World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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19.05.2003, 18:46 | #676 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Krasser Bug verursacht Adrenalinschub -
IIRC werden beim Hebel-ziehen die Orks ins Lager 'gebeamt'. Normalerweise vermeidet der SpawnManager, daß Monster direkt im Sichtfeld erscheinen... kann also passieren, dass du dich umdrehst und plötzlich ein Ork hinter dir steht (er wird dir nicht höflich auf die Schulter klopfen und dich fragen: "Hallo, Held! Hast Du mich auch gesehen, bevor ich Dich zerstückle?":)) Manchmal soll der SpawnManager auch Monster im Sichtfeld erscheinen lassen (nur dauert es manchmal eine Weile, bevor er seine nächste 'Runde' dreht...). - nico |
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20.05.2003, 06:22 | #677 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diebesgilde -
Rengaru nicht vergessen (sind drei, die Du nicht verraten darfst). - nico ps: und zieh' die Miliz-Rüstung aus, bevor Du mit Kardif redest :D |
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20.05.2003, 08:14 | #678 | ||||||||||||
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Spacer stürzt ab -
Dann leg mir die nicht funktionierenden Texturen auf irgendeinen Server. Sonst kann ich wenig dazu sagen. - nico |
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20.05.2003, 08:33 | #679 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer-Abstürze bei Objekt-Kompilierung -
Die erste Version von nVidias DXTC-Kompressions-Beispiel hatte einen Bug bei der Berechnung der Palettenwerte bei DXT1 (ist kaum jemand aufgefallen, und die Dokumentation von DXT1 von Microsoft war lange so schlecht, daß die Spezifikation in diesem speziellen Fall mehr als undeutlich war - ist inzwischen von Microsoft klargestellt/verbessert worden. Ich hatte aber nicht die Zeit, um mir die aktuellen DXTC-Quellcodes von nVidia anzusehen). Es gibt kein Tool (außer GoMan), mit dem man ZTEX erzeugen kann. Es gibt aber einige, die das ZTEX-Format kennen. Ein Programmierer mit etwas Hintergrundwissen, sollte keine Probleme haben, das nVidia-DXTC-Plugin für Adobe Photoshop oder das DXTC-Tool von Microsoft (falls Quellcode vorhanden) umzuschreiben. - nico |
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20.05.2003, 09:10 | #680 | ||||||||||||
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irdorath -
Stell dich nicht zu dicht ran und versuchs aus einem anderen Winkel (halb rechts). - nico |
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20.05.2003, 09:27 | #681 | ||||||||||||
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irdorath -
Nö, Feature ![]() Da es keinen Fokusnamen hat, weiß man nicht genau, wann man es denn im Fokus hat... (vielleicht ein wenig zu weit in die Wand gesteckt, aber es funzt - sonst hätte keiner das Spiel beendet:)). - nico |
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20.05.2003, 09:44 | #682 | ||||||||||||
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Diebesgilde -
Und die Talente sind billiger:) - nico |
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20.05.2003, 11:53 | #683 | ||||||||||||
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irdorath -
So entstehen Gerüchte ![]() - nico ![]() |
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20.05.2003, 12:06 | #684 | ||||||||||||
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irdorath -
Wenn ich schon nicht auf blutfeuer hereinfalle ;Z, dann sicher nicht auf deinen plumpen Versuch ![]() - nico ps: hm, heute ist Smiley-Tag :D |
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20.05.2003, 12:51 | #685 | ||||||||||||
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Alles zum Addon von Gothic 2 - Re: Item nicht per Console einfügbar!
quote:'insert Konjunktiv' ;) quote:Ich HABE gespamt *guckt-betroffen*. - nico |
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20.05.2003, 13:03 | #686 | ||||||||||||
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Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
Gibt noch einen kleinen Bug (auch in 1.30), der beim Droppen (auf den Boden-werfen aus dem Inventar - keine Ahnung wozu man das im Spiel braucht...aber das ist ein anderes Thema) Items versehentlich als 'Ringe' markiert. Fix: Im Inventar alles ablegen (nicht auf den Boden werfen) und erst die Ringe anlegen und dann erst den Rest (Amulett, Runen/Spells, Rüstung, Waffen). - nico ps: nicht fragen, wie sowas passieren kann... ![]() |
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20.05.2003, 13:08 | #687 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
quote:Dadurch wird's nur schlimmer :) - nico |
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20.05.2003, 13:27 | #688 | ||||||||||||
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Getränkehalter -
Hm, da steht nur: "Sorry, du benötigst den Microsoft Internet Explorer." Gibt's den auch für Linux? - nico |
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20.05.2003, 13:43 | #689 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Getränkehalter -
quote:Nope. |
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20.05.2003, 13:59 | #690 | ||||||||||||
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Untoter Drache ist das Ende? -
Es gibt kein zurück. - nico |
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20.05.2003, 14:04 | #691 | ||||||||||||
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Wo finde ich Mud in "Die Bedrohung"? -
Haste Dich schon mal dort umgesehen, wo die ganzen Molerats sind? - nico |
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20.05.2003, 14:06 | #692 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Untoter Drache ist das Ende? -
quote:Ehm, wozu gibt's dann den magischen Hammer? - nico |
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20.05.2003, 14:11 | #693 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wo finde ich Mud in "Die Bedrohung"? -
Dann weiß ich auch nicht (haste ihn denn schon in der Höhle erwischt? ... wenn ja, geh' mal zu Mud nach Hause:)) - nico |
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22.05.2003, 15:50 | #694 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
script parser -
-zreparse -parse:contentgothic.src |
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22.05.2003, 16:05 | #695 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Für CHEATER & BUG-User -
quote:Die sind in den Morph-Mesh-Skripten unter [GDATA]Animsmms_head*.mms definiert. Nicht jeder Kopf hat alle Morph-Anis, bzw werden andere Frames aus der selben Ani verwendet. - nico |
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23.05.2003, 00:39 | #696 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Problem mit Stärke, Ringen und amulett -
quote:Auch ein neues Spiel damit begonnen? - nico ps: es ist normal, dass Du die Ringe/Amulette ausziehen musst, da die Lehrer nicht wissen woher die Stärke kommt (sie sehen nur den aktuellen Wert. was Du als 'echte' Stärke bezeichnest, gibt es nicht als eigenen Wert) |
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24.05.2003, 23:24 | #697 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Marvin-Mode -
quote:Nope, sie sind dazu da, das Spiel während der Entwicklung zu testen. (heißt nicht umsonst devmode und nicht cheat mode) - nico ps: jaja, die vielen Bugs ![]() |
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25.05.2003, 13:59 | #698 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Patch wechseln -
Deswegen brauchst Du nicht den Patch wechseln. Setze in der Gothi.ini zInventoryItemsDistanceScale=1.0 - nico |
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25.05.2003, 14:03 | #699 | ||||||||||||
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Gothic 2 mit TFT-Bildschirm... -
Setze in der Gothi.ini extendedMenu=1 um alle Auflösungen freizuschalten. - nico |
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29.05.2003, 01:02 | #700 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic1 startet nicht!!! -
Du hast Gothic in das Windows-Verzeichnis installiert (ist auf einigen Systemen durch einen Bug im Installer die Vorgabe!). Dringend deinstallieren (wenn das nicht geht manuell nachhelfen... wenn unsicher: hier fragen). - nico ps: Du kannst/darfst keine andere mss32.dll benutzen. pps: btw, warum steht das nicht im Hilfeforum (bin hier nur durch Zufall). |
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