World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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13.01.2003, 20:07 | #601 | ||||||||||||
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
Warum so kompliziert... Das Skelett ist der klägliche Überrest eines Paladins, der auszog die Welt zu sehen - leider hatte er vergessen, was zu essen mitzunehmen. Viele Sommer später kam ein Waldläufer vorbei, der etwas schlauer war und Brote mitnahm, um nachzusehen, welche Gegenstände noch nicht von den Gobblins verschleppt wurden. Plötzlich kam eine Horde Orks des Weges. Da hat er vor Schreck alles fallen gelassen und ist um sein Leben gerannt. - nico |
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14.01.2003, 00:10 | #602 | ||||||||||||
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Ich werde noch blöde!!! -
Die HERO-Variable zeigt aus irgendeinem Grund nicht auf den PC_HERO (diese Dialoge erscheinen eben nur bei selbigem). Eigentlich sollte dies nur durch Cheaten möglich sein (NPC übernehmen). Fix: Statusbildschirm öffnen (B), blind den Text '42' eintippen, Statusbildschirm schließen (B) - nico |
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14.01.2003, 00:28 | #603 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Ich werde noch blöde!!! -
obiges setzt freilich voraus, daß man sich wieder in einer Instanz von PC_Hero befindet :) - nico |
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14.01.2003, 14:54 | #604 | ||||||||||||
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*.avi zu *.bik -
RAD Game Tools hat beim großen Sprung von 1.2 zu 1.5 einen neuen Audio Codec eingeführt. Wenn Du also die RAD Video Tools hast, bei denen Bink 1.5 oder neuer ist... dann hat der Audio-Stream den neuen Codec. Und kann deshalb nicht von Gothic/Gothic2 abgespielt werden. ...How do you create a Bink audio stream using the old audio codec format (for use with applications using an old version of Bink)? To do this, just add 100 to the compression level in the compressor or mixer. For example, instead of level "4", use level "104"... - nico |
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14.01.2003, 17:59 | #605 | ||||||||||||
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Globale Variablen -
Friede ;T |
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15.01.2003, 11:44 | #606 | ||||||||||||
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Was haben sich die Designer dabei gedacht: -
Gilde? Brot! |
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16.01.2003, 05:07 | #607 | ||||||||||||
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Problem!! Unbedingt lesen!!! -
Deinen Thread solltest Du das nächste Mal besser benennen. a) Hast Du im Spacer die Output Units kompiliert? b) wie sieht Deine Game.INI aus - nico |
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20.01.2003, 04:58 | #608 | ||||||||||||
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U:PAR -Problem -
Wie sieht Deine Game.INI aus? - nico |
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21.01.2003, 21:52 | #609 | ||||||||||||
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Nach Durchspielen erscheint kein Abspann -
Die folgenden Dateien sind aber vorhanden ( /_work/Data/Video/ ) ... Extro_Xardas.bik, Credits_Extro.bik, Credits2.bik, Extro_AllesWirdGut.bik ...und lassen sich mit den RAD Video Tools abspielen? Andere Videos werden abgespielt? - nico |
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21.01.2003, 22:02 | #610 | ||||||||||||
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U:PAR -Problem -
quote: Woran lags denn? - nico ps: mach Dir lieber ne eigene Mod.ini ('gothic.ini' und 'gothicgame.ini' gehören zum Mod-Kit) |
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25.01.2003, 18:04 | #611 | ||||||||||||
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Erste Patch-News -
Das heißt, das die meisten Skriptänderungen erst bei einem neuen Spiel wirksam werden. Da sich einige Stati in globalen Skript-Variablen gespeichert werden (und durch den Patch inkonsistent geworden sein könnten) könnte es zu merkwürdigen Spielsituationen kommen - um die dadurch entstehenden Support-Anfragen zu verhindern (wird sowieso passieren, weil einige keine ReadMe lesen :D) gleich die Warnung vorne weg. - nico |
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25.01.2003, 19:28 | #612 | ||||||||||||
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Erste Patch-News -
Ahm, Stati ist der Plural von Status, nicht von Statistik :] Akrobatik bleibt draußen (Grund: Gameplay und Levelaufbau). Wer meint, nicht ohne leben zu können, soll es sich ercheaten. - nico |
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25.01.2003, 22:21 | #613 | ||||||||||||
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Erste Patch-News -
quote: OK, habs nachgeschlagen - Du hast recht, ich gelobe Besserung :) - nico ps: jetzt frage ich mich natürlich, wo ich mir Stati angewöhnt habe (auf der Suche nach einem 'Ost-Duden' :)) pps: [~DW~]Fireangel, ist schon ok, man lernt nie aus. |
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28.01.2003, 23:23 | #614 | ||||||||||||
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Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Kleiner Tipp am Rande (unentgeltlich;) The Nebula Device Nebula Device is an open source realtime 3D game/visualization engine, written in C++ and scriptable through Tcl/Tk, Python and Lua. Its rendering system supports both DirectX (8/8.1) and OpenGL. It runs under Linux and Window and is being ported to Mac OS X. license.txt - nico ps: "ich such zur zeit eine engine die gut ist" ...gut wofür ist die Frage |
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29.01.2003, 00:00 | #615 | ||||||||||||
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Erstes Treffen mit Mud... -
Es gibt extra einen Cheat um Mud umzubringen ... das sagt alles - nico |
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29.01.2003, 01:55 | #616 | ||||||||||||
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Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Noch mehr Leute im USF die ohne Erfahrung ein 3DMMOFARPG machen wollen:D - nico |
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29.01.2003, 03:05 | #617 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Endora-Tidus: bitte nicht falsch verstehen, aber es macht zumindest den Eindruck, als ob Du Dich zu motiviert auf ein zu großes Projekt stürzt. GüMü: was machst Du denn um die Uhrzeit noch hier - nico () |
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29.01.2003, 16:05 | #618 | ||||||||||||
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Gothic 1 FPS Begrenzung -
Der Patch ist nur für das GothicMOD Player-Kit 1.08k (aber damit kannste natürlich auch das 'normale' Gothic spielen) - nico |
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29.01.2003, 22:11 | #619 | ||||||||||||
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Map Shortcut?! -
Der Karten-Hotkey sucht nach der Weltkarte, in dessen Level man sich gerade befindet (Khorinis Landkarte, Khorinis Stadtkarte, Minentalkarte (aber nicht die anderen Karten vom Mienental auf denen spezielle Orte eingezeichnet sind)). - nico |
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29.01.2003, 22:18 | #620 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Nunja, ich bin schon echt, wie die anderen auch ;) Klar kann man es auf den Versuch ankommen lassen, aber man muß ja nicht die gleichen Fehler machen, wie die anderen vor Dir (Du bist nicht der erste;)). Wenn Du einen Mentor suchst, muß ich leider sagen, daß ich im Moment kaum Zeit habe (weder privat noch beruflich). Zudem bin ich noch nicht lange in der Spielebranche. Und wäre somit nicht gerade eine große Hilfe für Dich. Im USF wird des öfteren gefragt, wie man ein Projekt beginnen sollt/kann. Und woran man denken sollte... erstmal heißt es lesen, lesen, nochmals lesen. - nico |
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30.01.2003, 04:50 | #621 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
quote:An G3 arbeiten:D quote:Gut, dann biste ja darauf vorbereitet (daß es noch wilder wird;)). quote:erwischt! - nico () ps: wenn's das sein soll, dann halte durch. |
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30.01.2003, 05:25 | #622 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
upz, verklickt ;T |
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30.01.2003, 12:05 | #623 | ||||||||||||
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Gothic 1 FPS Begrenzung -
Don-Esteban: genau:) - nico |
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30.01.2003, 12:19 | #624 | ||||||||||||
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Gothic, besser unter Win98??? -
einfacher: Statusbildschirm öffnen (B), 'frate' eintippen, Statusbildschirm schließen (B). - nico |
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30.01.2003, 17:05 | #625 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Mienental -
Wie groß ist Deine Gothic2.exe (in Bytes)? - nico |
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