World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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24.04.2004, 20:28 | #1376 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
G2mdk-2.6 -
quote:Keine Scheiße, sondern super (weil einige Bugs gefixt wurden :))... |
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24.04.2004, 20:59 | #1377 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer 1.32d -
Dann fang damit an, die vorhandenen Informationen zu lesen bevor Du Fragen stellst... |
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24.04.2004, 22:29 | #1378 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diccuric stürzt dauernd auf derselben Stelle ab -
quote:Wenn überhaupt, dann wahrscheinlich nur mir 1.08k_mod (Player-Kit enthält die neueste Version von Miles für Gothic I). Stell in G2 5.1 ein und setze den Wert in der Gothic.ini von Gothic I - good Luck (wenn Du die Audio-Optionen im Spiel öffnest, dürfte es zurückgesetzt werden weil es keinen Text-Eintrag dafür gibt - würde das Menü also zu lassen). quote:Miles. Ist meist stabiler. |
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24.04.2004, 23:09 | #1379 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diccuric stürzt dauernd auf derselben Stelle ab -
quote:Kurzfassung: Stell in Gothic II die Option auf 5.1, geh in die Gothic.ini und sieh Dir den Wert von soundSpeakerIndex an, trage diesen nun in die Gothic.ini von Gothic I ein. (und öffne in Gothic I nicht das Audio-Optionsmenü, sonst wird der Wert zurückgesetzt da es keinen Text für 5.1 gibt :)) |
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25.04.2004, 15:06 | #1380 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diccuric stürzt dauernd auf derselben Stelle ab -
quote: - Gothic starten - Einstellungen: Audio - Soundprovider: Miles Fast (Enter drücken) - Gothic beenden |
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25.04.2004, 15:59 | #1381 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diccuric stürzt dauernd auf derselben Stelle ab -
Es geht hier (inzwischen) um zwei 'Probleme': a) Soundprovider auf 'Miles Fast' umstellen, um Abstürze zu vermeiden: - im Menü von Gothic unter Einstellungen / Audio / Soundprovider: 'Miles Fast' b) 5.1 in Gothic I aktivieren (hat nichts mit dem ursprünglichen Problem dieses Threads zu tun): - funktioniert nur mit 1.08k_mod (Player-Kit), Gothic.ini editieren (siehe oben) Gruss Nico |
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25.04.2004, 16:07 | #1382 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Installieren -
quote:Dann wird es wohl an etwas anderem liegen |
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25.04.2004, 17:02 | #1383 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 2 Startet net!!!!Bitte helfen!!!! -
Welche Version von Gothic (Patch oder Gold-Edition)? Welche Version von Windows? (wir können weder hellsehen noch sitzen wir vor Deinem Rechner - also laß bitte nicht die Dinge weg, die Dir selbstverständlich erscheinen mögen...) |
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25.04.2004, 17:11 | #1384 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 2 Startet net!!!!Bitte helfen!!!! -
Man kann auch die Version 2.6 der Vdfs32g.exe nehmen die bei mir auf der Seite rumliegt. |
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25.04.2004, 17:16 | #1385 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
dexter wil nich reden -
Wenn er Dich angreift, hau ihn um. |
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25.04.2004, 17:26 | #1386 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
dexter wil nich reden -
quote:Geh irgendwo schlafen, dann ist er wieder da wo er sein sollte. |
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25.04.2004, 17:28 | #1387 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
dexter wil nich reden -
quote:Viel Spass mit dem Crash |
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25.04.2004, 17:54 | #1388 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 2 Startet net!!!!Bitte helfen!!!! -
quote:Scheint so als ob Du im Explorer eigestellt hast, dass die Dateiendungen nicht angezeigt werden (Standardeinstellung). Also kann ich nicht sagen, ob Du die richtige (vdfs32g.exe) oder die falsche (vdfs32g.dll) Datei umbenannt hast. Ich kenne bisher nur eine Möglichkeit das Problem zu beheben (nachträgliches Umbenennen der vdfs32g.exe hilft meist nicht wenn der Fehler bereits aufgetreten ist): - Gothic II deinstallieren - alten Installationsordner löschen - Gothic II installieren - Vor dem ersten Start die vdfs32g.exe löschen (oder durch eine neuere Version ersetzen). Gruss Nico ps: nur mal am Rande, ein Fragezeichen bzw. ein Ausrufezeichen reicht völlig aus um einen Satz zu beenden. |
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25.04.2004, 18:02 | #1389 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
dexter wil nich reden -
quote:Schlechte Idee (das ist Absicht - und ein zweiter Dexter würde nur für weitere Probleme sorgen). |
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25.04.2004, 18:25 | #1390 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
dexter wil nich reden -
quote:Wie oft soll ich noch schreiben, dass er Dich verhauen soll! Wenn Du etwas dagegen hast, dann hau ihn um (anders kommst Du ohnehin nicht weiter...) |
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25.04.2004, 19:03 | #1391 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 2 Startet net!!!!Bitte helfen!!!! -
quote:Das wüßte ich auch gerne :) Ich kenne im Moment nur die Lösung. ps: immer noch zuviele Fragezeichen :) |
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25.04.2004, 19:10 | #1392 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Nach verlassen von Dexters Turm -> Acces Violation - Re: Nach verlassen von Dexters Turm -> Acces Violation
quote:Fehlermeldung? Version? |
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25.04.2004, 19:15 | #1393 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Modkit für GII DNdR? -
http://www.piranha-bytes.com/addon/mod |
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25.04.2004, 19:18 | #1394 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Nach verlassen von Dexters Turm -> Acces Violation - Re: Re: Re: Nach verlassen von Dexters Turm -> Acces Violation
quote:In der Zwischenablage. Wenn ich mich recht erinnere, wurde das Problem in 2.6 behoben... |
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26.04.2004, 20:31 | #1395 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 1,2 mod - Re: Gothic 1,2 mod
quote:ok. quote: Vielleicht solltest Du lieber darüber nachdenken, wie Du Gothic II 'zum Laufen' bekommst. (ps: manchmal hilft Kaufen wenn man es aus Versehen vergessen hat) |
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26.04.2004, 20:45 | #1396 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
"Blinkende" Objekte in G2 - wie in G1? - Re: "Blinkende" Objekte in G2 - wie in G1?
quote:Möge Deine Verzweiflung ein Ende finden: zHighLightScale ? |
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26.04.2004, 20:52 | #1397 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Zauberbug und warum kein Fix?! - Re: Zauberbug und warum kein Fix?!
quote:Das wird so lame bleiben. Nimm einen Flächenspruch oder benutze Fernkampfwaffen auch aus der Ferne (klingt logisch, oder?). |
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26.04.2004, 21:30 | #1398 | |||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Zauberbug und warum kein Fix?! -
quote:Ich finde es auch bescheiden, wenn man Beiträge erst dreimal lesen muss, um ansatzweise zu verstehen, was derjenige sagen wollte. Du kannst Dich wehren: Nahkampfwaffen oder Flächensprüche. |
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