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02.07.2002, 21:00 #26
Xianko
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Werwolf-Quest 2. Akt -
quote:
Zitat von starknight
is nich egal ob töten oder zurückverwandeln ?


Keine Ahnung!?

Aber da ich neutral-gut bin, dachte ich, dass ich den mal lieber retten sollte.

Da muss es doch ne Variante geben!

Xianko
02.07.2002, 21:21 #27
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
Das heisst also, man muss den einfach ansprechen? Hab ich das jetzt richtig verstanden?

Und wenn er einen schon angefangen hat zu attackieren ist es zu spät?

Eigentlich wollte ich ihn ja nicht angreiefn, aber meine Begleittussi und mein Tier haben angefangen! da issa natürlich dann sauer, kann ich verstehen!:D

Xianko
02.07.2002, 22:21 #28
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
Jo, hab ich grad selber gemacht, und dann kam ein BUG :



MAN BEACHTE DIE GELBE FEHLERMELDUNG!!!

Ich habe ihn praktisch erstmal auf freundlich gekloppt, dann ihm das Amulett angedreht (er wollte das auch!) und dann erschien die obige Fehlermeldung. Ich konnte nicht mehr weiter mit ihm sprechen nur noch weggehen, wobei das Dialogfenster verschwand.

Dafür habe ich aber 75 EXP bekommen!

Ich bin dann zum Tempel und hab diesem Zwerg Neudigsda ;) (ka) den Ring von Urth gegeben und habe neben der Kohle nochmal 74 EXP bekommen!

Dann bin ich zurück zum Einsiedlerhaus und da stand der immer noch, der Wolf! Ich quatschte ihn dann nochmal an und habe ihn gekillt.

Dafür gabs 237 EXP und sein Silberamulett!

Was ist das? Ich habe das Spiel ganz normal ohne Probleme installiert!

Jedenfalls werde ich jetzt einfach weiterspielen und hoffen, dass sich dieser Bug nicht durch das ganze Spiel fortpflanzt!

Xianko
03.07.2002, 07:33 #29
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
Aber ich finds trotzdem doof!

Das reisst ein total aus dieser geilen Athmosphäre raus!:(

Xianko
06.07.2002, 12:20 #30
Xianko
Beiträge: 205
Frage zum Kampfstab -
quote:
Zitat von Lofwyre
Also meine Magierin benutzt Maldanes Stecken (Wuchtwaffe)


Habs mir mal angeguckt und sieht wirklich sehr gut aus!:)

Wo haste denn diesen Stab her? Da oben in der Iris, das sieht ja bald so wie ne kreisende Galaxie aus, ist es animiert? Was gibt der denn für Boni?

Xianko
06.07.2002, 16:04 #31
Xianko
Beiträge: 205
Frage zum Kampfstab -
Cool!

Jetzt weis ich auch wen ihr meint! Ich hab den Stab nur nicht gesehen/gefunden, weil ich den Hexer laufen liess, nachdem er sich den Silberzahn rausgerissen hat und ihn mir gab. ;)

Xianko
07.07.2002, 09:52 #32
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
Was die Fehlerfortpflanzung betrifft:

Auch beim 2. Werwolf ist haargenau das gleiche Problem wieder aufgetreten!

Und dieser Bug ist nicht der einzige!

Ich finde es etwas traurig, wie man seinen Kunden sowas vorsetzen kann. Mein System ist weder zu neu noch ungewöhnlich kombiniert, da sollten solche Sachen echt vermeidbar sein.

Xianko
07.07.2002, 10:13 #33
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
Ja, und das ist ja auch toll, dass du so gut wie keinen Bug hattest, aber genau das prangere ich ja auch an, diese Unberechenbarkeit.

Ich könnte den Programmieren ja noch nichtmal sagen, was ich gemacht habe, dass dieser Fehler auftritt! Ich hab ja nichts gemacht ausser normal zu spielen.

Achja, ich mache übrigens ALLE Quests! Da ist vielleicht die Wahrscheinlichkeit grösser, das was passiert, keine Ahnung!

Xianko
08.07.2002, 17:08 #34
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
quote:
Zitat von Ronny
keine Angst der selbe fehler kommt bei mir auch der dialog friert ein und mein char und der werewolf starren sich bloß gegenseitig an
ich habe ihn dann einfach stehen gelassen und habe bloß den ring zum tempel gebracht



Jaaaaa, du bist mein Retter! :)

Ich dachte nämlich schon langsam ich werd' verrückt!

Wenn du den Ring weggebracht hast, dann kannste ihn auch killen, brigt nochmal 243 EXP pro Wolf. Der is ja dann sozusagen vogelfrei.

Xianko
08.07.2002, 17:56 #35
Xianko
Beiträge: 205
Werwolf-Quest 2. Akt -
quote:
Zitat von Ronny
nee ich bin doch lieb und nett deswegen lass ich die immer leben:D


Hehe, jo ich bin auch nett ... nur vorgeschädigt durch Diablo2-LOD und somit geil auf jedes EXP was nich bei 3 auf'm Baum ist! :D

Ist nur schade, das wir nie sehen werden, wie die sich zurückverwandeln! :(

Xianko
17.07.2002, 12:48 #36
Xianko
Beiträge: 205
Gott = Wirkung im Spiel? - Gott = Wirkung im Spiel?
Gibt es eine Auswirkung im Spiel, wenn man beim Charakter-Erstellen in der Gott-Zeile einen Namen hinschreibt?

Man kann ja schließlich jeden Müll da reinschreiben, weil es keine Auswahlleiste gibt! Also würde ich daraus schliessen, das es im Prinzip so egal ist, wie irgendwelche Unterarten (Rassen) zu erfinden, welche ja bekanntlich auch keine Vor- oder Nachtteile bringen!

Xianko
17.07.2002, 12:57 #37
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage - Druiden-Frage
Mich würde mal zwecks Neuerschaffung interessieren, wie ihr eure Druiden so konstruiert. Also worauf ihr beim Druiden wert legt und was dahinter steckt.

Ich habe nämlich beim ersten Druiden einfach so drauflosgeskillt ohne mir Gedanken zu machen, weil ich ja auch keine Ahnung von den Regeln habe, welche dahinterstecken.

Mir ist bei besagtem ersten Druiden aufgefallen, dass er in der Verwandlungsform Bär kaum Schaden macht. Allerdings ist es mir ja als Druide auch nur möglich sone Miniwaffen, wie Krummsäbel, Sichel oder Keule zu tragen. Wenn jetzt aber auch in der Verwandlungsform der Schaden durch die Waffe bestimmt wird, frag ich mich, wie das nachher als Drache oder Riese aussehen soll!

Fazit: Ich will nen Druiden, der sich verwandeln kann und göttliche Zauber einsetzt! Was ist effektiv?

Thx, Xianko
17.07.2002, 14:50 #38
Xianko
Beiträge: 205
Gott = Wirkung im Spiel? -
Oki, thx. :)

Also ist es im Singleplayer unwichtig!

Mehr wollte ich nicht wissen! :)

Xianko
17.07.2002, 15:06 #39
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage -
Also ist es ein Bug?
Na das würde aber dann einiges erklären. Selbst in Bärenform ist der Schaden lächerlich und die Verteidigung unlogisch.

Langsam glaube ich, dass es zu schnell auf den Markt geschmissen wurde und der deutsche Patch unausgegoren ist!

Und der Waffenschaden gilt auch in der Verwandlungsform?

Das mit den Kriegswaffen klingt ja ganz gut, aber ich habe mal gelesen, dass es für Druiden verbotene Waffen gibt! Ich will ja nicht, das er nicht mehr aufsteigt, weil er das falsche trägt.

Wie sieht es denn bei den Attributen aus? Um Zauber des 9. Grades ausführen zu können, reicht ja eine Weisheit von 19 (10 + Zaubergrad). Mehr Punkte in Weisheit vermehren ja nur die Zauber pro Tag.

Intelligenz reicht ja 9 (oder 10?), damit er nicht blöde quatscht.

Charisma sollte ja so hoch sein, das man ab und zu auch NPC's überreden kann, um so an mehr Infos zu kommen (und mit den Tussis in der Mondsteinmaske pennen kann :D !).
Bloss, wo liegt denn die Punkteschwelle, die mir das im ausreichenden Maße ermöglicht?

Und jetzt kommt der Punkt, wo ich absolut keine Ahnung habe! Stärke, Geschicklichkeit und Kondition ... wie wichtig für nen Verwandler? Oder bekommt man beim Verwandeln soviel Boni auf die Attribute, sodaß es nicht so wichtig ist, da Punkte reinzugeben?

Fragen über Fragen!

Xianko
17.07.2002, 17:28 #40
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage -
Erstmal thx für die sehr ausführlichen Erklärungen @ Erevain! :)

Du hast jedenfalls sehr viele Unklarheiten bei mir beseitigt.

Aber eine Sache ist mir doch noch etwas unklar:

Nehmen wir mal an ich gebe meinem Druiden 10 Stärke. Nehmen wir weiterhin an die Braunbärverwandlung hat 27 Stärke.

Heisst das jetzt der Druide hat bei seiner Formwandlung + 17 Stärke bekommen, oder wurde sein humanoider Stärkewert mit dem des Tiers ausgewechselt?

Wenn erster Fall zuträfe, dann sollte sich ja auch die Stärke des Tiers bei kontinuierlicher Stärkesteigerung des Humanoiden verbessern, was man dann ja ebenso auf die Konstitution ausweiten könnte!

Wenn jedoch zweiter Fall dem richtigen entspräche, dann brauch ich ja auch keine Stärke (und Geschicklichkeit und Konstitution) zu steigern, weil ich ja in der Magierform nur mit magischen Fernangriffen vorgehe. Darum gehts mir steigern oder nicht!?

Würde ein Magier oder Hexenmeister auch Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution steigern, auch wenn er nur aus der Entfernung (ohne Gegnerkontakt) zaubert?



Dann ist mir noch ne Sache aufgefallen:

Die Vertrauten unterscheiden sich ja auch in ihren Gesinnungen. Wenn ich jetzt einen Neutral guten Druiden mache, könnte ich mir dann eine Neutral böse Kreatur aussuchen, ohne Nachteile zu haben?



Die Fähigkeiten werde ich dann wohl per Empfohlen-Button verteilen, da ich absolut keine Ahnung habe was gut ist und was nicht!



Ich glaube es wäre mal ganz sinnvoll sich diese D&D 3.Ed zu besorgen, sonst wird das nur ne Rumraterei! :D

Xianko
17.07.2002, 20:49 #41
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage -
Ersteinmal vielen Dank an alle für die Tipps! :)

Mein erster Druide ist mit ner goldenen Sichel alá Miraculix rumgelaufen. :D
Hab keine Ahnung ob das gut war, sah halt stylisch aus! :D

Thx auch für den Link zu den D&D-Regeln. Leider reicht mein Englisch nur für normale einfache Kommunikation, aber mit nem Wörterbuch wird erstmal gehen.

Es soll doch da auch ein neues Buch für AD&D-3.Ed. auf Deutsch geben mit so einem netten Einband auf Fantasy gemacht. Hat da einer schon ne Meinung zu, obs geeignet ist NWN besser zu beherrschen?

Xianko
17.07.2002, 21:46 #42
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage -
quote:
Zitat von Argos
sicher ists geeignet, die Frage ist, ob du genügend geld hast, das nicht gerade billige buch zu kaufen, wenn du kein P&P spielen willst.


Ich mußte mir grad für die Uni son Physiologie-Buch für 65,40 € kaufen!

Also was ist schon billig! :D

Die Frage ist ja, ob mir dieses Buch dazu verhelfen kann NWN besser zu verstehen, oder ob es sich nur für P&P lohnt!? Ich habe nämlich nicht vor mit P&P anzufangen. :)

Xianko
18.07.2002, 20:59 #43
Xianko
Beiträge: 205
Druiden-Frage -
Vielen Dank nochmal für die Links! :)

Ich glaube ich werde mir dieses P6P-Buch nicht kaufen, da es wahrscheinlich nicht mehr nützliches für NWN erklären wird als das Handbuch eh schon tut.

Letztenendes werde ich dann an den Stellen, wo ich mir nicht sicher bin was es bedeutet einfach den Empfohlen-Button benutzen.

Thx, nochmal an alle! :)

Xianko
22.07.2002, 15:34 #44
Xianko
Beiträge: 205
Tor -
Also sind die Gestaltwandlungen mist!

Ich hab jetzt nen Magier angefangen und mich mit dem Grad-4-Spruch Selbstverwandlung in eine Riesenspinne gezappt. Aber was bringt mir das, wenn ich dann fast keinen Schaden mehr mache und keine Spezialangriffe habe? Zaubern kann ich ja in der Verwandlungsform auch nicht mehr! Und allein von massig Trefferpunkten ist auch noch kein Monster umgekippt!

Warum wurde eine an sich so gute Idee nur halbherzig umgesetzt?

Xianko
22.07.2002, 18:39 #45
Xianko
Beiträge: 205
Tor -
Bloss um zaubern zu können, muß ich mich nicht in eine Spinne verwandeln! Ich will Spezialattacken, deswegen verwandle ich mich ja.

Xianko

PS:
Ist zwar ein anderes Thema, aber ich will keinen Meuter-Thread aufmachen! Schafft nur Unruhe!

Gabs bei der Entwicklung von NWN überhaupt Beta-Tester? Wenn ja, dann würde ich sie alle feuern!

Ich habe vorhin wieder etwas gezockt und meine Nerven waren nach kurzer Zeit am Ende. Diese Wegfindungsroutine ist das grottigste was mir je begegnet ist. Einige Gebiete sind dadurch fast unspielbar. Besonders wenn Pixie mal wieder nicht an die verschlossene Kiste rankommt, weil dieser Delean und der Köter davorstehen!
Und warum bleibt mein Avatar an jeder doofen Laterne hängen?

Ich denke die Wertungen von Gamestar / PCGames waren berechtigt!
22.07.2002, 20:21 #46
Xianko
Beiträge: 205
mal jemand andern als tomi..... -
Also ich spiele gerade einen Magier und habe als Vertrauten ein Pixie!
Das ist sone Fee die vorzüglich alle Fallen und Schlösser aufknackt!

Und Voila ... Tomi adé!:D

Xianko
22.07.2002, 20:56 #47
Xianko
Beiträge: 205
mal jemand andern als tomi..... -
quote:
Zitat von Yosaku
was echt sowas geht?????
n vertauter der dir des aufmacht goooooooooil ^^
wusst ich ganed, wie macht der des? musst du erst die kontrolle übernehmen oder macht der des automatisch?
un wie is der im kampf? mit dem pixi mein ich un können das au noch andere? son panther als fallenentschärfer is bestinmmt groovy ^^

Yosaku



Wie gesagt ich spiele gerade so ein Magier-Pixie-gespann und bin sehr zufrieden.

Soviel ich mitbekommen habe ist das/die (?) Pixie der einzige Vertraute, der Schlösser knacken und Fallen entschärfen kann.

Das läuft im grunde genauso ab wie bei Tomi:
1) Du gehst an eine Truhe und die ist verschlossen. Dann machst du schnell etwas Platz, wegen der scheiss Wegfindungs- und Kollisionsroutine, und schon fliegt Pixie zur Truhe und knackt das Schloß. Du kannst allerdings auch in Pixies Rolle schlüpfen und es selbst machen; ganz wie du willst. Aber im Normalfall geht es voll automatisch.
2) Sowie eine Falle rot aufleuchtet, fliegt Pixie schon hin und entschärft sie.

Bis jetzt gab es noch keinen Fehlschlag!

Im Kampf ist Pixie zwar am Anfang sehr schwach, aber im späteren Verlauf gleicht sich das aus, da sie dann anfängt einige Zaubereien einzusetzen. Pixie schwirrt dann um den Gegner rum und hat eine verdammt hohe Ausweichchance. Ich habe auch schon einige Male beobachtet, wie Pixie ganz alleine einen Zombie zermatscht (ja, ich habe Gewaltdarstellung Stufe 2 aktiviert :D ) hat, ohne einen Kratzer abzubekommen!!! Ist wirklich so!

Aber die Variante mit dem Kisten einschlagen/explodieren lassen geht natürlich auch! :D

Xianko
22.07.2002, 21:08 #48
Xianko
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mal jemand andern als tomi..... -
quote:
Zitat von Argos
Meinst du jetzt einen Kampfzombie oder einen normalen? Denn die Normalen sind ja mit zwei Schlögen weg.


Also ich meine eigentlich schon die bessere Zombieversion, wo es mehr Exp gibt! :D

Trotzdem würde ich Pixie nicht als Killer nehmen. Das dauert einfach zu lange! ;)

Xianko
23.07.2002, 08:09 #49
Xianko
Beiträge: 205
mal jemand andern als tomi..... -
quote:
Zitat von BlueEagle


...hä? Es gibt noch mehr Gewalt im Spiel und ich weiss nix davon??



Ich habe einfach den TIPP auf http://www.bloodpatches.de befolgt und in der nwnplayer.ini Memory Level = 2 gesetzt und dann im Spiel diesen Gewaltschieber ganz nacht rechts gestellt. Dann gibts mehr Schreie und die Viecher zermatschen regelrecht!

Xianko
23.07.2002, 08:12 #50
Xianko
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Tor -
quote:
Zitat von Flexich
Und hast du schonmal versucht mit WASD zu laufen?


WASD? Hö?
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