World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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22.11.2003, 13:56 | #1276 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Eigene Mini-Mod -
quote:Ist in Arbeit. Es dauert aber noch eine Weile bis es öffentlich verfügbar sein wird. Gruß Nico ps: nach einem Termin braucht keiner zu fragen - ich weiß es nicht |
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22.11.2003, 14:03 | #1277 | |||||||||||
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quick save funktion wirklich bugfrei? - Re: quick save funktion wirklich bugfrei?
quote:Die Quicksave-Funktion ist definitiv nicht bugfrei (z.B. sollte man nicht in einem Dialog oder einer Interaktion speichern - was dank Quicksave leider schnell passieren kann). quote:Das hat nichts mit Quicksave zu tun. Gruß Nico ps: eben auf eigenes Risiko... |
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23.11.2003, 11:16 | #1278 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer für G2-DNdR startet nich... -
quote:Auch ich bin es manchmal überdrüssig jedesmal lange Konjunktivsätze zu gebrauchen. Fakt ist, daß nebenbei (in Zusammenarbeit mit wenigen MOD-Teams) an Vorbereitungen für G2MDK (Gothic II - Modifikation Development Kit) gearbeitet wird - aber wann und ob es veröffentlicht wird, kann keiner sagen. Da dies kein offiziell angekündigtes Projekt ist, kann es auch nicht offiziell sein. Ich bitte ausdrücklich darum, die Mitglieder von diversen Teams nicht mit Fragen zu löchern (sie können/dürfen die Fragen zum G2MDK ohnehin nicht beantworten). Offizielle Aussagen kommen vom Publisher (JoWooD). Gruß Nico |
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23.11.2003, 23:13 | #1279 | |||||||||||
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gothic 2 ohne erweiterung -
quote:Geht nicht so einfach, da die Engine-Versionen bei Retail und Add-On so unterschiedlich sind, daß die jeweilige Version mit den Daten der anderen nicht starten würde. |
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24.11.2003, 02:24 | #1280 | |||||||||||
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Gothic 2 - Englisch auf Deutsch? -
quote:Kurz überschlagen: Hälfte sind immer noch 580 MB. Spielt aber keine Rolle, da der Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) die Weitergabe von Daten ausdrücklich verbietet. Gruß Nico |
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24.11.2003, 22:47 | #1281 | |||||||||||
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Vdfs funzt net mehr -
Welche Version? Welches OS? Gitb es den zuletzt benutzten Pfad nicht mehr? |
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25.11.2003, 07:49 | #1282 | |||||||||||
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Vdfs funzt net mehr -
Schick mir bitte mal eine EMail (nicode@gmx.net) oder versuch mich über ICQ (106571496) zu erreichen. Gruß Nico ps: Antworten können etwas dauern... |
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25.11.2003, 17:51 | #1283 | |||||||||||
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Spacer 2.6 viel zu schnell -
Versuchs mal mit dem Parameter -zMaxFrameRate:20 Alternativ zMaxFPS=400 (20 FPS) in der Gothic.ini |
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26.11.2003, 08:01 | #1284 | |||||||||||
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Scripte -
quote:'physical first' funktioniert eben nicht mehr. (bei Gothic I wurde die Volume-Map (VDFS.DMP) immer neu aufgebaut - was bei der Anzahl der virtuellen Dateien in Gothic I noch nicht weiter aufgefallen ist. Da dies spätestens bei Gothic II zum Problem wurde, gab es eine neue Version der VDFS-Bibliothek, um eben dieses Problem zu beheben. Leider blieb dabei anscheinend 'physical first' auf der Strecke. Da wir während der Entwicklung kaum virtuelle Dateien verwenden, hat von uns auch niemand bemerkt, daß 'physical first' nicht mehr funktioniert. Zwar könnte man die DLL von Gothic I verwenden; doch würde dann wieder jeder Start länger dauern. Da VDFS nicht von uns entwickelt wurde und Änderungen unnötige Kosten verursachen würden, ist in Zukunft keine neue Version mit beiden Features zu erwarten...) |
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26.11.2003, 11:33 | #1285 | |||||||||||
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Vdfs funzt net mehr -
Neue Version ist hochgeladen. http://www.bendlins.de/nico/gothic2/ |
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27.11.2003, 00:38 | #1286 | |||||||||||
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Gothic II Minivideos -
Zum Thema Bildzitate (auch Screenshots genannt;)). |
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02.12.2003, 15:59 | #1287 | |||||||||||
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[Request] Komplette G2+Addon Ani Liste -
grep hilft in solchen Fällen ungemein: code\: Gruß Nico ps: es kann nicht schaden die GNU Tools auch unter Windows zu installieren (zB cygwin) pps: und wo wir gerade dabei sind... in der Registry kann man die Autovervollständigung von Dateinamen per TAB aktivieren: [HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftCommand Processor] "CompletionChar"=dword:00000009 "PathCompletionChar"=dword:00000009 |
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17.12.2003, 17:58 | #1288 | |||||||||||
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Spacerproblem -
Hilft es, wenn Du das Hauptfenster aktivierst und TAB drückst? |
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17.12.2003, 19:25 | #1289 | |||||||||||
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Spacerproblem -
Welches OS (wenn XP, mit oder ohne Luna) und laufen irgendwelche Skinning-Tools? |
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17.12.2003, 19:30 | #1290 | |||||||||||
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Spacer verschieben? -
Es gibt für Gothic I ein eigenes Mod-Kit. Die Daten sind ohnehin meist inkompatibel. |
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17.12.2003, 19:49 | #1291 | |||||||||||
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Spacerproblem -
Naheliegenste: a) StyleXP aus (bzw. wenn man es konfigurieren kann, nur für den Spacer) b) Luna aus (Spacer(2).exe, RMT, Eigenschaften, Kompatibilität, Visuelle Designs deaktivieren) |
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05.01.2004, 18:45 | #1292 | |||||||||||
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"Milkshape-Schwert" nach Gothic? -
quote:http://www.bendlins.de/nico/gothic/misc/ |
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08.01.2004, 17:49 | #1293 | |||||||||||
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kompilierbare Skripte für die G2 Engine -
quote:Ich glaube, dass dies ihm/ihr selbst überlassen bleibt - aber er/sie wird den Rat sicher zu schätzen wissen ;) quote:Da bin ich. (FYI: er/sie hatte mich schon Ende letzten Jahres wegen des Themas angeschrieben - da ich jetzt erst wieder da bin, bin ich erst heute dazu gekommen die angesammelte Post teilweise zu beantworten...) quote:Ja. Gruß Nico |
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09.01.2004, 10:36 | #1294 | |||||||||||
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kompilierbare Skripte für die G2 Engine -
quote:Das liegt wohl eher daran, dass ich ihn gebeten habe, mit einer öffentlichen Verbreitung noch etwas zu warten. Gruß Nico ps@AndiNo: bitte keine Beleidigungen im Forum. |
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12.01.2004, 12:21 | #1295 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
kompilierbare Skripte für die G2 Engine -
quote:Ich kämpfe seit Freitag mit Hardwareproblemen... alles wird gut :| |
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23.01.2004, 00:41 | #1296 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Funktion will nicht aufgerufen werden - Re: Funktion will nicht aufgerufen werden
quote:Ich geh mal davon aus, dass Du die Datei (und nicht die Funktion) in der Gothic.src eigetragen hast. Du kannst die Funktion nur in den Skripten benutzen, die in der Gothic.src nach dem Skript stehen, welches die Funktion enthält. Also muß das Skript mit der Funktion in der Gothic.src nach oben verschoben werden - oder das Skript in dem es benutzt werden soll nach unten. Selteneres Problem: Bei Verwendung von Platzhaltern (*) in der Gothic.src ist die Reihenfolge nicht garantiert (die Reihenfolge hängt teilweise von Windows, bzw. der letzten benutzen Sortierung im Explorer ab). In diesem Falle sollte man diejenigen Skripte, von denen andere Skripte (die auch durch den Platzhalter gefunden werden) abhängen, in der Gothic.src vorher expliziet aufführen. Gruß Nico |
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29.01.2004, 21:44 | #1297 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
ZTEX mit G2+Addon V2.6 geht net -
[G2ADDON] = Verzeichnis, in welches Gothic II - Die Nacht des Raben (2.6) installiert wurde. 1) [G2ADDON]_worktoolsVDFSGothicVDFS.exe (2.6 mod) starten 2) unter Root Path : [G2ADDON] auswählen 3) unter Filename : [G2ADDON]DataTextures.vdf öffnen 4) Extract Volume drücken Schritt 3-4 mit Textures_Fonts_Apostroph.vdf (falls vorhanden) und Textures_Addon.vdf wiederholen. Die Reihenfolge der Volumes ist wichtig, damit die alten Versionen der Dateien mit den neueren überschrieben werden. 5) [G2ADDON]_worktoolsZTEXGothicZTEX.exe (2.6) starten 6) unter Path : [G2ADDON]_workdataTextures auswählen 7) Convert drücken Gruß Nico ps: Wo sich die Tools befinden ist nebensächlich - wichtig und notwendig ist das Setzen des Verzeichnisses (root/path) für die jeweilige Aktion. Die Versionen 2.6 (mod) der Tools sind, schon seit geraumer Zeit, unter http://www.bendlins.de/nico/gothic2 zu finden |
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06.02.2004, 21:25 | #1298 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Spacer-Fehler:"Pfad nicht gefunden" -
quote:Geht es etwas genauer? Im Spacer kann nicht wirklich gespielt werden (die Funktion 'Play Game' im Spacer II hat etliche Einschränkungen). |
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06.02.2004, 21:36 | #1299 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
wichtige texturen fehlen -
quote:Vielleicht hast Du sie einfach übersehen (ist bei ein paar Tausend Dateien nicht wirklich schwer). Lies Dir mal diesen Beitrag durch (geht um das Entpacken und Konvertieren aller Texturen). Danach solltest Du sie leichter finden, da die Texturen dann in verschiedenen Verzeichnisssen zu finden sind. |
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07.02.2004, 12:48 | #1300 | |||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
wichtige texturen fehlen -
quote:Ich bitte darum :) Du kennst Dich mit dem Wiki ohnehin besser aus. Ich würde dann morgen meine Sachen dazu schreiben, ok? |
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