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15.04.2004, 17:11 #126
Ray
Beiträge: 157
Das Sumpflager #21 -
Hoppla! Wer war denn so dreist, ihn aus seinen Gedanken zu reißen?
Eine Frau stand vor Ray, sie hatte ein Schwert in der Hand.
"Nein, ich bin in der Tat ein Lehrling Beliars. Ich komme aus dem Kastell. Was tut Ihr hier, wenn ich fragen darf?" antwortete er in höflicher Weise, aber mit einem Unterton, der sie zu besseren Manieren aufrufen sollte.
Man redete Fremde doch nicht einfach mit "Du" an. "Wie ich sehe, traniert Ihr auch mit dem Schwerte. Kennt Ihr Baal Cathal? Ich erwarte ihn heute, denn ich habe eine Waffe bei ihm in Auftrag gegeben."

Die Frau sah ihn eine zeitlang schelmisch an. Dann setzte sie wieder diesen rotzlöffeligen Ausdruck auf und setzte zu einer Antwort an.
Ray wappnete sich mit Geduld...
15.04.2004, 18:44 #127
Ray
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Das Sumpflager #21 -
Kurz nachdem die junge Frau davongerannt war, fiel Ray der Sumpfler auf, der ihn die ganze Zeit finster ansah. Sicher wieder einer, der den Zirkelmagiern dumme Gedanken und Mordlust unterstellte.
Wie gerne hätte er diesem Mann mit der für ihn unsympathischen Aura seine Meinung gesagt. Er lernte doch nicht die Magie Beliars der Zerstörung, des Todes und der Vernichtung willen (wie oft musste er das für sich und die anderen wiederholen!), sondern um Wissen zu erlangen. Die effektreichen Zauber der heiligen Allianz hatten für ihn nun einmal nicht den gleichen Reiz, wie Beschwörungen, die viel komlpexer waren.
Außerdem schwor er sich, seine Fähigkeiten immer zur Verteidigung zu nutzen. Ein Zirkelmitglied hielt sich aus den Streitigkeiten anderer heraus, anders als die Feuermagier, die einst sogar dem blutrünstigen Gomez an die Macht geholfen hatten.

Seine Gedanken wurden abrupt unterbrochen, als Cathal an ihm vorbeiging, sich auf einem Baumstumpf niederließ und einen Krautstengel ansteckte.
"Seid gegrüßt, Baal Cathal!" grüßte Ray. "Seid Ihr mit meiner Bestellung fertig? Nennt mir wie auch immer es sei, einen Preis, damit wir über diesen verhandeln können. Vergesst nicht meine Fähigkeiten als Barbier!"
Baal Cathal sah würdevoll zu ihm auf und erhob sich.
"Erwachet, Ray." sagte er und setzte zu einer Antwort an.
15.04.2004, 22:00 #128
Ray
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Das Sumpflager #21 -
Das Schwert war wahrlich prächtig geworden. Ray betrachtete es als sein individuelles Kleinod - naja, fast. Erst wollte dafür bezahlt werden.
Er wollte doch auf keinen Fall den Eindruck erwecken, Kastellmagier wären unehrlich, denn in seinem Fall war das nicht so. Dieser seltsame Mann, der ihn wie ein Schatten beäugte, seit er das Lager betreten hatte, sollte bloß nichts gegen ihn in der Hand haben.

"Wieviel macht das?" fragte Ray.
"Gebt mir Eure 500 Goldstücke und sagen wir, Ihr schuldet mir als Barbier eine Tätowierung. Aber nicht mehr heute. Kommt morgen wieder. Ich vergessen Euch nicht! Wenn Ihr nicht kommt, komme ICH ins Kastell, Ihr tätowiert mich dort und wir handeln dann nicht mehr. Ich denke, das ist klar." antwortete Cathal.
Ray drückte ihm den Geldbeutel in die Hände, nahm sein Schwert und dankte noch einmal. "Wir sehen uns morgen!" verabschiedete er sich. Baal Cathal neigte den Kopf zum Abschied und Ray verließ das Sumpflager. Zum Glück sah er seinen Beobachter nicht mehr, als er das Lager verließ.
Er stieg den Hang zum Kastell hoch und begab sich dort zu seiner Nachtruhe.
16.04.2004, 13:01 #129
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Nachdem Ray aufgestanden war, wickelte er sofort sein Schwert, das ihm Cathal gefertigt hatte, aus. Es war wirklich ein Prachtstück. Genau wie er es sich gewünscht hatte: Nicht zu groß, sodass man es unter der Robe verbergen konnte, auch nicht so klobig und schwer. Elegent lag der Griff in der Hand.
Zum Spaß versuchte Ray, die Klinge zu führen. Erwartungsgemäß ging sein erster Hieb voll daneben. Die Klinge sauste durch die Luft und bohrte sich in einen der Pfeiler seines Himmelbetts.

"Oh, verdammt!" fluchte er. Die Klinge war nicht einmal angekratzt. Aber der Himmel des Betts fiel zu Boden. "Naja, ich mochte Himmelbetten eh noch nie besonders." dachte Ray. Die Dämonen würden das schon richten.
Er öffnete seinen Schrank. Cathal hatte die Waffe nur in ein Stück Stoff gehüllt. Hier gab es aber auch glücklicherweise eine Scheide für kleinere Schwerter.
Ray nahm sie und steckte das Schwert hinein. Zwar passte die Scheide nicht wie angegossen, aber es war viel besser als nichts. Was hatte Rhodgar über Waffen und Schwerter im Besonderen gesagt? Sie dienten der Zerstörung. Das stimmte nicht ganz. Man konnte ebenso nützliche Dinge damit vollbringen. Zum Beispiel Fesseln durchtrennen oder Feuer machen. Allerdings war der primäre Zweck die Aggression. In der Sprache der Gelehrten hieß der Aggressionstrieb 'Thanatos'. Ray spielte mit den Gedanken, sein Schwert so zu nennen, verwarf den Gedanken aber schnell.
Am besten erst mal etwas essen.

Er ging ins Refektorium, um ein spätes Frühstück zu sich zu nehmen.
16.04.2004, 14:06 #130
Ray
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Das Ringspiel -
Das hört sich alles sehr gut an, jetzt sehe ich viel klarer.

Wenn es erlaubt ist, ich hätte einen Vorschlag, wie wir die Kugeln im RPG auseinanderhalten.
Feuer ist rot, Wasser blau, Erde braun und Luft hellblau. Und jetzt halt, bevor du sagst, das sind doch die Elementkugeln!

Ich finde, diese Elementkugeln sollten bei einem Brettspiel, das sich Magier ausdenken, auch wie Magie aussehen.
Feuer bekommt eine feuerlodernde Kugel, Wasser eine Wasserkugel, in der das Wasser wirbelt, Erde einen Erdklumpen (geht nich anders) und Luft eine Kugel, die wie der Himmel strahlend blau mit leicht dahinziehenden Wolken aussieht.
Diese Kugeln kann man natürlich ganz normal anfassen.

So, das wäre mein bescheidener Vorschlag. Was meinst du Estragon? Und die anderen?
16.04.2004, 19:05 #131
Ray
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Das Ringspiel -
Ich hab mir mal so meine Gedanken gemacht, wie wir dieses Spiel ohne vorherige Absprache und ohne Hilfmittel, wie ein ICQ Game, das im Großen und Ganzen nicht viel mit dem Ringspiel zu tun hat, spielen könnten.
Mir ist dabei einiges aufgefallen:

1. Wenn wir unsere Spielzüge jeweils einzeln posten, dauert eine Partie ewig, das Spiel wird zur Spam-Schlacht. Eine Möglichkeit wäre, per ICQ die Spielzüge zu posten und dann das in gute Posts zu fassen. Problem dabei: Es ist doch alles vorherbestimmt und wir sprechen uns halt ab, wie wir Sieg des einen und Niederlage des anderen Spielers rüberbringen.

2. Dieses Spiel könnte ein geübter Programmierer proggen. Aber hier stellt sich in den Weg: Aufwand > Nutzen. Vielleicht. Estragons tolle Spielidee in Ehren, aber ich selbst bin ein Hobbyprogrammierer (allerdings etwas bescheiden) und weiß, wie schwierig das zu machen wäre.

Was ich sagen will, wenn jemand kreative Vorschläge hat, wie wir ein 'echteres' Spiel da draus machen können, her damit. Mir persönlich fallen nur Hindernisse ein, aber man sagt ja auch, wenn man alle Hindernisse ausklammert, steht man am Ende vor der Lösung:)
17.04.2004, 13:52 #132
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Ray legte Messer und Gabel nieder. Das Essen hatte sehr gut geschmeckt. Dann nahm er noch einmal sein Schwert zur Hand. Interessanter Rubin, den Cathal da eingearbeitet hat, dachte. Es war, als lodere dieser in einem dunklen Feuer. Aber das bildete Ray sich teilweise auch ein.
'Dunkles Feuer' aber war ein Wort, das er in einer der Gelehrtensprachen wusste: "naryar". Das wäre ja ein guter name für seine neue Waffe. Der Namensteil 'Feuer' gefiel ihm zwar nicht so gut, aber das Wort Naryar selbst galt in der Gelehrtensprache als dunkel genug, soweit er wusste.

Ray sah auf. Ein Magier betrat den Raum. Er trug eine der hohen Roben des Zirkels. Ray erhob sich zum Gruß und sagte:
"Seid gegrüßt! Wie ich sehe, seid Ihr auch Magier des Kastells. Ich heiße Ray und bin seit ein paar Tagen Lehrling des Beliar. Ich hoffe in diesen Hallen das nötige Wissen zu erlangen, auf dass auch mir einst gestattet wird, die Magie Beliars zu erlernen, denn ich halte diese Magie für äußerst interessant." sagte er.
Der Hohe Magier musterte ihn kurz und es sah so aus, als wolle er ihm eine Antwort geben.
17.04.2004, 16:48 #133
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Was Olirie da gerade aufgetischt bekam, sah ja zu lecker aus. Das machte ja wieder Hunger! Aber da Ray gerade gespeist hatte, rief er nach einem Schwarztee und einem Stück Kuchen.
Schon stand das gewünschte vor ihm. Ray gab Zucker in seinen Tee und begann genüsslich, seinen Kuchen zu verzehren. Während des Essens erzählten sich Olirie und Ray von ihrem Erlebten. Ray erzählte vor allem von dem Gürtel, der ihm schlussendlich nichts gebracht hatte und von Estragon, der momentan an irgendetwas arbeitete, was er mit Ray im Kloster der heiligen Allianz geholt hatten. Dabei vergaß Ray natürlich nicht, seiner frischen Abneigung gegen die Feuermagier Ausdruck zu verleihen.
Nachdem der Nachtisch gegessen war, erhob Ray sich.

"War angenehm, Eure Bekanntschaft zu machen, Olirie." verabschiedete er sich. Dann ging er in sein Zimmer. Da stand noch immer die Klarinette und das Notenbuch aus der Bibliothek.
Ray öffnete das Buch und begann, einfache Stücke zu spielen. Schöne und sanfte, aber auch schwungvolle und gewaltige Noten verließen den Trichter seines Instruments.
Auch der mysteriöse Gemmscheid Grummel, Rhodgars "Lieblingsautor" hatte zwei Werke beigesteuert: 'Tanz der Dämonenbeschwörer', eine Suite für Blasorchester, und: 'Ouverture zu Beliars Erwachen'.
Beide Stücke waren toll geschrieben.
In Rays Gedanken begann sich eine Idee zu formen: Wenn es denn möglich wäre, würde er morgen Abend ein kleines Konzert geben, zum Abendessen. Für alle Kastellbewohner.

Aber dazu musste er üben und sich schlau machen, ob Dämonen denn auch Instrumente spielen konnten...
17.04.2004, 17:22 #134
Ray
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Gothic Mod ohne Starter starten? - Gothic Mod ohne Starter starten?
Ich weiß nicht, ob wir das schon mal hatten, aber here goes:
Klar, man muss das Kit und damit den Starter installieren, aber ist es nicht möglich, ne Gothic Mod ohne den Gothic (2) Starter zu starten? Wo liegen die Startparameter?
Oft genug sieht man bei Mods zu anderen Games in der Verknüpfung nach dem Pfad so etwas wie
code\:
-game:"NameDerMod"
stehen.

Geht das irgendwie auch in Gothic (2)?
18.04.2004, 10:51 #135
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Der Dämon schlug auf die Pauke ein und hieb sie in Stücke.
"Du Elefant!" schimpfte Ray. Nein, Dämonen konnten in der Tat nicht musizieren! Der Dämom setzte die Trommel wieder magisch zusammen. Ray testete sie. Die Trommel stimmte nicht mehr.
"Na, toll! Erst alles kaputtmachen und dann nur halbwegs reparieren. Das mag ich!" fuhr Ray fort. "Mach, dass du weg kommst, oder ich lasse dich von Rhodgar zu Innos schicken." Das wirkte. Der Dämon verschwand. Wenn diese Geschöpfe Angst kannten, musst Rays Drohung Wunder gewirkt haben.

Also war das wohl nichts, auf die Hilfe der Dämonen zu zählen, wenn er ein Konzert machen wollte. Das musste wohl bis nächste Woche warten, bis er hier Leute gefunden hatte, die musikalisch waren. Das mussten ja nicht gleich Barden sein! Aber ein Instrument sollten sie schon spielen können.
Ray ging ins Refektorium und nahm ein Frühstück zu sich. Dann setzte er sich mit seinem Instrument zu Füßen der Esche ins Gras und begann, ein passendes Stück aus dem Gedächtnis zu spielen: 'Verwehte Blumen' fiel ihm ein.

Es war, als würde selbst die Natur lauschen. Sein einziger körperlicher Zuschauer war nur Tenebrus, der sich auf einen Zweig der Esche gesetzt hatte und manchmal ein oder zwei Töne zu Rays Einmanndarbietung beisteuerte.
18.04.2004, 19:32 #136
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Nachdem die letzten Klänge vergangen waren, richtete Ray sich auf. Sein Uhu Tenebrus flog auf seine Schulter. Ray hatte Hunger. Er ging schnurstraks zum Refektorium.
"Bitte ein Abendessen." ordnete er an. "Als Vorspeise geräucherten Schinken mit Melone, als Hauptgang nehme ich einen Wargbraten und zum Nachtisch ein Waldbeerensorbet."
Gute Wahl, dachte er für sich.

Schon erschien der erste Gang, der Räucherschinken mit einer saftigen Melone vor ihm. Ray ließ es sich munden.
Während des Essens rief er im Geiste die lange Liste der Dinge ab, die er zu erledigen hatte. Erstens: Musiker im Kastell finden, zweitens diesen Azathot aufspüren und den Kampf mit seinem Schwert Naryar erlernen und so nebenbei dieses vage Gefühl drohenden Unheils zu ergründen, das ihn seit er es gespürt und diese Vision gehabt hatte nicht mehr los ließ.

Der zweite Gang erschien vor seinen Augen. Die Dämonen hatten ganze Arbeit geleistet. Wargbraten war ein Leckerbissen!
Genüßlich begann Ray, den Hauptgang zu verzehren.
19.04.2004, 16:59 #137
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Ray nahm sein Schwert aus dem Schrank. Es war ja nicht zum Anschauen da, obwohl er für ihn persönlich noch immer eine Augenweide war. Ray ging in den Innenhof und diesmal übte er sich nicht im Musizieren, sondern im Umgang mit der Waffe.
Sein erster Streich mit dem Schwert war ihm gut im Gedächtnis geblieben. Dabei hatte er sein Himmelbett zersäbelt und die Dämonen hatten ihn mit der Reparatur einen Tag lang warten lassen. Zu dieser Zeit hätte Ray schwören können, Dämonen hätten Gefühle, wenn auch nur die Rache. Denn er hatte bis Mitternacht gewartet, bis einer dieser elenden Flatterfliegen das Bett repariert hatte und er schlafen gehen konnte.

Jetzt stand er im Innenhof und stellte sich einen Wolf vor, der ihm gegenüber stand. Ray versuchte, einen Schwerthieb gegen dieses imaginäre Vieh zu tun, doch das Schwert sauste hinab und bohrte sich in den Boden. Unwillig zog er Naryar aus dem Boden und versuchte erneut, gut zuzuschlagen. Vergebens. So ein Mist!
Azathot sollte wohl besser bald aufkreuzen, sonst würde er sein Leben lang schwach und unfähig im Umgang mit der Waffe bleiben!

Einstweilen hieb er in der Luft herum. Nicht sehr ästhetisch übrigens und einmal fiel im das Schwert aus der Hand und stach nur Millimeter von seinen Zehen entfernt in den Boden. Da gab Ray auf und setzte sich zu Füßen der Esche ins Gras, um zu rasten.
19.04.2004, 17:03 #138
Ray
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #9 -
Herzlichen Glückwunsch zur Aufnahme Ormus!
Wir sind wohl in ner Zeit des Wandels. Neue kommen, so wie Estragon, du und ich und andere gehen leider. So wirds aber wohl immer sein und ich freu mich deshalb umso mehr auf dich, Herr Lehrlingskollege!:D
19.04.2004, 21:21 #139
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
"Seid mir gegrüßt, Dragonsword. Ich bin Ray, nur ein bescheidener Lehrling des Kastells. Nun, wenn es Euer Wunsch ist, Euch mit mir zu messen, so soll es so sein. Aber ich warne Euch: Ich kämpfe so schlecht, dass ich schon fast wieder eine Gefahr bin." meinte Ray.
"Das macht nichts." erwiderte Dragonsword gleichgültig. Wie auf Kommando zogen beide ihre Waffen. Naryars dunkler Rubin glänzte im Licht des Mondes. Dragonsword machte einen herausfordernden Ausfallschritt.

Zu verlockend! Rays Klinge sauste hinab und prallte auf die Klinge des Gegners, der natürlich wusste, was er tat. Dragonsword warf Ray zu Boden. Wütend rappelte sich der Lehrling auf und schlug erneut zu. Elegant wich sein Gegenüber aus. Das war doch nicht möglich! Nun denn, wenn er spielen will, dachte Ray.
Doch da machte Dragonsword einen Angriff, sein Schwert verfehlte Ray nur um Zentimeter. Ray riss Naryar nach oben und schlug zu. Wieder blockte der andere, als würde er das jeden Tag tun.

Langsam reichte es Ray. Er hob Naryar erneut und schlug von oben nach unten zu, wobei er nur die Luft traf. Jetzt reichte es endgültig. Die Zeit verschwamm, Rays Aktionen kamen ihm wie Zeitlupe vor. Naryar sauste nach oben, Dragonswords Abwehr brach für einen Lidschlag. Doch es reichte.
"AHHH!" Der Schmerzensschrei des Sumpfnovizen brachten Ray wieder zu sich. Die Zeit verstrich wieder normal.
Der Novize aber krümmte sich am Boden und hielt sich eine Hand vors Gesicht. Ray war schockiert.
"Tut mir leid, ich wollte das nicht. Was auch immer geschehen ist, ich bin sicher, meditate kann Euch-"
Er brach ab, als Dragonsword seine Hände senkte und Ray sein Gesicht sah...
20.04.2004, 14:44 #140
Ray
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> RPG-OT-Thread fürs Kastell # 3 < -
Also ich würde schon gerne mit dir posten!
Klingt interessant was du so von dir gibts. Meldest dich per ICQ?

grüße Ray
20.04.2004, 14:54 #141
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Ray schlief unruhig diese Nacht. Es hatte nichts mit dem Duell mit Dragonsword zu tun. Sein Gegenüber schien sich wohl damit abzufinden, dass er eine Narbe davontragen würde. Es sollte ja Leute geben, die das ihrem Aussehen als zuträglich empfanden.
Nein, Ray träumte wieder mit dem `Bauch´. Das heißt, er fühlte wieder dieses nagende, ungute Gefühl, das ihm keine Ruhe ließ. Etwas stimmte nicht mit einer seiner vergangenen Taten und seiner Besitztümer. Nur was war gemeint?

Naja, den Gedanken nachhängen hatte Ray bis jetzt nur eine wirre Vision gebracht. Auf das Frühstück verzichtete er, es war ihm nicht nach Essen. Er brauchte Zerstreuung.
Ray nahm seine Klarinette und begab sich in den Innenhof, wo er eine sanfte Melodie erklingen ließ. Seinem Eulerich Tenebrus verlangte es offenbar nach Freiheit und er erhob sich in die Lüfte. Seltsam, inzwischen verband die beiden etwas tiefes, so dass Ray nie Angst hatte, Tenebrus könnte ihn einfach verlassen. Er würde immer wiederkommen.

Erneut setzte er das Instrument an und ließ eine etwas schwungvollere Weise erklingen.
20.04.2004, 15:32 #142
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
"Hallo. Wer seid Ihr? Euch habe ich hier noch nicht gesehen?" sagte Ray.
"Mein Name ist Ormus. Ich habe eine Bitte: Würdet Ihr so nett sein, und mich kurz im Kastell herumführen?" antwortete der andere.
"Natürlich. Ach, ja, ich heiße Ray und bin selbst erst eine Woche hier als Lehrling. Zu Gast war ich zuvor allerdings auch. Ob ich Euch so gut herumführen kann, wie es mein Gefährte Rhodgar konnte, weiß ich nicht. Aber lasst uns gehen!"
Ray steuerte geradewegs auf die Vorhalle zu. Dann wandten beide sich um, so dass sie den Innenhof wieder sehen konnten. Ray begann zu erklären.
"Dies ist die Eingangshalle des Kastells. Manchmal teleportieren sich Magier hier hin. Haltet auf jeden Fall das Pentagramm hier frei, es könnte sonst zu Komplikationen kommen. Zu Eurer Rechten könnt Ihr das Portal zur Bibiothek des Kastells sehen. Dort gehen wir noch hin. Zu Eurer Rechten erstreckt sich der Gang zum mysteriösen Turm des Kastells, dessen Aufgang nicht auffindbar ist, es sei denn es ist von Beliar gewollt."

Ray bedeutete Ormus, ihm zu folgen. Er ging direkt zur Bibliothek. Als sie angekommen waren, ließ er kurz die Stille und den Zauber des Wissens wirken. Ormus schien beeindruckt. Überhaupt machte er den Eindruck, sich hier nicht unwohl zu fühlen.
"Dies ist das Herz vom Wissen der Insel Khorinis." sagte Ray, um ein wenig Nachdruck auf die Größe der Bibliothek zu legen. "Hier könnt Ihr nahezu alles finden. Ruft einfach einen Namen in den Raum und die betreffenden Bücher fallen hinaus. Achtet aber darauf, dass Ihr nicht den Namen des dunklen Gottes oder so etwas wie Magie sagt, denn dann fällt hier fast alles raus. Äußerst unangenhem!"

Ormus konnte sich fast nicht sattsehen, Ray bestand dann aber darauf, weiterzugehen. Sie begaben sich in die Küche, wo der Dämon mit der Krokoschnauze gerade Essen zubereitete - was sonst sollte er auch tun? Ray erklärte Ormus, dass diese Dämonen alles äußerst köstlich kochen konnten.
"Überzeugt Euch am besten selbst!"
Mit diesen Worten führte er ihn ins Refektorium, ließ Tee und Kekse bringen und meinte, wenn Ormus jetzt Fragen hätte, solle er sie stellen.
20.04.2004, 16:26 #143
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
»Es freut mich, wenn Euch die Führung gefällt. Nun, Euer Gold wurde wohl von Vabuns Statue als Opfer fürs Kastell angenommen. Ihr werdet es wohl nicht wiedersehen. Die Dämonen sind eigentlich harmlos, wenn Ihr sie nicht reizt. Aber redet nicht zu viel mit ihnen, da bekommt Ihr nur Kopfschmerzen... Was den Stein betrifft, erweist ihm in Gedanken Ehre! Dort ruht eine der Hüterinnen des Kastells. Orphelia hieß sie, glaube ich.
Ihr müsst auch wissen, die meisten Magier hier sind im Grunde nette Menschen, obwohl wir Zirkelmagier eher als todbringend gelten. Die Hohepriesterin Meditate mag nach außen hin verschlossen wirken, doch kann sie ein Herz aus Gold haben. Ihr hättet erleben müssen, wie sie mich heilte! Auch die anderen sind in Ordnung. Ich rate Euch unbedingt, die Bekanntschaft mit Renata, Rhodgar und Estragon zu machen. Sie sind auch meine Gefährten und werden Euch sicher wie ich helfen.
Überhaupt lernt hier fast niemand die Magie Beliars der Zerstörung willen. Ich selbst möchte einst über der Magie Beliars stehen, über sie Herr sein, weil sie mich interessiert und ich sie zur Verteidigung nutzen will, nicht, um Leid zu verursachen!«

Ray führte Ormus anschließend an diese kleine Rede den Arkadengang entlang. »Zu Eurer Linken seht Ihr jetzt die Krankensäle, wo ich selber einen großen Teil meiner Rekonvaleszenz zugebracht habe. Fragt Meditate, was mein Leiden war, denn ich erinnere mich ungern daran und weiß es nicht einmal so genau. Vor uns befindet sich der antimagische Raum. Ich kenne ihn nicht, doch habt Ihr einen magischen Gegenstand, dem Ihr nicht traut, begutachtet ihn dort.«

Sie überquerten den Innenhof und Ray steuerte die Übungsräume an.
»Hier üben sich die Magier im Umgang mit der Magie. Die Räume sind magisch verstärkt und die Zauber fließen leichter von der Hand. Daneben sind die magischen Räume. Betretet die lieber nicht.«

Nun führte Ray Ormus wieder in die Eingangshalle und sagte: »Diese Treppe hoch finden sich die Gemächer der Zirkelmitglieder. Ich bedaure, dass ich Euch vermutlich nicht dort hermführen darf, ist es doch Gästen nicht erlaubt, nach oben zu gehen.«
Doch etwas sagte Ray, dass Ormus noch früh genug diese Räume sehen würde.
20.04.2004, 17:18 #144
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Ray musterte Ormus. Er erkannte sich selbst in ihm wieder. Auch er liebte das Kastell. Doch so einfach war es ja gar nicht gewesen, aufgenommen zu werden. Wieviele Stunden war er schweißtreibend im Übungsraum gesessen, als er versuchte, seinen Eulerich zu heilen, all das nur als Beweis seiner magischen Fähigkeiten.

Doch war das kein Grund, Ormus abzuschrecken. Kurz überlegte Ray, dann antwortete er:
»Nun, als erstes müsst Ihr Euch der Hohepriesterin und Hüterin des Kastells Meditate vorstellen. Sie entscheidet, wer hier aufgenommen wird. Sie misst Euer magisches Potential, Euren Willen, hier zu leben und die Lehren des Kastells zu erlernen.
Später wird Euch vielleicht der Rang des Magiers gewährt. Ich selbst warte noch auf diese Beförderung, doch bin ich geduldig. Es gibt viel zu lernen, auch als Lehrling.«

Ormus überlegte kurz, dann meinte er, er wolle unter allen Umständen versuchen, aufgenommen zu werden.
»Ich freue mich auf jeden Fall, wenn Ihr es schafft.« machte ihm Ray Mut.
Dann begaben sie sich wieder ins Refektorium, um über Beliar und die Welt zu diskutieren und so nebenbei einen Schwarztee mit khorinischen Edelkräutern zu schlürfen.
21.04.2004, 17:55 #145
Ray
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Das Kastell des ZuX # 29 -
Ray zog es bei diesem schönen, warmen Frühlingstag ins Freie. Er zog sich seine leichte Lehrlingsrobe über und stieg hinab in die Vorhalle.
Herrlich schien das Licht durch die Arkadengänge ins Kastell hinein. Eigentlich war das ein seltsamer Anblick in der immerdüsteren Hochburg der Schwarzmagier. Doch heute gefiel es Ray.
Auf dem Weg in den Innenhof kam ihm Meditate entgegen. Ray grüßte seine Hohepriesterin. Sie schien in Gedanken versunken und bemerkte ihn nicht - oder wollte ihn nicht bemerken.

Wie auch immer. Ray kam im Innenhof an und fand einen ziemlich baffen und zugleich glücklichen Ormus am Fuße der Esche sitzen. Er schien sich über irgendetwas sehr zu freuen.
»Guten Tag, Ormus!« grüßte Ray. »Ihr seht sehr zufrieden mit Euch selbst und der Welt aus. Darf ich fragen, was Euch widerfahren ist?«
Eigentlich war das eine akademische Frage. Ray spürte ganz deutlich, dass dieser Mann nun einer der ihren war. Er hatte es irgendwo gewusst. Ormus war, genau wie er, vom Kastell verzaubert gewesen und die Magie des Beliar hatte sein Interesse geweckt.
21.04.2004, 18:56 #146
Ray
Beiträge: 157
Das Kastell des ZuX # 29 -
»Herzlichen Glückwunsch, Ormus! Ich zeige dir mit Freuden die oberen Stockwerke. Doch sei dir im Klaren darüber, dass diese nicht so ganz harmlos sind. Folge mir, ich wollte zwar bei diesem schönen Wetter nicht drin bleiben, aber für einen kleinen Sprung nach oben hab ich Zeit.«
Ray führte Ormus die Treppe zum ersten Stock hoch. Ormus sog diesen neuen Anblick des Kastells mit den Augen förmlich auf. Ray erinnerte sich kurz, was er über das Kastell gelesen hatte.
»Du musst wissen, dass diese Stockwerke ausschließlich von den Magiern betreten werden dürfen und von uns Lehrlingen. Hier gibt es Türen, die nirgendwohin führen, es gibt angeblich sogar eine Tür, die in die tiefsten Schlünde des Kastells zu einer Art Müllschlucker hinabführt. Du solltest wohl außer deinem Zimmer und den von uns anderen keines voreilig betreten. Das kann in die Hose, ähm, ich meinte, in die Robe gehen.«

Ein Dämon begleitete sie auf Rays Wink hin. Ormus fragte die Gestaltm, wo er sich häuslich einrichten könne. Der Dämon antwortete in beider Gedanken, sie sollten ihm folgen.
Nachdem Ormus seine Tür kannte, fuhr Ray mit seiner Erklärung fort:
»Soweit ich weiß, leben alle Zirkelmitglieder in diesem Stockwerk, doch gibt es hier einige verwunderliche Dinge. Gerüchteweise sollen manche Zimmer sogar wandern. Meines ist davon noch nicht betroffen gewesen, doch wundere dich nicht, wenn du im ersten Stock einschläfst und am Morgen die Tür zum Korridor im zweiten Stock öffnest."
Ray erzählte noch länger über die Wunder der oberen Stockwerke, was er eben gelesen hatte.
Doch was sagten schon Bücher? Hier gab es sicher noch mehr seltsame Dinge zu sehen... Aber diese Gedanken verschwieg er. Man sollte ja nicht das Unheil heraufbeschwören!
21.04.2004, 20:33 #147
Ray
Beiträge: 157
ein paar hinweise zum rollenspiel kurz vor dem umzug -
Ich stelle diese Frage mal hier, da das was mit Umzug und RPG zu tun hat:

Werden die wichtigen RPG Threads (Vorstellungen, Mitgliederlisten, Lehrmeisterthreads etc.) im neuen Forum neu erstellt oder muss man seinen Vorstellungspost (auch den im Who's Who und Haustiere Thread) selbst sichern und neu posten?
21.04.2004, 20:48 #148
Ray
Beiträge: 157
Das Kastell des ZuX # 29 -
Schon war es dunkel geworden. Ray hatte Hunger. Ormus, der völlig vom Kastell verzaubert gewesen war, hatte wohl entweder zu Mittag zu viel gegessen oder einfach keinen Hunger mehr, denn aus seinem Zimmer erklang schon ein harmonisches Schnarchen.
Ray ging dieses Mal in die Küche. Zu dieser späten Stunde wollte er sich nicht ins kalte Refektorium hocken und einsam etwas speisen. Lieber sah er diesem seltsamen krokodilschnäuzigen Dämonenkoch zu und aß an einem kleinen Tisch nahe des Herds und all der andren Kochutensilien.

»Bringt mir eine Platte belegte Brote.« befahl Ray schlicht. Schon stand das Gewünschte vor ihm. Obwohl der Lehrling sich eigentlich für eine einfache Brettljause entschieden hatte, wollte Krokoschnauze offenbar zeigen, was er drauf hatte. Die Brote waren mit köstlichsten Schinken, Käsen und Gewürzen versehen.
Ray ließ es sich schmecken. Nachdem er satt war, verließ er die Küche wieder.
»Danke, hast gut gekocht.« lobte er den Krokodildämon. So ein Unsinn, dachte er gleich. Die Dämonen fühlen doch nichts! Doch der Küchenchef deutete eine Verbeugung an. Offenbar wollte auch der mal für seine Kochkünste gelobt werden.

Rays Uhu Tenebrus war von der Jagd zurück und ließ sich auf der Schulter seines Gefährten nieder. Ray war müde. Er begab sich nun auch auf sein Zimmer und legte seine Nachtrobe an. Tenebrus ließ sich zur Nachtruhe auf seinem Bäumchen nieder, das Ray einmal für den Eulerich in sein Zimmer hatte bringen lassen. Eigentlich war es ungewöhnlich, dass ein Jäger der Nacht sich zur Nachtruhe niederließ, doch hing dieses Tier wohl inzwischen ziemlich an Ray.
»Braver Tenebrus...« dachte Ray noch, bevor ihn die Müdigkeit übermannte.
21.04.2004, 21:01 #149
Ray
Beiträge: 157
ein paar hinweise zum rollenspiel kurz vor dem umzug -
Dann sollten wir uns alle unsere Vorstellungsposts, Signaturen, Haustierposts und Who's Who Posts selber als *.txt sichern.
Es wäre vielleicht ratsam, das noch irgendwo groß zu vermerken. Sonst regt sich noch jemand auf, sein Vorstellungspost müsse komplett neu geschrieben werden undsoweiter.
22.04.2004, 13:22 #150
Ray
Beiträge: 157
DER BÖSE DON-ESTEBAN (psst,... is nen Jubi ;) ) -
»Hoch soll er leben, hoch soll er leben, drei mal hoch!«

Alles Gute zum Jubi, Herr und Meister! Was man sich auch immer zu nem Foren-Anniversaire wünscht, sei dir auch von mir geglückwünscht.:D

In diesem Sinne: Mögest du weitere drei Jahre und länger durchhalten!
Du wirst wohl der erste sein, der von uns unreifem Haufen in die Volksschule aufsteigt. :)
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