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29.11.2003, 09:57 #151
knörx
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Werte verändern -
Okay, danke für die schnellen Antworten. Ich hab aber noch eine Frage:
Was für ein Programm brauch ich, um die *.d Dateien zu öffnen?
29.11.2003, 13:14 #152
knörx
Beiträge: 440
Der erste offizielle Freundlichkeits - Contest -
Keine Ursache, amn hilft doch Freunden gern:D

So, ich finde, so wies jetzt ist kann es bleiben.
01.12.2003, 18:00 #153
knörx
Beiträge: 440
Jobbörse #2 -
Was für Rüstungen würden denn für Niederrängige in Frage kommen? Oder kann ich bei dir auch einfach eine Verbesserung der alten Rüstung in Auftrag geben?
01.12.2003, 18:33 #154
knörx
Beiträge: 440
Waffenpage gesucht - Waffenpage gesucht
So, ich hab keine Ahnung, ob das jetzt hier hin passt. Aber ich frag trotzdem:
Welche Homepages könnt ihr mir empfehlen, bei der es gute Aufnahmen von Waffeb gibt?
01.12.2003, 19:34 #155
knörx
Beiträge: 440
Waffenpage gesucht -
Danke für die schnellen Antworten.
Ihr lagt schon richtig, war fürs RPG gedacht.
Ich glaub, das reicht fürs erste, aber wenn jemand noch andere Seiten kennt kann er es gerne posten.
01.12.2003, 20:28 #156
knörx
Beiträge: 440
Das Sumpflager #18 -
Knörx konnte sich nur undeutlich an seine Rückkehr ins Sumpflager erinnern. Nur flüchtig sah er hier und da ein Licht aufflackern, doch sie wurden sofort wieder von dem schwarzen Mantel des Schlafes verdeckt. Während Knörx zuerst noch halbwach war und jeden Ruck spürte, war er doch bald hinab in einen tiefen Schlummer gesunken, welcher fiebrig und krank wirkte.

Schon bald sah Knörx Bilder vor seinen inneren Auge, aber sein Verstand vermochte sie kaum zu fassen. Nur einzelne Bilder konnte er sich merken, doch sie waren verwirrend und angsteinflößend.

Blutfliegen. Blutfliegen überall. Sie sind gefährlich, sie sind wild. Doch sie sind alle nur Kreaturen des Schläfers. Der Schläfer. Er ist allemächtig. Doch er ist in Gefahr. Große Gefahr droht ihm und allen Menschen. Eine Kreatur ist erwacht. Der Schläfer? Nein, es ist etwas dunkles. Der Schläfer braucht unsere Hilfe. Meine Hilfe. Wir alle sind in Gefahr. Er ist erwacht. Der Widersacher des Schläfers, sein ewiger Feind. Einst verbannt in seine Welt, ist er jetzt zurückgekehrt. Er ist mächtig. Mächtiger als je zuvor. Seine Macht hat sich schon im Lager offenbart. Ich weiss, was das bedeutet. Die Baals. Die Templer. Alle sind sie bald Spielzeuge von ihm. Vom anderen Schläfer. Vom Erzdämon.

Schreiend erwachte Knörx in seiner Hütte. Er war schweissgebadet, er keuchte, seine Pupillen waren weit geöffnet. Schwer atment kam Knörx wieder zur Ruhe, er befühlte seinen Körper. Er war übersäht von kleinen Stichen, die alle säuberlich von Verbänden verdeckt wurden. Knörx erinnerte sich. Die Blutfliegen.
Er sah sich um. Wie war er hierher gekommen?

In diesem Moment ging die Tür auf und eine Gestalt trat ein. Sie warf einen dunklen, langen Schatten und Knörx hatte das Gefühl, dass nun ein Geschöpf der Hölle gekommen sei, um ihn zu richten.
Dann sprach die Gestalt.
01.12.2003, 20:57 #157
knörx
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Das Sumpflager #18 -
Die Stimme der Gestalt klang merkwürdig verzerrt. Sie klang tief und sehr langsam. Knörx konnte sie kaum verstehen. Sehen konnte er sie auch nicht, sein Blick war verengt und grüne Schlieren waberten vor ihm herum. Sein Kopf hämmerte wie alle Schmiedeöfen Nordhalls zusammen. Er versuchte zu sprechen, aber seine Zunge wollte ihm nicht gehorchen. Und wieder sprach die Gestalt:
"Aaahiijjooooo, eeeemmammmnnnnn tschoooo Iiiiaaaauuussooooo!!!!"
Knörx vertsnad kein Wort, sein Atem stockte, seine Augen traten hervor.
"Iiieeessss tssssaaak öööööiinlich baasss ddooottttiiiii!!!"
Die Stimme war unerträglich laut und Knörx drückte seine Daumen an die Schläfen und fing an zu wimmern. Plötzlich holte er mit der Hand weit aus und schlug sie sich mit großer Wucht gegen die Wange. Der plötzliche Schmerz durchzuckte ihn, er riss die Augen weit auf und stöhnte auf. Dann kärte sich sein Blick und er setzte sich langsam wieder hin und blickte in das Gesicht seiner Lehrmeisterin, die vor ihm Stand.
01.12.2003, 21:00 #158
knörx
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Jobbörse #2 -
Nur zur Information: du bist Bürger, nicht Gildenloser. Das ist ein großer Unterschied.

@Carras
Was ist denn nun mit den Rüstungen?
01.12.2003, 21:14 #159
knörx
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Das Sumpflager #18 -
"Aber...der Schläfer...er ist..." stotterte Knörx und vergrub sich nochmal in Gedanken über seinen Traum. Der Schläfer war in Gefahr. Sie alle waren in Gefahr. Der Erzdämon. Er wird sich die Templer und Baale zu Eigen machen und...
Angsterfüllt blickte Knörx zu seine Lehrmeisterin hinauf. Sie war Baalin, ein Werkzeug des Dämons. Deshalb hatte sie ihm nicht im Kampf geholfen. Sie wollte, dass er an den Blutfliegen verreckt. Hass stieg in Knörx auf.
Aber warum war er dann jetzt hier? Sie muss Knörx zum Lager gebracht haben. Warum hätte sie das tun sollen, wenn sie ihn tot sehen wollte?
Verwirrt schüttelte Knörx den Kopf. Er wusste überhaupt nicht mehr, wem er jetzt trauen konnte. Schließlich entschied sich Knörx dafür, dass die Baalin momentan wohl noch über keine sonderliche Mordlust verfügte. Momentan. Langsam begann er zu sprechen:
"Ich hatte einen Traum. Vom Schläfer. Und von etwas anderem, etwas Bösem. Ein Dämon."
Furchtsam blickte er zur Baalin empor.
02.12.2003, 13:54 #160
knörx
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Raucher? Ja oder Nein und warum? -
Ich ebenfalls nicht. Grund: Ich find es lächerlich, wegen seinem Ansehen und der Coolness wegen sein Leben wegzuwerfen
02.12.2003, 14:00 #161
knörx
Beiträge: 440
N00b Frage -
Also, am Anfang sollte man sich schon ein bisschen mehr hochtrainieren, da sich die Welt nsch dem Gildenbeitritt wieder etwas verändert. Ich empfehle dir, dich so weit zu trainieren und alle Missionen zu machen, dass du letzendlich jeder Gilde beitreten kannst. Wenn du erstmal einer Gilde beigetreten bist, kannst du die anderen Missionen nicht mehr machen, die man zum Einstieg in die anderen Gilden benötigt. Schließlich bringen alle Quests Erfahrungspunkte.

Und zur Diebesgilde: Ist eigentlich keine richtige Gilde, du kannst ihr nicht richtig beitrete (also dass es in deinem Charakterbogen steht). Wenn du wissen willst, wie du ihr beitreten kannst, kannst du es nochmal fragen. Will hier ja nichts verraten, was andere noch herausfinden wollen:)
02.12.2003, 14:35 #162
knörx
Beiträge: 440
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
Das ist jetzt zwar etwas viel verlangt, aber ich mache auch ein paar Vorschläge:

-Doppelstory, man hat am Anfang die Wahl zwischen zwei Fraktionen (z.B. Ork und Mensch)
-mal ein neuer Hauptcharakter, es passt einfach nicht mehr so richtig, dass der alte immer alles vergisst und von vorne anfängt
-besseres Kampfsystem, soll heißen mehr Moves. Außerdem neue Kampfskills für verschiedene Waffenarten
-Als Belohnung zum Beenden des Spiels darf man einen Extracharakter spielen (Drache fänd ich cool, ist nur lieder etwas unpassend)
-vielleicht den Extrakampfstil "Kampfkunst". Dann kann man sich auch gut ohne Waffen verteidigen

So, dass wars
02.12.2003, 17:15 #163
knörx
Beiträge: 440
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
@Aresius
Und warum vergisst er den ganzen Kram immer? Leidet der irgentwie unter Alsheimer? Ne, lass mal, wenn der nochmal alles vergisst wirds langweilig. Außerdem gefällt mir die Visage von ihm langsam nicht mehr:D Aber wenn dann ein neuer Held kommt, kann der ruhig den aus Gothic I+II treffen. Vielleicht kommt dann auch ndlich sein Name raus. Oder besser nicht, am Ende heißt er dann Bof oder Tröt oder gar Mud:D

@Type 0
find ich auch, ein paar mehr spielerische Überraschungen wären passend, also so wie in Gothic I, als es noch keinen Geschichtevorerzähler Xardas gab.

@star_mar
siehe Aresius
Aber die Idee mit dem Suchenden fänd ich nicht schlecht.

@computer-krankenschwester
Genau, wir wollen keine Pferde. Wenn Reittiere, dann etwas exotisches. Aber dann müsste die Welt auch größer sein.
02.12.2003, 20:14 #164
knörx
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GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
Ich fand das mit dem schlafen eigentlich besser. Dann heilen sich die Leute auch immer mit den entsprechenden Kräutern und Tränken, anstatt ein bisschen zu warten. Wer meint, er hat jetzt Zeit und kann sich mal aufs Ohr Hauen, der tut das eben. Aber es sollte dazu keine Alternative geben.
Beim Spielen soll man schließlich auch mal was riskieren und nicht immer einen Scavenger erledigen, dann weglaufen und sich regenerieren. Wenn man sich zum Heilen extra schlafen legen muss, laufen die Leute seltener zurück zum Bettchen, weil es einfach zeitaufwändig ist. Ansonsten wird das Spiel schnell langweilig.

Noch zum Gameplay: Vielleicht kann man es mal so machen, das verschiedene Stellen des Körpers verschieden verwundbar sind (soll heißen, ein Kopfschuss zieht mehr ab als ein Pfeil im Fuß). Es könnte dann auch so sein, dass wenn man einen harten Schlag an den Arm bekommen hat, dass man dann bis zur Regenartion nicht mehr so effektiv mit Waffen umgehen kann.
02.12.2003, 20:47 #165
knörx
Beiträge: 440
GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
Komisch, genau das gleiche hab ich schon selbst in einem anderen Thread dieser Art gepostet, ich weiß grad nicht, welcher de 67 verschiedenen es war:D

Find ich also an sich gut, vielleicht kann man seine alte Rüstung auch nur verbessern. Die verschiedenen Rüstungen in den Gilden bauen doch sowieso aufeinander auf (Beispiel: Paladinrüstung ist Ritterrüstung mit Helm un Armschützern). Sollte aber nicht zu sehr in Morrowind ausarten.

Ich fänds nett, wenn man mal auch ohne Gildenzugehörigkeit spielen könnte. Als verwegener Abenteurer spielt es sich bestimmt auch lustig. Oder man kann eine eigene Gilde mit eigenen Hauptskills und Rüstungen machen. Am meisten fehlt mir jedoch wieder die Option, innerhalb einer Gilde verschiedene Berufsarten zu wählen, also so wie damals im Sumpflager.

PS: Zum Thema waffenloser Kampf: klick mal meine Sig
03.12.2003, 14:22 #166
knörx
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GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
@ Maverick
ne, hab ich von ner anderen Seite. Ist aber ein hübsches, unzensiertes Beispiel dafür;)
03.12.2003, 14:30 #167
knörx
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Innos Schreine -
Kann es ein, dass sie dann das gleiche bewirken wie die Beliar-Schreine im Addon?

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Also Lebensenergie und Mana gegen Gold opfern?

03.12.2003, 14:43 #168
knörx
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR -
Solche enormen Änderungen schreien ja geradezu nach einer neuen Engine. ABer ich möchte euch eine kleine Grage stellen?
Kennt ihr das Spiel Fable? Gibts nächstes Jahr für die X-Box, da aber Peter Molyneux (Chef von Lionhed) das Spiel entwirft und auch schon ein paar Anspielungen gemacht hat ist es warscheinlich, dass es auch für den PC rauskommt.

Naja egal, das Spiel hat jedenfalls genau das Feature, das ihr gerade vorschlagt: Bei großer Stärke breite Schulter, dicke Oberarme, tiefe Stimme; bei Geschick flink, Klavierspielerhände, Tenorstimme; bei Magiern frühzeitiges Altern, weiße Haare, leuchtende Augen.

Das zeigt also, dass diese Idee sehr wohl machbar ist.
03.12.2003, 15:58 #169
knörx
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Auswirkung der Attribute aufs Aussehen des CHAR -
Weil die Magie sie auszehrt. Magie bewirkt in Fable halt frühes sterben.
03.12.2003, 21:07 #170
knörx
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Der Ring des Wassers #1 -
Könnt ihr mir noch mal gaaaanz konkret und sachlich sagen, wie das mit der Aufnahme funzen soll?
04.12.2003, 13:54 #171
knörx
Beiträge: 440
Der Ring des Wassers #1 -
Und wie soll der Zettel an mich gerichtet sein, wenn da nur das Gedicht drauf steht? Und wo treff ich dann den Wassermegier?

Edit: Stand drei Seiten vorher. Und was ist, wenn wir die falsche Antwort hamn?
04.12.2003, 14:01 #172
knörx
Beiträge: 440
Jobbörse #2 -
Sehr schön, dann werd ich noch was in Auftrag geben bevor ich zum Außenposten aufbreche, den Schläfer in den Arsch zu treten.
04.12.2003, 14:18 #173
knörx
Beiträge: 440
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
Und zu was hat es uns gebracht? Zu null, niente, nada, omega, aus, schluss, vorbei. Ihr bekriegt euch hier wie die Kleinkinder: "Wenn der mich haut ist es nur gerecht, wenn ich ihn dafür was mit der Motorsäge abschnibbeln darf."

Und jetzt mal allegemein: Genau das, was ihr gerade ein paar Posts weiter oben verzapft habt, darf ich getrost als Off-Topic, um nicht zu sagen als SPAM betrachten. Zankt euch doch in der Plauderecke weiter. Ist es denn so schlimm, dass es ein paar mehr Threads gibt, die öfters besucht werden?
Nein, ich will jetzt keine Antwort hören. Ab jetzt postet ihr wieder zum Thema oder müllt den Thread voll.

Und aus!
04.12.2003, 14:27 #174
knörx
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Gothic 3 Charakter Namen! -
Also, ich finde Gothic 3 hat einen Wolf namens Knörx verdient. Oder einen Ork. Die hatten ja immer so stumpfe Namen.:D
04.12.2003, 19:41 #175
knörx
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BITTE ICH BRAUCh NEN AVATAR -
Fortuno ist im Banditenlager, aber der ist völlig weg in der Birne.
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