World of Gothic Archiv
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15.01.2003, 12:20 #1776
Mudkiller2
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wo im neuen lager bessere rüstung -
@Fisk: 1. Das ist deine subjektive Meinung. die Werte sind besser als die der sxchweren Söldnerrüstung und darum ist sie besser(auch wieder meine Meinung).
2. Ich glaube, es waren 15 Platten.
3. Das Minecrawlerkriegerplatten ziehen ist kostenlos. Die restlichen Platten kann man danach verkaufen. Also ist das gut.
15.01.2003, 12:31 #1777
Mudkiller2
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Ein paar kleine EPs extra -
quote:
Zitat von Merrit
Ist es eigentlich subjektiv, daß diese kleinen Knochenkerle mit einem schicken Hammer fixer drauf gehen als mit einem Zweihänder mit eigentlich wesentlich mehr Schaden?
Es gibt keine Runern in Gothic I. In Gothic II schon, aber da bringen sie keine EXP.
Ich glaube du meinst Gothic II(Goblin Skelett und Skelett, oder?).
Es ist wahrscheinlich subjektiv, da du meistens gegen mehrere Goblin Skelette kämpfst, aber nur gegen ein oder zwei normale.
15.01.2003, 12:36 #1778
Mudkiller2
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wo 2Händer lernen? -
Es ist egal, was du mit Mordrag machst.
Du brauchst 3 Dinge, um im AL Zweihänder zu lernen:
-Lernpunkte
-du musst Gardist sein
-Einhänder gemeistert
Nur Lee kann einem, ohne Einhänder gemeistert zu haben, Zweihänder beibringen(als Söldner).
PS: Es gibt auch eine Editierfunktion. Damit kannst du dir Doppelposts sparen.
15.01.2003, 12:55 #1779
Mudkiller2
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Was soll ich lernen ?? -
quote:
Zitat von eXo|Hitman
uriziel hat 120 magie + 30 feuerschaden und das mit innos zorn war warscheinlich nur weil du einen volltreffer gelandet hast
Falsch. Bei innos Zorn wird die Stärke(zu dem späten Zeipunkt ca. 120-150) Mitgezählt.
=>hrer Schaden 230-260
Allerdings ist der Schutz vor Magie von Rüstungen immer kleiner als der vor Waffen.
15.01.2003, 13:01 #1780
Mudkiller2
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Wie komme ich zu den letzten 2 Minen? -
Du sollst den Weg gehen, wo in Gothic I Pacho stand und dich vor dem Orkgebiet warnte. Dort sind keine Orks.
15.01.2003, 13:08 #1781
Mudkiller2
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Minecrawler Rüstung ??? (inkl. Karte) -
quote:
Zitat von CherubXXX
Du musst zuerstv mit Gestath im Minental(Kap 4 glaub ich) reden der dir den Hinweis auf Wolfs Rüstungsbauerfähigkeiten gibt.
Es geht auch schon im 2.Kapitel.
15.01.2003, 13:12 #1782
Mudkiller2
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Problem mit Blitzschlag -
Du bracuhst von jedem Zauber(außer von dem letzten) eine Spruchrolle. Hast du eine Blitzschlag Spruchrolle? Vielleicht hat Gorax eine
15.01.2003, 13:19 #1783
Mudkiller2
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Paladinrüstung-Alte Ritterrüstung -
Es gibt auch einen in einer Gruft bei der Kappelle auf Onars Hof.
Allerdings musst du zuerst einige Sachen tun, damit er erscheint.
15.01.2003, 13:26 #1784
Mudkiller2
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Rapier / Meisterdegen -
Es wird, glaube ich, bei einem kritischen Treffer Stärke, Geschicklichkeit und Waffenschaden gerechnet.
Darum ist der Meisterdegen auch besser als der schwere Erz-Drachentöter.
15.01.2003, 13:37 #1785
Mudkiller2
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Grafikfehler -
Ich sehe einen Teil des Bildes.
Du kannst bei den Gamma, Helligkeit und Kontrast-Funktionen etwas rumspielen.
Vielleicht ist es auch nur Nebel(HImmelseffekte ausmachen).
15.01.2003, 13:52 #1786
Mudkiller2
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Pala-Rune -
Hast du genügend Mana?
15.01.2003, 13:53 #1787
Mudkiller2
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Richter Aufträge -
Der hammer ist nur für einen Steingolem gut(den magischen). Aber den muss man nur als Magier besiegen.
15.01.2003, 13:55 #1788
Mudkiller2
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wo im neuen lager bessere rüstung -
quote:
Zitat von Bat-LB
die minecrawler platten rüstung wird nur getoppt von der ancient armor die du im alten turm von xardas findest, und nachher von der dämonenbeschwörer robe. und es snid 15 platten, hab das quest erst vor paar tagen gemacht.
und von der verbesserten Erzrüstung.
15.01.2003, 14:00 #1789
Mudkiller2
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Welchem Lager anschliessen? -
Ja, wahrscheinlich meinte er das Amulett der Erzhaut, da es in der Truhe in Bartholos Zimmer liegt.
15.01.2003, 14:02 #1790
Mudkiller2
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wo im neuen lager bessere rüstung -
In der Truhe, in der auch die Erzrüstung liegt, ist eine Teleportationsrune zum AL. Dort kannst du Gomez töten(Innos Zorn macht 110 Schaden) und Stone aus dem Kerker unter dem haus der Gardisten befreien. Er kann di die Erzrüstung verstärken. Die neue Rüstung hast +5 Schutz vor allem.
15.01.2003, 14:03 #1791
Mudkiller2
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Wie seit ihr auf eure Namen gekommen? -
ICh habe immer Mud umgebracht.
PS: Eine gute Methode: Man muss irgendwo runterfallen und mit dem Waffe ziehen und blocken Bug unten unbeschadet ankommen. Mud hingegen stirbt.
15.01.2003, 14:06 #1792
Mudkiller2
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Feuergolem -
Es ist unwichtig, wie viele man braucht. Ich habe ihn mit acht Eispfeilen getötet. Aber jeder wird ja wohl genügend Mana und Spruchrollen(oder eine Rune) haben.
15.01.2003, 14:10 #1793
Mudkiller2
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Was soll ich lernen ?? -
Bei allen Nahkampfwaffen(außer Uriziel) ist der Schaden so(ohne kritische Treffer):
Stärke+Waffenschaden-Schutz des Gegners vor Waffen=Schaden, den der Gegner erleidet
Da Uriziel eine magische Waffe ist, gilt das für sie nicht.
15.01.2003, 14:13 #1794
Mudkiller2
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Die Suchenden -
DJ haben auch noch den Quest, Babo seine "Dokumente" wiederzubringen.(wie Paladine)
Außerdem können sie Lee Dokumente besorgen, die den Richter belasten.
15.01.2003, 14:28 #1795
Mudkiller2
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was spielt denn der gothic spieler den so? -
die Windows-Spiele, da ich außer Gothic I und Gothic II keine weiteren Spiele brauche und Minesweeper das logische Denkvermögen steigert.
15.01.2003, 14:33 #1796
Mudkiller2
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Was soll ich lernen ?? -
1. In Gothic I gibt das die Chance an, einen kritischen treffer zu landen. Bei dem wird(glaube ich) die Stärke und der Waffenschaden verdoppelt.
2. in Gothic I galt(ohne kritschen Treffer) folgende Formel: Armbrustschaden-Schutz vor Pfeilen=Schaden, den der Gegner erleidet.
Geschick brachte in Gothic I nur zwei Dinge:
1. höhere Trfferchance(bei 100 trifft man immer)
2. man kann bessere Bögen/Armbrüste benützen
Bei einem kritischen Treffer wird(glaube ich) der Armbrustschaden verdoppelt. In Gothic II gilt wahrscheinlich folgende Formel:Armbrustschaden+Geschick-Schutz vor Pfeilen=Schaden, den der Gegner erleidet
15.01.2003, 14:50 #1797
Mudkiller2
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Schlagt ihn Nieder brecht ihm alle Glieder! [Nicht Ernst] Scheiß Rtl Superstar!! -
quote:
Zitat von Tobag
Ich find, das Schlimme an diesem Danielhype ist, die angeblich in den Vordergrundgestellte Andersartigkeit, dieses sogenannten Individuum Daniel K.s . Ich zweifle ernsthaft an dem Verstande des jungen Mannes, respektive des pubertären Teenagers, Daniel K.s wenn er sich selbst und seine "Andersartigkeit" in einer solchen Art und Weise prostituiert. Allein die Entscheidung sich bei einer solchen Veranstaltung anzumelden zeugt von verminderter Schuldfähigkeit. Sich jedoch seiner eigenen Existenz bewußt zu sein, und dann eine Einladung zum "recall" nicht auszuschlagen wäre für mich allein Grund genug das betreffende (menschliche?) Wesen in die geschloßene Anstalt einzuweisen.
Ich glaube, dass man ihn nicht in die geschloßene Anstalt einweisen muss, da er offensichtlich uas einer geschloßenen Anstalt ausgebrochen ist und ihm das wieder gelangen könnte. Damit er nicht noch einmal die Selbstmordraten in die Höhe treiben kann, sollten wir folgendes machen: Wir sollten ihn zu einem Schönheitschirirgen bringen und dann so verändern lassen, dass er wie O...a b.n L...n aussieht. Anschließend übergeben wir ihm George W. Bush, kassieren die Belohnung(10 Millionen $, oder mehr?), werden (zu Recht) gefeiert und haben unsere Ruhe(am Ende kann man wahrschienlich noch seine Hinrichtung als angeblicher O...a b.n L...n im Fernsehen sehen).
quote:
auch kein vollwärtiger Mensch, da Bayer
Daniel K. ist nur ein Einzelfall. ICh glaube, man muss dir zeigen, welches Bundesland das profitabelste ist!
15.01.2003, 14:53 #1798
Mudkiller2
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Einige Fragen -
1.zum Großbauern von Lee, zur Taverne(bei Orlan in der Taverne zu kaufen)
2.Der Steindrache in der Nähe des Aufgangs zur Hochebene mit den Echsenmenschen steht Gorn, der mit dir die Echsenmenschen auf der Hochebene fertigmacht.
3. Wenn du dauernd seinen Schlägen ausweichst, kannst du ihn auch mit Level 5(theoretisch sogar 0) fertigmachen.
15.01.2003, 18:10 #1799
Mudkiller2
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Hilfe!ich brauch dringend eure hilfe -
Der Wächter hat den Schlüßel.
PS: Ich werde die anderen Threads unsichtbar machen, wenn der Server wieder schneller ist.
15.01.2003, 18:19 #1800
Mudkiller2
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Was soll ich lernen ?? -
quote:
Zitat von crm
Also eigentlich bei jeder Waffe, nicht nur Innos zorn, oder?

Und wie ist es denn genau bei Uriziel?

Ich habe oben schon geschrieben, dass das für jede Nahkampfwaffe außer Uriziel gilt.
Uriziel ist eine Magiewaffe, d.h. sie macht "nur" 120 Magieschaden und 30 Feuerschaden (wenn der Gegner keine Rüstung mit Magieschutz und Feuerschutz hat). Manchmal brennen Gegner danach noch(wenn die Rüstung wenig Feuerschutz hat).
Formel: (30-Schutz des Gegners vor Feuer)(sollte der Schutz Größer als 30 sein, ist der Wert der Klammer 0)+(120-Schutz des Gegners vor MAgie)(sollte der größer als 120 sein, ist der Wert der Klammer 0, aber das passiert nie).
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