World of Gothic Archiv
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29.01.2004, 19:33 #76
blue lord
Beiträge: 228
Welcher Mod wird als nächster kommen? -
Welch Mods sind denn überhaupt alle in Arbeit???

@ Eldred
"TAGMT's Diccuric" was ist das für ein Mod?
29.01.2004, 19:53 #77
blue lord
Beiträge: 228
Frage (Kaufentscheidung) -
Also, ich hab mir des Buch heute gekauft und ein bissle darin gelesen die Quests sind glaub ich komplett nur die Insert-Listen sind ein bissle sch..., weil sie NICHT vollstendig sind!!!

Es isch aber trotzdem ein sehr gutes Buch und ich find man kann es einem empfelen.

P.S Weis einer von euch wie die Karten gemacht wurden?
Muss man wenn man Karten macht eigentlich alle Sachen im Spiel suchen oder kann man die irgendwie in einer Datei nachlesen?
29.01.2004, 19:58 #78
blue lord
Beiträge: 228
Gothic Jugendgefährdend? - Jugendschutzgesetz und Gothic
Ich sehs schon in einer Zeitschrift stehen "Gothic, Gothic II und Addon indiziert
wegen Sumpfkraut."

Sumpfkraut könnte ja irgendwelche Kinder vielleicht zum Kiffen verleiten.

Was haltet ihr davon?
05.02.2004, 18:57 #79
blue lord
Beiträge: 228
Fortbewegungsmittel? -
Ich geh zu Fuß, fahr mit der Bahn und dem Buss.
12.02.2004, 18:56 #80
blue lord
Beiträge: 228
Die Welt in Gothic 3 -
Im Gothicforum auf Gamestar glaub auf der Seite 5 gibt es nen Quicklink zu ner Karte die die ganze Welt von GIII zeigt.
12.02.2004, 19:01 #81
blue lord
Beiträge: 228
Die Welt in Gothic 3 -
Hier ist die Karte !!! :D
13.02.2004, 17:26 #82
blue lord
Beiträge: 228
Die Welt in Gothic 3 -
Wenn die Gebiete alle so groß wie Khorinis oder noch ein bissle größer wären würds doch gar net stören.



Auf der Karte wurde Irdorath vergessen!:D



Weiß einer von euch wie man so ne Karte zeichnet? Die isch ja sicherlich nicht von Hand gezeichnet und dann eingescant worden.
14.02.2004, 10:44 #83
blue lord
Beiträge: 228
Die Welt in Gothic 3 -
Wie kann man so ne Karte mit Photoshop machen???

Kennt da jemand ein Tut?
17.02.2004, 16:17 #84
blue lord
Beiträge: 228
Comicvorlge??? - Comicvorlge???
Ich hab bei Infos über G3 (im Gamestarforum) gelesen, dass es eine Comicvorlage von Gothic gibt.

Stimmt das?
Wenn ja, weiß einer wo ich so ein Comic herbekomm oder obs über das Comic irgendwo Infos gibt?
17.02.2004, 16:29 #85
blue lord
Beiträge: 228
Umfrage: Wieviel Schwerter geschmiedet? -
Tagsüber hab ich am Stück immer nur 6 oder 7 Edle Schwerter geschmiedet, weil nach dem 6. oder 7. Schwert Bennet/Harad den Amboss auch benützt.
Nachts hab ich mal 50 Schwerter geschmiedet.

Ich bin viel lieber Jäger. Mit dem Bogen durch den Wald zu latschen ist viel cooler. :D

(Es könnte ein bisschen mehr Wölfe und Schattenläufer geben, dann würde man als Jäger schneller mehr Gold machen können.)
19.02.2004, 13:48 #86
blue lord
Beiträge: 228
Neue Geburtstagsliste -
14.8.88

Alexanderblue@web.de

ICQ: 316-214-994
19.02.2004, 13:55 #87
blue lord
Beiträge: 228
Story - Story
Was gehört eurer Meinung nach zu einer guten Story in einem PC-Spiel???
Was trägt dazu bei?
19.02.2004, 14:31 #88
blue lord
Beiträge: 228
Wann seid ihr in Gothic zum 1. mal gestorben?? -
Gothic 1: Orkfriedhof
Gothic 2: Goblins am See bei Xardas
DNdR: Banditen auf der Brücke vor Orlans Taverne.
19.02.2004, 15:12 #89
blue lord
Beiträge: 228
Wiki - Wiki
Kann man das Wiki wo downloaden?
19.02.2004, 19:15 #90
blue lord
Beiträge: 228
Milkshape Tutorial -
Wo gibt es einen Einführungtut für MikShape 3D???
19.02.2004, 19:21 #91
blue lord
Beiträge: 228
Wiki -
Ich war mal auf irgend einer Seite und da Stand der Link zu http://wiki.devmode.de und darunter stand, dass man es downloaden kann (es war glaub was mit 80 MB).
Ich weiß leider die Seite nimmer.
19.02.2004, 19:27 #92
blue lord
Beiträge: 228
Story -
@Sandor
Sie haben recht.

Ich will ein Rollenspiel machen.
Hab vor ein paar Tagen angefangen mir ne Story zu überlegen und ich liste grad alle möglichen Monster, Waffen und anderes Zeug auf (auch ein haufen Eigenkreationen). :D
19.02.2004, 20:20 #93
blue lord
Beiträge: 228
Die Magie im AddOn -
Ich zock auch grad auch als Magier. Es ist schon schwer.

Wie habt ihr Raven besiegt? Ich habs mit Magie irgendwie net gepackt, ich hab dann ausnamswieße mal den godmode verwendet.
20.02.2004, 16:43 #94
blue lord
Beiträge: 228
Wiki -
Danke HornOx.
21.02.2004, 12:39 #95
blue lord
Beiträge: 228
Milkshape Tutorial - Großes Problem
Ich hab mit MilkShape ein Schwert gemodelt und hab Texturen drauf gemacht. Immer, wenn ich das Schwert wieder laden will beendet sich MilkShape automatisch.
An was liegt das?


Wenn ich ein Schwert von Gothic 1 importieren will, kommt immer folgende Fehlermeldung: "ERROR (13):ERR_READING_FILE: Error occured while reading file".
Was kann ich dagegen machen/bzw. wie kann ich ein Schwert importieren?


Wie kann ich mein Schwert in einer Ansicht sehen, wie es nacher im Spiel aussieht (schwarzes Bild weiter oben im Tread)?
21.02.2004, 21:33 #96
blue lord
Beiträge: 228
Milkshape Tutorial -
Ich hab noch 25 Tage.

Das Plugin hab ich mir runtergeladen, hab aber vergessen es zu verwenden.:D
21.02.2004, 21:45 #97
blue lord
Beiträge: 228
Sammelmod!! -
Woher bekomme ich The Trial und Visigoth?
21.02.2004, 22:12 #98
blue lord
Beiträge: 228
Gothic Schrift - Gothic Schrift
Woher bekomme ich Gothic Fonts?
21.02.2004, 22:27 #99
blue lord
Beiträge: 228
Hier geht's um Musik!! -
Hab auch mitgemacht.

Was ist Gothic eigentlich für ne Musikrichtung? Könnt ihr mir ein Beispiel sagen.
21.02.2004, 23:37 #100
blue lord
Beiträge: 228
Milkshape Tutorial -
Ich hab mein gemodetes Schwert ins Gothic verzeichnis exportiert, und dann wie oben beschrieben gescriptet.
Wenn ich Gothic starte kommt folgende Anzeige: "U:PAR: Syntax error : / (line 730)" an was kann das liegen?

Kann es daran liegen, dass ich die Beschreibungen weggelassen hab, wie fogend:
/ ************************************************************************
************

** Mein Erstes Schwert **

************************************************************************
************/

//keine NPCs

INSTANCE my_sword(C_Item)

{

name = "my_sword";

mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;

value = 10;

damageTotal = 110;
damagetype = DAM_EDGE;
range = 80;

cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
cond_value[2] = 10;

visual = "my_sword.3ds"; //Wie die datei heist

description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};
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