World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von MrTB
Seite 3 von 7  1  2  3  4  5  6  7 
04.01.2003, 08:31 #51
MrTB
Beiträge: 157
Ork Kriegsherren Quest in Kap.5 lösbar? -
hmm ich bin DJ und hab einen kriegsherren auf der brücke des wegelagerers gefunden (aufm weg zum schwarzen troll), hab den gemetzelt und den ring irgendwo verkauft... wenn ich den ring an hagi gegeben hätte hätt ich dann den quest auch noch gekriegt? und falls ja, wie hoch is die wahrscheinlichkeit dass der ring nach mehrmaligem restart des games noch bei diesem händler is an den ich ihn verkauft hab?

zum schadenssystem:
Der Schaden deiner Waffe ist der Standardschaden, der trifft auf den rüstungswert des gegners (also schutz vor waffen), hast z.b. nen orkschlächter (65 dmg) und triffst auf nen gegner mit 50 schutz vor waffeln macht der 15 schaden.
Das mit den kritischen treffern is so:
als kritischer treffer zählt der schaden deiner waffe + (!) deine stärke gegen den rüstungswert, soll heißen orkschlächter + erforderliche 65 stärke = 130 dmg - 50 rüstung = 70 dmg, also schon ein großer unterschied
Die wahrscheinlichkeit für nen kritischen treffer hängt von der einhand-/zweihandbeherrschung ab, hast zumbeispiel nen wert von 10%, machst nen kritischen treffer mit 10% wahrscheinlichkeit, soll heißén ungefähr alle 10 treffer gibt's nen critical hit :)
bei 100% wird bei jedem schlag die stärke mit draufgerechnet :)
04.01.2003, 08:38 #52
MrTB
Beiträge: 157
Wie Kann Ich Biff Erwecken?? -
biff is ne LUSCHE der bringts überhaupt nich *g, ich hab des komplette kap. 4 allein ohne biff gepackt den sack braucht keiner ;)

wenn de den im turm suchst dann wird er höchstwahrscheinlich von den dämonen da drin gemetzelt worden sein (die lusche hat gegen dämonen ja keine chance *g) und wenn de dann zwischenzeitlich spiel paar mal resettet hast wird die leiche höchstwahrscheinlich verschwunden sein...

naja was solls der war eh nich der bringer *g hat mich auch gleich am anfang wegen seinem anteil angefaselt *g hab ihn geklatscht und dann hatter nich mehr mit mir geredet *g

kümmer dich nich um den biff der bringt's nich :) kap. 4 packste och allein... welches lv biste?
04.01.2003, 13:02 #53
MrTB
Beiträge: 157
Welches Lager in Gothic 2?? -
naja ich hab söldner genommen... is einfach am besten... (meiner meinung nach) der stärkste im nahkampf, zauber brauch ich nich, das is irgendwie langweilig, da is keine action im kampf drin, des kriegste nur beim nahkampf... außerdem sieht der drachenjäger am besten aus und hat die goilsten waffen am ende zur verfügung (Erz-Drachentöter...) Dann ist da noch das "lager" der söldner... onars hof und umgebung... is einfach am schönsten anzusehn... gute athmosphäre herrscht da... nebenbei kannste dich als söldner mit jedem kloppen den du nich leiden kannst ohne dass die andern es dir übel nehmen (außer natürlich du tötest sie)

drachenjäger fand ich persönlich recht einfach...
04.01.2003, 14:35 #54
MrTB
Beiträge: 157
welche waffengatung für söldner? -
joppes einhand rulez.. ich hab auch auf einhand Drachenjäger gesetzt... 100% mit der besten waffel :)

Drachentöter: Kannste dir ab dem 5en Kapitel selber schmieden, benötigt:
1 Schmiederohling
4 Erz
5 Drachenblut
10 LP (Grundkenntnisse schmieden + spezielle Waffe)

hat 90 Dmg und braucht 80 Stärke, bester einhänder im spiel
04.01.2003, 19:30 #55
MrTB
Beiträge: 157
Die Prüfung des Feuers!? -
Hmmm... soweit ich das aus deinem Thread herausinterpretieren konnte willste wissen was man da machen muss?

Ich beschreib se jetz in der reihenfolge wie du sie machen solltest:

Quest von Serpentes:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Nachdem du die quests gekriegt hast rede mit dyrian vor der kirche im kloster, er gibt dir ne schlaf-spruchrolle wenn du ihm nen gefallen tust (nix besonderes), die wendeste dann unten im keller bei der wache des magischen hammers an, die wache schläft ein, du holst dir den hammer, danach gehste ausm kloster raus und springst auf der brücke in den fluss (tut nich weh *g), schwimmst dann rechts hinter das kloster durch so nen art durchgang, da gehste bei der nächstbesten gelegenheit rechts an land und legst den hammer an, geh den weg nach oben, dann die kurve links, dann biegste auf der strecke nach rechts ab, da lauert ein golem (VORSICHT, ein treffer von ihm und du bist tot), triff den golem einmal mit dem hammer und der is hin (Quest von Serpentes erledigt), ich würd die sachen die bei ihm so rumliegen aufsammeln,



Quest von Pyrokar:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

geh danach wieder zurück auf den weg und folge ihm weiter, du kommst bald zu ner brücke die du überquerst, weiter aufm weg, nirgends abbiegen, immer schön aufm weg bleiben :) ulf müsstest auch bald treffen, der folgt dir dann... sprich ihn während er dir folgt zwei mal an und er lässt dich in ruhe (is auch gut so).
immer weiter den weg entlang gehen und du triffst bald auf nen see, geh an ihm die linke küste entlang und danach den weg hoch, da müsste ein jäger stehn... sprich ihn an und lass ihn die schnapper killen die da vorne stehn, danach gehste rechts (ja nicht zum schwarzen troll hinten gehn !) über die brücke, gehst beim innos-schrein links in das tal rein und dann immer auf die felswand zu, da is (gut hinter gebüsch getarnt) ne höhle...
in der höhle gehste den rechten weg (links sind minecrawler gegen die du wahrscheinlich jetz noch keine chance hast) und du triffst auf ne truhe die du mit dem schlüssesl von pyrokar auf kriegst, da is nen runenstein drinne (Quest von Pyrokar erledigt),
danach gehste all den weg zurück, vor der höhle lauert ein novize (dürfte kein problem darstellen), ulf steht da wo du ihn das erste mal getroffen hast, der is schon härter, wenn du ihn nich packst beschieß ihn aus der ferne mit nem zauber (feuerpfeil z.b. (spruchrolle!)), er läuft auf dich zu, du weichst ihm aus und läufst den weg weiter über die brücke, nach ner zeit wird er die verfolgung aufgeben, danach würde ich empfehlen wieder da in den fluss zu springen wo du rausgekommen bist um igaraz ausm weg zu gehn, schwimm zurück zum kloster, am fuße der brücke is nen weg nach oben



Quest von Ulthar:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

wenn du zurück im kloster bist gehste in die bibliothek und lässt dir von dem einen magier beibringen wie man ne feuerpfeil rune bastelt, das machste dann auch am nahegelegenen runentisch (Quest von Uhtar (oder wie der auch heißt) erledigt)



sodale das war alles :) so ca. 20-60 minuten wirste dafür brauchen, keine ahnung wie lang es bei mir gedauert hat :)
04.01.2003, 19:35 #56
MrTB
Beiträge: 157
Hort des Feuerdrachens -
@ saiboti: nich notwendig, weil: in dem kleinen tal wo der feuerdrache stand müsste hinten (gegenüber dem eingang) ne kleine klippe zum hochklettern sein, is schwer zu erkennen, kram einfach die ganzen wände nach brauchbaren stellen ab wo du springen kannst, von da müsste es immer irgendwo nen kleinen vorsprung geben wo du hochspringen kannst, oben triffst auf so zwei schatzhaufen :)
04.01.2003, 19:40 #57
MrTB
Beiträge: 157
welches level für magischen golem???? -
nunja, billig sind die gegenstände die der bewacht nicht grade... is immerhin ne drachenwurzel dabei (!), n paar tränke, gletscherquartz (oder waren's bergkristalle? KA) 2 oder 3 spruchrollen und n langschwert... nunja der golem bereitet einem auch mit lv 30 noch probleme weil der einen klatscht und bis man aufgestanden is der einen wieder klatscht (*g) lcok ihn einfach hinten aus seinem steinfeld raus, da wo's so runter geht, danach rennste bis ganz hinten an die klippe und dann unten an der felswand entlang zurück zum steinfeld (speedtrank hilfreich), dann versucht der golem andauernd durch die felswand wieder hoch zu seinem steinfeld zu laufen und du kannste es in ruhe ausplündern
04.01.2003, 19:45 #58
MrTB
Beiträge: 157
Die Prüfung des Feuers!? -
quote:
Zitat von Asgaroth
SON MIST!

Jetzt hat MrTB schon alles verraten. Schade. Jetzt musst ja gar nimmer selber denken.



so hab alles schön verschpoilert :) jetz kann er dein posting als erstes lesen und wenn er dann nich mehr weiterkommen kann er meins makieren :)
04.01.2003, 20:01 #59
MrTB
Beiträge: 157
Komische Höle -
hehe warum sollte er da erst im dritten wieder hin?


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

so ne drachenschneide (zweihand 80 dmg) kann doch ganz vorteilhaft sein im 1en/2en kapitel oder? *g



auf jedenfall is in der höhle was nettes drin, egal ob man jetz den spoiler liest oder nich :), lohnt sich zumindest, die schattenkrieger klein zu kriegen is nich leicht hmmm... lock sie doch einfach zu dem jäger hin falls das geht, der dürfte mit denen fertig werden, ansonsten müsstest noch bissle leveln (im 1. kapitel kommste locker bis lv 15 hoch)
04.01.2003, 20:05 #60
MrTB
Beiträge: 157
Die Prüfung des Feuers!? -
wie meinste das mit dem runenstein? meinste den runenstein für den ulthar-quest? feuerpfeil rune basteln?, da würd ích doch einfach mal den pyrokar-quest als erstes erledigen... *g

falls du allerdings schon magier BIST und wissen willst wo man runensteine für weitere zauber herkriegt: ja die dinger sind recht selten... guck mal bei gomax (oder wie der heißt... der weinhändler da... der magier im weinkeller), der verkauft so ca. 3 stück... lutero in der oberstadt hat auch noch einige auf lager... den rest musste dir durch quests zusammensuchen
04.01.2003, 20:10 #61
MrTB
Beiträge: 157
jetzt ins mienental ???? -
also, um sicherzugehen dass du die richtige höhle hast: des is die östlich der pyramide, da wo die vielen (normalen (!) NICHT die Feuer-)warane stehen, da hälste dich immer am rechten weg (links sind minecrawler und -warriors, da findeste ganz am ende nen raum mit ner truhe und nem lederbeutel und diversem kleinzeugs, der ring is entweder in der truhe oder im lederbeutel...

doch vorsicht, sobald du die truhe geöffnet hast verfolgen dich ca. 6 golems bis zum ausgang der höhle, also nix wie raus da !
04.01.2003, 20:19 #62
MrTB
Beiträge: 157
Welches Lager in Gothic 2?? -
quote:
Zitat von The Killer 1503
kann mir einer sagen wo ich die verdammten Kräuter für Constantino herbekomme??? mir fehlen nur noch 2 Kräuter: Snaperkraut und Drachenbeere
Wo gibts diese Kräuter???



n guter ratach diese quest BLOß NICHT, die kräuter haste später bitter nötig (erst recht kronstöckl, goblinbeere und drachenwurzel) um dir super tränke zu brauen, mach lehre beim bosper oder beim harad, tränke brauen kannste auch beim ignaz lernen, der hängt im hafenviertel rum, geh hinter matteos haus runter zum hafenviertel und halt dich links, hinten in der ecke hat er sein haus(viel viel billiger und viel viel schneller)
04.01.2003, 22:48 #63
MrTB
Beiträge: 157
jetzt ins mienental ???? -
joppes, genau so sieht's aus :)
04.01.2003, 22:56 #64
MrTB
Beiträge: 157
Frgae zur Crew -
hm? was redest du? orks in die burg damit man schiff kriegt? als DJ? lol :) wenn du "Des Richters Lakai" erledigt hast isses doch ganz easy nen ermächtigungsschreiben aus dem richter rauszuquetschen mit dem du locker an das schiff rankommst :)

bin auch grad dabei mario mitzunehmen... mal gespannt was der bringt *g

frage: was bringt eigentlich lester im GESAMTEN spiel? der bringt einem nix bei, der zeigt einem nix, der schließt sich keinem lager an, der hilft einem bei nix, das einzige was der macht is einem die teleportrune zu xardas geben... DAS WAR ALLES *lol... naja aufm schiff bringt der auch nix mehr... habt ihr irgendwelche erfahrungen mit lester gemacht die euchi n irgendeinem fall weitergeholfen haben?
05.01.2003, 09:45 #65
MrTB
Beiträge: 157
Bogen vs. Armbrust -
bin auch grad dabei, mir nen fernkampf-DJ zu basteln... wer aber höchstwahrscheinlich nich armbrust machen weil bögen einfach cooler aussehn... auch wenn sie deutlich mehr geschicklichkeit brauchen und weniger schaden machen... und das der waffenwechsel schneller geht glaub ich eher nicht... is eigentlich genau gleich lang meiner meinung nach... bogen sieht aber find ich schöner aus drum mach ich ihn, da es ja auch nur ein minimaler unterschied (max. 10 dmg) an schaden ist...
05.01.2003, 10:01 #66
MrTB
Beiträge: 157
Tränke ?????????????? -
Soweit ich weiß:
Stärketränke: Constantino (musst keine lehre bei ihm haben), musst heilessenzen -extrakte -elexiere können
Geschicklichkeitstränke: Sagitta, musst heilessenzen, extrakte, -elexiere und geschwindigkeitstränke können :)
05.01.2003, 10:02 #67
MrTB
Beiträge: 157
Austritt -
nein, leider nicht möglich, steht aber auch im handbuch, wenn du dich für eine der gilden entschieden hast (incl. diebesgilde) kannste nich mehr raus :) nur kannste noch zusätzlich in die diebesgilde rein :)
05.01.2003, 10:05 #68
MrTB
Beiträge: 157
Tränke ?????????????? -
ne manatränke brauchste nich... welche gilde biste denn? als söldner brauchst sie nich lernen, als pala nur optional und als magier unbedingt, da brauch man aber auch keine stärketränke find ich... für stärketränke reicht es wenn man vorher die heiltränke durch hat (dann gibt's auch ncoh das elixier des lebens zusätzlich)
05.01.2003, 10:31 #69
MrTB
Beiträge: 157
2 Fragen: Biff und Skelette -
also das mit dem biff is ein bug, hau ihn einfach um, wenn du kannst, is kein großes problem, ansonsten mach einfach einen großen bogen um ihn im minental, oder wenn du nich willst dann verstau áll dein gold bis auf zwei münzen irgendwo in ner truhe, dann musst ihm nur eine münze abgeben.
du biss pala und hast so gute werte und kommst nich gegen ein skelett an? :) meinst schattenkrieger oder normale skelette? die verhalten sich doch so wie menschen, also blocken wenn es angreift und dann selber angreifen, probier mal oben, rechts, links, block, usw., so kombis sind ganz praktisch
05.01.2003, 10:35 #70
MrTB
Beiträge: 157
Austritt -
lies doch mal das handbuch du batschkapp :) da steht doch alles drin :)

söldner -> drachenjäger
miliz -> paladin
novize -> feuermagier

söldner zu drachenjäger und miliz zu paladin geht erst ab kapitel 3
novize zu magier geht schon in kapitel 1, und pro kapitel kommste einen magiekreis höher (pro kreis -> bessere zaubersprüche)
05.01.2003, 10:39 #71
MrTB
Beiträge: 157
Drachenschuppen abnehmen lernen -
Drachenblut brauchste nur als Drachenjäger, da brauchste nämlich jeweils 5 stück für den erz-drachentöter (bester einhänder im spiel) und den schweren erz-drachentöter (bester zweihänder im spiel), kostet 5/6 (4/5?) klumpen erz und nen stahlrohling...

als pala oder magier kannste mit drachenblut eigentlich gar nix anfangen außer du kannst schmieden, bin mir aber nich sicher ob man dann auch von bennet gezeigt gekriegt wie man das macht, soweit bin ich noch nich (hab mit DJ angefangen :))
05.01.2003, 10:48 #72
MrTB
Beiträge: 157
2 Newbie Fragen -
1. wie meinste das mit passiert gar nix?... wenn oben steht, das hört sich gut an... dann isses normal, dann is eine kombination richtig gewesen... wenn gar nix steht isses n bug

2. lol ab stufe 9? muaha das is ja genau so freakig wie die ich-schie-ße-solange-mitm-kurzbogen-aufn-schwarzen-troll-drauf-bis-er-endlich-tot-is leutz *g sicher isses machbar, aber relativ unmöglich bzw. zeitaufwendig... ich würd sagen so ab stufe. 12/13 kriegste einen einzelnen ork als söldner/miliz klein und verlierst ca. 1/4-3/4 deiner hp... zwei gleichzeitig kriegste so ab lv 16 tot (keine orkeliten natürlich, die packste alleine so ab lv 16/17)
als magier is lv 9 natürlich schaffbar... wenn auch zeitaufwendig und mit viel flüchten verbunden...
05.01.2003, 10:51 #73
MrTB
Beiträge: 157
Maja Tempel -
hehe :) ich musst jedenfalls zurück in die stadt...
n tipp, da ich die kombi nich auswendig weiß, mach einfach ein save und probier in ruhe die kombi aus, dann lädst du den save (die kombi ändert sich nich) und knackst die truhe...

in der truhe is was feines für milizen/söldner :)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

N Orkschlächter, einhand, schaden 65, ben- stärke 65, bester einhand bis kap. 4/5 (ab da gibt's für den söldner nen erz-schlachtschwert... is um einiges besser)

06.01.2003, 14:27 #74
MrTB
Beiträge: 157
bei krypta hatt man doch keine chance!!!!!!!!!! -
LOL... nunja *g ich hab die krypta als DJ mit lv 34 leergeräumt... *sfg... kein problem wenn 30 skelette gleichzeitig auf einen einprügeln (habs extra erst alle drei geöffnet und dann mich um die skelette gekümmert weil ich mal spass haben wollte *lool)... 1-2 schläge: 1 skelett tot *g und die magier helfen einem auch noch dabei weil die die skelette einfrieren *g

achja... und wenn du da nich weiterkommst dann kauf dir das original und hör auf zu cracken *g benutzt niemand hier im forum die suchfunktion? da sind massenhaft threads (mindestens 40 stück) über ein und das selbe thema *g
09.01.2003, 21:44 #75
MrTB
Beiträge: 157
komme nicht ins minental und die cheatz tun auch nicht. -
könnte nen mod das bitte schließen? *g :)...

achja und: BENUTZT DOCH MAL DIE SUCHFUNKTION IHR BATSCHKAPPEN :) da gibt's jetz schon 40 threads über ein und das selbe thema

und cracks werden hier erst recht nich aufgezählt *g
Seite 3 von 7  1  2  3  4  5  6  7