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27.05.2001, 00:18 #51
Styx
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die beste waffe ausser Uriziel??? -
Na, die Topwaffen von den NPCs muß man nicht herbeicheaten. Spätestens, wenn Du das Alte Lager geräumt hast, bist Du gut mit den 1h, 2h und Armbrüsten ausgestattet, die Thorus, Scar, Gomez, Jackal und Raven gehört haben.

Die Trollfaust kann man in einem halbgeheimen Gang im Orktempel finden. Ungefähr dort, wo die Lavagraben beginnen. Knapp über der Oberfläche der Lava befindet sich ein Loch, in dem auch ein Minecrawler warten. Du kannst dieses Loch von hinten erreichen, ist nicht weit, mußt mal suchen. Und da liegt eine Trollfaust vor sich hin.

Wo man eine Barbarenfaust findet, weiß ich nicht. Kann es einer mal posten, wenn er es weiß?
27.05.2001, 23:06 #52
Styx
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Mud und sonstiges -
Allerdings sollte man bedenken, daß die Monsteranzahl begrenzt ist und von Wachen umgebrachte Monster für Dich verloren sind. Btw. habe ich neulich den Schattenläufer, den man im Wald links auf dem Weg zum SL finden kann, zum AL gelockt. Da konnte ich mir einige Wachen von toten Gardisten aneignen :).

Vor allem sollte man erstmal schlagen üben, denn mit einem Schwert kann man bereits Molerats und eigentlich auch Scavenger jagen. Reine Übungssache.
27.05.2001, 23:13 #53
Styx
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die beste waffe ausser Uriziel??? -
@coldfusion
Die Stelle meinte ich, dann hatte ich das verwechselt mit der Trollfaust.
27.05.2001, 23:21 #54
Styx
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Magieanwendung, Armbrust oder Schwert? -
Ok, das geht, aber ich fand es furchtbar nervend, mich schluckweise an ihn ranzutasten. Da Cor Kalom ja eine Rune nutzt, ist er in der Hinsicht schonmal lange dabei, kommt drauf an, wie sein Mana ist. Ob er zwischendurch irgendwann mal nachfüllen muß.
27.05.2001, 23:27 #55
Styx
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Durch Wände gehen? -
Cheatmodus genau wie bei Cheats beschrieben und neben den ganzen F-Tasten gibts "k" für Wand hüpfen. Aber immer leicht in die Luft dabei zielen, sonst landest Du im Boden und das Spiel ist abgestürzt.

Vielleicht sollte das "k" auch in der Cheatssektion Erwähnung finden, auch wenn es inzwischen jeder kennt :).
28.05.2001, 11:15 #56
Styx
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Frauen meldet euch! -
Ihr habt wohl den wesentlichen Inhalt des Threads vergessen?

Weibliche Spieler geben Ihren Senf zu Gothic. Was aber lese ich hier? Jede Menge Männerz, die es nicht lassen können, sich zu profilieren!

Also, was meint Ihr dazu? :) :) :)
28.05.2001, 11:32 #57
Styx
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Orktempel & Kreigsbeute -
Ich nehme an, mit Klingen meint er die ungeschmiedeten Schwerter, und die werden ja in eine item zusammengefaßt und gezählt.

Da der Rockefeller-Shamane nicht im Spiel auftaucht und der nicht umsonst Rockefeller heißt, ist der bloß dafür gedacht, fürs Cheaten möglichst viele Gegenstände bei sich zu haben.

Bie mir ist es auch so, daß nach einigen vergangenen Tagen die Händler Unmengen von Dingen anhäufen, für die die eigentlich nen 40Tonner hinter Haus stehen haben müßten. Z.B. hatte ich auch schon 2000 Pfeile und 2000 Bolzen und 2020 ist auch eine beliebte Zahl, die als Geld auftaucht, oder 220 Dietriche
28.05.2001, 11:44 #58
Styx
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4. Akt -
Es wäre schon schade, wenn man sich die OrkEXP entgehen läßt. Man wird ja nicht stärker, wenn man nicht kämpft. Habe aber auch mal die ganze Orktruppe mit Hunden, die gleich hinter den beiden Gardisten am Eingang des Orkgebietes stehen, herausgelockt und bin mit ihnen zu den Gardisten. Die beiden vom Eingang haben übrigens MICH angegriffen (hätte wohl doch das Schwert weglegen sollen), während sich die Orks nicht für die Gardisten interessierten. Glücklichweise latschte gerade Gor Na Drak auf dem Weg zur Mine vorbei. Er hat sie dann niedergemacht.

Leider ist einer der Gardisten am Toreingang des Alten Lagers nicht zu töten, daher kommt man nicht immer mit den Viechern bis in die Mitte des Lagers.
28.05.2001, 11:51 #59
Styx
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wann gehts weiter?? -
Was besseres gibt es kaum. Wassergrundstück mit Bestandsgebäuden und ohne bestehende Mietverträge, alle wegen Eigenbedarf niedergemetzelt :) . Also ich würde zu gern in die Burg einziehen, es mir gemütlich machen und darauf warten, daß die nächsten Sträflinge angeliefert werden. Schließlich muß die Mine am Laufen gehalten werden. Die Besitzurkunde aus der Bergfestung habe ich auch (der arme Lester, er war so clever an das Materielle zu denken, als Sektenfuzzi wohlgemerkt, aber er war nicht clever genug, es einem anderen Sträfling vorzuenthalten).
28.05.2001, 12:24 #60
Styx
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4. Akt -
Wenn ich am Rand eines Vorsprungs stehe und sich unten dutzende von Monster tummeln, wäre etwas explosives, das man runterwerfen kann, gar nicht so schlecht :)

Mit den Gardisten ging es mir ähnlich, irgendwie ahnen die wohl, wer ihnen das eingebrockt hat :) . Zum Dank stelle ich mich irgendwo im Lager auf ein Dach und füge eine Menge Razors ins Spiel ein. Die kommen sich vor wie in Jurassic Park 3 :) . Die Menschenmassen laufen und rennen, während sich wagemutige Titelhelden ins Gefecht stürzen. :)
28.05.2001, 12:51 #61
Styx
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Anfängerprobleme -
Da gibt es nicht viel zu sagen. Außer Monster umlegen bis Du die Stufe erreicht hast.

Wenn Du die dritte Stufe erreicht hast, kannst Du schon Stärke 40 erreicht haben. Dazu eine halbwegs anständige Waffe und kein Scavenger und Molerat ist mehr vor Dir sicher. Und es gibt noch jede Menge Quests im NL und im SL.

Meine Reihenfolge für die Anfangsquest ist folgende:

1. Altes Lager
Whistlers Schwert - fertig
Snafs Rezepte (gleich schon auf dem Weg zum AL Zutaten sammeln, d.h. Höllenpilz und Fleischwanzen) - fertig
Mordrag entfernen - annehmen
Rezept für Dexter - annehmen
Nek suchen - annehmen bzw fertig, wenn man weiß, wo es ist
Vertrauensauftrag - annehmen
Fingers Lernauftrag - annehmen
Scatty beeindrucken - später


2. Sektenlager
Von Baal Parvez zum SL führen lassen - fertig
Baal Tondral - annehmen und Melvin sprechen
Ghorim - fertig
Orun - erstmal annehmen und Balor sprechen
Rezept für Dexter - Rezept holen
Fortunos Drogen und Joru sprechen - fertig
Lester und Baal Namib - fertig

3. Altes Lager
Rezept für Dexter - fertig
Dusty zum SL bringen - fertig

4. Neues Lager
von Mordrag zum NL führen lassen - fertig
Fingers Lernauftrag - unterwegs bei Cavalorn Schleichen lernen
Lefty wasser verteilen - fertig
Lefty niederschlagen - später
Swiney in der Freien Mine suchen und Schürferklamotten holen - fertig
Ring von Mordrag zu Lares bringen - fertig
Baal Kagan - fertig
Baal Isidoro - Cipher verkaufen und Lares Geld geben - fertig
Horatio - fertig
Shrike - später

5. Alte Mine
Aaron weglocken - fertig
Ulbert weglocken - fertig
Vertrauensaufgabe - Liste holen

6. NL
Vertrauensaufgabe - Liste zu Lares bringen

7. AL
Vertrauensaufgabe - fertig
Mordrag - fertig

8. verbleibende Einzelaufträge, meist stärkeabhängig:
Shrike verjagen
Oruns Krautsammelaktion Blutfliegen erlegen
Scatty beeindrucken
Lefty niederschlagen

Habe jetzt vielleicht nicht alle Aufträge erwischt, es gibt bestimmt noch einzelne, wo man Erfahrung sammeln kann, aber der Großteil ist dabei. Bzw. kennt einer den Auftrag, wo ma Sharky angeblich in AL bringen soll, als Ersatz für Mordrag. Habe gelesen, daß es den gibt, kann ihn aber nicht bekommen. Ansonsten kannst Du das in 3h spielen, ohne Probleme und insgesamt gibt das einige tausend EXP. Und wenn Du auf dem Weg zu den Lagern, bei denen Du dich führen läßt jede Menge Monster zu Deinem Führer lockst, bekommst Du auch noch EXP.

Danach kannst bei JEDEM Lager anheuern. Viel Spaß noch.

styx

PS, siehe auch die anderen Threads, wo es um Anfängerprobleme geht.
28.05.2001, 12:56 #62
Styx
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Sackgasse? -
Wenn Du Baal Orun gesprochen und seine Aufgabe erfolgreich erledigt hast, dann gibt er Dir eine Schlafspruchrolle. Btw. für Baal Orun erstmal Ghorim (gleich daneben ansprechen).
28.05.2001, 16:59 #63
Styx
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Schatz im Kloster !?! -
Mit Bloodfly gehts, kannst natürlich nicht direkt über den Abgrund :). Du mußt die Felswand rechts irgendwo hochfliegen. Das klappt etwas weiter hinten, wo man hochgeklettert ist. Aber nicht zu weit, Du weißt, wenns blau blitzt, lösen sich Deine Probleme schlagartig :).
28.05.2001, 17:07 #64
Styx
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Frauen meldet euch! -
@Thyron
Da hast sicher recht. Zumindest im Sinne von 25 und immer noch am Pubertieren :). Ich werd das mal bei Dr. Sommer ansprechen. :)

@Pleitegeier
Auch Du hast recht. Es hätte witzig werden können. :)
28.05.2001, 17:13 #65
Styx
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Schnitten im Schläfertempel!!! -
Es hat funktioniert. Ich habe reingeschaut. :) Du brauchst dringender das Internet als den Patch.
28.05.2001, 17:16 #66
Styx
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an alle magier!!! -
Wie fügt man einen Mud per Konsole ein? Das wäre ja genial. Eine ganze Mud-Armee, dann hat man Armee der Finsternis und eine Armee von Nervensägen. :)
28.05.2001, 17:19 #67
Styx
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Sackgasse? -
Wegen des Schlafzaubers:
Ansonsten hilft Einfügen per Cheat (Aktivieren siehe Cheatsektion). Siehe Konsolensektion dieser Site. Oder kurz gesagt:
insert itarscrollsleep
Dann kommst Du wenigstens in der Story weiter.

Das mit dem Monsterrespawn stimmt. Sind zu wenig. Btw. kann es sein, daß bei Dir relativ viele "aus Versehen" schon gestorben sind? :)

[Editiert von: Styx am 28-05-2001 18:25]
28.05.2001, 17:31 #68
Styx
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Konsole: edit ai -
Hat jemand schon mal "edit ai" versucht?

Das scheint Einstellung zum Respawnen zu öffnen. Allerdings habe ich noch keine Ahnung, was man damit erreichen kann. Falls jemand daran interessiert ist, und etwas rausfindet, kann er es ja mal posten.

Wenn ich z.B. den Wert für Respawntime ändere, verschwindet der Scavenger, den ich eben noch gesehen habe einfach.
28.05.2001, 17:49 #69
Styx
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Frage: Kann man sich das Schwert Uriziel auch cheaten? -
Jau, genauergesagt

Uriziel (unaufgeladen): MYTHRILKLINGE01 Schaden 90, b.S. 30, Wert: 900
Uriziel (aufgeladen): MYTHRILKLINGE02 Magieschaden: 120, Feuerschaden 30, b.S. 30, Wert: 10.000

Beide sind sofort verwendbar, auch ohne Identifikation durch Xardas, zumindest bei mir.
28.05.2001, 22:23 #70
Styx
Beiträge: 200
Schatz im Kloster !?! -
@Grayfox
Klar mag das umständlich sein, habe nur gesagt, daß es auch geht. Akrobatik ist schon klasse und ich habe es bei der Säule beim ersten Mal auch verwendet. Obwohl man schon geschmeidig sein muß, mit ner 30Kilo Rüstung und einem 10Kilo Schwert abzurollen :)

@Pyrox
Habe ne Menge Threads hier gelesen, aber keine Info, warum Uriziel nicht bei normalen Gegnern verwendet werden soll. Würdest Du es bitte nochmal posten, danke. :)
28.05.2001, 22:35 #71
Styx
Beiträge: 200
durch den wald ins alte lager -
Siehe den Thread Anfängerprobleme und weiter Threads, die genau dieses Thema behandeln.
28.05.2001, 22:51 #72
Styx
Beiträge: 200
durch den wald ins alte lager -
Ein Thread ist ein Beitrag in diesem Forum.
28.05.2001, 23:00 #73
Styx
Beiträge: 200
durch den wald ins alte lager -
Runterscrollen und nach den Beiträgen "schnell gutes Equipment" und "Anfängerprobleme" suchen. Für einen Weg durch die Kolonie siehe Cheatssektion von http://www.worldofgothic.de , denn da gibts Karten.

Für konkrete Wortsuche in Beiträgen, suchen auswählen, Suchbegriff eingeben und vorher noch links das durchzusuchende Forum angeben (von unten anfangen, geht schneller) und fertig.
28.05.2001, 23:20 #74
Styx
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Konsole: edit ai -
Hat keiner Interesse, oder noch am ausprobieren?
29.05.2001, 16:47 #75
Styx
Beiträge: 200
Was soll das?!?!?! -
Daß Cipher Dir größere Mengen Kraut abkauft, ist für ein anderen Quest aus dem Neuen Lager (Baal Isidoro) wichtig.
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