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13.02.2003, 21:33 #301
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komm profi -
Als Söldner/DJ hättest Conelius deine Freunde auf Onars Hof vorstellen können...

edit: Cornelius befindet sich jetzt in einer Höhle auf dem Weg zu Xardas Turm, wenn du dein Gold wiederhaben willst...
13.02.2003, 21:44 #302
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Der will inos auge nicht reparieren! -
@ Killyou

Haste das Auge Innos schon vom Sonnenkreis geholt? In v1.28 konnte man schon Vatras, Pyrokar und Xardas am Sonnenkreis versammeln was den Vorteil hatte das die 6 Suchenden nich dort sind.;) In v1.29 beta muß man erst dorthin die Suchenden killen und das zerstörte Auge zum befreiten Bennet bringen.
14.02.2003, 10:06 #303
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Patch-Problem und Angar Problem -
Theoretisch hilft die Neuinstallation, weil deine Spielstände noch alle von v1.28 sind.
14.02.2003, 13:43 #304
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Wieviel gold hattet ihr so -
Als DJ hatte ich auch um die 40000-50000 Gold bevor ich die Schwere DJ Rüstung gekauft hab.
Als Pala (1.Durchspiel) hatte ich viel weniger, etwa 20000
Und als Magier um die 10000-20000 weil alles für Mana Tränke draufging. Nach dem Endkampf hatte ich um die 500-600 Tränke übrig.:D
14.02.2003, 19:26 #305
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Wieviel gold hattet ihr so -
Hat von euch jemand mal von Lester Gold bekommen um Gorn freizukaufen? :D Ich habs noch nicht versucht. Zu langer Weg...
15.02.2003, 09:06 #306
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Magierpower -
Naja Feuerpfeil ist auch überpowert: 2 Feuerpfeile-> Blutfliegen, Scavanger, 3 Pfeile -> Lurker. Nachdem man Feuerball (Anfang 2.Kap!) hat ist es langweilig.
15.02.2003, 09:13 #307
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tränke -
@ Xardas_RB

Hier gehts um attributssteigernde Tränke und nicht um Heil und Manatränke. Alchemie ist schon wichtig wenn mans später leichter hat und LP sparen kann. ;)
15.02.2003, 09:34 #308
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Magierpower -
Feuerball erst am Ende des 2.Kap...Seltsam ich hatte den mir sofort am Anfang des 2.Kap geholt...

quote:
Todeswelle finde ich nicht so stark, der muss so lange aufladen, da ham mich die Echsenmenschen schon ums Leben gebracht


Zu diesem Zeitpunkt hatte ich nen Rüstungswert von 105 oder 115.;) Nachdem die Gegner tot waren hab ich einfach Leichte Wunden heilen 5 mal gezaubert.:D
15.02.2003, 13:30 #309
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Altes Lager und Diebesgilde? -
Um es deutlicher zu sagen: Das Alte Lager ist die Burg und früher waren noch ein paar Hütten und ein Zaun drumherum. Und damit du nicht noch fragst wo das Sumpflager und das Neue LAger ist:
SL-> Wegen Orkzaun nicht erreichbar (und wenn man doch dahinter kommt ist es eh nich da)
NL-> Liegt unter 10m Schnee begraben.:D

Diebesgilde: Wenn man Miliz werden will muß man Bürger sein aber Lord Andre gibt dir die Aufgabe wenn du schneller als Miliz anfangen willst (mußte aber nicht).
15.02.2003, 13:48 #310
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Klosterbeitritt: woher die kohle? -
Ich hatte vorm Minental fast 20000 Gold.;) Lerne einfach Schleichen und Schlösserknacken und geh ins obere Viertel, als Bürger kannste dorthin. Das dürfte etwa 2000-3000 Gold bringen.
15.02.2003, 13:54 #311
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Sehr alte Karte -
Die Karte kannste der Hotelbesitzerin geben. Bei der Pyramide ist eine Höhle mit ein paar Steingolem drin (etwa 5) + ein Ring (welcher hab ich vergessen). Am besten die Beute schnappen und rausteleportieren.

zu den Skeletten: Das ist Pech. Villeicht schaffst es mit nem Geschwindigkeitstrank an den 10-20 Stück vorbei, oder lock die einfach zu den Magiern hoch.
15.02.2003, 14:00 #312
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Räuberhphle bei Akils Hof -
Von Khorinis aus: Die Steintreppen azu Akils Hof hoch und den Weg nach links an der Felswand folgen.

Von Akils Hof aus: Dem Weg Richtung Westen folgen.
15.02.2003, 14:16 #313
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Lohnt sich Morrowind? -
Bei Gothic sind die Quests abwechslungsreicher als bei Morrowind. Bei Morrowind gibt es 2 Questarten die dominieren:
1.Art: Geh dort und dort hin und töte (take care of him, bring him justice ;) ) irgendwen.

2.Art: Geh dort hin und klau/ kauf/ beschaff wieder irgendeinen Gegenstand.

Trotzdem machts Spaß. Ich werd mir in nächster Zeit Tribunal kaufen und nochmal neuanfangen als Battlemage.;)
15.02.2003, 14:23 #314
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Gothic-Spielweise -
quote:
das einzige spiel, das einem noch mehr freiheiten lässt als Gothic 2 ist Morrowind, doch das ist stinklangweilig (das ist meine persönliche ansicht )


Stinklangweilig? Dann such dir doch ein Hobby! Beispielsweise baust dir mit dem Editor eine Lagerhalle und sammelst Rüstungssets und alle Waffen die es gibt. Oder versuch alle Monsterarten in Seelensteinen einzufangen. Da wird dir bestimmt nicht langweilig. :D Aber vor allem: Zieh dir Plugins!
15.02.2003, 19:10 #315
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Gothic-Spielweise -
Ich habs nach 2 Tagen auf Level 70-73 durch Training und Lehrer geschafft. Mit Level 69 hab ich meinen 1.Gegner besiegt: Eine Ratte.:D :D :D
Na das Leveln ist viel zu leicht wenn man Mercentile (oder wie auch immer der Skill heißt) auf 100 bringt (dauert ne 1/2 Stunde intensiven Handels) und dann noch alle Mastertrainer kennt.;)

Athletik kann man kinderleicht steigern: Wenn man gerade Hausaufgaben oder was weiß ich machen muß einfach Auto-Run aktivieren und den Helden in eine Ecke laufen lassen.
16.02.2003, 10:11 #316
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Lohnt sich Morrowind? -
@ minor

Bogenschütze könnt Spaß machen. Ich habs mal versucht und es macht Fun aber weil die Armbrust zu viel wog hab ich sie weggeworfen und dafür mit meinem verzauberten Daedric Daikatana alles mit einem Schlag gekillt.

Es ist eigentlich egal welche Rasse du nimmst. Ich empfehle den Nord wegen Frostimmunität und 50% Schockimmunität + Dragonbone Cuirass biste sogut wie unverwundbar gegen Elementarschäden

Die Gilde ist vollkommen egal. Ich empfehle in jede einzutreten wegen Gold/ einzigartigen Gegenständen und weils abwechslungsreicher ist. In einer Gilde kann man es an einem Tag bis zum höchsten Rang schaffen.
20.02.2003, 12:29 #317
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Schwierigkeitsgrad -
quote:
und zu denen die den pala zu einfach finden(gibt ja nicht wenige davon): dann benutzt doch die runen net. wird gleich viel lustiger so.


Ich hab vor ein paar Tagen als Paladin durchgespielt und es war egal ob ich Magie oder Nahkampf benutze: 203 Stärke und 160 Mana + Heiliger Vollstrecker (?). Pro Echsenmensch ein 1 Treffer und pro Elite Ork 2 Treffer (nach einem Schlag hatte der noch höchsten 1/20 seiner HP ;) ) Hätte ich alle KS in Stärke-Elixiere umgewandelt hätte ich die bestimmt mit einem Schlag gekillt

zu Dämonen: Meistens ist in der Nähe ein Türrahmen an den die festhängen (außer Felsenfestung), dann einfach mit ner Armbrust/ Bogen (~50 dmg) + 50-100 Bolzen/ Pfeile (als Kämpfer) oder Magie benutzen

zu Orktruppen: Auf die Ork zurennen und warten bis die Kämpfer angerannt kommen und dann schnell abhauen. Die Schamanen verfolgen dich meistens nicht.
20.02.2003, 12:39 #318
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seltsame Tote -
zu den Toten: Die verschwinden erst wenn man denen die Alte Münze aus dem Inventar nimmt sonst bleiben die ewig dort liegen. Da fällt mir noch was ein: Belebt mal Sengrath im 4.Kap, der verkauft dann weiter Mana und Heiltränke.;)
20.02.2003, 12:53 #319
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Wie erwecht man Menschen ? -
Statusbildschirm öffnen (b) marvin eingeben und wieder b drücken. (tote) Person in Fokus nehmen und O drücken. Dann F8 und wieder den Helden anvisieren O drücken. Statusbildschirm auf und 42 eingeben, wieder b drücken.

edit: viel zu langsam verdammt.:D Könnte jemand mal ne Sperrfunktion einbauen wenn gerade jemand postet damit nicht jedes mal 10 identische Antworten auf eine Fragen kommen?
20.02.2003, 15:57 #320
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Untoter Drache -
@ DevilDeluxe

Geh zum Drachen und schau nach.:D Wenn er unverwundbar ist gibt es glaub ich ein Cheat der ihn wieder verwundbar macht. (hab ich gelesen!) Sonst kannste noch die 10-20 Echsenmenschen, 4 Steingolem, 5 Harpyien und den Dämonen dort oben fraggen.:D
20.02.2003, 16:18 #321
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Was ist ein Lindwurm? -
Auszug aus einem Lösungsbuch von BG2:
Lindwurm: Lindwürmer sind große fliegende Echsen, die entfernte Verwandte der Drachen darstellen. Lindwürmer sind zwar lange nicht so groß und intelligent wie ihre Artverwandten, können aber extrem heftig zubeißen und mit ihrem stacheligen Giftschwanz zuschlagen und gelten als enorm aggressiv.

Drachen und Lindwürmer sind also fast gleich.;)

Nur der Unterschied bei Trollen in BG2 und G1&G2 sind nicht übersehbar:
G1&G2 Troll: 5m hoch, fett, Fell, paar Tonnen schwer
BG2 Troll: 2m hoch, dünn, häßlich, wiegt weniger als 1 Tonne
20.02.2003, 16:47 #322
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Hallo Leute -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Milten befreit Gorn im 3.Kap wenn man ihn nicht freikauft.

20.02.2003, 16:58 #323
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hässlicher Richter. -
Bevor man den Hammer dem Richter gibt sollte man damit den Magie-Golem killen oder kann man den Hammer als DJ oder Pala nicht benutzen? Der Golem ist jedenfalls da.;)
20.02.2003, 17:08 #324
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Hilfe beim Sumpfdrachen -
Der Drache greift sofort an? Ist mir mal passiert als ich als Pala den Eisdrachen mit nem Heiligen Pfeil getroffen hab bevor ich ihn ansprach.:D Rod und Cipher sind tot? Sind die auf dem Weg zum Drachen abgekratzt oder lagen die bei ihrem Lager tot herum? Die Drachen sprechen dich an und nicht andersrum. Da hilft wohl nur einen älteren Spielstand zu laden bei dem du Rod und Cipher noch nicht getroffen hast oder haste den Patch 1.29 schon drauf? Oder haste einfach v1.3 installiert ohne ein neues Spiel anzufangen?
24.02.2003, 14:26 #325
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unlösbar für mich , untote -
Zombies kann man theoretisch mit Level 1 und nem schweren Ast töten weil die immer zurückschrecken wenn man sie trifft. . Als Magier sind Untote kein Problem wenn du Untote vernichten als Rune hast (4.Kap) oder ein paar Schriftrollen (40 Mana).
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