World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von NicoDE
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21.06.2003, 21:34 #776
NicoDE
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Frame-limiter? Nur 20-25 fps - help -
Es gibt ein FPS-Patch für das GothicMOD Player-Kit 1.08k.
Meine Domain zieht gerade um, also einfach rumfragen, wer's noch hat.

.nico
21.06.2003, 21:46 #777
NicoDE
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von The_Nameless
30 € ist schon ein batzten geld, hoffentlich lohnt es sich dann auch.
hab keinen bock 30 € auszugeben und dann nur ein paar zusätzliche quests zu bekommen!

Du mußt nicht (immer) der erste sein. Wenn es am Mittwoch (2003-08-20, laut Softunity) erscheint, haste bis Freitag Zeit Dich zu entscheiden - bis dahin sind die ersten (wahrscheinlich) durch :)

.nico
21.06.2003, 21:53 #778
NicoDE
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Gerüchteküche Gothic3 -
quote:
Zitat von GülleMüller
Nö, weil sie einfach nicht aufs Datum gucken.[...]
Und weil sie nicht auf den Link klicken und es so weitererzählen (als Zuhörer kann man das Klicken auf den Link schlecht nachholen;)).

.nico
21.06.2003, 22:06 #779
NicoDE
Beiträge: 1.398
Performance Probleme mit ATI und AMD? - Re: Performance Probleme mit ATI und AMD?
quote:
Zitat von scavenger_x
[...]Athlon 2400@2700[...]
Kann es ein, dass der FSB nicht mehr synchron läuft und dadurch mehr Wartezyklen entstehen? Ein guter Speicherdurchsatz ist bei Gothic II ziemlich wichtig.

.nico

ps: ansonsten benutze, ab 1.30, die Sichtweiten-Hotkeys (F1-F4)
22.06.2003, 00:22 #780
NicoDE
Beiträge: 1.398
dummer bug -
Benutzt Du auch den GothicStarter für das normale Gothic?

- nico

ps: die richtige Antwort ist ja ;)
22.06.2003, 00:34 #781
NicoDE
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
quote:
Zitat von Lughwyn
Ist ja witzig, bei eBay das Gothic II Add-on. Wer soll das den "geleakt" haben? Nico als er wieder mal beschickert am PC rumgesessen hat (Jowh how how... noch n Schlugg aus'er Pulle ... ach mist jetzt hab ich das Add-on aufn Warez FTP geuppt, zu blöd ... kommt her ihr Orks ich mach euch alle *vomsesselkippundliegenbliebt*)?

AN NicoDE : Isch wes, deppertes Beispiel...

Zuminnest kann ick mir nich drann erinnern...

.nico
22.06.2003, 01:37 #782
NicoDE
Beiträge: 1.398
Probleme mit Download von 3DS-Exporter -
Meine private Domain zieht gerade um.
Schick mir einfach eine EMail wenn es nicht irgendwo anders zu finden ist.

.nico
22.06.2003, 01:42 #783
NicoDE
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dummer bug -
Wenn Du es über die alte Verknüpfung gestartet und vorher ein Mod gespielt hast, dann liegen noch Mod-Dateien im Data-Verzeichnis (was zu merkwürdigen Effekten führt).

.nico
22.06.2003, 01:57 #784
NicoDE
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JoWood wirklich das Gelbe vom Ei? -
quote:
Zitat von K_Murx
[...]Aber machen wir doch eine Wette:
Wenn beim Addon Umfang Gimmicks dabei sind, zahl ich dir dein Exemplar. Wenn nicht, zahlst du meines...

Gegenstand gegeben

.nico

ps: wie kann man so leichtsinnig mit seinem Geld umgehen ;)
22.06.2003, 11:19 #785
NicoDE
Beiträge: 1.398
Probleme nach Patch 1.08h -
Die Werte kannst Du direkt in der Gothic.ini eintragen.
Wenn Du Windows 2000 hast, dann solltest Du mindestens Service Pack 2 installieren.

.nico
22.06.2003, 12:05 #786
NicoDE
Beiträge: 1.398
Probleme nach Patch 1.08h -
Ja, es gibt auch bald das SP4. Deswegen habe ich 'mindestens' geschrieben, da der Fehler ab SP2 behoben ist.

.nico
22.06.2003, 12:37 #787
NicoDE
Beiträge: 1.398
Steindrache und Klostertür ??? -
Drache bleibt unverwundbar durch Dialogabbruch.

.nico
22.06.2003, 13:25 #788
NicoDE
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giebt es korinis karte -
quote:
Zitat von Don-Esteban
[...]So oder so ähnlich wird das wohl ablaufen, befürchte ich.
Findest Du nicht auch, daß Du ein wenig übertreibst. Ein neuer Händler reicht doch vollkommen, wozu dann noch Schätze, Höhlen und solch überflüssiger Kram :D

.nico
23.06.2003, 09:29 #789
NicoDE
Beiträge: 1.398
Was ist der Stein des Wissens ??? -
Ein Gegenstand.
23.06.2003, 10:52 #790
NicoDE
Beiträge: 1.398
Schwimmen bis zum Ende der Welt? -
quote:
Zitat von alexgdd
[...]Bei mir hat das Nessie-Video noch nie gefunzt, egal wohin ich geschwommen bin und wie weit, habs mir mit dem Bink-Player anschauen müssen.
Bin einmal ganz weit rausgeschwommen, irgendwann kamen auch die Texte,
[...]
Lesen hilft.

.nico

Zum Mitmeißeln: Statt dem Video kommen im devmode (marvin) nur Texte.
23.06.2003, 10:55 #791
NicoDE
Beiträge: 1.398
Was ist der Stein des Wissens ??? -
quote:
Zitat von Baal
[...]So besser ??? :D
Du hast bei der Frage das Fragezeichen vergessen (ist wohl nach unten gerutscht;)).
OK, Gnade vor Rechtschreibung. Das Item war für eine Quest gedacht, die es nicht mehr gibt, bzw. nie gab.

.nico
23.06.2003, 17:32 #792
NicoDE
Beiträge: 1.398
Kann nicht mehr speichern -
Nur zur Sicherheit, die Dateien sind nicht zufällig schreibgeschützt (zum Beispiel von CD/DVD kopiert)?

.nico
23.06.2003, 18:03 #793
NicoDE
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Kann nicht mehr speichern -
Gibt es den Ordner [GOTHIC2]Savescurrent noch?

.nico
24.06.2003, 17:32 #794
NicoDE
Beiträge: 1.398
Alles zum Addon #2 -
Final ist es erst, wenn es bei JoWooD in der Release-Liste oder auf unserer Seite steht.

.nico
24.06.2003, 21:59 #795
NicoDE
Beiträge: 1.398
Nicht Mal Mehr Ne Karte! -
FYI: PB zur Limited Edition.

.nico
26.06.2003, 13:17 #796
NicoDE
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Alles zum Addon #2 -
Es heißt Erweiterung und nicht Verlängerung (ist schließlich kein Fußballmanager).

.nico
01.07.2003, 23:02 #797
NicoDE
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alternative scripte/plugins -
Danke HornOx, sollte wieder alles wieder funktionieren (http://www.bendlins.de/nico/gothic/).


Gruß Nico
12.07.2003, 11:48 #798
NicoDE
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Vorschlag für rüstungs system -
Solange man als Spieler nicht dazu gezwungen wird (sprich der Vorteil ist nicht übermäßig groß - also eigentlich Beiwerk), kann ich nichts schlechtes daran finden. Die einen werden es nicht merken und andere freuen sich eher darüber, für das Tragen passender Kleidungsstücke, belohnt zu werden.
(passend im Sinne des Rollenspiels, nicht nur wegen den Attributen)

.nico
12.07.2003, 12:24 #799
NicoDE
Beiträge: 1.398
Langsam zweifele ich an der Mod Gothic Community -
Die ZenGin wurde ausschließlich für Gothic verwendet und ist alleine deshalb relativ statisch bzw. enthält hauptsächlich Funktionen, die im Original gebraucht wurden (bei den ungenutzten Möglichkeiten weiß keiner, ob sie immer/überhaupt funktionieren).
Es war nie geplant, ein SDK oder Modding-Tools für Gothic zu veröffentlichen. Das Mod-Kit enthält die Entwickler-Tools (welche natürlich nur für selbige geschrieben wurden - das gleiche gilt, wie bereits gesagt, für die Engine). Sie sind zwar mächtig, aber die jahrelange Erfahrung der Entwickler im Umgang mit den Tools ist schwer bis gar nicht vermittelbar (da helfen keine seitenlangen Docs). Deswegen sind Gothic-Mods, gerade am Anfang (die Geduld der Jugend von heute ist sprichwörtlich ;)), sehr zeitaufwendig.

Für ein gutes Gothic-Mod braucht man ziemlich viele (mehr, im Vergleich zu anderen Spielen) Zutaten: eine Idee, gute Leute in jedem Bereich und sehr viel Zeit. Die letzten beiden Punkte sind auch der Grund für viele Team/Projekt-Auflösungen - es dauert einfach zu lange, bis sich akzeptable Erfolgserlebnisse einstellen.

Bleibt zu sagen... Gothic-Mod-Entwickler sind Hardcore-Freaks (nicht schlagen ) deren Geduld und Widerstandskraft Respekt verdient.


.nico

ps: die meisten Anfänger versuchen sich direkt mit 'Die Bedrohung' zu messen - haben aber erstmal keine Ahnung, was sie sich damit vornehmen... wenn es ihnen bewußt wird, bleiben nicht viele übrig.
12.07.2003, 12:44 #800
NicoDE
Beiträge: 1.398
Dialog und (evtl ?) Spacer Frage -
1) Npc_IsDead() in der Condition-Func der Info.

2) Entweder im Spacer direkt in der Welt plaziert oder per Skript mittels Wld_InsertItem() auf einem (freien) Wegpunkt.

3) Geht in beiden (in 3dsmax einfacher). TGA (die Konvertierung erfolgt automatisch durch die Engine).


.nico
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