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07.08.2002, 07:58 #101
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
Das ist zwar eigentlich ein Bug *g* aber trotzdem sei es erwähnt: Bei NWN kann der Barde singen und gleichzeitig Zauber sprechen. Ein echter Alleskönner.

Wie gesagt, der Barde ist overpowered. Bardsong gibt mir momentan ca. +4 auf die RK und massig auf Attacke und Schaden. Dazu noch Geisterhaftes Antlitz und ich nehme nur in den seltensten Fällen überhaupt Schaden bei einem Kampf. Das geht so weit, dass es bald schon keinen Spaß mehr macht :-/

Hat einer Lust auf nen Barden im Multiplayer? Muss ich nämlich mal antesten @MP.
07.08.2002, 12:01 #102
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
quote:
Zitat von Nicky
Ich finde es kaum sinnvoll, zum Beispiel Magier mit Kämpfer zu kombinieren, da das zwei völlig unterschiedliche Klassen sind. Abgesehen davon sind die Bardenzauber nicht soooo toll ... Eissturm, einer der stärksten Angriffszauber des Barden, kriegt der Magier ein Paar Grade tiefer auch schon


Du sieht das Bardenkonzept falsch. Als Barde solltest du tunlichst keine Offensivzauber benutzen, das bringt dich keinen Deut weiter. Höchstens die Geräuschexplosion als Area Effect Spell bei großen Gegnermassen.

Deine Zauber der Wahl sind Geisterhaftes Antlitz, Bärenstärke, Katzenhafte Anmut und Adlerhafte Pracht... Wenn du sie brauchst nimmst du Krankheiten heilen etc. Außerdem: Monster herbeirufen auf der jeweils höchsten Stufe. Das Bardenlied wirkt ja auf JEDER Kreatur... und hat teilweisend erschreckend effektive Auswirkungen.

btw, reine Barden sind am effektivsten. Mit was will man einen Barden denn noch kombinieren?

Zum Druiden: Ich spiele meist SP, hab leider nicht so viel Zeit dazu und bin noch in Kap2... Gibts im Spiel nen Druiden Gefolgsmann?
07.08.2002, 12:56 #103
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
Dann spiel halt keinen Barden :)

Aber es ist schon ein Unterschied ob du nun Tränke süffelst oder ob du nach dem Ausruhen die entsprechenden Zauber selbst auf dich wirkst und quasi permanent mit gepusheden Skills und Stats rumläufst. Es ist schon witzig... der obere Bildschirmrand ist bis auf ein paar cm komplett mit Magieicons voll, wenn ich durch die Gegend laufe.
07.08.2002, 14:56 #104
TheBard
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Befreiung des Teufels (XXXX der Leere) in Kap. 1 -
Grenze zu "Gut": 70pt
Fällt man durch irgendeine Aktion unter 70 landet man direkt bei Neutral mit 50 Punkten.

Grenze zu "Neutral": 50pt
Fällt man durch irgendeine Aktion unter 50 landet man direkt bei Böse mit 5 Punkten.
07.08.2002, 20:38 #105
TheBard
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Aarins Amulett -
Dann heisst das, dass das ein Quest Item ist. Du brauchst es um eine Quest zu beenden, allerdings scheinst du diese Quest nicht gelöst zu haben und es ist daher beim Kapitelwechsel verschwunden.
08.08.2002, 09:47 #106
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
Und schlussendlich ist Barde eine Stilfrage. Ich spiele keinen Barden aus Munchkingründen, sondern weil es ein rundum cooler Char ist. Ich mag Barden :)

Dazu gehören dann Dinge wie die Wahl der Rüstung, das Verzichten auf Helme etc., die dann Charakterspiel unterstützen.

Ausserdem... es ist doch klar, dass Barden ALLES putzen, oder? *g*
08.08.2002, 11:28 #107
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
Am effektivsten ist der Barde mit einer schlanken Klinge wie einem Rapier, da dies am ehesten seiner Natur entspricht. Barden mögen darüber hinaus keine Rüstungen und tragen sie nur wenn sie müssen, aber auch dann bevorzugt Stoff oder Lederrüstungen, maximal einen Kettenpanzer. Alles andere zwängt zu sehr ein.

*g*

Barden sollte man stilvoll spielen, dann machts Spaß. Welche Rüstung du nimmst ist eigentlich latte, von der Engine her. Theoretisch kannst du auch die dickste Plattenrüstung nehmen, da du dich idR VOR dem Kampf hochpushst und du da die Rüstung ausziehen kannst. Aber das ist Munchkin Denken... verdirbt dir selbst den Spaß.
09.08.2002, 08:44 #108
TheBard
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*Spoiler* Barde Einzelspielcharakter? -
quote:
Zitat von Nicky
Es gibt kaum gute magische Rapiers, und zweitens muss man Kon und Stärke zu sehr erhöhen, bis ein guter Kämpfer funktioniert. Das entspricht aber nicht den Fertigkeiten des Barden.


Es ist doch egal, ob es gute magische Rapiere gibt? ^^ Dann kämpft man halt mit einem nicht ganz so guten magischen Rapier :)
Die Schwarzseefeder zum Beispiel. Bringt dir gar nix an Offensivboni, ist aber eine sagenumworbene Waffe aus einer Legende. Die ziehe ich nem flammendem Langschwert vor.

Stärke brauchst du nicht, wenn du auf Waffenfinesse setzt. Ausserdem wirst du Stärke eh permanent gepushed haben.
12.08.2002, 09:55 #109
TheBard
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Ein Ruf an die Barden... Wieviele seid ihr? -
Rhaegar, wenn du Fragen zu Barden etc. haben solltest, schreib einfach ne Mail, ich beantworte gern irgendwelche Fragen.

Keath, was genau ist ein Virtuoso? *g* Ich kenne keine 3rd Prestige Klassen sondern nur AD&D 2nd Edition. Gibts ein Complete Book of Bards für die 3rd? Das würd mich mal wirklich interessieren... Vor allem ist reizvoll, dass es wohl echte Bardensongs gibt. Das war in der 2nd ja leider nicht so. Naja... Barden sind ja nicht zwangsläufig Sänger :)

btw, Blademaster ruled auch *g*
12.08.2002, 09:58 #110
TheBard
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Buch aus Setaras Bibliothek... Was fang ich damit an? -
Kuroi? Gehst du öfters mal in der Schatze einkaufen? @ Elfen haben doofe Ohren? *g*
12.08.2002, 15:02 #111
TheBard
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Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
quote:
Zitat von Großmeister K
Den Barden da kann ich net leiden. Der hat mir immer die Frauen ausgespannt


Hum? Bards get all the girls... *g*
13.08.2002, 10:24 #112
TheBard
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Kurzbögen -
Weil es Leute gibt, die ihre Waffen nach Stil und nicht nach Skills auswählen. Ich hab superviele geniale Langschwerter gefunden und laufe trotzdem mit Rapier rum. Weil ein Rapier eher meinem Stil entspricht.
14.08.2002, 11:05 #113
TheBard
Beiträge: 128
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Ich glaube der Grund wieso dir niemand antworten will ist, dass diese Art von Spiel verpönt ist. Du sollst in einem Rollenspiel einen Charakter aufbauen mit dem du dich identifizieren kannst, der Spaß am Spiel bringt, und keinen gesichtslosen Munchkin Char, der einzig und alleine aus Skillz Feintuning besteht. Es gibt hier keinen "Besten" Char und es gibt auch keine "Besten" Waffen und Gegenstände.

Das ist alles eine Frage des persönlichen Stils.

Mach das, was dir gefällt ... Scheiss auf den Kleriker, wenn du lieber einen Dieb spielen würdest. Nimm keine Klasse der Skillz wegen sondern nur, wenn sie dich interessiert. DANN macht NWN Spaß. Durchspielen kannst du's mit jeder Klasse.
14.08.2002, 12:45 #114
TheBard
Beiträge: 128
Nur mal interessehalber: Kleine Umfrage... -
Mahlzeit ...
ich gehe meinem Umfeld mittlerweile 22 Jahre lang auf die Nerven und hänge hier in der Firma rum, wo ich Webshop Design betreibe. Eigentlich schimpft man mich Informatikkaufmann Azubi. Privat hänge ich nebenbei auch noch am Rechner, bringe mir irgendwie selbst Design etc. bei und ich kann mittlerweile einigermaßen anständig in Photoshop rumwerkeln(mach ich ja auch schon seitdem ich 15 Jahre alt bin...). Ich spiele ca. 0,5h täglich, das heisst mal ne ganze Zeit gar nicht und dann wieder drei Stunden am Stück. Den Rest meiner PC Zeit hänge ich in Foren rum, Chatte oder lese Webcomics.

Den Rest des Tages verbringe ich mit Freunden im Kino, Grillen, Bierchentrinken und die Wochenenden komplett mit meiner Freundin.

Öhm ... Das wars, glaub ich :)
15.08.2002, 08:14 #115
TheBard
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*SPOILER* Kapitel 2Belial -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst da gar nichts machen... nur zur Abwechslung mal reden um rauszufinden, was damals wirklich in dem Dorf passiert ist. Das ist Teil deines Auftrags als Richter.

15.08.2002, 14:51 #116
TheBard
Beiträge: 128
*SPOILER* Kapitel 2Belial -
quote:
Zitat von carlos6285
man muss ne feuerkäferbauchdecke o.ä. in dieses kohlenbecken bei karlat legen und dann brennende hände drauf casten


Wäre noch ganz Sexy vorher Schutz vor Bösem auf sich und seine Begleiter gewirkt zu haben...
18.08.2002, 15:25 #117
TheBard
Beiträge: 128
Selbst Erstellte Rüstung! -
Die Dinger im Singleplayer zu benutzen ist relativ easy:

in der NWNPLayer.ini einfach die entsprechende Zeile in
"Single Player ItemLevelRestrictions=0"
ändern...

Nachher stell ich mal eine "Rüstung" hier rein... Hab nen Pen and Paper Char mal nachgebaut :)
21.08.2002, 08:43 #118
TheBard
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Editor: Helme und Hütte -
Die Begebenheiten von NWN rühren nicht vom Spieldesign her sondern vom PnP Rollenspiel. Und da ist das nunmal so. Und das hat auch alles seinen Grund, allerdings liegt dieser auch oft im Rollenspiel der Klassen begründet und lässt sich nicht in einem Computerspiel darstellen. Es hat schon seinen Grund, wieso der Kleriker ist wie er ist und wieso bei Stufe 20 Ende ist.
21.08.2002, 11:05 #119
TheBard
Beiträge: 128
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
Gibts eigentlich einen Unterschied?

Wenn ich im LAN spiele und mir jemand mit nem Raketenwerfer meinen Arsch zum Frühstück serviert, dann merke ich nicht, obs jetzt Männlein oder Weiblein ist.

Egal ob Mann oder Frau, bei beiden sitzen manche gern als Sniper rum, machen Rocket Launcher Offensive oder spielen Magier oder halt Krieger.

Das Problem ist nur, dass Frauen im Kindesalter weitaus weniger an den Computer gelassen werden und daher meistens keinen Bezug dazu finden. Ich habe ebenfalls festgestellt, dass vielen Frauen das Konzept des Computerspiels viel zu oberflächlich ist. Kaum tiefgehende Unterhaltung, einfach nur eine kalte Maschine, keine wirklichen Emotionen etc. Daher ist Chat bei Frauen wohl auch überproportional beliebt, da man so mit "echten" Menschen zu tun hat.

Wenn eine Frau aber wirklich einen Bezug zum Computer und div. Spielen haben sollte (was leider nicht immer so ist, daran sind aber gesellschaftliche Klischees schuld), so ist sie als "anonymer Gegner" nicht von einem Mann zu unterscheiden.

Wie dem auch sei... Frauen sind immer gern gesehene Mitspieler.
21.08.2002, 16:37 #120
TheBard
Beiträge: 128
Schmiede in Chap. 2? -
Dein Footer ist falsch:

"Ein Mann gegen ein ganzes Kommando? Wer ist dieser Mann? Gott?" -"Nein, Gott kennt Gnade!"
22.08.2002, 15:13 #121
TheBard
Beiträge: 128
What makes a true Hero/-ine? -
Ein wahrer Held wird nicht nur dadurch definiert was er tut sondern auch was er IST.

Ein 08/15 Krieger ist niemals ein Held, egal ob er jetzt Stufe 1 oder Stufe 20 ist. Er ist ein Gesicht in der Menge, eindimensional, langweilig.

Echte Helden sind Leute, die herausstechen. Ein echter Held hebt sich von den normalen Leuten ab, in welcher Hinsicht auch immer. Robin Hood war ja nicht nur ein normaler Bogenschütze, D'Artagnon nicht nur ein normaler Fechter.

Und aus diesem Grund mag ich auch keine ersetzbaren Skill Chars ... die haben keine Identität sondern bestehen nur aus Zahlen. Wie langweilig...
25.08.2002, 21:43 #122
TheBard
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Weniger exp durch Bardengesang? - Re: Weniger exp durch Bardengesang?
quote:
Zitat von Wackelzahn
Kann es sein das man wen man unter dem Einfluss von Sharwyns Bardengesang steht weniger exp für gekilte Monster bekommt? (patch 1.22) Es kann ja wohl nicht sein, dass ich (lvl 3) nur 2 (!!) exp für einen der escaped prisoners bekomme.
Ohne Sharwyn sind 16...
Was meint ihr dazu?



Nein.
26.08.2002, 08:17 #123
TheBard
Beiträge: 128
Hässlich! -
Aurora Engine ist bescheiden? Nicht ansatzweise... die Engine ist verdammt mächtig, hat aber auch Grenzen. Klar, man hat keine langen Haare, lange Bärte, Umhänge und rockartige Beinkleider. Aber dafür hat man hunderttausende verschiedene Möglichkeiten um eine Rüstung zu erstellen. Dieses Baukastensystem ist GENIAL! Anders kann man das nicht sagen. Innerhalb von wenigen Minuten bekommt man atemberaubende Rüstungen hin, egal ob nun Barbar, Edelmann, Paladin oder Schattenkrieger. Für Magier ist es zugegebenerweise etwas unvorteilhaft, aber aus diesem Grunde zu sagen, dass die Engine scheiße ist ist eine ziemlich billige Ausrede. Oder der allseits gern genommene Kommentar, dass das Toolset allgemein scheiße wäre, weil zu schwer...

...wer das Toolset und die damit einhergehenden Möglichkeiten und Beschränkungen nicht RAFFT, soll sich dazu auch nicht äußern. Unqualifizierte Kommentare bringen keinen weiter, in vielen Threads lese ich eigentlich nur fadenscheinige Ausreden der eigenen Unzulänglichkeit.

Ebenso HTML... mit HTML (Toolset) bekommt eigentlich jeder Depp ne kleine Website (Hack and Slay Modul) hin. Wer aber eine gute Site (Rollenspielmodul) haben will muss sich mit HTML (Aurora Toolset und Aurora Script) beschäftigen. Da muss man nicht nur einen WYSIWYG Editor (Toolset) benutzen können sondern man muss auch das HTML was von ihm generiert wird (Aurora Script) verstehen. Und in bestimmten Fällen muss man, Editor hin oder her, selbst in HTML (Aurora Script) schreiben.

Das Toolset ist verdammt einfach, aber trotzdem immernoch ein mächtiges Tool. Das versteht nicht jeder. Ist auch gut so. Aber dann bitte auch nicht rumnölen.

Naja ... als Resumée muss ich sagen, dass mein Posting arg vom Thema abgekommen ist. Aber das ist das Resultat von verschiedenen Threads, die ich hier lese.
26.08.2002, 10:35 #124
TheBard
Beiträge: 128
Hässlich! -
Flash ist reines (!) was Webdesign angeht unergonomisch und unprofessionell. Dezenter Einsatz von Flash ist sinnvoll, Flash auf "Teufel-komm-raus" ist böse. Bei einer rein geflashten Seite hast du massig Probleme, wie z.B. w3c Inkompatibilität, demzufolge auch Browserprobleme, keine Indizierung bei Suchmaschinen und Crawlern etc.

Und es IST viel zu groß!!! Ne statische HTML Seite (insbesondere auch die, die von PHP oder ASP generiert werden) ist idR immer kleiner als eine vergleichbare Flash Seite, solange Flash als Website eingesetzt wird. Selbst FlashMX als CMS setzt Flashelemente als Teile ein, niemals jedoch als komplette Seite.
26.08.2002, 13:22 #125
TheBard
Beiträge: 128
Hässlich! -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Na dann gehe mal auf: www.cyberik.de. Nix mit langen Wartezeiten... Sondern geil programmiert, von 'nem Kumpel...


Ehm ... auf der site wäre ich genau 0,5 Sekunden lang geblieben. Ich HASSE es, wenn sich eine Seite in Vollbild darstellt! Das möchte ich bitte immernoch selbst entscheiden dürfen. Naja ... ich hab sie mir dann doch mal angesehen. Inhalte etc. lasse ich mal außen vor.

1. Zappelig. Überall bewegt sich Zeug und lenkt ab, die Seite ist zu aufdringlich und ... zappelig :)

2. Farbwahl ... ist ein wenig sehr daneben, aber egal.

3. Tote Links, Bugs ... Teilweise muckt die Seite, Buttons reagieren nicht, etc.

4. Design? ... Wirklich professionell finde ich das nicht... Es ist Stückwerk, zusammengeklaubt aus verschiedenen Stilen und Funktionalitäten. Es macht keinen runden Eindruck.

Aber ich will Flash nicht verteufeln. Wenn man es gelungen einsetzen kann ist es sehr, sehr cool. Schau auf http://www.shadowness.com, das ist meiner Meinung nach sehr sehr gutes Webdesign.
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