World of Gothic Archiv
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22.10.2001, 20:02 #426
Superluemmel
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Sorry für den Mist den ich gebaut habe -
ich sag dazu nur : zum streiten gehören immer zwei. jetz fühlts euch aber beide bitte nicht gleich angegriffen.
22.10.2001, 20:15 #427
Superluemmel
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Es gibt zwei Mod's hier! -
@lee : du hast schon wieder nicht gscheit gelesen. manmouse ist auf eure forderungen eingegangen indem er lucky eine mail geschickt hat. nur wenn nach ein paar tagen noch nichts passiert heisst dass ja nicht dass er euch ignoriert sondern dass lucky noch nicht geantwortet hat. manmouses obige reaktion mit dem zu viel macht haben war etwas heftig aber er sagte nicht dass es nie wieder neue mods gebn wird. überlegs dir einfach nochmal und unterdrücke deine wut. sie ist in diesem falle nicht gerechtfertigt.
22.10.2001, 20:19 #428
Superluemmel
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Es gibt zwei Mod's hier! -
gott seid ihr alle bescheuert. wollt ihr wirklich das ganze auf die art lösen? bei solchen sachen frage ich mich immer ob der mensch einfach zu blöd ist um kompromisse einzugehen oder sich schlicht und ergreifend weigert.
22.10.2001, 20:22 #429
Superluemmel
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Sorry für den Mist den ich gebaut habe -
saturas, manmouse hat den thread nicht kurz vor mitternacht geschlossen sondern irgendwann kurz vor acht wenn ich mich nich irre. das ganze war ein missverständnis welches sich inzwischen aber geklärt hat.
23.10.2001, 14:57 #430
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
superlümmel ist erfreut dass malar überlebt hat.
orphelia, wenn ihr oder der zux irgendwo hilfe braucht, sagt mir einfach bescheid. ich werde euch so gut ich kann unterstützen. doch nun lebt wohl.
superlümmel verlässt das sumpflager.
23.10.2001, 15:28 #431
Superluemmel
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Gamessektion -
@xenonis : ja das ist es. du hast geschrieben :

quote:
Also wenn es im Moment richtig gute Spiele giebt dann Commandos2 und Red Faction einfach nur geil die Spiele. Da kommt Aquanox nich mit.


naja und von eigener meinung kann man da nicht unbedingt reden. das ganze hat sich für mich nunmal nach verallgemeinerung angehört. wenn du es so geschrieben hättest wie oben dann hätt ich auch nix gesagt. ich wollt nur ewigen diskussionen die wegen sowas leicht aufkommen vorbeugen und deshalb oben gepostet. ich hoffe das thema ist somit beendet.
23.10.2001, 15:37 #432
Superluemmel
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Willkommen im Neuen Lager #6 -
superlümmel betrat in seinem inzwischen ziemlich zerissenen schwarzen mantel das neue lager. er setzte sich zu hawk ans lagerfeuer.
seid gegrüsst. ich suche nach einem guten rüstungsschmied. könnt ihr mir da weiterhelfen?
23.10.2001, 18:51 #433
Superluemmel
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Willkommen im Neuen Lager #6 -
hmm...keiner da...
superlümmel verlässt das neue lager wieder
23.10.2001, 18:55 #434
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
superlümmel kommt wieder einmal ins sumpflager. er sieht zwei novizen die sich unterhalten. er fragt den einen
seid gegrüsst. ich suche nach einem schmied da ich mir eine rüstung machen lassen wollte. könnt ihr mir sagen wo ich hier einen finden kann?
23.10.2001, 19:10 #435
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
wo kann ich diesen gor na tim finden?
einer der novizen zeigte auf einen weiteren weg. superlümmel folgte diesem und gelangte schliesslich zur schmiede wo ein weiterer sumpfler stand.
seid gegrüsst. seid ihr gor na tim der rüstungsbauer? ich wollte eure dienste eventuell in anspruch nehmen.
23.10.2001, 19:17 #436
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
superlümmel beeilte sich zu malars hütte zu kommen. er sah [mal wieder] einen novizen.
seid ihr gor na tim? ich bräuchte eine rüstung.
23.10.2001, 19:24 #437
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
superlümmel nahm eine flasche met und trank einen schluck.
danke. ihr seid gar nicht so leicht aufzufinden. ich bin durch das halbe sumpflager gelaufen um euch zu finden. naja wie schon gesagt ich bräuchte eine rüstung. wie ihr seht machts meine alte nicht mehr lange.
superlümmel wies mit der hand auf seinen zerfetzten mantel und seine auch nicht sehr viel besser aussehende lederrüstung.
23.10.2001, 19:39 #438
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
ich habe hier ein paar panzerplatten eines dämonenlords. es sind nur kleinere aber ich denke für meine zwecke werden sie sich perfekt eignen. ihr müsstet die platten im brustbereich vermehrt anbringen und bei den armen und beinen so, dass sie optimale beweglichkeit ermöglichen. das mindert zwar etwas den schutz aber ich benötige es nunmal so. ich hab hier auch noch ein paar kleinere hörner welche ihr an der unterseite der armpanzerung und an den schultern anbringen solltet. sagt mir bitte wieviel ich euch noch zahlen müsste.
23.10.2001, 19:43 #439
Superluemmel
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Gamessektion -
ja ich. is aber schon ne lange zeit her dass ich D2 gezockt hab....
23.10.2001, 20:27 #440
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
200 erz...hmm soviel hab ich grad nicht. ich hab nur 146. kann ich sie euch als vorschuss geben, dann geh ich noch auf die jagd.
24.10.2001, 13:59 #441
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
einverstanden.
superlümmel gab die panzerplatten und hörner einem novizen, welchem er sagte dass er sie zur schmiede bringen soll. dann ging er in den wald um ein paar scavenger zu jagen.
24.10.2001, 14:04 #442
Superluemmel
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Marktplatz des AL -
superlümmel erschien auf dem marktplatz und ging sofort zu fisk. er tauschte sein frisch gejagtes scavengerfleisch gegen etwas erz. dann verliess er wieder das lager.
24.10.2001, 14:11 #443
Superluemmel
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neue grafikengine aus bochum -
das wäre doch vieleicht doch ein grund um mal über nen multiplayermode nachzudenken :)
24.10.2001, 14:16 #444
Superluemmel
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Schlösser knacken -
tja fragen kostet nix, online-gebühren schon ;)
also im moment wirst du so deine schwierigkeiten mit neuen, ähnlich guten rpgs haben. da gibts nämlich keine (meiner meinung nach). aber in nächster zeit sollte mal wieder etwas kommen. da mommt dann irgendwann mal pool of radiance 2, dungeon siege und das gothic sequel (kein peil wann des erscheint) ;)
24.10.2001, 14:19 #445
Superluemmel
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The Lost Vikings -
soweit ich weiss ist das spiel doch von blizzard. schau doch mal bei denen nach.
24.10.2001, 14:29 #446
Superluemmel
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Gamessektion -
naja bei den flüchen gibt es in der mittleren spalte ein paar ganz coole zb. verstärkter schaden oder eiserne jungfrau. warum hast du so viel auf skelette gesetzt? die viecher bringens doch auch bei stufe 10 spätestens in nightmare nich mehr.
24.10.2001, 17:42 #447
Superluemmel
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Regeldiskussion -
könnte das ganze nich mal aktualisiert werden?
welche neuen skills gibt es denn jetz?
ich bin auch dafür dass die skills noch erweitert werden sollten.
ach ja noch was : wenn es den doppeleinhänderskill geben sollte würde ich gern lehrer werden.
24.10.2001, 18:37 #448
Superluemmel
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Regeldiskussion -
ich bin mir nicht sicher aber ich glaube krigga meint eher etwas im bereich von infanteriewaffen.
24.10.2001, 18:55 #449
Superluemmel
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Regeldiskussion -
ich würd sagen für gildenlose :) die ham bisher wenn ich mich nich irre gar keinen nahkampfskill zum lehren. ich finde da sollte man noch ein bischen was ändern.
24.10.2001, 18:58 #450
Superluemmel
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Das Sumpflager im Rpg #2 -
superlümmel betritt das sumpflager. da er grade nichts zu tun hat, setzt er sich an eines der feuer und brät sich ein bisschen scavengerfleisch.
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