World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 12:34 #1751
Mudkiller2
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Gothic2 und Stärke -
Torlof trainiert Gildenlose und Söldner bis 90 Stärke und Geschick(im 6.Kapitel bis 100). Du solltest dich von Lares zu Onars Hof bringen lassen.
11.01.2003, 12:42 #1752
Mudkiller2
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Hilfreiche Kartensammlung (Vorsicht, bilderlastig, Ladezeiten) -
Bei der karte des Minentals habe ich einen Fehler gefunden: Dort, wo du Olav(der Freund von Bilgot) hingeschrieben hast, liegt in Wirklichkeit die Leiche von Den, Brutus Gehilfe.
Wenn du an Hosh Pak vorbei durch den Tunnel gehst, wirst du eine Höhle mit Wölfen finden. Dort ist Olavs Leiche.
Außerdem heißt der oberste Feuermagier Pyrokar.
Vielleicht könntest du Isgaroth hinzufügen.
11.01.2003, 12:44 #1753
Mudkiller2
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Komische Kiste -
Damit kann man auch den Turm aufmachen.
Einer liegt bei Orik in einem Regal und einer in Enors Zimmer.
Bei den truhen lässt sich wirklich nichts machen.
ich meine das Warenlager, das auf Befehl vom ehrenwerten Lord Hagen bewacht wird.
11.01.2003, 12:50 #1754
Mudkiller2
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Ur-Shak/Hosh-Pak -
Er verwechselt den Quest wahrscheinlich mit dem Segen der Götter für Thorbens Zustimmung.
11.01.2003, 13:49 #1755
Mudkiller2
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Das Gothic Quiz !! -
quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
aber wer sagt in g2 "pass auf deinen rücken auf"????
siehe zitate 1.

Angar
11.01.2003, 13:50 #1756
Mudkiller2
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Orc Tempel Problem! bug? -
@MrParadise: Wir sprechen über den Orkfriedhof und nicht über den Orktempel. Ich weiß, dass du den Gang unter dem Orkdorf meinst, aber das kommt erst später.
11.01.2003, 13:54 #1757
Mudkiller2
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Geweihte Erde und Erzminenanteile -
Du musst sie Serpentes, einem aus dem hohen Rat, geben!
11.01.2003, 14:00 #1758
Mudkiller2
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Screenshots und fps? -
Es gibt einen Patch unter Downloads. Das ist allerdings ein Beta-patch.
Um Screenshots zu machen, solltest du dir das UOSU(Ultima Online Screenshot Utility) downloaden, auch unter downloads.
Die Frames kannst du dir anzeigen lassen, indem du im Statusbildschirm(b) Marvin eingibst, den Statusbildschirm verlässt, mit F2 die Konsole öffnest, und dort toggle frames oder toggle frames on eingibst und mit enter bestätigst.
11.01.2003, 14:32 #1759
Mudkiller2
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wie heißt das lied von in extremo? -
Da dies vielleicht illegal ist und wir allgemein nichts von Mx, E-Donkey etc. wissen wollen, werde ich den Tread schließen.
PS: Ich habe das illegale(oder die Bedienungsanleitung) aus dem Thread entfernt.
11.01.2003, 14:51 #1760
Mudkiller2
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Weg ins Minental -
Die Nacht ist normal.
Du soltest mehr Stärke haben.Wenn du bei jergan bist, springst du links in den Fluss und tötest die Lurker. Dann schwimmst du zum Anfang des Waldes und gehst etwas außerhalb des Waldes in sicherem Abstand zu den Orks an den Orks vorbei. Wenn der Wald aufhört, geht man zum Ufer des flusses. wenn man die Orkramme siehzt, läuft man drauf zu und lässt sich nicht von Orks schlagen.(unbedingt die Teleportationsrune im Haus der Feuermagier mitnehmen.
12.01.2003, 13:40 #1761
Mudkiller2
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Wie gehts weiter?Vorschläge! -
Der Schläfer ist nicht tot. Er wurde verbannt.
12.01.2003, 13:43 #1762
Mudkiller2
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Steuerungsproblem mit Gotic 1 -
Die Steuerung wurde von Gothic I auf II verändert. In Gothic I muss man die meisten Aktionen, die man in Gothic II mit Strg ausgeführt hat, mit einer Kombination machen: Strg+Pfeiltaste nach vorne
12.01.2003, 13:59 #1763
Mudkiller2
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Welchem Lager anschliessen? -
Es liegt an dir. Die meisten Neulinge schließen sich anm Anfang immer dem AL an.
Vorteile AL:-zentrale Position
-man kann früh Armbrust lernen
-man kann früh Magier werden
-im späteren Spielverlauf kann man den 6.Kreis der Magie lernen
-man bekommt seine Hütte automatisch zu geteilt
Nachteile AL:-viele Aufnahmequests(bringen aber EXP)
-Bloodwyn
-man kann nicht die schwere Gardistenrüstung erlangen, aber man erhält vergleichbare
-man wird Mud häufiger über den Weg laufen
Vorteile NL:-man kann früh Söldner werden(ab Stufe 10, keine Storybeschränkung)
-wenig Aufnahmequests(aber auch weniger EXP)
-kein Schutzgeld
-man kann im Spielverlauf den 6.Kreis der Magie lernen
Nachteile NL:-erst spät Armbrustlernen mölich
-kein Einhandmeister erforderlich, um Zweihänder zu lernen
-erst spät Magier möglich
-man muss sich seine Hütte erkämpfen
Vorteile SL:-Sumpfkraut
-mehr normale Quests
-früh magier
-Magier und Kämpfer gleichzeitig und früh
Nachteile:-nur bis 4.Magiekreis
-spät Armbrustlernen
12.01.2003, 14:08 #1764
Mudkiller2
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Kloster am Tor -
Als Templer kannst du bei Baal Cadar Magier lernen, allerdings nur bis zum 4.Kreis.
12.01.2003, 14:23 #1765
Mudkiller2
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Wo ist Scar? Parole der Magier? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Nach Y'Berions Tod sollst du dem NL beim Ausbrechen helfen. Dann sprichst du mit Gorn, der bei den Reisfeldern steht. Der sagt, du sollst mit cronos reden. Wenn du ihm sagst, dass der Schläfer ein übler Erzdämon sein soll, sagt er dir die PArole Tetriandoch.
Scar ist ein Erzbaron.

12.01.2003, 14:29 #1766
Mudkiller2
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Gitter im Orktempel -
Zuerst gehst du aus dem Raum, wo Gor Boba war, raus in den hauptraum. Dann stellst du dich vor den Eingang des linken Raums und schießt mit Pfeil oder Armbrust auf eine Zielscheibe an der Wand(er zielt automatisch). Dann fährt eine Wand runter, an der in einem Loch wieder eine Zielscheibe ist(lIchtzauber sind hier sehr vorteilhaft). Auf die schießt du. Dann öffnen sich die Gitter des rechten Raumes. Die Farbkombination ist die gleiche wie früher, aber diesmal ist es (glaube ich) mitte-links-rechts. Dann öffnet sich das Gitter, vor dem der Templer stand.
12.01.2003, 14:45 #1767
Mudkiller2
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Wo ist Scar? Parole der Magier? -
Wenn du 95 Stärke hast, kannst du sogar Lees Axt(du musst ihn einfach niederschlagen; aber danach solltest du dich nicht mit seiner Axt ei ihm blicken lassen) nehmen, die macht 105 Schaden.
12.01.2003, 14:58 #1768
Mudkiller2
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Diese Komischen Bücher... -
Das Buch findet man in der geheimen Bibliothek unter dem Kloster der Feuermagier.
Dort steht drin, dass die Barriere nur errichteet wurde, um das Erz vor Beliar zu beschützen und das die Hallen von Irdorath vor Khorinis darauf hindeuten, dass Beliars Interesse an den Erzminen immer offensichtlicher wird.
PS: Wen dieser Thread eine Disskusion um das Buch wird, werde ich ihn verschieben.
12.01.2003, 15:27 #1769
Mudkiller2
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orkfriedhof hlp !?!? -
quote:
Zitat von CrIsHeL
Dankeaber nun komme ich wider nicht weiter weil der baal die schriftzeichen nicht entziffern konnte ...

Was Nun ??

Du musst in den hauptraum, aus dem die drei Gänge rausgehen. Dort kann er es übersetzten.
12.01.2003, 15:36 #1770
Mudkiller2
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Tunnel????? -
Kauf dir das Original!
Gothic II ist das Geld wert!
12.01.2003, 16:14 #1771
Mudkiller2
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Probleme beim Bau der Rune in den Geheimraum -
Hast du eine zange?
Unter der Brücke, über die man geht, wenn man von Akils Hof zur Taverne geht, liegt eine.
[edit]: uups
13.01.2003, 17:15 #1772
Mudkiller2
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Schwertmeister -
Einhänder kann man bei Cedric trainieren. Der steht bei Girion.
13.01.2003, 17:39 #1773
Mudkiller2
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schmied -
Bennet kann das Augen Innos reparieren. Allerdigs sitzt der im Knast. Wenn du in Khorini bist, solltest du mit lares sprechen und dann alles weitere tun.
13.01.2003, 18:06 #1774
Mudkiller2
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unsterblicher bodyguard ^_^ -
Du kannst auch Dusty mitnehmen. Während der Resise ist der Unsterblich. Dazu musst du den Quest neue Seelen für die Bruderscahft erledigen.
15.01.2003, 12:09 #1775
Mudkiller2
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wo 2Händer lernen? - Re: häääää?
quote:
Zitat von d.funky munky
Bat-LB :
und thorus hat dir den auftrag doch schon gegeben - beim südtor, steht ein schatten der sich mit nem banditen unterhällt - den banditen schlachte ab , und geh zu thorus.


1. welches Tor meinst du? mit Südtor das im Süden auf der Karte?
2. Ich finde an beiden Toren keinen Banditen is der hinter der Mauer oder außen?

1. Das Südtor ist das Südtor auf der Karte(unten). Das Tor, durch das du am Anfang gekommen bist, ist das Nordtor. Beim Nordtor ist der Eingang zur Burg, Diegos Hütte und die Bühne.
Wenn du vom Südtor in das Lager kommst, wirst du unten einen Banditen namens Mordrag sehen, der sich mit einem Schatten unterhält.
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