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19.05.2003, 18:56 #126
Eorl
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Beförderungen #2 -
Gratulier!!!
Viel Spass beim Rüstungentrosten und so... ist als Ritter ja ein echter Full-time-job.
20.05.2003, 13:01 #127
Eorl
Beiträge: 794
Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl wanderte ziellos durch die Stadt, zu versunken in seinen Gedanken, um noch zu steuern wohin seine Schritte ihn trugen. Seit dem fast unheimlichen Leichenfund vor zwei Tagen, kam ihm mindestens hundert mal täglich der Gedanke an den Toten, und den seltsamen Zettel den er bei ihm gefunden hatte. Uncle und Jori zu erklären er werde versuchen etwas darüber herauszufinden, war eine Sache, es tatsächlich zu tun war nicht ganz so einfach. Er hatte mit Andre darüber geredet und ihm das Symbol gezeigt, dieser hatte soetwas aber auch noch nie gesehen. Wahrscheinlich, hatte er gesagt, wäre es nur das Symbol irgendeiner Banditengruppe. Dabei übersah er aber, das es schon etwas mehr als einen einfachen Raufbold brauchte, um praktisch in Steinwurfweite der Torwachen jemanden umzubringen, ohne das die etwas mitbekamen.
Irgendwas an der ganzen Sache ist ganz und garnicht normal, dachte Eorl während er weiter durch die Stadt lief. Er konnte, so überlegte er sich, auch einen Magier um Rat fragen, aber es war äußerst fraglich, ob ihm das weiterhelfen würde. Er hatte gerade den Entschluss gefasst das nichtb zu tun, als ihm der Ring wieder einfiel, den er bei dem Toten außerdem gefunden hatte. Ein Besuch bei einem Magier, konnte ihm wahrscheinlich verraten, was es mit dem Ring auf sich hatte.
Und wenn ich dann schonmal dabei bin kann ich ihn auch wegen des Symbols fragen.
Nachdem er damit seine Gedanken wieder geordnet hatte, ging Eorl zur Taverne um etwas zu essen.
20.05.2003, 19:02 #128
Eorl
Beiträge: 794
Beförderungen #2 -
Gratulation an Uncle und Starseeker
Viel Spass, und so weiter
20.05.2003, 19:19 #129
Eorl
Beiträge: 794
Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl streifte durch die Stadt, in Richtung Händlergasse. Er hatte den halben Tag in der Kaserne rumgehangen, und war nun auf dem Weg zu seiner Hütte. Als er bei Harads Schmiede zum Hafenviertel abbog begegnete er Uncle. Eorl ging auf ihn zu, und sprach ihn an:
N'Abend Uncle, ich höre die Aktion vor der Stadtmauer hat sich ausgezahlt was? Er lachte und schüttelte den Kopf.
Nein im Ernst, ich habe mich schon lange gefragt, wann sie dich befördern. Komm ich lad dich auf ein Bier ein, sowas muss man ja feiern.
20.05.2003, 19:50 #130
Eorl
Beiträge: 794
Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl nahm einen tiefen Schluck aus seinem Krug, und stellte ihn dann auf dem Tisch ab. Teufel war das Zeug gut.
Weist du ich hab mir die Sache mit dem Zettel überlegt.
er schaute zu Uncle hinüber. Der war jetzt ganz aufmerksam.
Ich gehe irgendwann demnächst in den Sumpf, und mache dort meine Kampfausbildung. Dabei kann ich mal einen von den Traumdeutern fragen die die dort haben.
Er schüttelte den Kopf.
Diese halbbekifften Gestalten sind mir zwar etwas suspekt, aber vielleicht können sie mir damit helfen. Und wenn ich wiederkomme, dann suchen wir uns ein paar kräftige Nichtsnutze und gehen der Sache auf den Grund, was meinst du?
Uncle tat seine zustimmung kund, und die beiden unterhielten sich noch ein Weilchen über andere, weniger ernste Themen. Als sie sich zum gehen wandten, bezahlte Eorl den Wirt, und meinte zu Uncle:
Zur Feier deiner Beförderung lad ich dich ein. Kannst dich ja revanchieren wenn mir das auch nochmal passiert.
Dann verließen die beiden die Kneipe, und trennten sich auf dem Tempelplatz. Eorl machte sich doch noch einmal zur Kaserne auf, um nach Ruhk zu sehne. Der Vogel hatte seine Vorliebe für die hohe Mauer und den Wald dahinter entdeckt, und verbrachte viel Zeit in der Nähe der Kaserne.
Wenn er nur nicht wieder was findet, dachte Eorl mit Erinnerung an die Ereignisse der vergangenen Tage.
25.05.2003, 12:44 #131
Eorl
Beiträge: 794
Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl verließ die Taverne, in der er gerade sein Mittagessen zu sich genommen hatte, und ging mit schnellen Schritten zu seiner Hütte. Er hatte lange versucht etwas über den Kerl zu erfahren, den er und Uncle vor der Stadtmauer gefunden hatten. Er hatte sich in der Stadt umgehört, war aber nicht auf irgendetwas nennenswertes gestoßen. Also hatte er sich überlegt ins Kloster zu gehen, und dort nachzufragen, ob man ihm etwas über das seltsame Symbol sagen konnte.
Er trat in seine Hütte, pachte sich etwas Gold ein, ein Paar Äpfel, und ein Stück Schinken. Dann griff er sich den Schwarzen Umhang aus dem Regal, und warf ihn über die Rüstung. Er verließ die Hütte, schloss ab und ging zur Kaserne hinauf. Unterwegs gesellte sich Ruhk zu ihm, und nahm seinen Stammplatz auf der Schulter des Waffenknechts ein. Eorl strich dem Raben übers Gefieder und freute sich, das der Rabe rechtzeitig gekommen war. Das Tier schien einen siebten Sinn zu haben, der ihm verriet wenn der Armbrustmacher vorhatte etwas zu essen oder die Stadt zu verlassen. Dann war der Vogel stets zur Stelle.
Mit seinem Begleiter auf den Schultern ging er die Treppe zur Kaserne hinauf und betrat die Werkstatt. Er ging zu dem Regal, indem er das alte Langschwert verstaut hatte, und gürtete es um. Dann verließ er die Werkstatt wieder.
Als er die Treppen der Kaserne hinunterging, und über den Marktplatz lief, vergewisserte er sich, das sowohl der Ring als auch der Zettel noch immer in dem Kleinen Beutel waren, den er unter der Rüstung um den Hals trug. Als er beides dort vorfand, trat er sichtlich beruhigt durch das Stadttor, und ließ die Händler, ihre Kunden und das lebhafte Geschrei auf dem Marktplatz hinter sich.
25.05.2003, 13:00 #132
Eorl
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Die Garde Innos' im RPG #2 -
@ Clay
Wegen dem organisieren kann es gut sein, das wir nochmal auf dich zurückkommen. Im Moment wüsste ich gern, ob man einen Suchenden als Anführer der Banditen nehmen kann, damit das ganze auch nen bösartigen Touch kriegt, und ob ich als Banditenverstecke die folgenden Vier Höhlen nehmnen kann, weil ich nicht weiß ob die im Rpg schon genutzt werden:
Die Höhle vor dem Südtor, von deren Eingang man die Maste des Palaschiffs sehen kann (hinter dem Schattenläufer und dem Orkspäher)
Die Höhle Mit dem Schattenläufer an dem Fluss unter der Brücke zum Magischen Golem
Die Höhle mit den Gobbos, auf dem Weg zum Großbauern.
Die Mine an der Treppe zum Sonnenkreis.
Wenn das geht, würde ich die Mine als Hauptquartier der Banditen nehmen, und die drei Höhlen als Aussenposten.
Dann würde ich sagen hohlen wir uns noch Bürger und rekruten zusammen, um die Sache zu poste, und vielleicht ein zwei Waffenknechte.

Zum Ablauf:

Ich hatte mir das wie folgt gedacht:

Leiche wird gefunden, bei der Leiche befindet sich ein Symbol erledigt)
Eorl, Uncle und Jori beschließen der Sache auf den Grund zu gehen, Eorl bekommt von Andre Auftrag zur Ermittlung (erledigt)
Uncle findet herraus das es sich bei der Leiche um den Kontaktmann einer Banditengruppe handelt (erledigt)
Eorl findet heraus, das das Symbol magischer natur ist, und zum Manipulieren von Menscehn dient (ich wende mich da demnächst an einen Magier.)
Jemand findet heraus das es in letzter zeit hie und da besonders brutale überfälle gab, Hinweis auf eine der Höhle (so in 2-3 Wochen)
Eorl und Uncle stellen eine Gruppe zusammen, um der Sache nachzugehen (in 3-4 Wochen)


Sooo sag mal jemand was er davoin hält, und Verbesserungsvorschläge oder sowas wären auch gut
25.05.2003, 20:17 #133
Eorl
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Das Kloster Innos # 6 -
Eorl ging die letzten Stücke des Pfades hinauf, dann stand er auf dem Vorplatz des Klosters. Er hatte es gerade noch geschafft, bevor es endgültig Nacht wurde. Der Schwarze Umhang den er über der Rüstung trug, bauschte sich im wind ein wenig, als er zur Pforte des Klosters ging. Der rabe auf seiner Schulter krächtzte verheisungsvoll. Offenbar hielt er es nicht für eine gute Idee die Magier zu dieser Zeit noch zu belästigen. ABer Eorl hatte schon in der Stadt beschlossen, das er keine andere Wahl hatte. Nur die Magier verfügten über das Wissen, das ihm weiterhelfen konnte. Er hohlte tief Luft, und pochte an die Pforte.
25.05.2003, 20:34 #134
Eorl
Beiträge: 794
Das Kloster Innos # 6 -
Eorl blickte dem Magier, der ihm die Pforte öffnete direkt ins Gesicht. Der Mann schien sehr erfahren zu sein, vielleicht genau die Person, die ihm helfen konnte.
Ich suche Rat, verehrter Priester. Ich bin mir bewußt, das ich zu einer äußerst ungewöhnlichen Zeit hier herreinplatze, aber mein Anliegen ist wirklich wichtig. Ich suche Wissen, das ich selbst nicht habe, und in der Stadt auch sonst niemand wie es scheint.
Er kramte den Beutel heraus, in dem er den Ring und den Zettel hatte.
Bitte, könnt ihr mir helfen?
25.05.2003, 20:38 #135
Eorl
Beiträge: 794
Beförderungen #3 -
Gratulationier! Immer weiter so, wie sehen uns bei der Banditenjagd
25.05.2003, 21:14 #136
Eorl
Beiträge: 794
Das Kloster Innos # 6 -
Eorl verneigte sich respektvoll vor dem Magier. Der gute Mann redete etwas wirr, aber er hatte trotzdem einige Weisheit in sich, so wie er von dem Symbol und dem Ring sprach.
Vergebt mir die Unhöflichkeit, ich kenne nur den Magier Daron, der in der Stadt wohnt, und er ist nicht an Namen interessiert,. Ich habe das wohl verallgemeinert. Wie dem auch sei. Mein Name ist Eorl, ich bin Waffenknecht der Garde, und nebenbei Armbrustmacher. Ich habe diesen Ring bei einem Toten Banditen gefunden. Und den Zettel mit dem Symbol. Ich habe die ganze zeit gefürchtet, das es kein gewöhnlicher Mord war, und eure Worte bestätigen mir das. Ich werde den Ring vielleicht brauchen, bevor wir die Sache geklärt haben, aber ich werde ihn auf jeden Fall zu Euch zurückbringen. Ich weiß nicht welche Kraft er besitzt, aber ich glaube nicht, das er meinem Glauben erschüttern kann, wie böse er auch sein mag.
Er verstaute den Ring wieder in dem Beutel, und nahm auch den Zettel wieder an sich.
Aber beantwortet mir noch eine Frage werter Magier: Woran erkenne ich jemanden der wirklich Böse ist? Denn mein gefühl dagt mir, das es das ist was ich brauchen werde. Die Fähigkeit wahrhaft böse Menscehn von gewöhnlichen Dieben und Räubern zu unterscheiden.
25.05.2003, 21:34 #137
Eorl
Beiträge: 794
Die (neue) Rolle der Bandien -
Ich muss Rango in einem Punkt widersprechen, ich habe sowohlm Gothic als auch Morrowind mehrmals gespielt. Morrowind hat mehr möglichkeiten der Charakterentwicklung, und mehr gilden, allerdings ist Gthic das non plus ultra in sachen athmosphäre, Handlung und Spieltiefe. Ichdenke Gothic wäre nicht Gothic, wenn es nicht auf wenige Gilden beschränkt wäre. Allerdings würde ich bis zu 5 Gilden noch akzeptieren. Allerdings ist die Tatsache das man nur eine Gilde wählen kann ebenso wichtig. Ich denke wenn amn eine Optionale Diebesgilde einführt, wäre es sinnvoll sie so wie schon öftres beschrieben, mit ein paar skills auszustatten, aber nichts großartiges, wie waffenbeschränkungen.
Allerdings wäre es schön wenn man in zukunft mehr gildenspeziefische skills einbaut. zum Beispiel ein Nahkampfangriff oder bloch mit fernwaffen für die Söldner und DJ. Und im Gegenzug, ein besonders wilde angriffsart für paladine. sodassa uch diese gilden sich unterscheiden.
Reiten ist in Gorhci nicht sinnvoll, da man sonst die Landachaft nicht wirklich erkundet, so wie man es in Morrowind wegen der scheiren größe nicht tut.
25.05.2003, 21:42 #138
Eorl
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Das Kloster Innos # 6 -
Nein werter Magier, ich habe keine Fragen mehr. Ihr habt mir mehr geholfen als ich gehofft hatte, und mich von den Zweifeln befreit, die ich bezüglich dieser Angelegenheit hatte. Ich werde nun in die stadt zurückkehren, und sehen, was ich mit dem Wissen anfangen kann, das ihr mir offenbart habt. Und ich werde auch eure Grüsse überbringen. Nun gehabt euch wohl, Ich werde zurückkehren, wenn ich die Sache erledigt habe..oder sie mich, je nachdem.
Er verbeugte sich noch einmal vor dem Magier, dann verließ er das Kloster, und tauchte in die Dunkelheit. Mit dem Dunklen Umhang, sollte es kein Problem sein, zurück in die Stadt zu kommen.
27.05.2003, 14:26 #139
Eorl
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Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl betrat die Stadt durch das Osttor. Er hatte sich etwas in der Wildniss herumgetrieben, seit er vor zwei Tagen das Kloster besucht hatte. Jetzt war er wieder zurückgekommen, um noch einige Vorbereitungen zu treffe ehe er in den Sumpf aufbrach. Er ging über den Marktplatz als er einen Sumpfler bemerkte, der auf dem Marktplatz seinen Ei´nkauf erledigte. Er ging auf ihn zu und sprach ihn an:
Sei gegrüßt. Ich bin Eorl, Waffenknecht der Garde. Ich sehe du kommst aus dem Sumpf. Wie ist den der Weg zurzeit? Ist die Straße seit dem die Orks dawaren gefährlicher geworden?
Er musterte den Sumpfler, und fragte sich was der hier wollte.
Sag mir, was treibt dich denn in die Stadt?
27.05.2003, 14:43 #140
Eorl
Beiträge: 794
Die Stadt Khorinis # 12 -
Du verkaufst Pfeifen? Na dass ist mal ne innovative Geschäftsidee. Willst du nicht hier als Handwerker anfangen? Du könntest damit sicher gut verdienen.
Eorl schüttelte den Kopf.
Abern nein, du bist kein Stadtmensch. Aber wenn du nun schonmal hier bist, was willst du denn für eine Pfeife? Nichts prunkvolles, sondern nur eine kleine, schlichte Wasserpfeife.
Er sah den Händler erwartungsvoll an.
"25 Gold", sagte der. Eorl mussste nicht lange überlegen.
Ok wir sind im Geschäft. Hier.
Er reichte dem Händler das Gold und erhielt im Austausch eine Pfeife.
So. Und was den Schmied anbelangt. Du kannst zu Harad gehen. der Schmied in der Handwerksgasse. Einfach dort am tempel vorbei, und dann immer dem Hämmern nach. Die Waffenschmiede würde ich da nicht fragen, die haben anderes zu tun.
Eorl verabschiedete sich von dem händler und steuerte dann seine Hütte an, um die Wasserpfeife dort abzustellen
31.05.2003, 19:31 #141
Eorl
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Die Stadt Khorinis # 12 -
Eorl verließ seine Behausung in der Unterstadt, und machte sich auf den Weg in den Hafen. er hatte heute irgendwie keine Lust auf Coragons Kneipe, und obwohl er auch den Hafen im allgemeinen nich wirklich mochte, war er heute relativ unbesorgt. Das hatte natürlich seinen Grund. Er hatte sich immer recht gut aufs kämpfen verstanden, auch wenn er seit der Flucht aus der Barriere und der langen Zeit in den Bergen nicht mehr gut mit Waffen umgehen konnte. Er würde bald ein Kampftraining absolvieren, um diesen Mißstand auszubessern, aber heute war er aus einem anderen Grund unbesorgt: Er hatte den Ring.
Der Magier hatte ihn vor dem Ring gewarnt, ihm aber gleichzeitig gesagt, das der Ring seine Körperkraft erhöhen könne. Eorl fragte sich zwar noch immer, wie ein so kleines Ding das bewerkstelligen sollte, aber er hatte sich die Warnung des Magiers zu herzen genommen, und den Ring nicht ausprobiert. Auch das Amulett, das der Magier ihm gegeben hatte, hatte er bis jetzt nicht angelegt, Aber allein die Tatsache, das er diese mächtigen Gegenstände besaß, erfüllte ihn mit Zuversicht. Er betrat die Hafenkneipe, und führte ein kurzes Gespräch mit dem Wirt. Er erfuhr das vor Kurzem zwei Männer ziemliche Aufsehen erregt hatten, und ihn nach komischen Vorkommnissen, und Banditen befragt hatten. Der Wirt war nicht gut auf die beiden zu sprechen, und auch wenn Eorl vermutete, das das nur Uncle und Jori gewesen sein konnten, beunruhigte es ihn. Er setzte sich an einen Tisch, soweit im dunklen, wie es die Beleuchtung der Spelunke zuließ, und beobachtete einige Zeit das treiben in der Kneipe.
01.06.2003, 10:31 #142
Eorl
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Die Stadt Khorinis # 13 -
Ein zupfen weckte Eorl auf, und er wunderte sich einen Augenblick darüber, bis er den Raben erspähte, der fröhlich in einen Haaren herumpickte.
"Was fällt dir ein mich zu wecken du blöder Vogel" fluchte er und scheuchte Ruhk mit einer Handbewegung von seinem Kopf. Dann sah er durch das Fenster die Sonne, die hoch am Himmel stand, ganz so als ob es Mittag wäre. Er hatte verschlafen. Fluchend rappelte er sich hoch, und schälte sich in seine Rüstung. Dann Schnitt er von einem Schinken, der in einem Käfig an der Decke hing, ein Stück ab und hielt es dem Raben hin.
"Vergiss was ich gesagt habe, hast du gut gemacht."
Er schnappte sich selbst noch einen Apfel, und verließ dann die Hütte. Der Rabe folgte ihm, und flog durch die Straßen. Er kannte den Weg bereits. Beide kamen nach kurzer Zeit an der Kaserne an, und Eorl wollte sich gerade seiner Werkstatt zuwenden, als er vom Hafen her das Klappern von Waffen hörte. Er ging zur dem Hafen zugewandten Seite der Kaserne und sah unten auf dem kleinen Rasenstück Uncle und Jori stehen, die allem anschein nach Schwertkampf trainierten. Er ging zu ihnen hinunter.
Guten Morgen ihr beiden. Na was macht das Training?
Er senkte die Stimme zu einem flüstern.
Und was habt ihr mir neues über unsere andere ...Angelegenheit.. zu berichten
01.06.2003, 11:03 #143
Eorl
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Die Stadt Khorinis # 13 -
Eorl sah sich verstohlen um, vergewisserte sich das niemand zuhörte, oder sie beobachtete, und antwortete dann leise.
Interessant. Das mit dem Wirt hab ich schon mal gehört. Der gute Kardif ist nicht gerade gut auf euch zu sprechen. Aber Ich selbst habe auch einiges rausgefunden. Ich war bei den Magiern. Einer von ihnen hat mir den Ring identifiziert, und mir auch gesagt was es mit dem Symbol auf sich hat. Es dient der Kontrolle von Menschen. Und es ist Böse. Alt und Böse. Der Magier hat mir ein Amulett gegeben, das mir hilft diese Kerle von gewöhnlichen Dieben zu unterscheiden. Ich habe es noch nicht benutzt, ebenso wenig wie den Ring, aber sein Gerde hat mir klargemacht, das wir nicht an der Oberfläche kratzen sollten, solange wir nicht auf das vorbereitet sind, was wir dabei vielleicht ausgraben.
Er fasste die beiden anderen ins Auge. Sie wirkten jetzt ernster als zuvor, waren sich der Gefahr bewusst, der sie sich aussetzten, wussten jetzt, womit sie es zu tun hatten.
Ich möchte euch bitten, nichts mehr zu unternehmen, bis ich aus dem Sumpf zurück bin. Vergesst die Sache einfach, und konzentriert euch auf euer Training. Wir müssen gut vorbereitet sein, bevor wir es mit den Kerlen aufnehmen können, und ich schätze, dazu fehlt noch ein bisschen Training. Ihr habt wie ich höre schon etwas Staub aufgewirbelt, und ich möchte euch eigentlich immer noch lebend sehen, wenn ich zurückkomme.
Er schüttelte Uncle und Jori die Hand.
Ich breche sofort auf. Macht’s gut ihr beiden, und trainiert fleißig.
Er wandte sich ab und lief zur Kasernenschmiede hoch. Dort angekommen grüßte er Firen, der gerade in der Werkstatt war und erzählte ihm von seiner Reise.
Ich bin weg Firen, muss ein paar Tage in den Sumpf. Hab mal ein Auge auf die Werkstatt solange ich nicht da bin, mach’s gut.
Er schnappte sich sein Langschwert und den Mantel aus dem Regal, und verließ die Werkstatt und den etwas verwirrt dreinblickenden Firen. Kurz darauf war er aus der Stadt verschwunden.
01.06.2003, 11:07 #144
Eorl
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Das Sumpflager #10 -
Eorl betrat das Sumpflager, und ging u dem Platz, an dem er bei seinem Ersten besuch hier Villburn getroffen hatte. Dort fand er Uriel, der auf einer Bank saß.
Guten Morgen. Schön hier jemand vertrautes zu sehen. Ich bin nicht oft im Sumpf. Sag mal weißt du wo ich hier den Einhandlehrer finde?
01.06.2003, 11:15 #145
Eorl
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Das Sumpflager #10 -
Ein schönes Tier., sagte Eorl und ließ sich neben dem anderen auf der Bank nieder. Ich selbst habe einen Raben als Haustier. Er nahm Eorl von seiner Schulter und zeigte ihn Uriel.
Das ist Ruhk. Er hat mir schon gute Dienste geleistet, und jedenfalls nur wenig Schaden angerichtet.
Sie unterhielten sich noch eine Weile, und warteten gemeinsam auf Samantha.
01.06.2003, 11:36 #146
Eorl
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Das Sumpflager #10 -
Das nun nicht gerade. Ich für meinen Teil habe schon einmal ein Schwert in der Hand gehabt, und ich konnte auch einmal damit umgehen. Aber ich habe ..vergessen.. wie das ist, es ist schon lange her.
Aber vielleicht sollte ich mich erstmal vorstellen, da wir uns noch nicht begegnet sind?
Mein Name ist Eorl, ich komme aus der Stadt und gehöre der Garde Innos an. Oh und ein Schwert habe ich bereits.

Er zog das alte langschwert unter seinem Mantel hervor, und zeigte es der Templerin.
Ich denke fürs Training wird das genügen.
01.06.2003, 11:55 #147
Eorl
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Das Sumpflager #10 -
Eorl tat wie ihm geheißen. Er nahm sein Schwert, nahm die Grundhaltung ein, und probierte ein paar Schläge.Dabei achtete er immer auf Samantha, und ahmte ihre Bewegungen und ihre Körperhaltung nach. Er setzte den rechten Fuß etwas nach vorne, und probierte einen schnellen Seitwärtsschlag. Das war besser. Der Stand erlaubte ihm den Schwertarm weiter vorzulagern, und half ihm dabei schneller von einer Seite zur anderen zu kommen. Er führte ein paar unsichere Einzelschläge in verschiedene Richtungen, und versuchte genug Schwung in die Schläge zu legen.
01.06.2003, 14:46 #148
Eorl
Beiträge: 794
[GQ]Aufbruch ins Minental -
Ich würde mich auch gerne anschließen, hab zurzeit einhandtraining im sumpf, da wäre es wie uncle schon sagt eine gute trainingsmöglichkeit.
01.06.2003, 14:54 #149
Eorl
Beiträge: 794
Das Sumpflager #10 -
Eorl übte eine Weile die verschiedenen Seitwärtsschläge, immer im wechsel, und bemühte sich, die Geschwindigkeit der Schläge zu steigern. Nach einiger Zeit hatte er das ganze weitgehend im Griff, und unterbrach die seitlichen Kombinationen mit Ausfällen, oder blöcken gegen imaginäre Gegner. Es wirkte alles noch recht holprig, aber er war recht zuversichtlich, das er es schon hinbekommen würde.
Das Langschwert lag ihm recht gut in der Hand, und obwohl die waffe nicht gerade in bestem Zustand war, war sie für das Training doch völlig ausreichend. Er beschloß, wenn er mit dem Training fertig war, in der Stadt beim Waffenschmied ein besseres zu kaufen.
Für den Anfang jedoch, übte er weiter, und begann, die verschiedenen Schläge, die er bei den Milizsoldaten im Kasernenhof gesehen hatte, auszuprobieren.
02.06.2003, 10:51 #150
Eorl
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Das Sumpflager #10 -
Eorl hatte die Taverne, in der er übernachtet hatte, früh verlassen, und war wieder auf den Trainingsplatz gekommen. Jetzt übte er wieder verschiedene Schläge und Blöcke, versuchte sich an Ausfallschritten oder Paraden und versuchte sich zu erinnern, was Samantha ihnen am Vortag gezeigt hatte, und was ihm von früher noch bekannt war. Er schob die Füße in Grundstellung, führte einen schnellen Schlag nach vorne aus, und ging dann in den Block über. Die Bewegung, war noch zu langsam, zu holprig. Er überlegte kurz, dann änderte er den Vorwärtsschlag, in einen nach links unten, und zog die Klinge von dort aus in die Blockstellung. Das war besser. So war es leichter in den Block zurückzukommen, weil die Klinge am Ende des Schlages bereits in der Horizontalen war. Er übte den Ablauf einige Male, und verlegte sich dann auf Seitwärtsschläge und Kombinationen. Er vollführte mit der Schwertklinge, einen Schlag von rechts nach links, und zog dann nach rechts zurück. Das wiederholte er solange, bis das Schwert eine Unendlichkeitsschleife in die Luft schnitt, und die Bewegung flüssig wurde. Danach ruhte er sich kurz aus, trank einen schluck Wasser, und setzte dann sein Training fort.
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