World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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06.05.2003, 12:12 | #651 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Verhalten der Barriere verändern - Re: Verhalten der Barriere verändern
quote:So ist es. - nico |
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06.05.2003, 12:17 | #652 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
icq und gothic_mod-player-kit.exe 108k ? -
quote:Du hast es in das falsche Verzeichnis installiert. Bei der Installation das Wurzelverzeichnis Deiner Gothic-Installation angeben (Standard C:ProgrammePiranha BytesGothic). - nico ps: ReadMe lesen, dazu sind sie da:D |
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06.05.2003, 13:17 | #653 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Verhalten der Barriere verändern -
Wie HornOx schon schreib, hängt die Exsistenz/Funktionalität vom Namen des ZENs ab. Die Magische Barriere selbst besteht aus normalen Meshes (allerdings ziemlich große). Das bedeutet allerdings auch, daß sie auch durch den Nebel und die Far Clipping Plane verdeckt wird. Was Du möchtest, würde bedeuten, daß die Barriere anstatt der Nebelfarbe bzw. des Himmels an der Far Clipping Plane gerendert wird. Das optische Ergebnis wäre alles andere als befriedigend. - nico ps: die Funktionalität der Magischen Barriere ist in der Engine als Punktmenge implementiert - es bringt also nichts, die Meshes zu ändern |
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07.05.2003, 14:53 | #654 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Redefaule NPCs -
Hat der NPC zufällig mehrere Dialoge mit Important-Flag? (immer nur einen zur gegebenen Zeit, sonst kommt Beliar und raubt Dir den letzten Nerv;)). - nico |
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08.05.2003, 20:19 | #655 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer stürzt ab -
Zu den Zonen... Nur eine Default pro ZEN. Die normalen Zonen sind relativ zur Default. Wenn ZENs verbunden werden, auch nur eine im gesamten ZEN. Somit ist es am besten, wenn man zum Testen eine Default pro Teil-ZEN anlegt (um die Zonen zu editieren/testen) und vor dem Verbinden alle, bis auf eine, aus den Teil-ZENs entfernt. - nico |
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09.05.2003, 14:18 | #656 | ||||||||||||
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Plugin Fragen für 3ds Max und Milkshape -
quote:Finde ich nicht. Zumal die Plugins auch mit 3dsmax 5.1 funktionieren (die meisten vergessen, dass unsere Plugins die Standard-Version ersetzen und somit die gleiche ID haben) - deswegen verstehe ich die Frage nach einer 5.1-Version nicht. <punkt> - nico |
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09.05.2003, 15:34 | #657 | ||||||||||||
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Diego tot? -
Hm, ich würde den auch mal gerne sehen. - nico |
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09.05.2003, 17:22 | #658 | ||||||||||||
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Ist doch klar das PB ... - Re: Ist doch klar das PB ...
quote:Das ist kein Grund - wer will, soll soviel rumspielen wie er/sie will (wenn es ihm/ihr Spass macht...). Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit wird es kein ModKit vor dem AddOn geben - schon weil keiner von uns Zeit hat, eines zusammenzustellen. Zudem gibt es andere Gründe, ... aber das wurde schon ausgiebig diskutiert. - nico ps: wenn wir schon bei Logik sind... wenn wir die Zeit und Umtände vorfinden sollten, dann würde ein ModKit wahrscheinlich eh' nur für das AddOn funktionieren - da die Engine für das AddOn (inkomatibel) erweitert wurde (und ca. 5-6 Packungen mehr verkauft werden, wer glaubt, daß es mehr sein müßte; der blicke mal auf die Geschichte der Gothic I MODs...). |
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10.05.2003, 14:14 | #659 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
icq und gothic_mod-player-kit.exe 108k ? -
quote:Da liegt eine Leiche, weil DU den Demon nicht umgebracht hast;) - nico ps: ich kann damit leben, daß mein alter ego immer stirbt *g* |
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12.05.2003, 15:29 | #660 | ||||||||||||
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Player-Kit für Gothic 1.08j und 1.08k -
Ihr hattet 1.08j (2. CD-Serie) und habt sie auf 1.08h down-graded. Also Gothic neu drauf und Player-Kit 1.08k installieren. - nico |
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13.05.2003, 22:35 | #661 | ||||||||||||
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Gothic II Limited Edition -
Die Landkarte will ich auch haben:D (ich frag mich nur, warum Kai mir den Soundtrack verheimlicht hat...) - nico |
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14.05.2003, 18:33 | #662 | ||||||||||||
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Gothic II Limited Edition -
quote:Ich weiß von nix (hab's selbst hier gelesen). Da mußt Du schon JoWooD fragen, wo die LE herkommt (und wo die Soundtrack CD herkommen soll)... - nico @bert |
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14.05.2003, 18:50 | #663 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic II Limited Edition -
quote:Vielleicht hätte ich... [ironie]ich frag mich nur, warum Kai mir den Soundtrack verheimlicht hat...[/ironie] ...schreiben sollen:) - nico ps: AFAIK hat Kai keinen Soundtrack gemacht (die in Gothic I/II verwendeten Samples haben eine zu geringe Qualität für einen Soundtrack - also müßte er alles neu machen, wozu er eigentlich gar keine Zeit hat) aber wer weiß... (zumindest ich nicht). pps: vielleicht macht JoWooD oder Koch Media den Soundtrack ja selbst |
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15.05.2003, 05:40 | #664 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
International Version ETA? - Re: International Version ETA?
quote:AFAIK there is no official release date yet. You should track the homepage of Infogrames (now Atari®) for official news. (rumours vary from July to October). quote:The ZenGin was only used for Gothic I/II. And it's unlikely that it'll be used for other games. - nico ps: ICYDK the best english message board for Gothic is http://gothic.rpgdot.com |
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15.05.2003, 10:30 | #665 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 2 Script Editing -
quote:"REPARSE - reparses game scripts, warning: you have to know what you are doing (you are probably not)" Es gibt immer OK zurück. Beim Aufruf wird die Datei aus [INTERNAL]gameScript neu geladen. Du hast aber keine Gothic.src, um die Gothic.dat neu zu Erstellen. - nico |
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16.05.2003, 22:43 | #666 | ||||||||||||
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toggle time -
Dazu mußt Du: - den Statusbildschirm öffnen (Taste B) - das Wort 'clock' eingeben (ohne Anführungszeichen) - den Statusbildschirm schließen (wieder Taste B) Das geht natürlich nur, wenn die Tasten C, L, O, K nicht den Statusbildschirm öffen/schließen (bei Gothic II ist B und C Standard), sonst würde der Statusbildschirm zugehen, bevor Du das Wort ganz eingeben kannst. - nico ps: die FPS-Anzeige ist 'frate' pps: man muß also nicht Marvin aktivieren (macht nur Ärger, wenn man nicht schummeln will) |
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17.05.2003, 01:02 | #667 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Das langeeeee WARTEN -
MPTG, wie recht Du doch hast... - nico postum scriptum für Blitzmerker: MP-Diskussionen sind für Gothic I/II abgehakt und für Gothic III viel zu früh (und nein, wünschen hilft auch nicht:D) |
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17.05.2003, 11:21 | #668 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Maussteuerung - Re: Maussteuerung
quote:...dessen Du Dir bewußt bist. Joystick angeschlossen? Batterien alle? Neue Software installiert? - nico |
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17.05.2003, 11:26 | #669 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Maussteuerung -
Dann guck mal nach, ob nicht ein Schubregler dauernd 'Tasten' in Gothic generiert. (mach ihn in der Gothic.ini aus (wenn nicht schon passiert)). - nico |
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17.05.2003, 11:47 | #670 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Maussteuerung -
enableJoystick=0 Wird durch Patch 1.30 eh' deaktiviert, weil kaum jemand Sticks/Pads benutzt. - nico |
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18.05.2003, 17:56 | #671 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Neue Geburtstagsliste -
quote:Danke, 29. - nico |
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19.05.2003, 09:14 | #672 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer stürzt ab -
...scheint sonst keiner Probleme mit dem Spacer zu haben:D - nico ps: um es mit den Worten von DÄ zu sagen: Ist das alles? |
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19.05.2003, 09:23 | #673 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wie nennt ihr eure Savegames? -
1. foo 2. bar 3. hm 4. komisch 5. so nich 6. crash 7. bla 8. kronkel 9. tztztz 10. ... |
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19.05.2003, 09:44 | #674 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Höhle mit Winde -
Das ist die Brennerei, und die Winde klemmt (kleine Anspielung auf Gothic I) solange, bis Du sie mit Moleratfett schmierst:) - nico |
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19.05.2003, 12:08 | #675 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer stürzt ab -
quote:Nein, denn ich finde den Thread wichtig. - nico |
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