World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
Seite 105 von 126 « Erste 101  102  103  104  105  106  107  108  109 Letzte »
06.09.2003, 15:53 #2601
Kermit.d
Beiträge: 3.145
ein paar fragen -
1. Damit kannst du francis erpressen, dass er dir den Schlüssel gibt

2. Ich hatte an dieser Stelle Level 25

3. Mit jedem Level
06.09.2003, 17:13 #2602
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Gutes Amulett! -
kommt immer drauf an, was du gerade brauchst. Du kannst zB ein Stärkeamulett bei einem der Händler in der STadt kaufen mit +10 Stärke. Aber sobald du das Auge Innos hast, wird das wohl ein gutes Amulett sein.

Also klapper mal die Händler ab, oder schau hier:

Amulette im Minental
Amulette in Khorinis
PS: das sind noch G2 Karten, aber sollten auch noch für das Addon gelten
06.09.2003, 20:10 #2603
Kermit.d
Beiträge: 3.145
magier save -
Es würde vielleicht helfen, wenn du angiebst in welchem Kapitel du bist und was in etwa deine Stats waren. Und vor allem, ob Addon oder classic

PS: Ich schiebs in die Hilfe
06.09.2003, 20:35 #2604
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Greg und die Goblinhöhle -
Willkommen im Forum

Einfach vor das Kreutz stellen und die Aktionstaste drücken, dann packt er automatisch die Hacke aus, hackt drei mal und du hast den Schatz gehoben.
06.09.2003, 20:43 #2605
Kermit.d
Beiträge: 3.145
ICH TRAU MEINEN AUGEN NICHT!!!! Kapitel 5 DJ -
Ähm, aber ich meine, dass der Erzdrachentöter noch nen zusätzlichen Talentbonus hat. der einem die letzten 10% erspart, was etwa 30LP gleich kommt.
06.09.2003, 21:18 #2606
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wo ist Quahodrons Grab??? -
Vor dem Eingang steht ein Troll. Ist eine Große Höhle.
06.09.2003, 21:20 #2607
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Jacks Leuchtturm -
Anstatt Feuerregen, kannst du auch Unwetter nehmen. geh hinten um den Turm rum und kletter wie nachti gesagt hat auf Dach und schleich diech an, dann kannst du in aller ruhe den Zauber sprechen.
06.09.2003, 21:52 #2608
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Brauchbare Waffe für Magier -
Für Magier ist in erster Linie Magie wichtig. Peile Mal den Blitzschlag an. Bis dahin kannst du dich mit Spruchrollen über wasser Halten. Auf Stärke würde ich nicht setzten. Für Magier ist Geschick besser, da Dex-Waffen weniger anforderung brauchen und Geschick auch noch für Taschendiebstal und Schlösser knachen nützlich ist. Und der Meisterdegen macht bei einer Anforderung von 60 GEschick 120 Schaden.
06.09.2003, 21:59 #2609
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wo gibt es gemahlene Sumpfhaizähne? -
Bring das Rezept zu Samuel ins Piratenlager, der Macht dir den Trank auch ihne die Zähne.
06.09.2003, 22:40 #2610
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Avatare -
Entweder du machst dein Bild kleiner, oder du suchst mal auf:
www.avatarpage.de oder www.avatarus.de Auch gut ist google
06.09.2003, 22:45 #2611
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Gothic 2 saves hä -
Ja, du musst neu anfangen. Das ganze Spiel wurde verändert. Es gibt neue Waffen, Moster, Zauber (Siehe Handbuch). Die neuen Teile sind in die bisherige Story intergriert. der untote Drache ist weiterhin der Endgegner.
07.09.2003, 00:34 #2612
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Hilfe... kann nicht buddeln... -
Du musst nicht die Hacke als Waffe nehmen, sondern sie nur im Inventar haben und dann mit der Aktionstaste auf das Kreuz klicken.
07.09.2003, 00:37 #2613
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Items nichts mehr wert... :-( -
Doch, ist so. Die Wahren sind nur noch einen Bruchteil des Einkaufswertes wert. Geh einfach zu den entsprechenden Leuten, die dir für einzelne Sachen mehr geben. zB Bosper für Felle, wenn du bei ihm Lehrling bist. Halvor, Silberwaren, wenn du ihn nicht verpfiffen hast, Bennet schwerter, wenn du Lehrling bist...
07.09.2003, 00:41 #2614
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Newbie-welche Steuerung ist besser? -
Ich glaube, wenn man das Spiel noch nicht gespielt hat, dann ist keine besser, weil man sich eh an eine der beiden gewöhnen muss, daher ist es wurscht was du nimmst.

PS: Ich schiebs ins Hilfeforum
07.09.2003, 00:44 #2615
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Problem mit den Dracheneiern -
Das Quest mit den Eiern ist im nächsten Kapitel weg. Die schwere Drachenjägerrüstung bekommst du erst, wenn du im Klosterkeller den Almanach gelesen hast.
07.09.2003, 09:15 #2616
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Attentäter von Esteban? /Hilfe für Fernado -
Willkommen im Forum

1. Sprich mal mit Snaf, dem Wirt

2. Du musst das Wissen über blutfliegenstachel kennen. Also du musst wissen, wie man aus ihenen das Sekret raus holt. Das kannst du bei einem Bandit im Sumpf gegen LP lernen, oder in der Burg im Minental liegt ein Brief in dem das drin steht (ohne LP)
07.09.2003, 09:49 #2617
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wolang mit Diego? -
Du kannst ber mit Diego am besten erst noch richtung Dämonenturm gehen. Dann hilft er dir bei den ganzen viechern die da sind. Oder die Orks in der Gegend. Das ist eine schöne erleichterung.
07.09.2003, 10:11 #2618
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Warge als absolute Übermonster? -
Sind halt fleischende bestien. Aber ist doch besser, du hast nen anspruchsvollen gegner, als das du wieder in null komma nichts durch bist. Gute Taktiken sind, einzeln anlocken, oder von irgendwo mit ner Fernwaffe beschießen.
07.09.2003, 10:42 #2619
Kermit.d
Beiträge: 3.145
frage banditen -
Die bleiben. Thorus sagt dir ja, das er das lager nach Ravens ableben wieder uf Vordermann bringen wird.
07.09.2003, 11:41 #2620
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ich benötige dringend Hilfe! -
Willkommen im Forum:

Der richtige Weg:
Die Antworten kannst du dir selber erschließen, wenn du in der Bilbliothek im Canyon die Pulte ließt

Der leichte Weg:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Totenbeschwörer
Krieger
Priester
Krieger
Gelehrte
Heiler
Kann man nicht wissen

07.09.2003, 11:43 #2621
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Die zwei Schatzkammern im Tempel -
Schon mal probiert einfach davor zu stellen und die aktionstaste zu drücken?
07.09.2003, 11:49 #2622
Kermit.d
Beiträge: 3.145
edgors steintafel -
Ne, die Tafel ist in dem Tempel. Mit Banditen an einer Brücke hat das nichts zu tun. Der Tempel ist der der Heiler:
Map
07.09.2003, 12:00 #2623
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Wo Alchemie für permanente Tränke lernen? -
Siehe hier
07.09.2003, 12:04 #2624
Kermit.d
Beiträge: 3.145
edgors steintafel -
In dieser Truhe ist aber die Tafel. Den Schlüssel für die Truhe hat ein Steinwächter dabei. Der Sinn ist eigentlich, dass man die Wächter killt und nicht drum rum läuft. Wenn du noch zu schwach bist, dann geh erst Leveln.
07.09.2003, 12:24 #2625
Kermit.d
Beiträge: 3.145
addon geht nicht!!!!!!!!!!!!!! -
Nur Gedult, beim ersten Start kann es schon sein, dass er 10 Min braucht, danach geht es schneller. Es sei, denn man killt das Spiel mit Strg+Alt+Entf, dann dauert es wieder länger ;)

PS: Ich schiebs ins Hilfeforum
Seite 105 von 126 « Erste 101  102  103  104  105  106  107  108  109 Letzte »