World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Mudkiller2 |
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11.01.2003, 12:34 | #1751 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Gothic2 und Stärke -
Torlof trainiert Gildenlose und Söldner bis 90 Stärke und Geschick(im 6.Kapitel bis 100). Du solltest dich von Lares zu Onars Hof bringen lassen. |
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11.01.2003, 12:42 | #1752 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Hilfreiche Kartensammlung (Vorsicht, bilderlastig, Ladezeiten) -
Bei der karte des Minentals habe ich einen Fehler gefunden: Dort, wo du Olav(der Freund von Bilgot) hingeschrieben hast, liegt in Wirklichkeit die Leiche von Den, Brutus Gehilfe. Wenn du an Hosh Pak vorbei durch den Tunnel gehst, wirst du eine Höhle mit Wölfen finden. Dort ist Olavs Leiche. Außerdem heißt der oberste Feuermagier Pyrokar. Vielleicht könntest du Isgaroth hinzufügen. |
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11.01.2003, 12:44 | #1753 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Komische Kiste -
Damit kann man auch den Turm aufmachen. Einer liegt bei Orik in einem Regal und einer in Enors Zimmer. Bei den truhen lässt sich wirklich nichts machen. ich meine das Warenlager, das auf Befehl vom ehrenwerten Lord Hagen bewacht wird. |
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11.01.2003, 12:50 | #1754 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Ur-Shak/Hosh-Pak -
Er verwechselt den Quest wahrscheinlich mit dem Segen der Götter für Thorbens Zustimmung. |
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11.01.2003, 13:49 | #1755 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Das Gothic Quiz !! -
quote:Angar |
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11.01.2003, 13:50 | #1756 | ||||||||||
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Orc Tempel Problem! bug? -
@MrParadise: Wir sprechen über den Orkfriedhof und nicht über den Orktempel. Ich weiß, dass du den Gang unter dem Orkdorf meinst, aber das kommt erst später. |
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11.01.2003, 13:54 | #1757 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Geweihte Erde und Erzminenanteile -
Du musst sie Serpentes, einem aus dem hohen Rat, geben! |
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11.01.2003, 14:00 | #1758 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Screenshots und fps? -
Es gibt einen Patch unter Downloads. Das ist allerdings ein Beta-patch. Um Screenshots zu machen, solltest du dir das UOSU(Ultima Online Screenshot Utility) downloaden, auch unter downloads. Die Frames kannst du dir anzeigen lassen, indem du im Statusbildschirm(b) Marvin eingibst, den Statusbildschirm verlässt, mit F2 die Konsole öffnest, und dort toggle frames oder toggle frames on eingibst und mit enter bestätigst. |
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11.01.2003, 14:32 | #1759 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
wie heißt das lied von in extremo? -
Da dies vielleicht illegal ist und wir allgemein nichts von Mx, E-Donkey etc. wissen wollen, werde ich den Tread schließen. PS: Ich habe das illegale(oder die Bedienungsanleitung) aus dem Thread entfernt. |
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11.01.2003, 14:51 | #1760 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Weg ins Minental -
Die Nacht ist normal. Du soltest mehr Stärke haben.Wenn du bei jergan bist, springst du links in den Fluss und tötest die Lurker. Dann schwimmst du zum Anfang des Waldes und gehst etwas außerhalb des Waldes in sicherem Abstand zu den Orks an den Orks vorbei. Wenn der Wald aufhört, geht man zum Ufer des flusses. wenn man die Orkramme siehzt, läuft man drauf zu und lässt sich nicht von Orks schlagen.(unbedingt die Teleportationsrune im Haus der Feuermagier mitnehmen. |
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12.01.2003, 13:40 | #1761 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Wie gehts weiter?Vorschläge! -
Der Schläfer ist nicht tot. Er wurde verbannt. |
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12.01.2003, 13:43 | #1762 | ||||||||||
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Steuerungsproblem mit Gotic 1 -
Die Steuerung wurde von Gothic I auf II verändert. In Gothic I muss man die meisten Aktionen, die man in Gothic II mit Strg ausgeführt hat, mit einer Kombination machen: Strg+Pfeiltaste nach vorne |
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12.01.2003, 13:59 | #1763 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Welchem Lager anschliessen? -
Es liegt an dir. Die meisten Neulinge schließen sich anm Anfang immer dem AL an. Vorteile AL:-zentrale Position -man kann früh Armbrust lernen -man kann früh Magier werden -im späteren Spielverlauf kann man den 6.Kreis der Magie lernen -man bekommt seine Hütte automatisch zu geteilt Nachteile AL:-viele Aufnahmequests(bringen aber EXP) -Bloodwyn -man kann nicht die schwere Gardistenrüstung erlangen, aber man erhält vergleichbare -man wird Mud häufiger über den Weg laufen Vorteile NL:-man kann früh Söldner werden(ab Stufe 10, keine Storybeschränkung) -wenig Aufnahmequests(aber auch weniger EXP) -kein Schutzgeld -man kann im Spielverlauf den 6.Kreis der Magie lernen Nachteile NL:-erst spät Armbrustlernen mölich -kein Einhandmeister erforderlich, um Zweihänder zu lernen -erst spät Magier möglich -man muss sich seine Hütte erkämpfen Vorteile SL:-Sumpfkraut -mehr normale Quests -früh magier -Magier und Kämpfer gleichzeitig und früh Nachteile:-nur bis 4.Magiekreis -spät Armbrustlernen |
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12.01.2003, 14:08 | #1764 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Kloster am Tor -
Als Templer kannst du bei Baal Cadar Magier lernen, allerdings nur bis zum 4.Kreis. |
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12.01.2003, 14:23 | #1765 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Wo ist Scar? Parole der Magier? -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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12.01.2003, 14:29 | #1766 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Gitter im Orktempel -
Zuerst gehst du aus dem Raum, wo Gor Boba war, raus in den hauptraum. Dann stellst du dich vor den Eingang des linken Raums und schießt mit Pfeil oder Armbrust auf eine Zielscheibe an der Wand(er zielt automatisch). Dann fährt eine Wand runter, an der in einem Loch wieder eine Zielscheibe ist(lIchtzauber sind hier sehr vorteilhaft). Auf die schießt du. Dann öffnen sich die Gitter des rechten Raumes. Die Farbkombination ist die gleiche wie früher, aber diesmal ist es (glaube ich) mitte-links-rechts. Dann öffnet sich das Gitter, vor dem der Templer stand. |
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12.01.2003, 14:45 | #1767 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Wo ist Scar? Parole der Magier? -
Wenn du 95 Stärke hast, kannst du sogar Lees Axt(du musst ihn einfach niederschlagen; aber danach solltest du dich nicht mit seiner Axt ei ihm blicken lassen) nehmen, die macht 105 Schaden. |
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12.01.2003, 14:58 | #1768 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Diese Komischen Bücher... -
Das Buch findet man in der geheimen Bibliothek unter dem Kloster der Feuermagier. Dort steht drin, dass die Barriere nur errichteet wurde, um das Erz vor Beliar zu beschützen und das die Hallen von Irdorath vor Khorinis darauf hindeuten, dass Beliars Interesse an den Erzminen immer offensichtlicher wird. PS: Wen dieser Thread eine Disskusion um das Buch wird, werde ich ihn verschieben. |
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12.01.2003, 15:27 | #1769 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
orkfriedhof hlp !?!? -
quote:Du musst in den hauptraum, aus dem die drei Gänge rausgehen. Dort kann er es übersetzten. |
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12.01.2003, 15:36 | #1770 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Tunnel????? -
Kauf dir das Original! Gothic II ist das Geld wert! |
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12.01.2003, 16:14 | #1771 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Probleme beim Bau der Rune in den Geheimraum -
Hast du eine zange? Unter der Brücke, über die man geht, wenn man von Akils Hof zur Taverne geht, liegt eine. [edit]: uups |
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13.01.2003, 17:15 | #1772 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
Schwertmeister -
Einhänder kann man bei Cedric trainieren. Der steht bei Girion. |
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13.01.2003, 17:39 | #1773 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
schmied -
Bennet kann das Augen Innos reparieren. Allerdigs sitzt der im Knast. Wenn du in Khorini bist, solltest du mit lares sprechen und dann alles weitere tun. |
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13.01.2003, 18:06 | #1774 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
unsterblicher bodyguard ^_^ -
Du kannst auch Dusty mitnehmen. Während der Resise ist der Unsterblich. Dazu musst du den Quest neue Seelen für die Bruderscahft erledigen. |
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15.01.2003, 12:09 | #1775 | ||||||||||
Mudkiller2 Beiträge: 1.829 |
wo 2Händer lernen? - Re: häääää?
quote:1. Das Südtor ist das Südtor auf der Karte(unten). Das Tor, durch das du am Anfang gekommen bist, ist das Nordtor. Beim Nordtor ist der Eingang zur Burg, Diegos Hütte und die Bühne. Wenn du vom Südtor in das Lager kommst, wirst du unten einen Banditen namens Mordrag sehen, der sich mit einem Schatten unterhält. |
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