World of Gothic Archiv
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13.09.2003, 16:20 #1151
NicoDE
Beiträge: 1.398
MDS Dateien verändern -
Wenn die Änderungen an der /_work/data/Anims/xxx.MDS (Model Script) wirksam werden sollen, dann mußt Du vorher die /_work/data/Anims/_compiled/xxx.MSB (Model Script Binary) löschen (sichern nicht vergessen).

Verwendet/kompiliert werden sie natürlich nur, wenn die Originaldateien nicht mehr als virtuelle Dateien vorhanden sind.

Um eine Aninamtion selbst zu ändern, benötigt man die unkompilierten Versionen (ASC), die aber nicht vorhanden (und auch nicht anderweitig zu bekommen) sind.


Gruss Nico

ps: MSBs gibt es erst seit Gothic II
13.09.2003, 16:45 #1152
NicoDE
Beiträge: 1.398
Gothic2 + problem - Re: Gothic2 + problem
quote:
Zitat von loerdel
Unexpected error encountered resolving imports: the loading process will be terminated
Die Meldung deutet darauf hin, dass die Exe nicht zu den restlichen DLLs passt (etwas mit dem Setup schief gelaufen?).

Gruss Nico

ps: Gothic II deinstallieren, Ordner löschen, neu installieren.
13.09.2003, 16:56 #1153
NicoDE
Beiträge: 1.398
Hotfix oder Coldfix!??? -
quote:
Zitat von Neapolis
Uhm...Nico, sind wir empfindlich gegenüber Kritik geworden?
Ja, lag an der gestrigen Ansammlung von unqualifizierten Kommentaren. Entschuldige bitte, dass ich es an Dir ausgelassen habe.

Dass die Bäume nun blinken hängt mit der mangelnden Fähigkeit von GeForce3/4-Treibern zusammen, vernüftig mit W-Buffering zu arbeiten... siehe die Optionen, die ich oben erwähnt habe.

Morgan ist ein bekannter Bug, der mit und ohne Hotfix auftritt.
quote:
Zitat von Neapolis
Als Otto Normal User, der seine Spiele für teures Geld kauft (G2 + Addon 65 €), habe ich ein Recht auf ein fertiges und lauffähiges Spiel, und brauche keine Hintergrundkenntnisse zu haben - ich will nur spielen!!!
Heute ist leider Usus geworden, dass die Spieler als Beta Tester benutzt werden, dann nach ein paar Wochen kommt eine Patch oder ein Hotfix und alle sind glücklich. Aber wenn der Hotfix noch weitere Probleme verursacht als vorher, dann... kann ich nur eine negative Bewertung über den HOTFIX und seine Schöpfer haben, oder musst du zustimmen dass ich mindestens eine sehr enttäuschtes Gefühl habe.
Es macht einfach keinen Spaß, ständig im Internet nach Patch oder Hotfix zu suchen, wenn ich ein Spiel installiere. Wie schon gesagt, will ich spielen können, wenn ich programmieren lernen will, kaufe ich mir kein Spiel...
Das ist natürlich meine Meinung und ich hoffe dass du das nicht als negativ empfindest, da ich der Meinung bin dass man nur durch Kritiken und Anregungen wachsen kann.

Ich kann Deinen Standpunkt bestens verstehen und teile die Meinung durchaus. Nur kann ich hier nicht mehr machen, als zu versuchen, den Leuten bei den Problemen zu helfen (es auf allen PC-Systemen ohne Probleme zum Laufen zu bekommen ist, wie man an den Hacks sieht, fast unmöglich geworden).


In diesem Sinne,
Gruß Nico
14.09.2003, 00:25 #1154
NicoDE
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Gothic 1 o. 2 Multiplayer -
quote:
Zitat von Zerxes
Die Gothic Engine wurde auch auf MP ausgelegt, nur wurde es letzendlich nicht verwendet, [...]
Sagt wer?
14.09.2003, 01:44 #1155
NicoDE
Beiträge: 1.398
Gothic 1 o. 2 Multiplayer -
quote:
Zitat von Zerxes
Aber nie hat einer der Entwickler gesagt dass sie alles vom MP entfernt hätten.
Gut, dann sag ich es jetzt. Es gibt keinen Multiplayer mehr in der ZenGin.

Nachdem die Multiplayer-Funktionalität verworfen wurde, enstand noch eine Unmenge an Funktionalität und es wurden Spielprinzipien implementiert, die kaum bis gar nicht auf mehrere Spieler ausgelegt sind.

Ich sage nicht, dass es unmöglich ist, sondern unrealistisch.


Gruß Nico

ps: Wenn ich mich nicht irre, liegt oCNpc::player in Version 2.5a an Adresse (RVA+Base) 0x0090455C.
14.09.2003, 04:24 #1156
NicoDE
Beiträge: 1.398
AutoKäfer soll verschwinden -
Ich bin für eine demokratische Abstimmung.

edit: [X] Nein (der Käfer bleibt wo er ist)
14.09.2003, 13:38 #1157
NicoDE
Beiträge: 1.398
Hotfix-fehler -
Schick mir eine EMail und hänge die folgenden Dateien gezippt an:
C:Programmejowoodgothic IISystemGothic.ini
C:Programmejowoodgothic IISystemGothic2.rpt
C:Programmejowoodgothic IISystemPath.d


Gruß Nico
(nicode@gmx.net)
14.09.2003, 13:50 #1158
NicoDE
Beiträge: 1.398
AutoKäfer soll verschwinden -
Aktueller Stand: 3 zu 6 bei 3 Enthaltungen

Ja: addon, JAHolin, PropheT
Nein: Joshua12, NicoDE, Trollmeister, Uncle-Bin, Dark_Neo, elpede
Enthaltung(Spam): Malcron, Yasmine, Claw
14.09.2003, 14:03 #1159
NicoDE
Beiträge: 1.398
AutoKäfer soll verschwinden -
Da alle 13 Gothic II - Die Nacht des Raben -Spieler teilgenommen haben ;), hier das Endergebnis:

3 zu 8 bei 3 Enthaltungen

Ja: addon, JAHolin, PropheT
Nein: Joshua12, NicoDE, Trollmeister, Uncle-Bin, Dark_Neo, elpede, Feuergeist, r4mon
Enthaltung(Spam): Malcron, Yasmine, Claw

Mit absoluter Mehrheit (zwei Drittel) wurde beschlossen, dass der AutoKäfer bleibt.
14.09.2003, 16:59 #1160
NicoDE
Beiträge: 1.398
Rapier -
Bekanntes Problem, welches im kommenden Patch behoben wird (es ist eine Einhandwaffe, die einen (sinnlosen) Zweihandbonus gibt).


Gruss Nico
14.09.2003, 17:00 #1161
NicoDE
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Access Violation -
Passiert das auch mit dem Hotfix (2.5a)?
(wenn ja, schick mir bitte die /System/Gothic2.RPT falls sie nicht 0 Byte groß ist)
14.09.2003, 17:04 #1162
NicoDE
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Minental raus ohne Schluessel -
Neben dem Holztor (mit Shift, also Walk-Modus) den Balken daneben hochlaufen.
14.09.2003, 22:11 #1163
NicoDE
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Addon - Bugliste -
schatzi: hast Du das Savegame noch?
(nico.bendlin@piranha-bytes.com)
15.09.2003, 01:18 #1164
NicoDE
Beiträge: 1.398
Immer noch kein Ornament -
Vor dem Öffnen des Inventars F8.
(schreibe ich auch immer wieder ;))
15.09.2003, 11:16 #1165
NicoDE
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Fehlermeldung!! Access Violation!! - Re: Fehlermeldung
quote:
Zitat von Lord Kahless
Access Violation und irgend eine wilde Adresse!
Wird wohl irgendein Fehler, in irgendeiner Version, an irgendeiner Stelle sein.


Gruss Nico
15.09.2003, 11:25 #1166
NicoDE
Beiträge: 1.398
Fehlermeldung!! Access Violation!! -
Gothic II +/- Addon ist die Registry ziemlich egal (es gibt der keine Einstellungen, die dort gelesen werden).
Ob der Kopierschutz und andere Software dort etwas speichert, kann ich nicht sagen.
Ich gehe aber davon aus, dass auch weiterhin funktionieren wird.
15.09.2003, 14:53 #1167
NicoDE
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probleme mit neuem detonator treiber -
Hast Du den neuen Detonator einfach drüber installiert ohne den alten vorher zu deinstallieren?
(typisches Problem)

Alten Detonator deinstallieren.
Neustarten.
Wenn ein Dialog kommt, dass neue Hardware gefunden wurde, Abbrechen anklicken. Bei Windows XP kann es sein, dass er gar nicht erst fragt - dann beim Booten F8 drücken und VGA-Modus aktivieren.
Neuen Treiber installieren.
16.09.2003, 14:17 #1168
NicoDE
Beiträge: 1.398
Leichenbug: Lance -
quote:
Zitat von JCDenton
Lance war bei mir mit dem Hotfix wieder da, obwohl ich den Quest schon abgeschlosssen hatte!
Dem Hotfix sind die Missionen völlig egal (er weiss nichtmal, dass es Missionen gibt).
Eine Leiche mit falscher Position ist eine Leiche mit falscher Position...
(die Beschreibung auf der JoWooD-Seite ist, sagen wir mal, verwirrend)


Gruss Nico
16.09.2003, 14:26 #1169
NicoDE
Beiträge: 1.398
Gildenlos durch Gothic 2? -
Es ist ein Datenfehler (Bug), da die Wachen etwas zuweit vorn stehen. Dadurch kann der Spieler in einem bestimmten Winkel an den Wachen vorbei, ohne wahrgenommen zu werden.
Ist im Prinzip das gleiche, wenn man irgendwo hinklettern und das Ende des Levels erreichen kann.

Wer es machen will, der soll es tun.
Zumindest war es nicht beabsichtig.
(ergo: eigentlich ist es Bugusing)


Gruß Nico

ps: es war nie beabsichtig, dass man gildenlos durchspielen kann. die Welt ist schon (mit viel Aufwand) flexibel gescriptet worden - aber irgendwann ist einfach der Punkt erreicht, an dem man den Spieler zu etwas zwingen muss, um nicht _alles_ abfangen zu müssen.
pps: da wir einige 'Bugs' als Feature betrachten (Motto: ok, dann hast Du es eben gerafft) werden sie drin bleiben (insbesondere für TheWonderer :)).
16.09.2003, 14:35 #1170
NicoDE
Beiträge: 1.398
Addon - Bugliste - Re: Harad der Schmied.
quote:
Zitat von Adrianus
Beim verkauf von Selbstgeschmiedeten Waffen, zieht man mir nach dem Gespräch oder währenddessen jeweils -1 Schwert das verkaufte Schwert bleibt im Inventar und z.b. -250 Goldstücke, bin im ersten Kapitel.
Es wäre hilfreich, wenn auch Ihr den Thread lesen würdet, danke.
16.09.2003, 14:40 #1171
NicoDE
Beiträge: 1.398
GothicIII mit Passwort -
quote:
Zitat von Malcron
Ein ordentlicher Kopierschutz ist besser als jede Aktivierung per Telefon oder übers Internet. Noch besser wäre allerdings ein verdammt guter Multiplayer-Modus mitsamt CD-Key, da würden die User freiwillig das Original kaufen, um im Netz spielen zu können. Allerdings wird bei Gothic das Thema Multiplayer fast zwangsläufig in Richtung MMORPG gehen. Und die Jungs von PB lassen den Multiplayer-Modus lieber ganz weg als etwas halbherzig rauszubringen!
Schon mal geärgert, wenn jemand deinen Account gehackt hat ;)
16.09.2003, 14:50 #1172
NicoDE
Beiträge: 1.398
Gildenlos durch Gothic 2? -
FYI: da man sich die Aufnahme-Missionen im Kloster durch das Vorbeischleichen kaputtmachen konnte, gibt es im Add-On auch dieses neue Feature ;)


Gruss Nico
16.09.2003, 15:37 #1173
NicoDE
Beiträge: 1.398
Addon Ist Drausen - Re: Addon Ist Drausen
quote:
Zitat von addon
DAS LOESUNGSBUCH IST SCHON BESTELLT, ABER ES IST ANSCHEINT NOCH NICHT
VERTIG? WARUM ?

Es gab Probleme mit der Rechtschreibung und ein Virus hat alles in Großbuchstaben umgewandelt ;)
16.09.2003, 16:45 #1174
NicoDE
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Sivestros Leiche -
Cheat
16.09.2003, 16:58 #1175
NicoDE
Beiträge: 1.398
Fehler bei der Initialisierung... -
Versuche es erstmal mit dem VDFS Init-Tool 2.6.
Wenn das Problem bestehen bleibt - EMail schicken.


Gruss Nico
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