World of Gothic Archiv
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29.08.2003, 13:56 #26
HCl
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Zugang zum Banditenlager - Zugang zum Banditenlager
Also ich muss ja um ins Lager zu kommen erst mal für den einen Typen Sumpfhaie umhaun. Hab ich gemacht. Jetzt soll ich eine gewisse Steintafel finden. Bin schon bei dem Typen, der des eigentlich machen soll, aber der hat ja die Hosen voll. Hab schon ziemlich viel gesucht aber noch keine Ruine, Tempel oder ähnliches gefunden.

Kann mir bitte mal einer den Weg beschreiben, den ich latschen muss?
29.08.2003, 14:01 #27
HCl
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Zugang zum Banditenlager -
Hey danke

Wo kommen denn eigentlich immer die geilen Karten her, die mir schon so oft geholfen haben?
30.08.2003, 09:59 #28
HCl
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Gothic2 addon gleich? -
Tu einfach halt des was der Typ ausm alten Lager und der Pirat sagen.

Die Story des Addons läuft parallel zur alten und entfaltet sich auch erst langsam
30.08.2003, 10:19 #29
HCl
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Mal ne grundsätzliche Frage -
Also ich hab bisher nur Feuermagier gespielt daher


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man Lares sagt, man will Feuermagier werden, schickt er dich zurück zu Vatras. Der sagt, adss Daron der Feuermagier was verloren hat. Wenn du ihm das zurückbringst, darfste ins Kloster. Du kannst aber natürlich auch immernoch 1000 Gold und das Schaf zahlen.

Wies bei den anderen Gilden ist, weiss ich net

30.08.2003, 10:24 #30
HCl
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[Add-on] Frage zum Drachentöten -
zur Klaue: Schau doch mal im Forum, da gibts genug Klauenthreads

Zum Gold: Das einfachste ist, du wirst bei Harad Lehrling nud lernst die ersten beiden Klingen zu schmieden (6 LP). Bei Bennet kannst du unendlich Roheisen kaufen. Wenn du 40 edle Schwerter schmiedest, bekommst du von Harad dafür 10 000 Gold!

Das dürfte alle Geldsorgen lösen:D
30.08.2003, 10:34 #31
HCl
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In Extremo, wie jetzt -
Hmm also ich bin gegen einen weiteren Auftritt von In Extremo. Die haben ihre Musik viel zu sehr Gitarrenlastig gemacht. Das passt nicht mehr zu Gothic.

Versucht lieber Schandmaul zu kriegen, die bleiben nämlich bei cooler Mittelaltermucke:)
31.08.2003, 12:52 #32
HCl
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Hilfe Kopination für Steinkreis -
Das ist nicht der Steinkreis mit dme Auge Innos. Der ist noch weiter weg
31.08.2003, 12:56 #33
HCl
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Die Klaue 1h oder 2h? -
Bitte eröffnet doch net dauernd neue Threads. Es gibt doch schon zig Klauenthreads, wo drinsteht, dass die Klaue das wird, was man besser kann. Kann sich später auch noch ändern
31.08.2003, 19:47 #34
HCl
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[Add-on] Magische Geschosse -
TBA wird für seine Behauptung sofort aus dem Forum verbannt:D

Also kannst du uns doch bitte sagen, wos die tollen Teile gibt
31.08.2003, 21:10 #35
HCl
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Spoiler.. Klaue als Magi -
Ja Magier bekommen ne Rune und nicht das Schwert.

Wie bist du denn auf die Werte gekommen?
01.09.2003, 00:00 #36
HCl
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[AddOn] Die Kammern Adanos -
Also ich bin jetzt in der Halle mit dem Geist. Und komm nicht weiter. Ich hab die Reliquienquest noch nicht gemacht, weil ich mir gedacht hab, der Tempel geht auch ohne ganz gut (Warum Saturas glauben, dem sei Erzhaufenidee war ja auch a bissl dumm:D )

Doch nun macht der Geist nichts. Brauch ich dazu unbedingt die Steintafeln und wenn ja, wo finde ich die passende. Will net erst alle holen, weil ich jetzt Raven umhaun will
01.09.2003, 00:07 #37
HCl
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Rabes 2.Tod -
Wenn man jetzt schon bei deiner Sig is Operation....

Des kommt mir irgendwie bekannt vor. Des is doch a Liedtext oder?
Hab des schon mal gehört. Von wem is denn des? Eisregen nicht, denn da kenn ich alles:D
01.09.2003, 00:19 #38
HCl
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Rabes 2.Tod -
War je ehrlich gesagt auch mein erster Gedanke. Aber ich hab alle 4 Alben und da is des nicht drauf. Und auf der Eisregen hp habbichs auch ind den Promoliedern nicht gefunden

[edit] jop is doch Eisregen (Mein Bauch wusste es). Es is ein Bonuslied vom Leichenlager Digipack. Ich hab nur das normale Album daher kenn ichs net.
01.09.2003, 09:41 #39
HCl
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Sind die Suchenden wirklich so schwer -
Also so wie ich das sehe ist jetzt alles wesentlich härter und passt zur Story. Früher waren die Suchenden ja ein schlechter Witz. Xardas warnt einen aber und empfiehlt sich ihnen fern zu halten. Das hat jetzt nen Grund.

Es ist nun nicht mehr möglich im 2. Kap den Belagerungsring auszulöschen. Was ja Storymäßig unschaffbar sein sollte. ausserdem isses doch auch logisch, dass sone riesige Orkbestie stärker ist und mehr wegsteckt als so ein Milizbubi;)

Die Gilden werden wichtiger. Früher ging es noch sich seinen Magier nebenher zum Kämpfer zu trainieren. Das geht nun nicht mehr. Dafür hat es der Magier wesentlich leichter an viel Mana zu kommen und sich auf seine Zauber zu verlassen. Nachteil is aber davon, dass es als DJ wegen der hohen LP kosten schwer ist Kämpfer und Schütze zu werden.

Für die Questmäßigen Gegnergruppen am Anfang wurde doch mit den billigen Spruchrollen auch geholfen
01.09.2003, 09:53 #40
HCl
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addon/fragen -
1.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst Constantino den Ring aus der Truhe klaun



2. Beschwör 2 Skelette. Die machen mindestens 6 Steinwächter platt
01.09.2003, 13:21 #41
HCl
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Aquamarin und Blutfliegenflügel - Aquamarin und Blutfliegenflügel
Ich brauch unbedingt Aquamarine und Blutfliegenflügel. Kann mir jemand sagen, wo ich die herbekomme?

Flügel bitte nur Fundorte, da ich keine LP verschwenden will, weil ich einmal nen Flügel brauch
01.09.2003, 14:13 #42
HCl
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Aquamarin und Blutfliegenflügel -
Thx

Brauch das Zeug für Eisblock und Unwetter und hatte keinen Bock die ganze Welt abzugrasen:D
01.09.2003, 14:55 #43
HCl
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[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Longkong, das ist bei Magiern so. Palas und Djs dürfen dafür die Klaue benutzen.

Magier haben doch von den Runen viel mehr
01.09.2003, 15:00 #44
HCl
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addon-stärke -
Sag mal schaut denn hier keiner mal ins Handbuch?

50% aller Threads hier könnte man sich durchs Handbuchlesen sparen. Ausserdem gibts schon hunderte von Threads mit der gleichen Frage
01.09.2003, 15:02 #45
HCl
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beliars Klaue + Nach Ravens tot bei Vatras -
Als Magier bekommst du Runen von Beliar. Wenn du in den Kreisen aufsteigst, werden auch weitere Runen verfügbar. Du kannst aber immer nur eine haben
01.09.2003, 15:32 #46
HCl
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addon-stärke -
HCL bitteschön

War doch kein Vorwurf aber das Handbuch hat 10 Seiten.....
01.09.2003, 20:36 #47
HCl
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Levln - Levln
So ich hab das Addon fertich und bin mit meim Magier im Kap 4 mit Lvl 20

Hab ca 150 Mana (mit items)

Meine momentanen Hauptzauber sind Blitzschlag,Skellie, Zombie, Eisblock,Unwetter, Untote vernichten

Is das für Kapitel 4 genug? Und wo kann ich gut leveln?
01.09.2003, 20:40 #48
HCl
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Levln -
Ich hör da immer am ende von Kap 2 lvl 19 oder so. Wie macht ihr das? Löscht ihr im 2. Kapitel den Belagerungsring aus oder was?
01.09.2003, 20:44 #49
HCl
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Levln -
noch besser!
Ich bin auch mit 10 rein und kam mit 14 zurück. Was haste denn da alles gemacht?
01.09.2003, 20:48 #50
HCl
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Verliere Geld beim Verkauf -
Is ein bug. Das passiert, wenn du ein Schwert der gleichen Art selber angelegt hast. Wenn du ein Schwert behalten willst, leg es vor dem verkauf auf den Boden
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