World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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29.08.2003, 22:51 #2526
Kermit.d
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Ring der Unbesiegbarkeit ??? -
Der Ring ist in einer Truhe in einem Beutel.
29.08.2003, 23:18 #2527
Kermit.d
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[Add-on] Feldrübe -
Wozu Feldrübe? Bring das Rezept zu Samuel im Piratenlager, der braut es dir und du kannst dann ab sofort dort so viele Tränke davon Kaufen, wie du willst.
30.08.2003, 12:31 #2528
Kermit.d
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Pirat werden -
Du bekommst deren Rüstung erst, wenn du in der Addonwelt bist.
30.08.2003, 21:44 #2529
Kermit.d
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Wo ist die Vertretung für VATRAS? -
Wenn du den Addonteil fertig hast, dann geht Myxir Vatras ablösen.
30.08.2003, 23:15 #2530
Kermit.d
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wo ist Martin? -
Willkommen im forum

Auf dem Weg zum Paladinschiff ist am Hafen ein erhöhung, wo viele Pladine drauf stehen. dort triffst du ihn.
30.08.2003, 23:58 #2531
Kermit.d
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2 Fragen zum Banditen-Lager im Addon-Welt -
Bloodwyns Truhe ist in dem Tempel, der von den Gardisten bewacht wird.

Esteban könnte den Schlüssel haben
31.08.2003, 00:00 #2532
Kermit.d
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Wassermagier wie? -
Warum lügt das Handbuch? Steht da irgendwo, dass man Wasermagier werden kann? Also ich seh nur das dort 4 neue Gilden aufgelistet sind, die auch im spiel existieren. Von anschließen steht da nichts ;)
31.08.2003, 11:08 #2533
Kermit.d
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hilfe, ich weiß, dass ist hier kein gamesupport forum aber ... - Re: hilfe, ich weiß, dass ist hier kein gamesupport forum aber ...
quote:
Zitat von The Nameless
... weiß ich nicht wo ich sonst fragen soll.
[...]
Vielen dank im voraus,ach und bei der Gelegenheit, gibts ein Game Support Foeum, außer für Gothic I.



Schau doch einfach mal links in die Menuleiste unter Gothic 2 ;)

PS: verschoben
31.08.2003, 11:52 #2534
Kermit.d
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Darnon´s Statuette u. Gothic.dat -
Alles was du suchst, steht hier
31.08.2003, 12:02 #2535
Kermit.d
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Add-On: Was kann man alles neues schmieden? -
quote:
Zitat von Brenus
Jetzt mal ne andre frageohnt es sich als dj eigentlichs zu lernen,den erz-drachentöter zu schmieden??Oder gibts da ne 1h waffe,die ungefähr genauso stark ist?


Warum sollte sich das nicht lohnen? Schließlich muss man dafür keine LP ausgeben.
31.08.2003, 14:26 #2536
Kermit.d
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[Add-on] 6 Fragen für Gothicprofis -
  1. im 2. Kapitel bekommst du von Ramirez in der Diebesgilde den Auftrag einen Extanten zu besorgen
  2. Moleratfett (im Laderaum des Paladinschiffes zu finden
  3. Wenn du Hanna Lehmars Schuldenbuch gibst, oder Cassia umhaust
  4. Hinter der Hütte am Damm auf das Eis klettern und hinspringen
  5. hier
  6. Er steht am Hafen, wo die ganzen Paladine sind auf der Anhöhe
31.08.2003, 14:31 #2537
Kermit.d
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Darnon´s Statuette u. Gothic.dat -
Deine Antworten hast du hier bekommen
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=227984

-> zu
31.08.2003, 15:20 #2538
Kermit.d
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Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze -
Diese Rolle gibt es in Gothic 2 nicht. Du kannst zur Diebesgile auch wenn du der Miliz angehörtst. must nur die RÜstung ausziehen, oder einen der Diebe verpfeifen bei Lord andre.
31.08.2003, 15:22 #2539
Kermit.d
Beiträge: 3.145
[Add-on] 6 Fragen für Gothicprofis -
Warum schaut ihr euch nicht einfach den Link zu den Blutkelchen an, den ich oben gepostet hab?

Übrigens kann man mit schleichen auch am Tag in die Häuser, es darf einen nur keiner sehen.
31.08.2003, 16:16 #2540
Kermit.d
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Magiebogen WIE KOMMT MAN HIN? -
Ich versteh nicht was alle immer für Probleme mit dieser Stelle haben. Ich bin einfach hingesprungen und auch wieder zurück, ohne Akrobatik, Verwandlung oder Speedtrank. Man muss nur von dem Höher gelegenen Weg hinspringen und mit Anlauf wieder zurück.
31.08.2003, 17:38 #2541
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Addon:Beliar Statuen -
In der Addonwelt siehe hier

In Khorinis:
Auf Xardas Turm
In der Kanalisation in dem Raum, wo die Ratten sind

im minental:
Unter dem Dämonenturm an dem See
In dem Waldstück im Norden in einem unterirdischen Durchgang
In der Felsenfestung in einem verstecken Raum
31.08.2003, 21:45 #2542
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Addon Zauber -
Die Wasserzauber gibt es als Runen und als Spruchrollen. Die Beliarzauber nur als Runen und nur als ersatz für die Klaue.

PS: verschoben ins Hilfeforum
31.08.2003, 21:55 #2543
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Spoiler.. Klaue als Magi -
Aber je höher dein Level wird, desto mehr Beliar-Runen stehen dir zur Verfügung. Du kannst dann an einen Beliarschrein gehen und dein Rune gegen eine andere tauschen. So oft du willst.
31.08.2003, 22:33 #2544
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Liste der insert-IDs im Addon -
Ich glaube solche Listen gibt es schon in vielfacher Ausführung

Ein Gute anlaufstelle ist Aasgeiers Page

Wegpunkte gibt es rund 1600, falls du alle aufschreiben willst ;)
31.08.2003, 22:35 #2545
Kermit.d
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Rabes 2.Tod -
Ja ist wahr

PS: verschoben ins Addonhilfeforum
31.08.2003, 22:40 #2546
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Addon Änderung -
Die Gegner sind Stärker und somit anspruchsvoller.

Das LP Systemn wurde dahin geändert, dass Manch Fertigkeiten nun weniger LP kosten. Aber bei Stärke und co gibt es nun Stufen:

von:
10-30 1LP
31-60 2LP
61-90 3LP
91-120 4LP
über 120 5LP
31.08.2003, 23:02 #2547
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Addon Änderung -
Schließ nicht auf das Spiel wenn du es nicht gezockt hast. Lies dir nen Test durch. Denn es sind auch neue Wege dazu gekommen seine Stats zu verbessern, ohne LP auszugeben. Und die Waffen wurden auch besser.
01.09.2003, 17:04 #2548
Kermit.d
Beiträge: 3.145
bitte helft mir -
Willkommen im Forum

Die Antworten sind:

1. Totenbeschwörer
2. Krieger
3. Priester
4. Krieger
5. Gelehrte
6. Heiler
7. Kann man nicht wissen

PS: Ich schiebs ins Addon-Hilfeforum wos hingehört ;)
01.09.2003, 20:53 #2549
Kermit.d
Beiträge: 3.145
gothic 2 addon zu schwer?? -
Ich versuch das mal objektiv zu bewerten:

Das Spiel ist auf den ersten Blick wohl um einiges schwerer geworden. Mag daran liegen, dass man größere Probleme hat, die Monster zu killen, die vor dem Addon kein Problem waren. Lurker, Waran, ect. Aber mit der Stärke der Monster ist auch die Stärke der Waffen gestiegen. Man konnte vor dem Addon mit dem Orkschlächter einen Lurker im nu killen und kann es auch noch mit dem Addon. Das Problem ist nur, das dieser Orkschlächter (Ich nutzte ihn jetzt als Beispiel) eine wesentlich höhrere Anforderung an Stärke hat. Und da die Stat mit dem Addon mehr LP verschlingen wird mancher nicht viel drauf investieren, was dazu führt, dass man nur billige Waffen tragen kann und daher Probleme mit den Monstern hat.

Das Geschrei ist als Laut, weil Stärke so teuer ist. Aber es sind auch neue Wege dazu gekommen, Stärke ohne LP zu steigern. Da wären die Steintafeln, sowie einige andere Boni. Außerdem kann man ein höheres Level erreichen und hat somit mehr LP zur verfügung. Außerdem sind andere Fertigkeiten im Gegenzug billiger geworden. Weitere Erleichterung ist, dass man nun Armbrüste mit Stärke anlegen kann, und so nicht viel in Dex für eine Zweitwaffe investieren muss. Wieder eine Ersparniss an LP.

Wenn man also seinen Char spezialisiert, dann kann es durchaus einfach werden. PB hat nur gefix, was viele User an Gothic 2 bemängelt haben: Es sei zu leicht. Man konnte einen relativen Allround Char machen, der Nah und Fernkampf, sowie viele Talente beherrschte. Wenn man solch einen Char nun im Addon erstellen will, wird es halt schwerer.

Ein Patch wird warscheinlich auch nichts am Balancing ändern.


Nun noch kurz meine Meinung:
Ich fands am Anfag auch schwer, eben weil ich ran gegangen bin wie an Gothic 2. Aber als ich mich dann dran gewöht hatte, gings besser und seit ich ne richtige Waffe und Rüstung hab, sind die meisten Gegner auch kein Problem mehr. (Das war in Kapitel 1). Ich hab übrigens mittlerweile über 100 Mana ohne auch nur einen LP rein zu stecken.
01.09.2003, 21:42 #2550
Kermit.d
Beiträge: 3.145
wirt + schlösser knacken -
Der Wirt, heißt Coragon und ist in dem Haus gegenüber von Vatras

Die Kanalisation ist Wenn du aufs Meer raus siehst rechts neben der Kaimauer. Aber einfacher ist es, wenn du Grittas Schulden bei Mattheo bezahlst, dann bringt dir Thorben schlösser knacken bei. Oder bring ihm Lehmars schulendbuch, dann bringt ers dir auch bei.
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