World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Mudkiller2 |
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06.01.2003, 19:56 | #1726 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Rpg -
das gehört in das RPG-Forum. @Mods: Bitte verschieben. |
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10.01.2003, 21:16 | #1727 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
@ Doooom -
Ich bin nicht doom, aber kann helfen: Gorax ist in der Weinkellerei im Kloster.(Wenn du reinkommst, nach rechts gehen und dann die rechte Tür durhcgehen). Isgaroth ist der Wächter des Schreins vor dem Kloster. Lutero ist im oberen Viertel. Im oberen Viertel ist links ein Durchgang zu einem weiteren Teil des viertels. Dort ist Lutero. |
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10.01.2003, 21:41 | #1728 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Das Gothic Quiz !! -
quote:1.1.:Wenn man einmal mit lee spricht, ich glaube über die freie Mine. 1.2.:Lee 1.3.:Das ist nur ein Vorwand. Die vier Freunde sind nicht zufällig bei den Fokusplätzen. Aber wenn du es wissen willst: Er will ein Orkamulett, das 20 Schutz vor Feuer bringt. Das hatte einst ein Erzbaron, der zum Zeitvertreib Orks jagte. 1.4.:+20 Schutz vor Feuer 2.1.: Diego, wenn man ganz am Anfang nicht fragt, was man über diesen Ort wissen müsse. 2.2.: Sylivio in Gothic II, in Gothic I sagt das Shrat 2.3.: Gilbert 2.4.: 2.5.: Kyle Fragen:(Gotihc I): 1. Wie kann man Baal Cadar überzeugen? 2. Wie kann man Dexters Aufnahmequest im AL erfüllen(Ort!)? 3. Welcher Schatten will ein bestimmtes Amulett, damit er dir deine Simme gibt? 4. Wie kann man - ohne mit gezogener Waffe zu laufen oder die Türsteher niederzuschlagen - kostenlos in die kneipe im NL? 5.Wie heißt der oberste Feuermagier? 6.Wie heißt der Kartenzeichner im AL? Fragen(Gothic II): 1. Was braucht man, um am Sonnenkreis das Umkehrritual durchführen zu können? 2. Wo versteckt sich Cornelius, nachdem er aus der Stadt geflohen ist(wenn man ihm das Buch nicht geklaut hat)? 3. Wie heißt der Kartenzeichner im Hafen? Zitate(gemischt): 1."Sieh zu, dass du heil zum Lager kommst, sie halten schon eine Spitzhacke für dich bereit." 2."Lass mich in Ruhe." 3."Adanos segne diesen Körper, befreie ihn von seinen Wunden und stärke ihn mit neuem Leben." |
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10.01.2003, 21:52 | #1729 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Dexterity für Magier -
quote:Kann man Diego in Khorinis nicht erst mit 120 Geschick beklauen? |
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10.01.2003, 22:05 | #1730 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
mehr als 60 stärke? -
1. Jester von der Diebesgilde hat einen Schlüßel für einen Raum. Dort ist eine Truhe mit einer sehr langen Kombination, einem Elixier der Geschicklichkeit und einem Amulett für +15 Stärke. 2. Wenn du aus dem Osttor rechts rausgehst und immer an den Felsen entlang gehst, kannst du einmal hochspringen.(in der Nähe einer Höhle mit einem Orkkrieger) Dort oben ist ein ring für +5 Schutz vor Waffen und +5 Stärke. |
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10.01.2003, 22:18 | #1731 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Wie gehts weiter?Vorschläge! -
1. sie legen im Hafen der Hauptstadt an und man muss König Rhobar beeindrucken. 2. Sie kentern in einem Sturm. Danach könnte er -auf das Festland gespült werden und sich einen Weg durch die Orks kämpfen und unterwegs die letzten Menschensiedlungen finden -in der Jauptstadt aufwachen -auf einer einsamen Insel sein und um sein Leben kämpfen und ein Floss bauen. - sehr weit weg von den anderen Inseln sein, so dass ein Floss unmöglich ist. Also braucht man ein Schiff, das man von den Piraten auf der Insel bekommt(die Jorgens Walfänger versenkt haben), wenn man ihr Anführer geworden ist, indem man sie beeindruckt. Danach wird man überall als Verbrecher gesucht und muss sich erst den Respekt der Paladine/Bürger verdienen... 3. Im letzten Extro gibt es doch ein Fernglas, dass das Schiff beobachtet. Vielleicht waren das Piraten oder Orks, die dann das Schiff angreifen. |
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10.01.2003, 22:21 | #1732 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Verkaufen -
Ja. Es ist richtig. Du bekommst(außer bei Spezialhändlern(z.B.Bosper für Felle als sein Lehrling)) nur 3/10 des Wertes. |
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10.01.2003, 22:52 | #1733 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Orc Tempel Problem! bug? -
Du bist nicht im ork-Tempel, sondern im Ork-Friedhof. Aus dem Raum, in dem du Baal Lukor gefunden hast, führen drei Gänge. Einer davon hat eine Treppe am Anfang. Die musst du als letztes raufgehen. In den anderen beiden ist jeweils ein Teil einer Spruchrolle. Einmal musst du einen Schalter betätigen, um zu einem versperrten Raum zu gelangen, wo der zweite Teil ist. Dann gehst du mit Lukor in den Raum, wo du ihn getroffen hast. Dort überstetzt er es dir. Am Ende gehst du in den großen Raum, stellst dich in die Mitte der vier Säulen und lasst dich von Lukor ansprechen. Dann musst du dich teleportieren. |
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10.01.2003, 22:57 | #1734 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Gardist ?!?! -
Nachdem du in der alten Mine das Minecrawlernest ausgeräuchert hast, musst du Asghan davon berichten. Im AL kannst du dann Gardist oder Feuermagier werden. es gibt eine Möglichkeit, Gardistentalente als Feuermagier lernen zu können: Zuerst gehst du zu Corristo und fragst ihn über ddie Feuermagier, aber du lässt dich nicht auf die probe stellen. Dann wirst du Gardist, lernst Zweihänder und Armbrust und bestehst dann Corristos Probe. |
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10.01.2003, 23:04 | #1735 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Warum das denn?? -
bei mir ist es so: Strg+Pfil links=1 Einheit Strg+Alt+Pfeil Links= 10 Einheiten Strg+Shift+Pfeil Links=100 Einheiten |
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10.01.2003, 23:19 | #1736 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Gardist ?!?! -
Du kannst erst Gardist und dann Feuermagier werden. Als Gardist kannst du dann Zweihänder und Armbrust bei Scorpio lernen.(das geht späterauch noch) Wenn du die Probe der Feuermagier bestehst und den Eid leistest, bist du nur Feuermagier. |
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10.01.2003, 23:23 | #1737 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Dexterity für Magier -
quote:Mit 90 Geschick konnte ich Ramirez(äußerst schwierig) beklauen, aber nicht Cassia(äußert schwierig). Ich habe auch mit 110 Geschick versuchtr, Diego zu bestehlen, hat aber nicht geklappt. |
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10.01.2003, 23:25 | #1738 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
tueren?? -
b) Im zweiten Raum auf der rechten Seite(vom Eingang aus) ist in einer Truhe das Auge der macht. Mit dem Auge der Macht kniest(strg) du vor der Tür und sprichst die Formel von dem Brief. |
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10.01.2003, 23:31 | #1739 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
mordrag -
Für LP-Gierige: Man muss sich von ihm zum NL Führen lassen, ihn dann dort niederschlagen, ihm sagen, er solle sich nie wieder blicken lassen, zu Fisk gehen und Sharky als neuen Hehler für Fisk anheuern, dann Mordrag umbringen(mit Pfeilen) und dies Thorus berichten. |
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10.01.2003, 23:38 | #1740 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Drachenrüstungen -
Auf dem Weg zum Steindrachen findest du einen Platz, auf dem einige Warane sind. Dann gibt es einen schmalen Aufgang und Abgang. Beim Aufgang geht es zu einer Hochebene mit Echsenmenschen. Wenn du den Abgang runtergehst, triffst du auf Gestaht, der dich Drachen ausnehmen lehren kann. |
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10.01.2003, 23:40 | #1741 | |||||||||||
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Ladezeit zu Beginn laaange -
Schau mal hier. Allerdings solltest du nur mit Version 1.06 und 1.07c den patch 1.08h installieren. |
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10.01.2003, 23:47 | #1742 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Das Gothic Quiz !! -
quote:1.1.:Krautverkäufer im SL 1.2.:Gorn 1.3.:sich in Tiere zu verwandeln 1.4.:Todbringer 1.5.:Die letzten beiden Köche, die nicht das kochten, was Gomez wollte 2.1.:1000(man kann sich aber von Diego 300 und Milten 250 holen) 2.2.:Hosh-Pak 2.3.:Halvor, Rengaru, Attila, Cassia, nagur, Jester, Ramirez, der Gärtner im oberen Viertel, Joe, Hanna, Kardif: 11, wenn man Salandril nicht dazuzählt(ich glaube kaum, dass der Mitglied der Diebesgilde ist) 3.1.:Jarvis 3.2.:Keroloth 3.3.:der Hero zu Bullit, im 6.Kapitel, wenn man in den Kerker in den Keller geht |
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10.01.2003, 23:48 | #1743 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Gardist ?!?! -
Nein, es ist besser, erst Gardist zu werdeb, da man dadurch früher Zweihänder und Armbrust lernen kann. |
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11.01.2003, 11:50 | #1744 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
alle npc's sind verrückt geworden!!! -
quote:Du kannst nicht betrunken sein(es gibt keine Veränderungen), aber in der Bedrohung soll Alkohol etwas bewirken. Die Bedrohung ist der größte Mod zu Gothic. |
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11.01.2003, 11:51 | #1745 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Komische Kiste -
Im Minental gibt e eine Kirche? Meinst du das Haus der Feuermagier? In Matteos Lager befindet sich ebenfalls eine Truhe, bei der sich nichts machen lässt. |
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11.01.2003, 11:54 | #1746 | |||||||||||
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Ur-Shak/Hosh-Pak -
Du kannst Hosh-Pak töten und das Ur-Shak erzählen. Dann geht er zu Hosh-Paks Zelt und dort sprichst du noch einmal mit ihm und dann ist der Quest beendet. |
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11.01.2003, 12:02 | #1747 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Langeweile kommt auf/besser bei Gothic3 - Re: Langeweile kommt auf/besser bei Gothic3
quote: 1.-3. Da hast du leider Recht. 1. Da hast du auch Recht. Aber den sollte man am Anfang des Spiels als Einziges eingeben müssen und nicht während des Spiels verändern können. 2. Da hast du Recht. 3. Es ist nicht realistisch, das die Feinde schwächer werden, wenn man selbst schwächer wird. 4. Lerne, Tiere auszuschlachten und du bekommst Belohnungen. 5. Ich finde, dass die Heilige Pfeil Rune mehr Mana verbracuhen sollte. |
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11.01.2003, 12:18 | #1748 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
alle npc's sind verrückt geworden!!! -
Du torkelst, glaube ich. |
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11.01.2003, 12:20 | #1749 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Lehmar -
Du gehst in das Hafenviertel(an Harad vorbei). Es ist das Haus, wo Meldor(der Raucher) davor ist, ganz am Anfang. |
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11.01.2003, 12:31 | #1750 | |||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Rohe Erz-Klinge - Re: Rohe Erz-Klinge
quote:Vielleicht hat er genug Stärke und hat sie angelegt? Dann musst du ihn niederschlagen, er hat sie dann im Inventar(wenn du schnell bist) oder sie liegt auf dem Boden. |
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