World of Gothic Archiv
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01.09.2003, 20:53 #51
HCl
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Tipps gegen die Suchenden -
Also für Einzelne: Eisblock einfrieren und dann ein Skellie beschwören. Alternativ 2 voll aufgeladene Windfäuste (Darauf reagieren die sehr empfindlich)

für Gruppen: 2-3 Unwetter. Kannste ja im 3. Kreis schon lernen. Den Platz mit dem Auge Innos hab ich so ganz einfach frei geräumt
01.09.2003, 20:55 #52
HCl
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Pyratenquest -
Im Haus der Heiler

Tipp von mir: Hau Franco einfach um und steck ihm dein Schwert in den Bauch. Das is die beste Lösung:D
01.09.2003, 21:17 #53
HCl
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[Addon] Steintafel im Sumpf!! -
Jo genau das isses.

Beschwör einfach 2 Skellies, die machen aus den Wächtern Kleinholz
01.09.2003, 23:29 #54
HCl
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Wie geht es los??? -
Dann mach doch einfach mal das mit den vermissten Leuten
03.09.2003, 11:07 #55
HCl
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Suchende bei Sekobs Hof -
Bei mir haben 2 Unwetter alle Suchenden gekillt. Dazu musst du nichtmal reingehen. stell dich einfach neben das Haus. Ich hab so alle gekillt und keinen Kratzer abbekommen
03.09.2003, 11:16 #56
HCl
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Schmieden im Addon -
Du kannst such zu Bennet gehen und ihm dauernd Roheisen abkaufen, was nun wirklich kein Bug ist. Wär doch sinnlos schmieden zu lernen, wenn man sich insgesamt vielleicht 5 Roheisen in ganzen Land kaufen kann
03.09.2003, 11:20 #57
HCl
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Wo ist die Steintafel für Franco? -
Ach trotz den Aufgaben muss man ihn noch umhaun?

Ich hab den Typen gleich um die Ecke gebracht ohne Laúfbursche zu spielen. Die Steinwächter hab ich dann besiegt, als ich stärker war
03.09.2003, 11:24 #58
HCl
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Mordrag getötet!!!! -
Thorus wird sich freuen. Lares wahrscheinlich nicht so.......
03.09.2003, 12:50 #59
HCl
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Savegame - Savegame
Mein savegame is mir abgeschmiert.
Hat jemand eins mit freier Lagerwahl und ungefähr lvl 12, dass noch ziemlich ungeskillt ist?
03.09.2003, 14:15 #60
HCl
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Wo ist die Steintafel für Franco? -
Wieso denn Morde? Bloodwyn greift doch zuerst an. Eigentlich greifen alle zuerst an.

Allerdings wundert mich des ab 12 auch, denn man könnte sich ja auch einfach durch die Stadt metzeln
03.09.2003, 15:57 #61
HCl
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Gibt es eigentlich auch jemanden, der für die Bögen eine Lanze bricht? -
*Lanzefürdenbogenbrech*

Also ich finde Bögen wesentlich cooler als Armbrüste. Sind von Anfang an verfügbar, schiessen schneller.

Ausserdem macht der stärkste Bogen grad mal 12 Schadenspunkte weniger. Das macht jetzt net so den Brüller Unterschied.

Ausserdem sehn die sau cool aus im gegensatz zu den Armbrüsten.

Als Bogenmeister haste deine Schussposition als Meister auch schneller auch als Armbrustschütze.

Ausserdem braucht der beste Bogen 50 Dex anstatt 55 Dex bei der Armbrust

Allerdings braucht die 2.beste Armbrust mit 90 Schaden nur 45 Dex.

Aber egal: BÖGEN SIND GEIL :D :D :D :D :D :D :D
03.09.2003, 20:20 #62
HCl
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Savegame -
Thx sowas suchte ich:)

Bloß wie macht man sowas? Habs im 1. Kap auf lvl 12 gebracht.

Werden die Monster in der Welt wieder aufgefüllt, wenn ich Kapitel wechsel oder so? Wenn nicht gibts dafür nen Trick? Current Ordner leeren oder sowas? Weil ich mein so ein Power Char bringt doch nur was, wenn man massig Ungeziefer zum ausräuchern hat :D
03.09.2003, 20:43 #63
HCl
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Savegame -
Hehe Missverständnis ;)
Ich weiss natürlich wie man ein savegame kopiert. Ich wollte nur wissen, wie man sowas schafft mit den paar Skills auf lvl 19 zu kommen.

Ich selbst war lvl 11 und hatte Scars Schwert hatte aber mit Orks Probleme.

Zu dem Auffüllen. Also vom Wechsel Erstes in 2.Kap warn nur ein paar Monser wieder da:(
03.09.2003, 20:49 #64
HCl
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permanente Manatränke - permanente Manatränke
Kann man selber permanente Manatränke machen? Wenn ja, wo, wie und lohnt es sich?
03.09.2003, 22:47 #65
HCl
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Add On Lps übertrieben? -
Ich finde Magier sind jetzt ziemlich extrem geworden. Mit 140 Mana nach 3 Snappern Mana leer :(

Da muss man ja nebenbei noch kämpfen können. Ich fand das mit den Magiern in Gothic 1 am coolsten, dennn da konnte man auch dank der geringen Manakosten gut als Magier leben, der nur zaubert

Bsp.: Unwetter kostet 100 Mana. In Gothic 1 hat doch Todeswelle nur um die 12-20 (lang nimmer gespielt) Mana gekostet
04.09.2003, 00:12 #66
HCl
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Add On Lps übertrieben? -
Ich würde behaupten mein Magier war gut geplant.
20 LP in 2Hand und 10 in Schlösserknacken. Den Rest in Mana und Zauber. Wenn man nach jedem kleineren Scharmützel nen Manatrank saufen muss is das nicht fordernd sondern Spielflussstopend

Zaubersprüche müssten wesentlich weniger Mana kosten, damit ein auf zaubern spezialisierter Magier gut durchkommt ohne dauernd saufen zu müssen. So zwingt sich ein Meisterdegen nebenher schon fast auf

Ach und was sagt jetzt eigentlich dein erster Satz aus. Des hab ich grammatikalisch net so ganz geblickt :D ;)

[edit] Ich vermiss jetzt in DNdR so das Heldenfeeling wie es Ende von Gothic 1 auftrat, wo der Held dann wirklich der mit Abstand stärkste Mann der Kolonie war. Is vielleicht unrealischtisch, alleine das Alte Lager zu metzeln, hat aber dem Ego sehr gut getan. Jetzt is sowas doch wirklich nur noch als Magier halbwegs möglich, wenn man die ganz harten Dinger wie Feuerregen und das Zeug zur verfügung hat. Und dann nach jeder Benutzung einen trank geschluckt. In Gothic warn mit ner gut ausgebauten Leiste locker 10 Todeswellen möglich. [/edit]
04.09.2003, 00:27 #67
HCl
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permanente Manatränke -
Thx
Lao irgendwo den einfachen Manatrank lernen und dann zur Kräuterhexe oder Constantino gehen und des Gesöff brauen lernen.

Bei Constantino werd ich aber kein Lehrling, bin nämlich mit Harad sehr zufrieden :D
04.09.2003, 13:24 #68
HCl
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Leiternklettern in der alten Mine... -
Du kannst auch einfach auf diese alte Stegkonstruktion klettern und von dort aus springen. Find ich die bequemste Lösung
04.09.2003, 14:05 #69
HCl
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Add On Lps übertrieben? -
Vielleicht mach ich was falsch. Erklär mir bitte wie man es richtig macht. Ausserdem hab ich mich nicht über den Schwierigkeitsgrad beschwert sondern darüber alle 2 min nen Trank trinken zu müssen. Der hat schon nen Wasserbauch:D

Das mit den Waffen find ich auch OK, dass die starken erst später verfügbar sind

Ich benutze im übrigen auch jenen Stab, der gerade eine lächerliche Eislanze mehr bringt.
04.09.2003, 16:57 #70
HCl
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magierschmied? -
Also Schaden kanns nicht 2-Händer auf 30 zu bringen, dann kannste Kleintier auch mit dem Magierstab verkloppen.

Noch besser wärs deine Dex auf 50 und Einhand auf 30 zu bringen, weil dann kannste mit dem Rapier auch maln Gegner umhaun wenn dir grad im Kampf mal der Saft ausgeht.

Wenn du den Paladinbeendigungsthread gesehen hast siehste ja, dass man sogar ohne was zu tun auf 140 Mana kommt. Also 80 LP gern in den Kampf stecken :D
04.09.2003, 20:35 #71
HCl
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zu schwach für das addon ? -
also mit lvl 10 isses gut schaffbar.

Man musses net so übertreiben wie Nachrwanderer und das ganze erste Kapitel ausrotten:D
04.09.2003, 21:12 #72
HCl
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schädel im meer [spoiler] -
In Gothic waren ja sogar die Frauen noch alle unsterblich (Weiss ich nur, da ich sie übernommen habe und versehentlich ne Klippe runterfiel ;Z

Wollte ja eigentlich nur
04.09.2003, 21:15 #73
HCl
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zu schwach für das addon ? -
Im Addon sind fast keine Orks

Und es ist Storymäßig nicht vorgesehen im Kap. 2 den Orkbelagerungsring auszulöschen :D
05.09.2003, 12:31 #74
HCl
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Goldverlust? -
Mein Tipp: Prügel jeden zusammen und der der dein Geld hat kriegt des Schwert in den Bauch, denn so gehts ja nicht, einfach namenlose Helde bestehlen:D
05.09.2003, 12:34 #75
HCl
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Einige Fragen(Lance,William,....) -
Schwarzes Erz verlangsamt soweit ich weiss die Zeit. Daher du bist normal schnell aber alles um dich herum läuft langsam ab auch Gener und so
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