World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
|
24.10.2003, 15:38 | #1251 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Nur einen Ring!!! -
Alles ablegen (nicht auf den Boden werfen) und mit den Ringen wieder anfangen beim Anlegen. |
||||||||||||
24.10.2003, 15:44 | #1252 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
patch 2.6: neuer lares-bug -
Der Lares-Cheat transferiert nur das Item von Lares zum Helden (funktioniert also solange, wie lares das Ding einstecken hat). |
||||||||||||
30.10.2003, 21:47 | #1253 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
brauche infos zu gothic 3 -
quote:Ist sozusagen ein Naturgesetz :D Gruß Nico ps: dem Rest des Beitrags kann ich einfach nur wortlos zustimmen. |
||||||||||||
30.10.2003, 22:36 | #1254 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
brauche infos zu gothic 3 -
quote:Wenn mir danach zumute gewesen wäre, dann hätte ich es schon im vorherigen Beitrag geschrieben, oder davor, bzw. noch davor... irgendwann halt |
||||||||||||
31.10.2003, 08:35 | #1255 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Add-on Patch 2.6 online -
quote:Davon kann ich nur abraten. Wir haben in der 2.5x einen Pufferüberlauf im Skript-Parser gefunden. Dieser kann in seltenen Fällen (z.B. bei einer großen Anzahl bestimmter NPCs) beim Speichern zum unkontrollierten Überschreiben von Speicherinhalten - und somit zu defekten Spielständen - führen. Das hinterhältige daran ist, daß man es teilweise erst sehr spät merkt und die Art/Folgen des Problems eher zufällig sind. Um dieses Problem auszuschließen, empfehle ich jedem, die aktuelle Programmversion (2.6) zu verwenden. Gruß Nico ps: Wer Probleme mit dem Kopierschutz hat, sollte sich an den Support wenden. Sie haben u.a. die Möglichkeit, mit einem Tool an die Informationen zu gelangen, die der Hersteller des Kopierschutzes benötigt, um das jeweilige Problem lösen zu können. Manche Probleme sind allerdings 'by design' (Allergie gegen bestimmte CD/DVD-Emulatoren). ps2: Durch den Patch 2.6 werden ohnehin alle Dateien überschrieben die durch den Hotfix 2.5a installiert wurden. Insofern ist es nicht nötig (bzw. sinnfrei) vorher den Hotfix zu installieren. |
||||||||||||
31.10.2003, 09:06 | #1256 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
probleme mit cassia -
Meistens hilft es, einfach (schrieb ich gerade 'einfach' - nunja, mit etwas Geschick) wegzulaufen und wiederzukommen, wenn sie sich beruhigt hat. Gruß Nico |
||||||||||||
03.11.2003, 20:13 | #1257 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bitte legen sie die org. CD ein -
Der Spacer 2.5 funktioniert nicht mit dem Patch 2.6. Ein Spacer 2.6 wird nachgereicht, dauert aber noch ein wenig. Gruß Nico |
||||||||||||
06.11.2003, 03:09 | #1258 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Insert-Cheat für Sengraths Leiche? -
quote:Ja. Verkauft? quote:Ja. Um sicher zu gehen, daß er nicht irgendwo ist: 'goto vob pal_267_sengrath' |
||||||||||||
06.11.2003, 19:32 | #1259 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bitte legen sie die org. CD ein -
quote:Er wird einige kleinere Änderungen enthalten (es gibt einen Thread dazu). Bisher (Alpha-Phase) sind aber 'nur' Engine-Fixes (2.5->2.6) und neuer Kopierschutz enthalten. Gruß Nico |
||||||||||||
06.11.2003, 21:39 | #1260 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bugs, Bugs, Bugs!!!!!!!!!!!!!!!!! - Re: Bugs, Bugs, Bugs!!!!!!!!!!!!!!!!!
quote:Welche Version steht in den Eigenschaften der /System/Gothic2.exe und wieviele Bytes ist sie groß? |
||||||||||||
07.11.2003, 11:56 | #1261 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
me wants to submit an bug - returned
1) Welche Grafikkarte? 2) Spruchrollen sind jetzt auch für Magie-unkundige (wenig Mana) anwendbar. 3) Niemand hält Dich davon ab. |
||||||||||||
07.11.2003, 12:28 | #1262 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
me wants to submit an bug - Re: Re: returned
quote:Dieses Problem tritt öfter auf, wenn der Z-Buffer verwendet wird. Folgende Parameter in der Gothic.ini kannst Du testweise setzen: zForceZBuffer=0 und geforce3HackWBufferBug=0. quote:Sorry, ist ein PHP-Skript, werd's ändern :D Gruß Nico |
||||||||||||
07.11.2003, 12:52 | #1263 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 3 -
quote:Gamestar.de -- Gothic 3 mit Doom-3-Engine ... schon mal auf den Link 'Website' am Ende des Artikels geklickt? |
||||||||||||
07.11.2003, 13:02 | #1264 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bugs, Bugs, Bugs!!!!!!!!!!!!!!!!! -
quote:Nachträglich nicht. Lares geht in 2.6 nirgendwo mehr hin wenn man mit ihm zu Onars Hof gegangen ist. Also erst zu den WM und in den Wald und dann zu Onar. |
||||||||||||
07.11.2003, 13:05 | #1265 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Gothic 3 -
quote:Erst lesen, dann schreiben. |
||||||||||||
13.11.2003, 16:56 | #1266 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
npc's ins spiel einfügen -
quote: quote: quote:Weil für einige NPCs Variablen angelegt werden, die beim Betreten des Levels gesetzt werden, und später meist nur noch die Variablen benutzt werden. Da die Variable dann noch auf die erste Instanz zeigt, kann es dazu kommen, daß die Spiellogik nicht mehr funktioniert (lies: Missionsabfragen scheitern, Tagesabläfe werden nicht/falsch gesetzt, ... im schlimmsten Falle geht das Spiel nicht weiter). Gruß Nico |
||||||||||||
13.11.2003, 17:15 | #1267 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Deathweaver hat Geburtstag -
Auch von Pluto 13 alles Gute zum Geburtstag Danke für die unzähligen Stunden deiner Freizeit und die gute Zusammenarbeit. Auf daß es auch in Zukunft genug Streß gibt (hält fit ;)). Gruß Nico |
||||||||||||
13.11.2003, 23:40 | #1268 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Diebesgilde -
Mach den Deal mit Halvor und mach die Mission für Nagur - oder verrate einen von beiden. |
||||||||||||
14.11.2003, 23:27 | #1269 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Theoretische Verständnisprobleme -
quote:Es gibt in Daedalus keine strikte Trennung zwischen Pointern und Integern (IMHO leider, da man schnell mal eine Instanz(-ID) statt einem (erzeugten Instanz-)Objekt übergibt und vis versa). Hlp_GetNpc() wurde oft benutzt, weil die NPCs in verschiedenen Situationen 'verloren gehen' können (neuer NPC eingefügt - und schon ist die Variable nicht mehr aktuell). Wird oft bei NPCs benutzt, die mit mehreren Instanzen umgesetzt wurden (Leute die Verschwinden und wieder auftauchen, etc.). Da es keine allumfassenden Konventionen gab, hat jeder Skripter, mehr oder weniger, seinen eigenen Stil entwickelt. Aber alleine durch die Erfahrungen bei Gothic I sehen die Skripte von Gothic II im Vergleich dazu strukturierter und übersichtlicher aus (es ist aber immernoch eine unglaubliche Menge an geschriebenem Text - der auch noch Sinn ergibt :)). Bei den begrenzten Möglichkeiten lassen sich aber umständliche Konstrukte und 'Hacks' kaum vermeiden, wenn man versucht neue Ideen mit den alten Mitteln umzusetzen (manchmal ist ein 'Skripthack' besser zu ertragen als der Aufwand die Engine dafür zu ändern und ewig zu testen, manchmal muss es schnell gehen und manchmal sieht man den Baum vor lauter Wäldern nicht). In diesem Sinne... Gruß Nico ps: 4. kannte ich nocht nicht :) |
||||||||||||
15.11.2003, 11:15 | #1270 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Kommt ein weiters Addon? -
quote:Hm, ich hoffe doch ;) Gruß Nico ps: Es ist kein weiteres Add-On von uns geplant. |
||||||||||||
15.11.2003, 12:40 | #1271 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Theoretische Verständnisprobleme -
quote:Es sind globale Skriptvariablen, die allerdings auch der Engine bekannt sind und von der selbigen gelesen und gesetzt werden (haupsächlich beim Aufruf der Enginefunktionen (Externals)). |
||||||||||||
17.11.2003, 12:43 | #1272 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bitte legen sie die org. CD ein -
quote:Wie bitte? |
||||||||||||
18.11.2003, 13:50 | #1273 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Copy Protection Error!!! - Re: Copy Protection Error!!!
quote:Mit dem Original spielen? |
||||||||||||
18.11.2003, 14:09 | #1274 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Bug beim Eisdrachen -
quote:Mit welcher Version spielst Du? Das Problem ist bekannt und hat nichts mit der Reihenfolge zu tun. |
||||||||||||
18.11.2003, 20:15 | #1275 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Patch 2.6 Bug-Thread -
quote:Die Springen-Taste sorgt im Spieler-Inventar (nicht Handels-Modus) dafür, daß der gewählte Gegenstand/Stapel auf den Boden geworfen wird (schau mal auf den Boden ;)). |
||||||||||||
|