World of Gothic Archiv
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19.05.2003, 18:46 #676
NicoDE
Beiträge: 1.398
Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
IIRC werden beim Hebel-ziehen die Orks ins Lager 'gebeamt'.

Normalerweise vermeidet der SpawnManager, daß Monster direkt im Sichtfeld erscheinen... kann also passieren, dass du dich umdrehst und plötzlich ein Ork hinter dir steht
(er wird dir nicht höflich auf die Schulter klopfen und dich fragen: "Hallo, Held! Hast Du mich auch gesehen, bevor ich Dich zerstückle?":))

Manchmal soll der SpawnManager auch Monster im Sichtfeld erscheinen lassen (nur dauert es manchmal eine Weile, bevor er seine nächste 'Runde' dreht...).

- nico
20.05.2003, 06:22 #677
NicoDE
Beiträge: 1.398
Diebesgilde -
Rengaru nicht vergessen (sind drei, die Du nicht verraten darfst).

- nico

ps: und zieh' die Miliz-Rüstung aus, bevor Du mit Kardif redest :D
20.05.2003, 08:14 #678
NicoDE
Beiträge: 1.398
Spacer stürzt ab -
Dann leg mir die nicht funktionierenden Texturen auf irgendeinen Server. Sonst kann ich wenig dazu sagen.

- nico
20.05.2003, 08:33 #679
NicoDE
Beiträge: 1.398
Spacer-Abstürze bei Objekt-Kompilierung -
Die erste Version von nVidias DXTC-Kompressions-Beispiel hatte einen Bug bei der Berechnung der Palettenwerte bei DXT1 (ist kaum jemand aufgefallen, und die Dokumentation von DXT1 von Microsoft war lange so schlecht, daß die Spezifikation in diesem speziellen Fall mehr als undeutlich war - ist inzwischen von Microsoft klargestellt/verbessert worden. Ich hatte aber nicht die Zeit, um mir die aktuellen DXTC-Quellcodes von nVidia anzusehen).

Es gibt kein Tool (außer GoMan), mit dem man ZTEX erzeugen kann. Es gibt aber einige, die das ZTEX-Format kennen. Ein Programmierer mit etwas Hintergrundwissen, sollte keine Probleme haben, das nVidia-DXTC-Plugin für Adobe Photoshop oder das DXTC-Tool von Microsoft (falls Quellcode vorhanden) umzuschreiben.

- nico
20.05.2003, 09:10 #680
NicoDE
Beiträge: 1.398
irdorath -
Stell dich nicht zu dicht ran und versuchs aus einem anderen Winkel (halb rechts).

- nico
20.05.2003, 09:27 #681
NicoDE
Beiträge: 1.398
irdorath -
Nö, Feature
Da es keinen Fokusnamen hat, weiß man nicht genau, wann man es denn im Fokus hat... (vielleicht ein wenig zu weit in die Wand gesteckt, aber es funzt - sonst hätte keiner das Spiel beendet:)).

- nico
20.05.2003, 09:44 #682
NicoDE
Beiträge: 1.398
Diebesgilde -
Und die Talente sind billiger:)

- nico
20.05.2003, 11:53 #683
NicoDE
Beiträge: 1.398
irdorath -
So entstehen Gerüchte

- nico
20.05.2003, 12:06 #684
NicoDE
Beiträge: 1.398
irdorath -
Wenn ich schon nicht auf blutfeuer hereinfalle ;Z,
dann sicher nicht auf deinen plumpen Versuch

- nico

ps: hm, heute ist Smiley-Tag :D
20.05.2003, 12:51 #685
NicoDE
Beiträge: 1.398
Alles zum Addon von Gothic 2 - Re: Item nicht per Console einfügbar!
quote:
Zitat von Hiddencontrol
[...]Laut einem Thread im Jowood Forum soll es einen (mindestens) Gegenstand im Addon geben, den man nicht per Konsole ercheaten kann.
Was dieses Item ist, wurde leider bisher noch nicht dort verraten.
[...]
'insert Konjunktiv' ;)

quote:
Zitat von Hiddencontrol
[...]Das Beste an dem ganzen Thread ist jedoch das dieser "Super Moderator Checker2" Nico wegen Spam ermahnt hat :D
Na ja, es gibt nichts Schlimmeres als Wichtigtuende pubertierende Schüler die ein Amt / eine Aufgabe, egal wie unwichtig, haben.
Man kann sicher sein das ihnen dies zu Kopf steigt.
[...]
Ich HABE gespamt *guckt-betroffen*.

- nico
20.05.2003, 13:03 #686
NicoDE
Beiträge: 1.398
Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
Gibt noch einen kleinen Bug (auch in 1.30), der beim Droppen (auf den Boden-werfen aus dem Inventar - keine Ahnung wozu man das im Spiel braucht...aber das ist ein anderes Thema) Items versehentlich als 'Ringe' markiert.

Fix: Im Inventar alles ablegen (nicht auf den Boden werfen) und erst die Ringe anlegen und dann erst den Rest (Amulett, Runen/Spells, Rüstung, Waffen).

- nico

ps: nicht fragen, wie sowas passieren kann...
20.05.2003, 13:08 #687
NicoDE
Beiträge: 1.398
Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
quote:
Zitat von Kermit.d
Leg mal alle deine Klamotten ab und auf den Boden (Im Inventar anwählen und dann die Sprungtaste drücken).[...]
Dadurch wird's nur schlimmer :)

- nico
20.05.2003, 13:27 #688
NicoDE
Beiträge: 1.398
Getränkehalter -
Hm, da steht nur: "Sorry, du benötigst den Microsoft Internet Explorer."
Gibt's den auch für Linux?

- nico
20.05.2003, 13:43 #689
NicoDE
Beiträge: 1.398
Getränkehalter -
quote:
Zitat von shadeless
[...]läuft Gothic eigentlich auch unter Linux?[...]
Nope.
20.05.2003, 13:59 #690
NicoDE
Beiträge: 1.398
Untoter Drache ist das Ende? -
Es gibt kein zurück.

- nico
20.05.2003, 14:04 #691
NicoDE
Beiträge: 1.398
Wo finde ich Mud in "Die Bedrohung"? -
Haste Dich schon mal dort umgesehen, wo die ganzen Molerats sind?

- nico
20.05.2003, 14:06 #692
NicoDE
Beiträge: 1.398
Untoter Drache ist das Ende? -
quote:
Zitat von Warkid
Und den magischen Golem kannst net kaputt machen (außer du bist Magier dann ist er schon tot)
Ehm, wozu gibt's dann den magischen Hammer?

- nico
20.05.2003, 14:11 #693
NicoDE
Beiträge: 1.398
Wo finde ich Mud in "Die Bedrohung"? -
Dann weiß ich auch nicht (haste ihn denn schon in der Höhle erwischt? ... wenn ja, geh' mal zu Mud nach Hause:))

- nico
22.05.2003, 15:50 #694
NicoDE
Beiträge: 1.398
script parser -
-zreparse -parse:contentgothic.src
22.05.2003, 16:05 #695
NicoDE
Beiträge: 1.398
Für CHEATER & BUG-User -
quote:
Zitat von schlauerhamster
Hm, nein, der fh hilft nicht. Bei dem kann man zwar das Gesicht einstellen, aber keine Gesichtsaurdrücke einstellen. :( Trotzdem Danke für den Hinweis.
Die sind in den Morph-Mesh-Skripten unter [GDATA]Animsmms_head*.mms definiert.
Nicht jeder Kopf hat alle Morph-Anis, bzw werden andere Frames aus der selben Ani verwendet.

- nico
23.05.2003, 00:39 #696
NicoDE
Beiträge: 1.398
Problem mit Stärke, Ringen und amulett -
quote:
Zitat von Millencolin
@Nachtwanderer ich habe die 1.29 drauf!!!!
Aber trozdem danke !

mfg Millencolin

Auch ein neues Spiel damit begonnen?

- nico

ps: es ist normal, dass Du die Ringe/Amulette ausziehen musst, da die Lehrer nicht wissen woher die Stärke kommt
(sie sehen nur den aktuellen Wert. was Du als 'echte' Stärke bezeichnest, gibt es nicht als eigenen Wert)
24.05.2003, 23:24 #697
NicoDE
Beiträge: 1.398
Marvin-Mode -
quote:
Zitat von Millencolin
Die cheats in GI und GII sind nur da um die vielen bugs aus zu bessern...
Nope, sie sind dazu da, das Spiel während der Entwicklung zu testen.
(heißt nicht umsonst devmode und nicht cheat mode)

- nico

ps: jaja, die vielen Bugs
25.05.2003, 13:59 #698
NicoDE
Beiträge: 1.398
Patch wechseln -
Deswegen brauchst Du nicht den Patch wechseln.
Setze in der Gothi.ini zInventoryItemsDistanceScale=1.0

- nico
25.05.2003, 14:03 #699
NicoDE
Beiträge: 1.398
Gothic 2 mit TFT-Bildschirm... -
Setze in der Gothi.ini extendedMenu=1 um alle Auflösungen freizuschalten.

- nico
29.05.2003, 01:02 #700
NicoDE
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Gothic1 startet nicht!!! -
Du hast Gothic in das Windows-Verzeichnis installiert (ist auf einigen Systemen durch einen Bug im Installer die Vorgabe!).

Dringend deinstallieren (wenn das nicht geht manuell nachhelfen... wenn unsicher: hier fragen).

- nico

ps: Du kannst/darfst keine andere mss32.dll benutzen.
pps: btw, warum steht das nicht im Hilfeforum (bin hier nur durch Zufall).
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