World of Gothic Archiv
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16.01.2004, 12:48 #126
HCl
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Fragen zum Magier -
Wieso machst du auf Stärke? Würd dir eher Geschick 60 und dann Meisterdegen empfehlen
16.01.2004, 21:50 #127
HCl
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Zurückverwandlung Drachenschnapper? -
Steht soweit ich weiss auch im Beipackzettel, der als Hand"Buch" bezeichnet wird
25.01.2004, 12:17 #128
HCl
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Musik -
Ich hör:

-Eisregen
-Ewigheim
-Dornenreich
-Nocte Obducta
-King Diamond
-Cannibal Corpse
-Six Feet Under
-Bloodbath
28.01.2004, 09:22 #129
HCl
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Addon soll zu schwer sein?!? -
Also Magier, der nur zaubert, macht wenig Sinn. Ich würde 1-Hand auf 30 und Dex auf 50 machen. Dann frisst du von den 12 Goblin Beeren, die du im ersten Kap findest 10 Stück, dann hast du Dex 60 und kannst den Meisterdegen benutzen. Damit kannste dann bis hin zum Snapper alles im Nahkampf verkloppen und sparst Mana. Mit ein bisschen Übung sind auch einzelne Orks zu schaffen. In der Neuen Welt, wirst du damit super zurechtkommen. Trainier dein Mana bis 90 und verwende erst dann Steintafeln und Tränke. Permanente Manatränke brauen ist Pflicht. Dann braust du dir aus allen Kronstöckeln permanente Manatränke. Durch beten und das ganze Zeugs kommst du bei bis 90 trainiertem Mana locker über 300, wenn du auch noch fleissig Pilze sammelst ;)
Durch Steintafeln alleine, kannst du schon Bogenschütze werde und da du auch ziemlich gut Geschic´k hast, kannste manche Viecher auch einfach abknallen. Lern we´nige Zauber, zwecks LP sparen.
Wenn du dann in Kap.2 das Mienental leerräumst, geht dein Magier voll gozumäßig ab und du kannst vielleicht sogar mit lvl 40 auf Drachenjagd gehen
28.01.2004, 19:04 #130
HCl
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Level -> 4. Kapitel -
Also ich komm im ersten Kapitel immer so auf 15. Wie isses denn möglich, so wie Nachti in seinem save schon am Ende ersten Kapitels Level 20 zu haben?
28.01.2004, 20:39 #131
HCl
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Mal wieder Lares - Mal wieder Lares
Ich weis, dass das Problem schon 1000 mal kam, aber ich find die Threads nicht mehr. Also mir ist es jetzt zum ersten Mal passiert, dass Lares mich nicht begleiten will und daher das Ornamentstück nicht ausspuckt. Ich hab 1.6 und dachte eigentlich, dass das Prob gefixt wurde. Hab auch neu begonnen mit dem Patch. Ich hab mich vorher zu Onars Hof begleiten lassen, liegts daran?. Also kann mir bitte nochmal jemand die Lösung für das Problem posten?
28.01.2004, 20:59 #132
HCl
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Mal wieder Lares -
Hey danke, dann muss ich eben die Viecher da alleine abschnetzeln *schluck* ich hoffe, dass Lares später dann wenigstesns wieder mit in den Wald geht. Tja, dann werd ich wohl mal eher als geplant der Miliz joinen. Hat von euch vielleicht einer ein, für spätere Spiele, Savegame, mit Gildenwahl, Ende 1.Kap, ca.lvl 15-20 und noch wenig, bzw. auf Stärke geskillt? So ähnlich wie Nachtis tolles Savegame, aber eben nur ohne das ganze Dex

EDIT: Natürlich meinte ich 2.6 und verzeiht mir bitte meine Unfähigkeit korrekte Kommas zu setzen ;)
29.01.2004, 13:26 #133
HCl
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Erz-Drachentöter -
Erzdrachentöter bekommst du Storybedingt im 5.Kapitel. Drachenblut musst du zapfen, sprich lernen
29.01.2004, 14:15 #134
HCl
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1 händer ? -
Ich find 2-Händer auch besser, vor allem optisch. So ein 2-Händer sieht einfach nur mächtig imposant aus und ausserdem, kommt es gegen Ende dann nicht mehr so auf Geschwindigkeit an. Da haut man die Gegner auch mit 2-Händer einfach um
29.01.2004, 20:08 #135
HCl
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Was soll ich machen ? -
Du bist bestimmt nicht bei den Wassermagiern aufgenommen worden, sondern beim Ring des Wassers. Ich würde dir empfehlen, zuerst die Neue Welt zu machen, da sie einfacher ist.
29.01.2004, 23:24 #136
HCl
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Erzklinge ohne Schaden ??? (hä!) -
Wird bei mir auch nicht angezeigt. Scheint ein Bug zu sein. Hab aber keine Ahnung wieviel Schaden die macht. Tipp aber mal so auf 70-80
30.01.2004, 18:30 #137
HCl
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Suche Save - Suche Save
Mein Savegame is mir abgeschmiert. Hat jemand ein Save für mich, mit Gildenwahl und möglichst auf Stärke, bzw. ungeskillt? Sollte in Khorinis schon gut aufgeräumt haben
Danke
30.01.2004, 22:09 #138
HCl
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Suche Save -
Danke, aber Nachtis save kenn ich schon. Wie gesagt, ich suche eins, das auf Stärke geskillt ist.
31.01.2004, 01:12 #139
HCl
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Erz-Drachentöter -
Ich finde es irgendwie kacke, dass die Gildenwaffen abgewertet wurden. Die Drachen erzählen einen ein Tamtam, von wegen man braucht eine von Innos geweihte Waffe/für einen persönlich angefertigte Waffe und dann ist so ein Standartschwert, dass man in fast jeden Laden zu kaufen kriegt doch noch stärker. Was solln das? Die Gildenwaffen sollten einfach die Stärksten sein, dann fühlt man sich auch richtig cool, wenn man so eine einzigartige Waffe hat und weiss, dass niemand sonst eine vergleichbare hat. Ne Drachenschneide oder Berserkeraxt könnte sich jeder Bauer aufm Rücken schnallen. Darum kämpf ich mit den Gildenwaffen, obwohl es noch Stärkere gtibt.
31.01.2004, 10:18 #140
HCl
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Suche Save - WOW
Hab nicht gewusst, dass Taschendiebstahl soviel bringt. Sollt ich den dann gleich lernen und alle möglichen Leute beklauen?
31.01.2004, 12:35 #141
HCl
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Suche Save -
Wenn ich Nachtis save mit 60 Dex nehme, reciht das dann?
31.01.2004, 18:46 #142
HCl
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Die Klaue Beliars -
Wenn du mal 2-Hand kämpfen willst, solltest du natürlich von Anfang an auf 2-Hand skillen. Die Klaue bringts aber als 2-Händer nicht. Wenn du Söldner bist, nimm lieber die Schwerter, die du bei Bennet schmieden lernen kannst
31.01.2004, 20:13 #143
HCl
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Add-on Savegame download (freie Lehrstellen und Gildenwahl) - Achtung Spoiler! -
Erstmal muss ich sagen, dass das save klasse ist. Benutzt du das save auch für 2-Handkämpfer? Und wie fängst du an mit dem skillen?
01.02.2004, 17:37 #144
HCl
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Taschendiebstahl -
wieviel dex sollte man denn so ungefähr haben, damit sich das klauen lohnt? Reicht 60 trainiert aus?
02.02.2004, 19:23 #145
HCl
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Kapitel 5 -
Wenn Pyrokar am Steinkreis rumhängt, kannste ihn per cheat töten und dann wieder reincheaten. Dann läuft er zum Kloster zurück. Wolln ja nicht, dass aufeinmal 2 Pyrokars rumlaufen ;)
03.02.2004, 20:29 #146
HCl
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scheiße im minental und zwar ganz groß ^^ -
Also sag mal deinen Level. So 20-25 rum sollte es ja bereits sein, wenn du fleißig warst. Ich geh davon aus, dass du schon in der neuen Welt warst. Dort kannst du auch bei Myxir die Sprache der Erbauer lernen. Neue Welt ist einfacher als das Mienental. Die Orks lockst du am besten zu der Ramme und erledigst sie dort. Ausserdem kannst du dir Diego und Bilgot mitnehmen, die haun einiges an Viehzeug weg
05.02.2004, 14:17 #147
HCl
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Gildenlos bis level 17 -
Du kannst dann als Gildenlos abspeichern und musst nicht bei nächsten mal wenn du eine andere Gilde willst wieder alles spielen. Kommt natürlich darauf an, wieviel LP du als Gildenloser verbrauchst
05.02.2004, 14:18 #148
HCl
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In extremo -
Nee, die kommen zum Glück nicht vor. Hast übrigens einen sehr geschmackvollen Avatar
05.02.2004, 14:28 #149
HCl
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Lebenslänglich? -
Also das glaub ich nicht. Bei uns werden Jugendliche ja nicht für länger als 10 Jahre verknackt. Von Sicherheitsverwahrung für Jugendliche hab ich noch nix gehört. Da müsste schon ein echter psychischer Schaden vorliegen
05.02.2004, 17:28 #150
HCl
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In extremo -
Das mit dem geschmackvoll war ironisch gemeint. Der Avatar ist einfach nur niveaulos.
Hab leider auch schon gemerkt, dass das hier ne ziemliche In Extremo Bastion ist. Früher warn die ganz OK (noch zu Herr Mannelig Zeiten) aber neuerdings ist das unter aller Sau, was die abliefern. Die machen ja jetzt mehr Kleinkindermetal als Mittelaltermusik. Neuerdings haben die auch ihre Mittelalterklamotten abgelegt. Wenn man gute Mittelaltermusik hören will, sollte man doch eher Schandmaul, Corvus Corax etc. empfehlen. In Extremo sind genau solche Stilbrecher wie Subway to Sally
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