World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 17:27 #51
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
AMEN



Gothic III wird kommen und alles dagewesene in den Schatten stellen......irgendwann
26.01.2003, 19:52 #52
SD_NIGHTWATCHER
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Der tiefere Sinn von ´Dexters Dasein -
Girgel,


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

jo die ganze Angelegenheit klappt aba nur, wenn man den Banditen bei Xardas net metzelt, sondern die richtigen Worte für ihn findet. Er erzählt dir dann was es sich mit dem Steckbrief auf sich hat und sagt auch wer ihn geschrieben hat. Wenn du dann zu dem Lager kommst, fragt dich der Typ auf der Brücke wie sein Chef heisst, da du weisst wer es ist, klickst du auf Dexter und er lässt dich vorbei. Nun greift dich Dexter nicht an, sondern redet mit dir und sagt wie alles so kommen konnte und er lässt dich dieses eine Mal noch laufen, weil du der Befreier bist.

So, genug gespoilert ;)

Grz. SD_NIGHTWATCHER
20.02.2003, 16:42 #53
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Held als Frau??? - Was für'ne Haltung
Girgel,

also wie ihr hier über nen Weiblichen Held redet. Wär doch eigentlich nix anderes, blos halt ne Frau. Im Mittelalter ne emanzipierte Frau is immerhin was krass besonderes! Sowas hätte Eindruck gemacht! Natürlich muss man jetzt des Spiel net ändern, is ja schließlich goil so wie es is, aber der Gedanke eine weibliche Hauptfigur zu nehmen find ich an sich ehrlich gesagt nicht schlecht und man könnte drüber nachdenken. Ich wüsste sogar wie man die ins Spiel bringt beim dritten Teil. Des Schiff verunglückt und der Held stirbt und es kommt raus, dass der Held eine Schwester hat, die sich dafür rächen will, dass er ersten unschuldig ins Gefängnis kam und zweitens, weil er durch die Goldgier anderer sterben musste. Wär doch mal was Naja, war halt nur so ein Vorschlag um zu zeigen, dass Frauen auch Helden sein können ;)

Grz. SD_NIGHTWATCHER
23.06.2003, 20:15 #54
SD_NIGHTWATCHER
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Alles zum Addon #2 - *denk*
Hoi,

also der Titel ist klar. Das Cover der Box lässt auch einiges vermuten. Ich hab die Wassermagier gesehen und hab gleich an den Zettel beim Eisdrachen gedacht! Wisst ihr noch? Dort wurde ja gesagt, dass sich die Wassermagier zur Wurzel des Bösen aufmachen wollten. Ich könnte mir gut vorstellen, dass man im Add On nun erfährt, was mit den Wassermagiern eigentlich passiert ist. Schließlich ist nur noch einer übrig, den wir auf der ganzen Insel sichteten. Und nun wird gezeigt, wie der Weg der Wassermagier aussieht, welchen sie gegen Beliar und seine Schergen eingeschlagen haben. Ist alles natürlich rein hypothetisch und kann voll daneben sein, aber ich glaube, dass der Zettel ein eindeutiger Hinweis war. Mal schauen. :)

Grz. NiGhTy
09.07.2003, 22:44 #55
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Beste Rollenspiel aller Zeiten - Meine Top 10
Girgel,

natürlich ist klar, dass in einem Gothic I+II Forum die meisten für Gothic sind (oh Wunder :D =)). Ich hab aber Stonekeep an erster Stelle. Es war mein erstes RPG und ich fand es einfach GENIAL! :D ^.^ Als 9jähriger durch solche Untergrundwelten, allein das Intro fand ich krass. So hier meine Liste.

1. Stonekeep
2. Gothic II
3. Gothic
4. Morrowind
5. Arx Fatalis
6. Ultima IX
7. Lands of Lore III
8. Final Fantasy VIII
9. Baldurs Gate II
10. Crusaders of Might & Magic

Natürlich gibt es noch mehr Spiele und bestimmt auch tolle, erwähnenswerte. Allerdings bin ich auch nur ein Mensch und grade mal im Alter von 16 Jahren und kann deshalb noch nicht alles gespielt haben. Deshalb mögt ihr es mir bitte verzeihen, wenn das "Oberspiel" schlecht hin in der Liste vergeblich gesucht wird, da es von mir vergessen ( bzw. nicht gespielt und somit auch nicht mit in die Liste genommen ) wurde. ;) :)

Grz. NiGhTy
10.08.2003, 01:24 #56
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Biographie der helden - Deine nette Idee findet keinen Anklang
Girgel,

tjo wie du siehst, möchte hier keiner sein Talent des Schreibens offenbaren Käptn Hirni. Na ja, bis auf ein paar Leute, die durch ihre sarkastischen Einlagen ein paar Brüller abschnattern wollen. Dann werde ich halt mal ne kleine Story schreiben. :)

Es war dunkel im Raum, die Luft war stickig und verbraucht. Wie lange du hier warst weißt du nicht. Ohne Licht hast du nach einigen Tagen das Zeitgefühl verloren.Auch wieso du hier warst, vor allem aber wo du hier warst, konntest du dir nicht beantworten. Ein Zeichen von Lebewesen oder gar Menschen hast du seit Ewigkeiten nicht mehr vernommen. Keine Schritte, kein Geraschel, nicht einmal Stimmen. Die einzige Andeutung auf Leben waren nur der Trog voll Wasser und der halbe Leib Brot - der bei genauerer Betrachtung schon Schimmel ansetzte - welche du nach jedem, wenn auch unruhigen, Schlaf in deiner Zelle fandest. Doch groß darüber nachdenken wolltest du nicht mehr. Dafür plagten dich deine stechenden Kopfschmerzen einfach zu stark. Pochend, hämmernd, zermürbend ließen sie dich keinen klaren Gedanken fassen, und das schon seit geraumer Zeit. Doch was kannst du dagegen tun? Was verdammt noch mal kannst du gegen diese elenden Kopfschmerzen unternehmen? Das fragst du dich stets und ständig. Doch die Antwort weißt du, es ist immer dieselbe. Nichts! .... Nach einiger - dir endlos vorkommenden - Zeit, es müssen mindestens 5 Monate gewesen sein, entriegelte sich plötzlich deine Tür und auf dich herab schaute ein Mann in königlicher Rüstung. Er verzog seinen Mund, als sehe er einer Fleischwanze ins Gesicht. "Der Kommandant will dich sehen, also steh auf du dreckiges Pack!" Doch seine Worte aus seinem faulig riechenden Mund hattest du gar nicht richtig wahrgenommen. Viel zu brennend lag dir deine Frage auf den Lippen. "Wo bin ich hier eigentlich und weswegen hat man mich hierher eingesperrt?", diese Worte kamen jammernd aus deinem Mund heraus. Der königliche Soldat schaute dich abwertend an und sagte nur "Ich hab dir gesagt, dass der Kommandant dich sehen will also beweg deinen Arsch hoch und komm mit, sonst wirst du nie wieder etwas anderes als diese Zelle hier sehen!" Diese Worte klangen wie ein Signalhorn durch deine Ohren. So schnell es in deinem Zustand nur ging richtestet du dich stöhnend vom Boden des Raumes auf und machtest dich - mit dem soeben gezogenen Schwert des Soldaten, welches er nun vor deinem Rücken hielt - auf dem Weg aus der Kerkeretage in die Richtung des Kommandanten. Die Wände an denen du vorbei liefst waren voll mit Schimmel, Blut und Dreck. Du warst dort anscheinend nicht der erste und einzige Gefangene gewesen. Dein Weg führte dich an einigen verschlossenen Zellentüren entlang, aus welchem Gewimmer und Schluchtzer an dein Gehör drangen. Du konntest nur hoffen, dass du nie wieder hier her musst. Dieser Wunsch sollte dir auch erfüllt werden. Beim Kommandanten angelangt, wurdest du sogleich in einen Stuhl Handschellen gezerrt. Es sollte kein langes Gespräch werden. Du kamst nicht einmal zu Wort. Der Kommandant hat dir lediglich mitgeteilt, dass du als Sträfling in die Kolonie kommst. "Nein! Nicht die Strafkolonie! Was hab ich ich getan?! Ich kann mich an nichts erinnern!" Als Antwort bekamst du nur ein kaltes Lächeln. Du wurdest vom Stuhl gerissen und mit der nächsten Lieferung für die Minenkolonie zusammen an eben jenen Ort verfrachtet. Du weißt nicht was dich erwarten wird, nur, dass es nicht leicht wird dort zu überleben ...


Grz. NiGtHy
10.08.2003, 19:56 #57
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Gothic Online - Gothic Online
Girgel,

also ein Freund hat mich gefragt, ob wir(er mit ein paar Freunden und mir) Gothic nicht als Multiplayergame machen wollen. Wir sind da noch total unerfahren und haben keine Ahnung von gar nichts! Aber ich dachte mir, dass es hier doch ein Mods Forum gibt, wo es sicherlich ein, zwei Leute gibt, die einem vielleicht ein bisschen ins programmieren und grafiken einweihen würden? Bzw. die einem dabei helfen einen Mod zu entwickeln, wenn das überhaupt im Bereicht des Möglichen liegt. Ich hab da wie gesagt (noch) keine Ahnung von und weiß nicht ob man ein Multiplayer als Mod machen könnte. Meldet euch Leutz!!! Wir haben schon PB gefragt ob sie irgendwelche Einwände hätten, wenn wir dieses Projekt starten und warten derzeit noch auf Antwort. Wir können jede helfende Hand bei diesem Projekt gebrauchen!
Je mehr Leute helfen würden, desto schneller und vor allem BESSER würde es sicher klappen! Wenn keiner Interesse hat, fänden wir das seeeeeeeehr schade! :( Denn ohne euch wird es das Projekt nicht geben!

Grz. NiGtHy

Ps. @ Piranhas, wir würden natürlich auch eure Hilfe nicht abschlagen! :D :P Aber wir wären schon glücklich, wenn ihr uns helft, indem ihr keine Einwände gegen unser Projekt habt! =)
10.08.2003, 20:10 #58
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Gothic Online - ...
Danke für deinen Optimismus. Ich hab nicht gesagt, dass es einfach ist. Aber alles ist möglich. Und deine Einstellung zeigt, dass, wenn es keiner versucht, man es auch nicht machen kann. Ich hoffe, dass nicht jeder so ein Pessimist ist. ;)

Grz. NiGhTy
12.08.2003, 16:41 #59
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Neues easteregg in g2 - eine Videosequenz??
Girgel,

da denkt man, dass man sein Lieblingsspiel in- und auswendig kennt und merkt letztendlich dann doch, dass man es wohl nie komplett erforscht hat. :D Da hab ich dann doch gleich wieder ne neue Aufgabe! Ich werd wohl erstmal ein paar Runden im Wasser blubbern ... :D :P :)


Grz. NiGhTy


Ps. Ich hoffe, dass PB auch ein paar Eggs beim AddOn versteckt hat. =)
13.08.2003, 01:54 #60
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Ich kann tote Menschen sehen ... - Ich kann tote Menschen sehen ...
Girgel,

also ich hab das Problem, dass bei mir alle toten Leute aus jedem Kapitel noch da sind! Wie z.B. die beiden Miliz-Soldaten auf Bengars Hof, Cantar der Händler, die beiden Paladine am Pass beim Weidenplateau und auch die "Suchenden" liegen bei mir rum wie Kopfsteinpflaster. Wie kann ich das ändern bzw. wieso gehen die Leichen nicht weg?! Ich bin jetzt schon im 4. Kapitel!

Zur Info: Ich habe Gothic 2 Original (versteht sich :P :D), gepatcht auf 1.30 und spiele als Paladin. Ich gestehe, dass ich dann und wann auch mal gecheatet habe ... Ich könnte mir vorstellen, dass es eventuell daran liegt. Aber bevor ich hier neu anfang wollt ich vorher noch mal fragen, ob da vielleicht einer ne Lösung zu dem Prob weiß?? Für Tipps & Ratschläge wär ich sehr dankbar! :)


Grz. NiGhTy
13.08.2003, 02:08 #61
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Neue Gilden in Gothic 2 - Frag ich mich auch
Girgel,

also ich hab gelesen, dass es ja insgesamt ca. 100 neue NPC's geben soll. Das steht ja so ziemlich überall. Nach deiner Rechnung müssten dann aber so rund 40-50 Leute bei dem geheimen Kämpferbund des Wassers sein. Ich find das a bissel viel für nen geheimen Bund. ;) Diese 100 Leute müssen ja irgendwie auch "gerecht" verteilt sein. Und man muss ja auch davon ausgehen, dass die nicht alle in einer Gruppierung sind. Es soll ja schließlich auch alte Bekannte wieder geben (Natürlich können die alten Bekannten auch alle in irgendeiner von den Gilden sein *gg*). =) Na joa mal schauen. Erst mal guggen wann des Spiel denn nu kommt. Ich hoffe doch noch dieses Jahr. :P ;)


Grz. NiGtHy
13.08.2003, 02:34 #62
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Ich kann tote Menschen sehen ... - Aha?
Girgel,

also ich spiel Gothic 2 ja nicht zum ersten Mal. Vorher ist mir das nie(!!) aufgefallen! Ist das wirklich "normal", dass alle Leichen da bleiben?! Ich mein, es schaut schon drollig aus, dass Cantar jede Nacht in seinem Bett liegt, tot. Und jeden Morgen ist er dann auf seiner Bank, tot. Das war doch vorher nicht so, oder irr ich mich da jetzt?


Grz. NiGhTy
13.08.2003, 22:47 #63
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Gothic Online - Naja ...
Girgel.

@Malek. Also ich war ja drauf und dran mich im Rollenspiel Forum hier anzumelden. Aber an genau dem selben Tag hat Redee mir seine Idee unterbreitet. Da bin ich natürlich zu seinem Projekt. Aber nur 20 Minuten später und ich hätte mich bei euch angemeldet! Das ist doch echt ein krasser Zufall! Was ich damit sagen will, ist, dass unser RPG so ähnlich wird wie das hier im Forum, blos anders halt. Zum Beispiel siedelt sich unser Gothic in der Zeit an, als gerade alle drei Lager enstanden/enstehen. Man wird dann unter anderem bei dem Aufbau des Sumpflagers helfen. Oder aber man unterstützt das noch junge Neue Lager und hilft dabei, dem Magiern beim Erzabbau und -schutz zu helfen. Ausserdem ist das so ungefähr in der Zeit als die 4 Freunde sich ihren Weg in ihren Lagern ebnen. Bzw. z.B. Lester noch gar nicht im Sumpflager ist und somit sein Verbleib noch unbekannt bleibt. Ihr seht also, es wird bestimmt nicht uninteressant! :)

@Gorr. Wenn du mir sagst, an welches Forum ich mich hätte sonst wenden sollen, wär ich dir sehr verbunden. ;) Diese Gothic Community hier ist die größte und beste die kenne. Deshalb lag es mir nahe, dass ich hierher komme und nach Hilfe frage. Und ins Mods Forum hab ich den Thread deshalb geschrieben, weil ich den Redee erst ein bisschen falsch verstanden hatte. Also zuerst mal war es - von Anfang an - geplant ein textbasierendes Gothic Online RPG zu machen. Wenn wir das gut hinbekommen werden, wollten wir eigentlich versuchen das Ganze zu visualisieren. Also das Text-RPG als richtiges Gothic Online RPG zu schaffen. Allerdings hatte ich das so verstanden, dass Redee dies durch eine Mod versuchen möchte. Sein Gedanke jedoch war jener, dass er es eher in der Richtung á la RPG Maker 2k3 machen wolle, da dies bei weitem einfacher zu verwirklichen ist (korrigiere mich Redee, wenn ich schon wieder falsch denke *gg*). Fakt ist also: wir planen weiterhin Gothic Online, aber halt als Text-RPG. Wenn uns das überzeugend gut gelingt, werden wir vielleeeeeeeicht an den nächstgrößeren Schritt denken. Aber wer zu viel träumt, der lebt zu wenig und deshalb will ich hier gleich noch mal nach HILFE fragen. Wir suchen Leute, die Interesse an unserem Projekt haben und uns gerne unterstützen möchten! Meldet euch bitte! Wir sind für jedwede Art von Hilfe sehr dankbar!

Grz. NiGhTy

Ps. @ m3mph!s. Ne sry kenn ich net. :(
13.08.2003, 23:01 #64
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Ich kann tote Menschen sehen ... - Also ich seh schon ...
Girgel,

die Meinungen hier sind ja seeeeeehr geteilt. Die einen sagen, dass es nur beim Patch vorkommt, die anderen sagen, dass es gerade beim Patch nicht (mehr) passiert. Einer hält es für einen Bug und der nächste meint es wär ein Feature. Ihr seid echt ne klasse Community :) Das mein ich ernst! Bei euch ist immer was los und nie weiß einer was denn los ist. :D Jedenfalls merk ich aber, dass ich nicht der einzige bin, der tote Menschen sieht. Und ich dachte schon ich bin was besonderes. *Mist* :P

@ PB. Verrät mir einer von euch, WIESO die Leutz eigentlich weg gehen? Hängen die so sehr an der Welt der Sterblichen oder wos? ^.^ Ich mein die Orks zum Beispiel verschwinden ja auch innerhalb kürzester Zeit genau wie auch alle anderen Tiere, weshalb also nicht auch die Menschen?? War das extra so gedacht? Fragen über Fragen. Ich hoffe, dass sie mir auch einer beantworten kann! :)

Grz. NiGhTy
13.08.2003, 23:22 #65
SD_NIGHTWATCHER
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Neue Gilden in Gothic 2 - Girgel
quote:
Zitat von Total-jojo

was ist wenn man sich Feuer- und Wassermagier anschließt?




Du hast da was falsch verstanden glaube ich. ;) Man kann sich nicht den Wassermagiern anschließen. Sondern "lediglich" dem "geheimen Kämpferbund des Wassers"! Das ist was anderes. Aber bestimmt auch klasse! ;) Und ich schätze mal ein Grund weshalb man sich eben nicht den Wassermagiern anschließen kann, ist deine Frage. Man wollte verhindern, dass sich die neuen Gilden mit den "alten" schneiden und es Unstimmigkeiten gibt. Ich mein, wer hat schon mal 'nen Feuer-Wassermagier gesehen? :P

Grz. NiGhTy
13.08.2003, 23:38 #66
SD_NIGHTWATCHER
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ich schaffs nich - Kein Wunder, dass ihr meckert Gothic II sei zu einfach ...
Girgel.

Also einer von eich müsste sich mal aufregen, dass Gothic II zu einfach gewesen sei! Ich hatte als ich zum ersten Mal im Minental war LvL 3!!! Glaubt mir, dass war NICHT zu einfach! Ich musste vor jeder Blutfliege Angst haben! Und grüner adler beschwert sich, dass er "nur" LvL 13 habe. OMG sag ich da nur! Und wenn ich schon lese, dass ihr im ERSTEN Kapitel den schwarzen Troll,Schattenläufer UND EINER AUCH 'NEN SCHATTENLORD gekillt ha(b)t ... da kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Ich bin jetzt Kapitel 4 und muss immer noch Angst vor nem "normalen" Troll haben! Aber so macht das doch auch Spaß. Ich war viel lieber der Schwächling, der sich im 2ten Kapitel durch die Orkreihen schlich und vor ihnen wegrannte, als da wie ein Berserker alle umzuhaun. *tztz* Ihr Prollos ihr! ;)

Grz. NiGhTy
13.08.2003, 23:57 #67
SD_NIGHTWATCHER
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Lotar Doppelt?! - Jo des Gimmick ist lustig
Girgel,

hat sich einer von euch eigentlich mal gefragt, was mit all den toten Menschen aus der Stadt Khorinis passiert ist?? Ich mein bei Onar's Hof gibt es einen Friedhof und das Kloster hat ne Krypta und auch einige der kleinen Bauernhöfe haben "Familiengräber". Aber die Stadt Khorinis hat keinen Friedhof! Werden die ganzen Verstorbenen in' Hafen geschmissen oder wie? ;) Ich mein, die werden da ja wohl kaum alle unsterblich sein. Und da hab ich mich gefragt, was denn mit den Toten in Khorinis passiert/passiert ist, wenn sie nicht begraben werden/wurden. Weiß da jemand vielleicht 'ne Erklärung?


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 00:22 #68
SD_NIGHTWATCHER
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Gothic Online -
Girgel,

also am Anfang natürlich entwickelt man das ganze Konzept noch mit. Hilft bei der Organisation. Wirbt Leute an, die Interesse haben bei uns zu "spielen". Solche Sachen halt. Die Leute, die sich JETZT um das Projekt mitkümmern, werden wahrscheinlich auch automatisch Admins. Natürlich muss man schauen, wer für welche Aufgaben geeignet ist. Deshalb kann halt natürlich nicht jeder Admin werden. ;) Wenn du (und auch andere) Interesse hast, schreib mir oder dem Redee doch 'ne PM oder so was in der Richtung. Alle Leute, die uns helfen möchten, können gerne meine ICQ UIN oder MSN Addy haben. Meine Email steht ja in meinem Profil. :) Meldet euch Leutz! :)


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 19:09 #69
SD_NIGHTWATCHER
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Lotar Doppelt?! - Aha
Girgel,

im Tal bei Lester sind schätzungsweise 5 (?) Gräber. Also ich hab es ja nicht sooooo sehr mit den Zahlen und will da auch jetzt nicht verbissen drauf rumreiten, aber ich bin der Meinung, dass ich mehr als nur 10 Leute in Khorinis gesehen habe. ;) Es sei denn die haben in jedes Grab so 50 Leute gepackt, dann geht das schon eher. Und ich glaub auch nicht wirklich, dass die alle Leute in' Teich geschmissen haben. Was ich mir eher vorstellen kann, dass dort alle Leute eingeäschert wurden und dann übers Meer verstreut wurden. Ich mein, das soll's ja geben. Oder der Friedhof ist auf einer Insel vor der Küste Khorinis und kann nun, da es keine Schiffe mehr gibt, nicht mehr erreicht werden. Ich weiß es nicht, würde es aber gerne erfahren! Na weiß da einer von PB was schlaues?? :)

Grz. NiGhTy
14.08.2003, 19:18 #70
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Ich kann tote Menschen sehen ... -
Girgel,

also ist es doch ein Bug und kein Feature! *HA* Ok dann weiß ich, dass es bestimmt daran liegt, dass ich gecheatet habe. :) tHx 4 help @ nico und Nachtwanderer! :)


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 20:00 #71
SD_NIGHTWATCHER
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Ich kann tote Menschen sehen ... -
Girgel,

woran soll es dann sonst liegen? Hat sich des Game einfach mal gedacht, sich selbst zu ändern und mal den SpawnManager zu sabotieren, damit sich Spieler wie meinereiner fragen, weshalb denn die Leute net weggehen?? Vielleicht hattest du ja mal irgendwann gecheatet und ab dem Punkt hat sich des irgendwie auf des Spiel ausgewirkt, egal ob du ein neues Spiel anfängst??


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 20:16 #72
SD_NIGHTWATCHER
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Guru in G1 wieeeeeeeee???? -
Girgel,

jups ist zwar schade, aber im Sumpflager kann man "nur" hoher Templer werden. Man kann dafür aber mit dem bis Kreis 4 zaubern. Ist ein bisschen ärgerlich ich weiß. Ist so ähnlich wie, dass man im alten Lager nicht die hohe Garderüstung bekommen kann. Das soll einem wahrscheinlich zeigen, dass man nicht alles haben kann im Leben! :)


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 21:21 #73
SD_NIGHTWATCHER
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Gothic Online - Ich mach mit!
Girgel,

ich bin dabei! Ne ich war schon von Anfang an dabei. Würd mich aber freuen, wenn es noch mehr Leutz geben wird, die sich zu "Gothic Online" verirren. Also ihr dürft euch da wie gesagt kein "richtiges" Online Game vorstellen. Es wird ein textbasierendes Online RPG. So ähhhnlich wie das hier im Forum. :)


Grz. NiGhTy
14.08.2003, 21:57 #74
SD_NIGHTWATCHER
Beiträge: 163
Gothic Online -
Girgel,

damit es halt nicht bei Email bleibt, brauchen wir eure Hilfe und Unterstützung! Richtig gute Sachen brauchen halt so seine Zeit. Und wir sind (wie ich schon oft sagte) auf euch angewiesen! Wenn ihr nicht helft, wer dann? :(


Grz. NiGhTy
15.08.2003, 18:21 #75
SD_NIGHTWATCHER
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Gothic Online - Echt toll
Girgel,

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaalso. Ich kann ja verstehen, dass man vielleicht etwas überlegen muss, bis man bei unserem Projekt durchblickt. Aber wer hier schreibt, dass man gar nicht versteht, was wir eigentlich wollen, der müsste sich langsam mal überlegen was er in Sachen Schulbildung nachholen sollte. Ich werd hier jetzt noch einmal so "unmissverständlich" wie möglich erklären, was wir vorhaben. Es könnte ein etwas längerer Text werden.


Redee, ein paar Freunde von ihm und meinereiner möchten gern ein Projekt starten. Und zwar geht es dabei um Gothic. Wir wollen Gothic mit anderen Leuten zusammen spielen. Da dies aber vom Spiel her so gut wie NICHT möglich ist, wollen wir es über ein TEXT-System versuchen. Redee kann das scripten (per php). Da es aber alleine doch recht lange dauert, könnte er dort Hilfe brauchen (nehm ich mal an :)). Außerdem brauchen wir Hilfe bei dem genauen Aufbau des Konzepts und der Planung. Wir wissen zwar schon was wir machen möchten, doch daran wird noch gefeilt und geschliffen. Generell suchen wir aber Leute, die Interesse haben an dieser Art des Spiels teilzunehmen. Ob nun als Admin - welcher eine wichtige Figur im Spiel übernehmen wird (wie z.B. Diego, Thorus, Lee, Yberion, Gomez etc. ...), die den anderen Spielern Aufgaben erteilt (Aufnahme in eines der Lager, Hilfe beim Aufbau des Sumpflagers, Schutz des Erzes der Wassermagier etc. ...) - oder als einfacher Spieler der sich in einem der Lager hocharbeiten möchte. Wir haben außerdem vor, irgendwann vielleicht einmal Gothic als Multiplayer-Game zu machen. Nicht mit der Engine von Gothic (I/II) sondern ne Nummer kleiner so à la RPG Maker 2k3. <-- Dafür bräuchten wir dann auch Unterstützung! Aber ob wir dies auch verwirklichen können ... . Deshalb konzentrieren wir uns erst auf das "Text-Multiplayer-RPG" für Gothic.


Zum Spiel an sich :

Die Zeit in der wir Gothic ansiedeln möchten spielt ca. 5 Jahre vor dem Erscheinen des "Namenlosen Helden". Dadurch wird dem Spiel eine neue Tiefe gegeben, da Sachen "hautnah" miterlebt werden, von denen im richtigen Spiel eigentlich immer nur berichtet wird. Unter anderem der Aufbruch von Yberion zu den Tempelruinen im Sumpf - wo er dann schließlich das Lager der "Bruderschaft" gründet. Ihr könnt dabei helfen es mit aufzubauen. Ihr könnt aber auch die Wassermagier unterstützen - welche sich vor kurzem erst im Streit von den Feuermagiern abwanden - indem ihr den noch jungen Erzhaufen beschützt bzw. sogar helft ihn wachsen zu lassen. Ihr könnt euch aber auch dem mächtigen alten Lager anschließen und euch z.B. zu einem der Erzbarone aufarbeiten oder beim Aufbau der damals noch jungen "alten Mine" helfen. Zusätzlich erlebt ihr, wie sich die Freunde alle kennen lernen und zu den Freunden werden, welche sie heute sind. Ihr seht also, dass es bestimmt spannend wird!


So ich hoffe, dass jetzt alle verstanden haben worum es geht und dass sich viele finden, die dort gerne mitmachen würden. Auf positive Posts würde ich mich sehr freuen! (eure negativen hab ich ja schon zu genüge gelesen :()

Grz. NiGhTy
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