World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von TheBard
Seite 2 von 6  1  2  3  4  5  6 
11.07.2002, 09:42 #26
TheBard
Beiträge: 128
Zwei Waffen Abnormalitäten -
Ich kann aber auch mit einer Hand kämpfen, konnte es aber nicht testen... Alle schon tot ;)

Wie auch immer: Wenn es eine zweihand Waffe wäre, dann könnte ich keine andere Waffe in die andere Hand nehmen. Ich muss mir doch mal einen Kampf suchen um das Teil zu testen...
11.07.2002, 12:16 #27
TheBard
Beiträge: 128
Wichtige Items gehen bei Chapter-Wechsel verloren -
Der besagte Kelch ist ein Questgegenstand des ersten Kapitels. Im zweiten Kapitel gibt es diese Quest "eigentlich" nicht mehr, da die Gefolgsleute afaik nicht mehr ihre Geschichte erzählen. Da der Kelch daher überflüssig ist, wird er entfernt... Genauso auch andere Dinge, die man nicht mehr brauchen kann oder brauchen wird.

Was du hättest tun können: Im ersten Akt alle Mitstreiter abklappern, engagieren, belabern bis sie sagen was sie brauchen. Dann gibst du ihnen alle Gegenstände(Elfenkelch, Celestisches Elixir, Sauerteigbrotrezept, Offizielle Dokumente, Brosche, Silberring ... hoffe das waren alle) und bekommst im Gegenzug jeweils ein recht cooles einzigartiges magisches Teil (Ringe, Gürtel, Amulette etc.).
12.07.2002, 07:07 #28
TheBard
Beiträge: 128
dt. patch jippieehh -
quote:
Zitat von Frumfondel
so. nun werd ichs noch hier auf der arbeit testen, mit nem 700er p3 mit ner 2mx. da hats vorher zwar auch schon etwas geruckelt, mal sehen, wies nach dem patch sein wird...


NWN auf Arbeit? Frum, du hast meinen echten, aufrichtigen Neid. *g*
12.07.2002, 07:14 #29
TheBard
Beiträge: 128
Hexenmeister -
Klarer Fall ... Charakter verramscht. Das ist genauso als ob du einen Krieger mit Int 19 ausstatten würdest /

Was du machen "könntest". Da es sich einfach nur um Unwissenheit bzgl. der Regeln handelte, kannst du die Werte(per Cheat) tauschen. Geh in eine ruhige Ecke, zieh ALLES aus, was der Char dabei hat, damit du die reinen Attribute bekommst. Guck ins Datenblatt was bei Cha und Int steht und merks dir.

Dann:
STRG + ~ gleichzeitig
DebugMode 1 eingeben
STRG + ~
Tabulator drücken
Weiter Tab zum scrollen...
SetINT (Wert von Cha)
SetCHA (Wert von Int)
Jeweils Enter zum bestätigen.

So hast du die Werte einfach getauscht. Es wäre ärgerlich, wenn man den Char neu anfangen müsste. Und das würde ich noch nicht einmal wirklich als cheaten ansehen. Es wurde ja nur ein Missverständnis bereinigt.
12.07.2002, 12:24 #30
TheBard
Beiträge: 128
klasse/rasse gesucht fürs 2 durchspielen -
Kombinationen ... Krieger/Barde bietet sich an. Das ist dann das Charakterkit des Klingenmeisters.

Aber Barden rocken NWN eh ...

Auch interessant wäre Mönch/Magier ... Nahkämpfer, der sich selbst mit Booster Spells pushen kann.
12.07.2002, 13:05 #31
TheBard
Beiträge: 128
talente -
<blupp>

*hust*dasssindoriginaldndfähigkeitenausdempnprollenspielihrnasen*hust*

</blupp>

*stolz auf sein neues Upic ist*
12.07.2002, 14:56 #32
TheBard
Beiträge: 128
klasse/rasse gesucht fürs 2 durchspielen -
Nee, ein Klingensänger ist ein Elfenkit. Krieger/Magier Combo.

Klingenmeister ist ein Waffenkünstler, Bardenkit. Du weisst schon, Schwerter schlucken, mit Dolchen auf irgendwelche Mädels werfen und den Apfel auf deren Kopf treffen, ausgefallene Schwertkampf Tricks vorzeigen... Paarst du diesen Waffenkünstler mit nem Krieger, hast du nen Klingenmeister.
15.07.2002, 07:49 #33
TheBard
Beiträge: 128
Schmiederezepte -
Man findet doch auch so gutes Zeug. Den Rest an Reagenzien spart man sich einfach. Mit Adamantit und Feenstaub hab ich mir im ersten Kapitel den Feenstecher und den Wüstenwind schmieden lassen. Den Rest an Reagenzien hab ich gesammelt und ich laufe jetzt (Anfang 2. Kapitel) mit einem Diamanten, 2x Drachenblut, Adamantit, 2x Gargylenschädel, 2x Slaadzunge, 1x Feenstaub und 2x bes. heiliges Wasser rum.

Das sollte all jenen zu denken geben, die hier rumnölen weil sie keine Diamanten etc. finden! Es ist alles da, man muss nur suchen und labern anstatt starr und nicht suchend zu metzeln!
15.07.2002, 07:53 #34
TheBard
Beiträge: 128
frage: schwert - "scharf" ??? -
Scharf zeichnet eine besondere magische Schärfe der Klinge aus. Das bedeutet, dass zusätzlich Wunden gerissen werden, ein bestimmter Mehrschaden verursacht wird etc. Es gibt bei AD&D diversen Kram magischer Schärfe, z.B. das Vorpal Sword, welches dem Gegner Gliedmaßen abtrennt etc.
15.07.2002, 07:57 #35
TheBard
Beiträge: 128
Zauberkiste -
Zauberkiste? Labor?
Es geht hier wohl nicht um das Kohlebecken in der Magierküche, denn da könnte ich helfen... /
15.07.2002, 08:32 #36
TheBard
Beiträge: 128
Rüstung -
Die Frage lässt sich leicht beantworten:
Welche sieht denn cooler aus? Nimm die.

Rollenspiel ist doch nur eine Frage des persönlichen Stils.
15.07.2002, 08:39 #37
TheBard
Beiträge: 128
Lvl 20 Höchstlevel heul -
Level 20 ist doch viel zu viel ...

Ich habe einen mittlerweile sagenumworbenen Swashbuckler (Krieger Kit, AD&D 2nd Ed) im Pen and Paper Rollenspiel. Mittlerweile ist er vier oder fünf reale Jahre alt und ich habe ihn drei JAHRE lang regelmäßig gespielt! Dieser Char ist Stufe 11(!).

Im klassischen AD&D sind Charaktere der Stufen 16+ Avatare von Göttern! Level 20 Chars sind einfach zu überzogen. Ich habe mich aus diesen Gründen geweigert BG2-ToB zu spielen. Ist doch alles Kacke! Balors als mehr oder weniger Standardgegner... Deva Aasimone zum beschwören! Devas ... das sind hohe Engel! *aufreg* Oder Pitfiends...

Als "old school" Rollenspieler regt mich das auf. Das ist doch kein D&D mehr... das ist überzogen bis zum Gehtnichtmehr!
15.07.2002, 08:51 #38
TheBard
Beiträge: 128
Lvl 20 Höchstlevel heul -
Das ist das, was mich bei Rollenspielen mit kleinen Kindern immer so aufregt. Nicht beleidigend gemeint, aber kleine Kinder wollen immer die großen Helden sein. Jeder Skill wird zweimal umgedreht, jede Regellücke wird ausgenutzt, damit man der große Held vom Erdbeerfeld ist. Kleine Kinder sind immer die mächtigen Ischhäckdirdänsäckwäg Helden.

"Reife" Rollenspieler (scheisse, hör ich mich altklug an, hehe) spielen Charaktere, nicht zwangsläufig Helden. Charaktere mit ner Identität, Stil, Macken und Ecken.

Kleine Kinder spielen Online Diablo 2 als Halbgötter, Rollenspieler spielen Online RPGs auf privaten Servern mit Gleichgesinnten.

Und bei NWN treffen sich beide :o/

Flame on!
15.07.2002, 09:32 #39
TheBard
Beiträge: 128
frage: schwert - "scharf" ??? - Re: nah dran :)
quote:
Zitat von Yesa
-gemein oder?


Booyah! :D

*sigh* Was nehm ich denn nur alles an Talenten für meinen Barden?! Fragen über Fragen ... Ich glaub ich bau den zu nem Fechter aus. Rapier/Kurzschwert, dazu dann Waffenfinesse (kommt mit Katzenhafte Anmut ziemlich gut), Doppelschlag, Zwei Waffen Kampfstil und Beidhändigkeit.
15.07.2002, 10:04 #40
TheBard
Beiträge: 128
frage: schwert - "scharf" ??? -
quote:
Zitat von Thorigal
wenn du genug geld hsat kannste dir ja das d&d(3ed) regelbuch hohlen....da steht alles drin....:)


Bin ich hier der einzige, der 3rd Ed blöd findet? AD&D 2nd war besser ... bis auf die Regeln zum Lebenskraftentzug.
15.07.2002, 10:15 #41
TheBard
Beiträge: 128
2xBastard -
Oh, bitte ...

Spiel das Ding doch als Rollenspiel, nicht als Diablo.
15.07.2002, 10:30 #42
TheBard
Beiträge: 128
frage: schwert - "scharf" ??? -
Was hast du gegen F&S? Das aktuelle Vampire (Maskerade, nicht Dark Age) Regelbuch auf Deutsch find ich sehr atmosphärisch und gut geschrieben. Was die AD&D Überstetzungen angeht: Die "Taschenlampe" ist ja schon fast legendär. hrhr
15.07.2002, 10:38 #43
TheBard
Beiträge: 128
2xBastard -
quote:
Zitat von Grobholzwüter
Sachmal, was soll denn das! Ich glaube, du hast den Sinn eines Rollenspiels noch nicht erkannt! JEDER KANN ES SPIELEN, WIE ER WILL, DA ER DIE ABSOLUTE SPIELERISCHE FREIHEIT HAT!!!! Des könnt mich mal wieder tierisch aufregen!


Ehm ... der Sinn eines Rollenspiels ist das überzeugende Darstellen eines fiktiven Charakters in einer ebenso fiktiven Welt, wobei die Spielwelt mittels Regeln und Hintergrundinformationen möglichst ausgearbeitet und lebendig gehalten wird und der Charakter in dieser Welt auftritt wie es ein realer Charakter tun würde, wenn diese Spielwelt ebenso real wäre.

Sprich: Kein Charakter würde in dieser Welt hingehen und sich überlegen welche beiden Waffen er denn später einmal am Besten nehmen würde.

Meine Meinung... Ich denke mal, dass ich recht gut weiß, was RP heißt. Wovon du redest, ist Diablo. No Offence.
15.07.2002, 10:39 #44
TheBard
Beiträge: 128
Frage zu gewissen Spells: -
Kann es sein, dass das vom Level deines Chars abhängt wie mächtig der Effekt des Spells ist?
15.07.2002, 10:43 #45
TheBard
Beiträge: 128
frage: schwert - "scharf" ??? -
Wenn vom Thema weg, dann richtig:
Ich kenn mich in WoD nicht wirklich aus. Hab nur mal Vampire angetestet und mich ins Regelwerk vertieft, schon alles interessant, aber von den Storymöglichkeiten nicht mein Ding.

Worauf ich wirklich mal Bock hätte ist Paranoia... Dummerweise bekommt man das Regelwerk hier nirgendwo...
15.07.2002, 10:47 #46
TheBard
Beiträge: 128
Lvl 20 Höchstlevel heul -
Wie sehen Prestigeklassen in D&D aus? Sind diese quasi deckungsgleich zu AD&D Charakter Kits? (Swashbucker, Bladesinger, Ministrel, Stalker etc.)

Da muss ich dir Recht geben. Solche Klassen machen das P&P sehr viel interessanter, da man mehr Möglichkeiten hat seinem Charakter Charakter zu verpassen. *g*

Ich glaub ich schnapp mir nachher das Toolset und bau meinen P&P Char nach... hrhr.
15.07.2002, 11:24 #47
TheBard
Beiträge: 128
2xBastard -
Wegekeln will hier niemand. Aber die Frage welche Schwerter man am Besten nimmt ist nicht so wirklich angebracht. Es ist völlig egal, welche Schwerter die besten Boni und meisten Effekte geben. Jeder Charakter hat Vorlieben und man sollte sich darüber im Klaren sein, welche das bei deinem Char sind.

Beispiel: Ich hab mit meinem Barden zwei recht gute magische Waffen: Einmal den Wüstenwind, ein flammender Scimitar, und die Schwarzreiterfeder, ein Rapier aus einer berühmten Legende. Rasqual, mein Char, ist Barde.. Selbstverständlich kämpfe ich mit dem Rapier, obwohl das gegen den Wüstenwind alt aussieht.

Das ist das, was ich meine: Der Charakter wird sich dafür entscheiden, was am besten passt. Klar, man "kann" als Barde auch ein Bastardschwert führen. Aber solche Schwerter sind einfach uncool und primitiv.

Und ebenso bei dir: Welche Waffe gefällt deinem Char am besten? Ein "guter" Char würde niemalsnichtnimmer ein Schwert mit vampirischer Regeneration benutzen.

Eine andere Frage: Woher willst du denn die beiden gleichen Schwerter überhaupt nehmen? Dass du sie "zufällig" im Spiel findest ist ziemlich unwahrscheinlich... und seinen Char mit dem Toolset ercheaten ist einfach nur super billig.
15.07.2002, 11:39 #48
TheBard
Beiträge: 128
Lvl 20 Höchstlevel heul -
Wenn Psioniker in 3rd genauso overpowered sind wie in 2nd ... Gute Nacht :)

Psioniker waren in AD&D einfach nicht ausbalanciert und haben ALLES platt gemacht. Vor allem mit Dark Sun Psi Extensions.
15.07.2002, 11:52 #49
TheBard
Beiträge: 128
2xBastard -
quote:
Zitat von Nimduril
:D dummdidumm:D

*nichtsgeschriebenhab*

Klingt trotzdem nach dem Versuch nen Baba mit zwei Opas nachzubasteln...



Eben ... nach dem Motto: "Gucken wir doch mal. Hm, Kämpfer. Was haut denn da am besten rein... *Toolset aufmach, Items durchguck* Aaah, Bastardschwert, das geht auch zweihändig, geil. Welche sind denn da am krassesten? *weiterguck* Ah, die drei. Welche nehm ich denn da am besten? Mal im Forum fragen, was denn da am geilsten Boni gibt. Dann geh ich her und besorg mir die Dinger von irgendwem."

So sehe ich das, ... ist aber nur mein Empfinden der Sache, man möge mich doch bitte widerlegen, wenn ich unrecht hab.
15.07.2002, 11:55 #50
TheBard
Beiträge: 128
Service Pack 2 installieren? Hä? -
quote:
Zitat von Schattenspiel
Wie ist das nun? Muss ich wirklich den ganzen Kram runterladen? Das dauert ja Ewigkeiten.


Ja.

quote:
Zitat von Schattenspiel
ich dachte die 542 KB vom ServicePack würden reichen.


Nein.
Seite 2 von 6  1  2  3  4  5  6