World of Gothic Archiv Alle Beiträge von XPlayer |
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28.01.2003, 21:34 | #276 | ||||||||||||
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ein Schaf??? -
Meine Theorie: Im Anfangsvideo von Gothic 2 wird ein Blitz gezeigt der den Turm im AL trifft und einen Buddler begräbt. Aus diesem Hintergundszenario leite ich folgendes ab: Mud wurde verquetscht und wiedergeboren. Aber weil Mud einen IQ von -165 hat wurde er als Schaf wiedergeboren oder weil Innos gerade wichtigeres zu tun hatte. :D Jedenfalls ist Mud so bekloppt das er nicht mal merkt das er gerade gestorben und wiederauferstanden ist und weil er als Schaf eh kurzsichtig ist bemerkt er nicht einmal das das AL zerstört ist und er sich in einer Ruine befindet zusammen mit einem perversen Ork den er für die Putzfrau von Gomez hält und sich deshalb alles von ihm gefallen läßt. :D |
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28.01.2003, 21:55 | #277 | ||||||||||||
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Schwarzer Troll-Welches Level??? -
Level 4: Stärke 20, Piratensäbel (30 dmg), 30% EH -> problemlos :D |
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30.01.2003, 15:09 | #278 | ||||||||||||
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Massive Probleme mit Battlefield -
Vielleicht liegst an Windows? Haste schon mal das Windows-Update heruntergeladen? Oder den BF 1942 Patch (v1.2/ 21MB)? |
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30.01.2003, 15:20 | #279 | ||||||||||||
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BG2: Gedankenschinder -
Eine kinderleichte Taktik: Wenn man mehrere Magier im Team hat, die schon etwa Level 15 haben und Nishrus/Hakeashars/Ifrits etc beschwören können. Schickt man die zu den Ilithiden und Ulithiden hin als Mauer, weil die sofort betäubt/ festgehalten werden. Danach braucht man einen Kleriker (Anomen?) der Tor hinter die Gedankenschinder zaubert, danach muß man schnell abhauen! Das Höllenschlundscheusal (?) erledigt die Penner relativ schnell und sie selbst richten keinen Schaden an! Am Ende nur noch rasten damit das Vieh weg ist und es kann weitergehen. :D |
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31.01.2003, 12:03 | #280 | ||||||||||||
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BG2: Gedankenschinder -
@ Iwanow the Tiny Hatte ich vergessen, aber gibt es sonst ein beschworenes Monster das besser wäre? Ich glaub nicht. Deswegen ändere ich die Taktik eben: Also wie gesagt beschworene Kreaturen als Mauer nehmen und danach "Meteorschwarm" und "Wort der Macht: Tod" auf die Gedankenschinder weil diese Zauber keinen Rettungswurf zulassen. Am besten noch mit Zeitstopp kombinieren und eventuell "Schrei der Todesfee" (leider mit Rettungswurf :( ) Diese Taktik benötigt leider hochstufige Magier oder einige Spruchrollen. |
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31.01.2003, 17:37 | #281 | ||||||||||||
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sumpfhai -
Stufe 14 und Stärke 42...Zu diesem Zeitpunkt hatte ich schon Stärke 100 und 40 LP übrig. Scar solltest du trotzdem umhauen weil er für nichts anderes zu gebrauchen ist (später "kannst" du die sowieso töten warum nicht jetzt schonmal aus Spaß umhauen?). 1-2 Sumpfhaie respawnen wenn man Teile für das Ulu Mulu sucht, also kannste die jetzt umhauen. Später hat man eh genug Erz. --------------------------------------------- nix, ich hau die nicht um, weil die mir nix tun! und ausserdem bringt es doch keinen spass, wenn du ab kap.2 mit der besten waffen im spiel rumrennst, wo ist denn da der spass, superlangweilig..... --------------------------------------------- Man kann schon als gildenloser im 1.Kap mit diesen Waffen herumlaufen. |
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06.02.2003, 16:08 | #282 | ||||||||||||
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Bug!!!!(Schlafproblem) -
Diesen sch**ß Bug hatte ich auch, aber nur mit v1.28. Ich hatte mich mit der Teleportrune zur Burg gebeamt und schon konnte ich nichts mehr benutzen. Einfach vor dem teleportieren abspeichern -> teleportieren -> laden -> teleportieren schon ging es (ich weiß daß es eine seltsmae Lösung ist) Und nur mit dem Burgteleport quote: [Übersetzung] Soweit ich weiß muß man sich da in einen anderen Charakter reincheaten dann seinen charakter (ICH/Held) killen wieder in den eigenen char (ICH/Held) zurück und wiederbeleben danach gehts glaub ich [/Übersetzung] *g* |
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06.02.2003, 16:26 | #283 | ||||||||||||
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Mit welcher Ausrüstung als Magier ins Minental?? -
1. Charakter in die Tonne hauen 2. Neuen Char anfangen 3. Alles in Mana --------------------- Meine Daten vor Minental Level 13 EH 30% (vor Eintritt ins Kloster) ZH 10% Mana 181 (Schreine 40-48, Tränke) Stärke 20 (vor Eintritt ins Kloster) Geschick 10 Feuerpfeil (Lurker) Feuerball (alles andere) Waffen: Piratensäbel Als Magier braucht man keine Fernwaffen (Bogen, Armbrust) naja am Ende hatte ich trotzdem ne Drachjägerarmbrust, hab sie nur als Schmuck herumgetragen. :D Die Zauber sind treffsicherer.:D Ein paar Vergleichsdaten wegen Mana: Gegner Feuerbälle Ork Krieger 4 Ork Elite 8< Blutfliegen 1 Bei Orks braucht man also min 40 Mana um 1(!!!) zu killen und weil die meißtens im Zweierpack auftreten braucht man gleich 80 Mana Andererseits kannste deinen Char weiterbenutzen und einen auf Kampfmagier machen und den Orkrammen-Bug ausnutzen um noch 5-6 Level aufzusteigen und danch alles für Mana ausgeben. |
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06.02.2003, 19:22 | #284 | ||||||||||||
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Mit welcher Ausrüstung als Magier ins Minental?? -
@ Orkkrieger Was soll das heißen: quote: Hast du mal ausprobiert wie hoch die Schußrate der Feuerbälle ist? Man kann locker 3-4 Orks plätten, vorausgestzt die Sichtweite beträgt 200%. Dann schäfft es höchstens ein Ork 1m vor dich und kippt um. |
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06.02.2003, 19:27 | #285 | ||||||||||||
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wo ist sarah?????? -
Sarah befindet sich in der Kaserne im Nebenraum wo Lord Andre steht in einer Zelle. In die Zelle kannste problemlos rein (Schalter), leider beschimpft dich Sarah und du kannst nichts mehr kaufen. Das nächste Problem wäre die Wache in der Nähe. Ich würde Sarah umhauen und dann Vergessen auf sie und den Wärter. Sie müßte die Blutkelche noch im Inventar haben. |
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06.02.2003, 19:36 | #286 | ||||||||||||
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Paint Shop Pro 5/6 als Freeware ? -
Such es mal mit ***** ****...ist zwar illegal interessiert aber eh keine Sau.:D |
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06.02.2003, 19:47 | #287 | ||||||||||||
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echsenmenschen! -
Blitzschlag? 120 Schaden pro 20 Mana? Lösung: 1. Sichtweite 200% 2. Viel Mana (2 Blitzschläge pro Echse) 3. Höchstens 5 auf einmal. |
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07.02.2003, 12:13 | #288 | ||||||||||||
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Feuerball -
In und um Xardas Turm liegen etwa 3 Stück (Newworld). |
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07.02.2003, 20:26 | #289 | ||||||||||||
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Schwarzer Troll -
Das erste mal hab ich den mit meinem Level 35 DJ im 5.Kap "fair" gekillt. Der hat mich 2 mal erwischt und ich hatte nur noch 10 Lebenspunkte. Ich brauchte etwa 5-10 Treffer (?). Beim 2. mal mit nem Gildenlosen (Stärke 20, Piratensäbel) nach der Taktik von Benjo. |
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07.02.2003, 21:11 | #290 | ||||||||||||
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Wie funktionert todeshauch!!! -
Todeshauch ist schon ein seltsamer Zauber. Im Nahkampf isser perfekt gegen 2 Gegner (bei 3< Massensterben :D ) Bei größerer Entfernung dauert es extrem lange und manchmal passiert nichts, vielleicht löst sich der Hauch dann auf? Außerdem sollte zwischen dem TH und dem Gegner kein Hügel sein, also freie Schußbahn. (kleine Erhebungen stören auch schon). @ Orkkrieger Todeshauch ist kein aufladbarer Zauber (zum Glück) |
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08.02.2003, 11:41 | #291 | ||||||||||||
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Schwarzer Troll -
Auszug aus der Readme.txt: 5. Weitere spezielle Tasten: Es können weitere zusätzliche Tasten aktiviert werden, wenn in der GOTHIC.INI Datei dafür entsprechende Einstellungen vorgenommen werden. Diese zusätzlichen Funktionalitäten sind nicht als Standard im Spiel vorhanden, da diese grosse Eingriffe in das Gameplay bedeutet hätten, und unserer Meinung nach das Spiel damit weniger Spass gemacht hätte. Instant-Heiltrank bzw. Instant-Manatrank Tasten: Diese sind nur benutzbar wenn in der GOTHIC.INI der Eintrag "usePotionKeys" auf "1" steht. Aber: Nur wenn in den Spieloptionen die Gothic 1 Steuerung AUSGESCHALTET ist kann man in den Steuerungsoptionen diese Tasten selber einstellen. - Taste "Mana Trank": Mit dieser Taste wird ein evtl. vorhandener Manatrank sofort getrunken. - Taste "Heil Trank": Mit dieser Taste wird ein evtl. vorhandener Heiltrank sofort getrunken. Quick-Load/Quick-Save Tasten: Wenn in der GOTHIC.INI der Eintrag "useQuickSaveKeys" auf "1" steht, wird während des Spiels mit der Taste "F5" ein Quicksavegame abgespeichert und mit der Taste "F9" wieder geladen. |
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08.02.2003, 11:58 | #292 | ||||||||||||
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Mit welcher Ausrüstung als Magier ins Minental?? -
@ Thring Orkrammenbug: Die Orks können dem Helden nicht auf die Orkramme folgen (Stamm der zur Burg hochführt und ein kleines Gebiet vor dem Anfang des Holzbalkens (etwa ein Gebiet von 2*2m). Die Orks bleiben einfach dumm stehen und brüllen. Jetzt kannste an die rangehen und einfach killen. :D Die Orks die dir hinterhergelaufen kommen auf dem Weg zur Ramme und mit ihrer Waffe nach dir schlagen woollen, stehen manchmal mitten in diesem Gebiet und machen nichts mehr. Trotzdem sollte man diesem Angriff ausweichen. Gebiet: Die gesamte Grasfläche glaube ich bis zum Rand. Funktioniert mit Orkkriegern und Elite Orks. Schamanen werfen lieber mit ihren Feuerbällen um sich.;) |
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09.02.2003, 14:10 | #293 | ||||||||||||
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Letzte Fragen -
zu: Ignatz: geh die Handwerkerstraße (?) Richtung Hafenviertel und biege vor Lehmars Haus links ein und geh an der Mauer beim Schmied weiter, hinter der Hausecke hat er sein Laboratorium. zu: Schlüssel für die truhe in der Morleat - Höhle : (im Forum gelesen, nicht getestet) Wenn man als MAgier die Snapperkrallen zu Lutero (?) im oberen Viertel bringt bekommt amn einen Schlüssel fur die Truhe (Runenstein?) zu: hölzerne Aussichtsplattform: Man kommt dort hoch: durch das Tor, rechts herum, an einer Kante hochziehen, auf der unteren Holzplattform genau an den Rand stellen und springen, dann zieht er sich hoch (geht wirklich!) zu: quote: Meinst du Xardas abgesoffenen Turm? Keine Ahnung... zu: Schlüssel zur `Schatzinsel - Truhe´ den bekommt amn von der Hotelbesitzerin in Khorinis wenn man ihr Lehmars Schulden buch bringt. (Beutel öffnen nicht vergessen!) zu: Gibts ne Quest zu Ur-Shak ? Ja (hängt mit Hosh Paks Tot zusammen... zu: Wie komme ich in Vinos Schwarzbrennerei?? Mit Moleratfett: Schiff der Paladine im Lagerraum oder von einem Bauern auf Akils Hof. zu: Hat wirklich!! schon jemand Angar ausserhalb der Burgmauern lebendig angetroffen?? Einmal hab ich den beim Grab getroffen und ihm sogar geholfen!!! (er hats beim 2.Versuch überlebt :D ) Nachdem ich einmal zuerst alle Drachen erledigt hab bin ich mal zum Grab und wollte Angar besuchen nur war der nicht da!!! Ich hab mir sein Amulett gekrallt und auf Bengars Hof stand er dann rum edit: Verdammt, war zu langsam... |
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09.02.2003, 21:35 | #294 | ||||||||||||
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Letzte Fragen -
Dämonenschriftrollen...mal überlegen...Ich glaub eine hab ich aus den Schlafzimmern der Magier im Kloster geklaut... Die Schriftrolle braucht 30 Mana (v1.29) |
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11.02.2003, 13:23 | #295 | ||||||||||||
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Wie besiege ich Dämonen? - Wie besiege ich Dämonen?
Nachdem ich mich im 4.Kap durch das zerstörte Stadtteil von Niewinter gekämpft hab bin ich durch ein Haus in einen Hinterhof mit nem fetten Dämonen gekommen: Mein Kämpfer (level 15 oder 16) konnte bei dem keinen Schaden anrichten, nur mein Kampfmönch konnte dem bissel HP abziehen, leider starb er immer nach 2 Treffern. Brauch ich irgendeine besondere Waffe? Ich hatte zu diesem Zeitpunkt ein magisches Langschert (+2 oder +3). Oder kann ich den nur mit nichtmagischen Waffen angreifen? |
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11.02.2003, 15:08 | #296 | ||||||||||||
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Wie besiege ich Dämonen? -
thx Da such ich mir mal ne bessere Waffe... |
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13.02.2003, 10:17 | #297 | ||||||||||||
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Der PERFEKTE Magier -
Wieviel Mana kann man überhaupt bekommen? Ich hab mal alles zusammengerechnet was ich im Forum aufgeschnappt hab: 2.edit: 250 durch Pyrokar 240 durch selbstgebraute Tränke (hab jemand gefunden der behauptet hat 24 KS am Ende gehabt zu haben) 10 durch Dunkelpilze 44-52 durch beten 10-30 durch gefundene Tränke =554-582 also fast 600 Mana! Ich weiß das es utopisch/sinnlos ist. Ich hatte am Ende 410 Mana obwohl ich die Tränke schon im 1.Kap benutzt hab und natürlich auch bis zum gehtnichmehr gebetet hab.:D Kronstöckelrecherche: min. 11 kann man finden und etwa 1-2 durch Belohnung und min. 7 von Händlern (Sagitta, Constantino, Vatras). |
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13.02.2003, 10:27 | #298 | ||||||||||||
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cor angar! WO????? -
ALs Paladin hatte er gerade mit Skeletten gekämpft. ALs DJ hab ich es vergessen und als Magier hatte ich schon alle 4 Drachem gekillt und er war nicht da sondern auf Bengars Hof. Mit Untote vernichten braucht man ihn sowieso nicht... Ach noch was: Angar ist ein Lügner/Feigling! Nachdem ich ihm als Pala geholfen hab, wollte er sich zum Pass durchkämpfen. Aus Spaß bin ich ihm nachgelaufen. Und wißt ihr wohin? Genau. Zu dem Lager westlich der Burg in der Nähe von Marcus Erzlager! Dort hat er sich hingesetzt und doch glatt behauptet das er an den Orks nicht vorbeikam. Obwohl die alle tot waren...:D |
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13.02.2003, 15:34 | #299 | ||||||||||||
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Der PERFEKTE Magier -
@ x.JaBBa.x Wenn man 50 Dunkelpilze ißt bekommt man einmalig 10 Mana. Ich überarbeite meine Rechnung nochmal wenn ich endlich den Thread gefunden hab indem alle KS augelistet sind. |
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13.02.2003, 16:27 | #300 | ||||||||||||
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Waffe gesucht!!! -
Du kannst nur das Schwert weihen lassen das du von Harad bekommst. Nach dem weihen macht es mehr Schaden und ist nach dem 2.weihen besser als die Drachenschneide die du gefunden hast. Minecrawler findest du in der Mine südlich von Onars Hof bei Dexters Lager oder in der Mine beim großen See beim Schwarzen Troll oder weiter hinten in einer Mine beim Sonnenkreis. Oder in der Mine im Minental in der Nähe von Xardas Turm. Aber als Pala dürftes du schon die Ritterrüstung haben oder? Dann kannste dir die Minecrawlerrüstung sparen weil die Scheiße ist. Wenn du noch Miliz bißt kaufst du dir bei Engor in der Burg die Schwere Milizrüstung (2500 Gold) edit: Verdammt, ich war mal wieder zu langsam... |
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