World of Gothic Archiv Alle Beiträge von MrTB |
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28.12.2002, 13:27 | #26 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Seelenstein... hat der noch einen Sinn? & Merkwürdiger Gang hinter untotem Drachen - Seelenstein... hat der noch einen Sinn? & Merkwürdiger Gang hinter untotem Drachen
Ähm... eine kurze Frage: Verdammt nochmal WAS soll das letzte item bringen das man da kriegt? Dieser Seelenstein des untoten Drachens? was bringt der? Man kann ja nur noch zurück zum schiff und dann iss aus *g. Und WOZU soll dieser gang hinter dem Raum des untoten Drachens bringen? Wo immer wieder die untoten Orks rauskommen? Was sollen die Orks bringen? *g Und wenn man dem Gang bis zum ende folgt wird der immer dunkler und dunkler und am ende steht man vor ner Wand *g, 2 minuten umsonst gelaufen oder was? *G |
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28.12.2002, 13:31 | #27 | ||||||||
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Absturz in der Kajüte -
am patch liegt's NICH, ich bin da nämlich mit patch rein und es hat einwandfrei geklappt vielleicht dateikorruption? die eine island-datei oder wie die heißt fehlt vielleicht? denn der lädt ja in dem moment die irdorath-spielwelt, vielleicht fehlt diese eine datei? installier mal neu drüber :) |
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28.12.2002, 13:32 | #28 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Seelenstein... hat der noch einen Sinn? & Merkwürdiger Gang hinter untotem Drachen -
quote: lol... ich versteh nich wie man da dran kommen kann *g ich hab keinen einzigen ork gesehen und war immer mindestens 5 m. weg vom eingang *g und expen bringt's natürlich voll *g wird ja auch noch ein FURCHTBAR harter weg zurück zum schiff ;) |
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28.12.2002, 13:34 | #29 | ||||||||
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Seelenstein... hat der noch einen Sinn? & Merkwürdiger Gang hinter untotem Drachen -
quote: Apropos G3 wisst ihr schon ein vages, ungefähres release? ja meine lieben piranhas, ihr seid gefragt *g :) |
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28.12.2002, 13:36 | #30 | ||||||||
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brauch Hilfe!=Feuermagier Kreise -
pro kapitel - ein höherer kreis, soll heißen der 6e Kreis is der höchste, ich weiß bis jetz nur dass man beim parlan (so heißt der glaub ich) dem typen der direkt vor der klosterkirche steht in kreis 2 rein kann... weiter bin ich im moment noch nich mit meinem magier sry :) |
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29.12.2002, 21:36 | #31 | ||||||||
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beste einhandwaffe -
Drachenschneide... hl. vollsrecker... sind doch alles zweihänder ihr batschkappen ;) bester einhänder is klar der erz-drachentöter, den musste dir selber schmieden und benötigt 3 drachenblut und 5(6?) brocken erz, des schwerti hat schaden 90 und braucht 80 (glaub ich) stärke. |
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29.12.2002, 22:16 | #32 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Stärke-Lehrer bis 65 und höher -
Also: Wie man orkschlächter findet is ja schon bekanntgegeben, da ich dazu aber auch noch was sagen will (*g), pyramide sieht man auf der karte (gibt's bei dem typen neben dem lagerhaus) recht leicht :), man ne sichtweite über 80 hat sieht man se auch so wenn man sich auf den weg zum schwarzen troll macht :), für die magier: da wo ulf bei der prüfung des feuers stand einfach rechts abbiegen, dann gehts zur pyra, für alle anderen: einfach kurz nach der brücke mit dem wegelagerer (die befindet sich hinter dém magischen golem) rechts abbiegen :), da gehts dann zu nem kleinen tal mit einigen recht starken gegnern, soll heißen n troll, n schattenläufer, n paar warane, zwei feuerwarane, goblins und diverses kleinvieh :), ich würd mich nur an die golbins und an das kleinvieh ranmachen, evtl. auch an die warane... mit viel glück kriegste mit lv 7 sogar den schattenläufer klein :), da gibbet auch ne höhle in der nähe mit n paar netten kleinigkeiten und so ca. 10 golems. zum thema ´diebesgilde, da kommste auch um einiges leichter rein indem du den rengaru (der dieb von jora) einfach an die miliz auslieferst, danach gehste in die hafenkneipe, wo dir der wirt berichtet, dass n typ nach dir sucht und hinterm fischmarkt auf dich wartet, da gehste dann hin und dann killste den atilla (ungefähr so stark wie fester von den söldnern) und klaust ihm den schlüssel zur kanalisation, wo dann die ´truhe is weiß ich selber nich, hab sie erst grade entdeckt (beim zweiten durchspielen, wohlgemerkt *lol) :) zum thema stärketrainer: ich hab den orkschlächter als söldner im 2en kapitel anlegen können, red mit torlof(auf onars hof, direkt vorm eingang zum haupthaus), der ´trainiert dich bis 65 locker, auch wenn du kein söldner bist (der trainiert auch magier, hab ich schon rausgefunden), notfalls kannste dich auch mit innos-tempeln pushen (100 goldstücke spenden -> permanenter bonus auf mana, stärke, hp oder geschicklichkeit) |
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29.12.2002, 22:31 | #33 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
drachenschuppen und drachenblut -
Die schuppen sind für die mittlere dj-rüssi und die kannste an bennet verkaufen, das wars aber auch schon des blut brauchste für den erz-drachentöter (geilstes schwert im spiel) und für den schweren erz-drachentöter (das gleiche nur als zweihänder), beide lernste als drachenjäger von bennet sobald du in kap.5 kommst und als pala oder magier sobald du den almanach in xardas geheimer bibliothek unter dem kloster gelesen hast. |
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29.12.2002, 22:37 | #34 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Die Kammer des Klosters Fegen -
jo du musst zu babo gehen, der verlangt ne windfaust-spruchrolle dafür dass er dir hilft, dann haste einen von vier der zwéíte is der novize, der im keller am fegen is, sprich ihn an und er hilft dir den dritten findeste vor'm kloster, der verlangt 50 gold von dir damit er dir hilft den vierten weiß ich nich mehr wo der is, sprich einfach alle leutz im kloster an und nimm die gesprächsoption "ich brauche hilfe im kloster", einer wird dir dann noch helfen :) danach sprichst nochmal mit dem feuermagier vor der kirche und dann haste den quest erfüllt. |
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29.12.2002, 22:53 | #35 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Prüfung des feuers: Feuerpfeil rune erschaffen -
juhu ich kann mal wieder schön spoilern Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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30.12.2002, 08:52 | #36 | ||||||||
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Baumsäge/Schleifstein -
Also, um was zu schmieden brauchst du n stahlrohling, den tuste dann am schmiedefeuer erhitzen (zange benötigt), danach gehste zum amboss (hammer benötigt) und gibst wahlweise noch erz oder drachenblut dazu um dir die waffen zu schmieden, danach gehste mit dem ganzen kram zum wassereimer und kühlst es ab, fertig is deine waffe, schleifstein wird nicht benötigt. säge und baumstamm sind auch unnütz hab mich mal spasseshalber drangesetzt und gesägt und bin dann mittagessen gegangen (15-20 mins), ich komm zurück, nix passiert der sägt immer noch der depp :) wasserpfeife und sessel sind auch so dinger die überhaupt nüscht bringen... mit spitzhacke und erzklumpen glaubt man zwar da springt irgendwann mal n erzbrocken raus aber des kannste knicken, da kloppste ne halbe stunde drauf rum und nix passiert... bett, herd, alchemietisch, runentisch und sowas in der art sind die einzig nützlichen gegenstände dieser art die was bringen |
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30.12.2002, 09:03 | #37 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Auftrag von den Söldnern -
ich geh mal davon aus du weißt wie man von onars hof (söldnerlager) zu bengars hof (hof oben auf dem plateau nahe des passes zum minental) kommt, soll heißen an der kreuzung links abbiegen und dann am felsen rechts rum, da gehts zu bengar, wenn du aber an eben diesem felsen links rum gehst und immer an der felswand entlang gehst kommste irgendwann zu nem jäger der da sein kleines lager hat mit baumsäge, der typ nennt sich grom glaub ich, in dem tal dahinter befinden sich 2 trolle, die bewachen n trank, n lederbeutel und n rapier (50 schaden, 50 dex) wenn du zum dexter-lager willst musste von eben diesem holzfäller n kurzes stück richtung onars hof (nördlich) läufst, siehste links an der felswand nen kleinen pfad der hoch führt (schau mal nach oben, da siehste n großen turm), da musste hochgehn (n suchender dürfte den eingang bewachen) und da findeste auch das banditenlager (allerdings bin ich mir nich sicher ob da noch banditen sind -> suchende könnten die alle gekillt haben), den quest mit dexter hätteste schon im 1./2. kapitel erledigen sollen ;) da gäbs massig exp und goodies abzusahnen... auf jedenfall steht 1 suchender auf der brücke, einer kurz vor dem weg nach oben und noch 2/3 rund herum da oben gibt's auch noch ne mine wo einige minecrawler drinhocken (sollteste im dritten kapitel locker mit fertig werden), hinten in der mine findeste die 5 erzbrocken die bennet braucht um dir das schmieden von magischen erzwaffen beizubringen (unbedingt lernen -> geniale waffen kommen dabei raus) |
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30.12.2002, 09:09 | #38 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Orks bis zum Umfallen -
hehe... lol welches level warste anfang des 2. kapitels? lv 17 wirds schon gewesen sein sonst hättest nich gegen die orkeliten bestanden (zumindest als söldner oder miliz), ich konnte es mit 2 orkkriegern mit lv 15 aufnehmen, aber mehr ging nich da bin ich lieber am fluss entlanggeschwommen :), sicher hätte noch mega leveln können aber dann macht's spiel ja kein spass mehr :) außerdem musste eh über die orkramme weil der haupteingang verschlossen bleibt :) |
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30.12.2002, 09:12 | #39 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Des Richters Lakai -
die ganze sucherei bei xardas turm kannste dir schenken (das is der wo du ganz zu anfang warst) geh einfach zu onars hof, da steht bei cord (dem schwerttrainer) n typ namens morgahard rum, rede mit ihm aber töte ihn nich, geh danach zu lee und zeig ihm den zettel den du von morgahard gekriegt hast, quest erledigt |
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30.12.2002, 09:17 | #40 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
komische höhle -
also, ich geh mal davon aus du meinst die höhle gaaaaanz im norden der karte (in der nähe des schwarzen trolls) wenn du novize bist und grade die prüfung des feuers ablegst (damit du feuermagier wirst) musste 3 aufgaben erledigen, in der von pyrokar musst du hoch in eben diese höhle und die truhe aufmachen mit nem schlüssel den du von pyrokar kriegst, da is nen leerer runenstein drin und den wiederrum brauchst du für die aufgabe von nem anderen des hohen rates |
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30.12.2002, 09:26 | #41 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Baumsäge/Schleifstein -
quote: hmm.. noch nich ausprobiert, muss ich mal machen thx |
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30.12.2002, 09:29 | #42 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Fähigkeiten -
als söldi/DJ machen manatränke natürlich wenig sinn, aber ohne heiltränke kommste nid aus, auch stärke- und lebenselexiere würd ich nid ausschlagen... Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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03.01.2003, 21:12 | #43 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Schatzkarte!!!Wie komm ich an den Schatz bei den Pyramiden?? -
hehe hab den quest ende 5es kapitel gekriegt :), wollt bevor ich nach irdorath segele noch bissle questen, hab die karte gekriegt, natürlich hab ich bei der pyra schon alles weggefegt *g, bin dahin und guck ob in der höhle noch was furchtbar tolles liegt ("vielleicht is durch die karte da ja noch irgend ne waffe oder so hingeraten" denk ich mir) *g und bin dahin, tja so'n pech, das war's dann auch *g |
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03.01.2003, 21:18 | #44 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Dracheneier -
oh mann... leutz benutzt doch mal die such-funktion... es gibt mindestens schon 10 threads zum thema eier und schwere DJ-Rüssi... aber ich hab heut mein soziallen also sag ichs nochmal *g: Eier: Es gibt in fast jeder Höhle n Ei, sobald du alle höhlen leergeräumt hast und ihm alle eier gebracht hast is der quest erledigt, jedoch isser eher unnütz... gibt höchstens bissle erfahrung Eier kaufen und wieder geben: Das is ein blöder Bug der mit dem Patch behoben wurde, saug ihn dir dann geht's nimmer und das is auch gut so. Schwere DJ-Rüssi: Du musst ins Kloster (HAUPTSTORY), da in den keller, durch's Labyrinth in den Raum von Xardas, da den Almanach an der linken Wand lesen. Dann redest mit Bennet und der schmiedet dir dann die Rüssi für 20.000 Gold |
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03.01.2003, 21:28 | #45 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Feuerprüfung -
1.Beschaff dir den Hammer wie von meinem Vorgänger beschrieben und dann kriegste den Golem mit einem Schlag tot, lass dich aber nich von ihm treffen, sonst -> tot 2.Der ulf hat mich auch immer gebatscht *g hab ihn einfach mit ner spruchrolle (feuerpfeil glaub ich) beschossen, danach isser auf mich zugerannt und ich bin weggerannt, nach ner zeit hat er die verfolgung aufgegeben 3.Hmmm... LOL, wenn dich der Ulf klatscht dann hast du die rune in der truhe ja doch schon bei dir, soll heißen du hast den quest von pyrokar schon erledigt, also hast den pfad auch schon gefunden. 4.hää? das interessiert mich allerdings auch, wo hast du den runenstein her wenn du an ulf nich vorbeikamst? |
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03.01.2003, 21:36 | #46 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Diego + Akyl Fragen ??? Spoiler!!! -
Also: Zum Thema Ende des Spiels: *g Vor'm Schiff: Oberstadt, Haus von G.... (ka wie der heißt) direkt erstes haus rechts neben eingang, da steht er davor, allerdings nur wenn du dir vorher sein gold beschafft hast und es ihm gegeben hast und G.... danach den Brief von Diego gegeben hast. Auf'm Schiff: Hmm... 2 Möglichkeiten (bin mir nich sicher) entweder rechts neben der schmiede oder ganz hinten (vorne?, auf jedenfall gegenüberliegende seite vom kapitän) Ganz am Ende: Hab ihn selber nich gefunden :) aber wenn Nachtwanderer das sagt wird's schon stimmen :) Die Typen bei Akils hof musste batschen, das macht den söldnern bei onar aber nix aus, hab's auch gemacht |
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03.01.2003, 21:49 | #47 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
wann ins minen tal? -
jau drachenjäger rulen... erst recht uff lv 32 in kapitel 5 *g, zwar werd ich immer noch von 4 orkeliten gleichzeitig gekillt aber das wird auch noch *g also zum problemch persönlich bin mit lv 15 ins minental, warum müsste bekannt sein (:)), hatte keine probleme... aber meine regel lautet: nich vor lv 10 rein, da hat man nämlich nich mehr so probs mit wargs und schnappern *g n ork kriegst ab lv 13 knapp klein (nen einzelnen aber nur), ab lv 15 kriegste einen locker klein, aber mit lv 8 geht eigentlich auch grad so, aber da musste verdammt unauffällig bleiben |
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03.01.2003, 21:53 | #48 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Fragen - Re: Fragen
quote: 1.Yupp... pro lv kriegste 10 LP 2.Ab dem 3en Kapitel haste unbegrenzt Zugang zum Kloster 3.Hmm... eigentlich hättest nachdem du mit Dar geredet hast zu cipher gehn sollen und ihn verpetzen sollen oder so..., so hab ichs zumindest gemacht... hmmm... red nochmal mit dar, cipher und bodo vielleicht bringts was... ka aber viel erfahrung gab's meiner meinung nach nich auf den quest, außerdem sollte der eher dazu da sein damit du mehr stimmen für die aufnahme bei den söldnern kriegst :). |
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04.01.2003, 08:18 | #49 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Fragen -
quote: löl... das is doch gar nix *g 5es kapitel, da kriegste 1000 (!) exp nur wenn du ne lampe runterdrückst *g bei daron kannst dir nen lp kaufen? *g goil muss ich mal machen... was musste machen? 200 gold spenden? |
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04.01.2003, 08:21 | #50 | ||||||||
MrTB Beiträge: 157 |
Zu Drachenwurzeln und Spenden - Zu Drachenwurzeln und Spenden
1.Wie viele Drachenwurzeln gibt's im Spiel und wo kann ich die finden? ich bin im 5. kapitel und will stärketränke brauen finde aber kaum drachenwurzeln (eine oder so hab ich in meiner unwissenheit im 1. kapitel gegessen *lol *schäm*), hab bis jetz nur die bei'm magischen golem gefunden (speed trank rein und wieder raus)... wo gibt's noch welche? 2. was bringt's wenn ich vatras was spende? |
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