World of Gothic Archiv
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08.01.2003, 17:54 #226
MrParadise
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Magier vs Milize :-((((((( -
drück die F2 taste einfach nich mehr...dann kommt auch keine konsole :D
08.01.2003, 17:58 #227
MrParadise
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Schiffstruppe -
lol...der kerl wurde schon stärker...der plättet dir alles wenn er hinterher noch tränke hat :D

aber naja...als magier war er bei der ersten todeswelle tot...ich hab ihn hinten gelassen :D
08.01.2003, 18:00 #228
MrParadise
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Wie bekomm ich Herzen von Steingolems und Dämonen -
hmm...lol...ich habs immer gelernt :D naja...egal ;)
dann lern die fähigkeit doch GAR net :) brauchste dnan für NIX ^_^
08.01.2003, 18:03 #229
MrParadise
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Kohle für Windfaust -
lern blitz oder so...jedenfalls das ding das nur 7 mana braucht (gegen orks kannste dagegen zwar nur schwer was tun..aber blutfliegen, wölfe und so killste damit mit einem schuss...mit feuerpfeil net ganz und feuerball is zu stark[und kostet 10mana]...später machste dann blitzschlag)
08.01.2003, 21:59 #230
MrParadise
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dexter was macht man mit ihm -
wenn du den namen richtig sagst...dann haste die wahl...entweder du haust ab und lässt dich nemmer blicken...oder du sprichst ihn nochmal an und die gehn alle auf dich los (ich hab alle gekillt )

aber wenn du den einen suchenden killst...kommen die anderen eh alle auf dich...naja...is net weiter schlimm :)
09.01.2003, 15:36 #231
MrParadise
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Drache ? Schaden ? -
tjoa...is halt n bug...hab jetzt schon des öfteren davon gehört...aber wenn die alle tot sein sollen gehn dir nur 5000exp durch die lappen...mehr net

ps: gecheatet haste ja net?
pps: wieso haste einhand UND zweihand so hoch gelernt o_O
09.01.2003, 15:41 #232
MrParadise
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Wie kann ich bei Harad Stärke trainieren? -
als gildenloser würd da ja auch noch torlof in frage kommen...und miliz is der kerl in der anderen schmiede...hmm...vielleicht musste erst noch peck holen
ansonsten halt minental...
09.01.2003, 15:44 #233
MrParadise
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Runen erschaffen -
halt die sachen die du nur 1 mal oder so im inventar hast :D schwarze perle und so zeugs is ziemlich selten und die brauchste auch für runen
09.01.2003, 15:47 #234
MrParadise
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Der Anführer der Suchenden -
soviel ich weiss reden wir von g2...ausserdem is cor kalom net untot sondern nur besessen
09.01.2003, 15:50 #235
MrParadise
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dexter was macht man mit ihm -
hmm...ich dacht immmer der schlüssel wär für die mine da hinten mit den skeletten...
09.01.2003, 15:53 #236
MrParadise
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Teleport nach Khorinis -
nach khorinis...hmm....wenn du die stadt meinst...die rune kriegste geschenkt...zum pass von khorinis gibts sie bei der leiche eines ritters
09.01.2003, 15:55 #237
MrParadise
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"schmiedebug" -
hmm...ganz so wie in gothic1 o_O sag ma :D
09.01.2003, 15:56 #238
MrParadise
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Schlüsselmeister -
joa...schlag dich ma mit den rätseln da rum :D is für die türn da...die gittern werden von den schaltern da gesteuert :)
10.01.2003, 15:18 #239
MrParadise
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Gimmicks nach erneutem Durchspielen? -
biff isn bug der entweder mit dem patch kam oder nur bei paladinen nicht kommt.
jedenfalls kommt das lustige video auch so, beim ersten mal...wart ihr wohl zusehr mit dem esc-drücken beschäftigt :D
10.01.2003, 15:22 #240
MrParadise
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Schiffsmanschaft -
ich fand die gesamt schiffsmannschaft unnötig...insofern....

sogar angar bringts gar net :D
10.01.2003, 15:37 #241
MrParadise
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Schwertweihe -
du bist im gesamten kap4 mit nem ROHEN erzschwert rumgelaufen O_O

schonma überlegt ins kloster zu gehen und da nachzufragen? musst stink normal an nen schrein gehen und die option schwert weihen wählen :D
10.01.2003, 15:40 #242
MrParadise
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Eis Golems -
für garond o_O
lol...ne...dafür biste jetzt nochn leicht zu schwach :D du musst da net hin...garond soltle dir eigentlich ne karte gegeben haben wo die genauen standpunkte sind (das is net die mine aus g1...)
hast dich vielleicht nur n bisschen verlaufen :)
10.01.2003, 15:47 #243
MrParadise
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Drachenjagd -
geh einfach schrittweise hoch rauf bis du das geräusch hörst wenn einer der orks sein schwerz zieht...die kommen dann in kontrollierbaren mengen runter :)
10.01.2003, 15:54 #244
MrParadise
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Laborwasserflasche -
nicht das ich wüsste..beim schwarzmagier war die letzte soviel ich mich erinnern kann...aber die magier aufm schiff haben immer was :)
10.01.2003, 15:58 #245
MrParadise
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grab von gomez -
sowas gibt es nicht -_-

edit: das isn normales skelett das dich überraschen soll...gomez geist....was fürn scheiss...wenn die n geist hätten machen wollen wär n skelettmagier wohl am besten..das is n stinknormales skelett

/me hasst interpretationen..die sind ausm a**** gezogen :D
10.01.2003, 16:05 #246
MrParadise
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grab von gomez -
jo...deswegen hasse ich interpretationen :D die spielemacher haben sich sowas sicher net gedacht..aber das interpretiert man rein *gg*
10.01.2003, 16:08 #247
MrParadise
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Kap. 4 -
jo...is ganz ordentlich...wenn du genug stärke hast geht das schon...versuch einfach ma öfters zu blocken und besonders schnell einen gegner zu töten (bevor er anfängt zu blocken)
bei nem echsenmenschen sinds etwa 3 schläge..bei 2 ists ja kein problem

ps: biff brauchste gar net...der killt dir ja auch nur die kleineren grüppchen..bei den grossen stirbt der kurz vor dir :D
10.01.2003, 16:10 #248
MrParadise
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immernoch probleme in der miene -
wenn du vom eingang ins minental kommst...ganz runter bis zum fluss...von da aus wechselst du die uferseite...dann gehste den weg nach oben wo talbin und engrom stehen...fall da an der seite runter..das haus solltest du dann recht schnell sehen
10.01.2003, 16:14 #249
MrParadise
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Unendlich Laborwasserflaschen!!! -
jo...das mit den laborwasserflaschen is net das einzige...zb der irre fellan mit seinem hammer hat immer 2hämmer dabei :D

runentische werden aber von keinem NPC benutzt :)
10.01.2003, 16:16 #250
MrParadise
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grab von gomez -
in den zdf nachrichten würd da stehen "spiele-experte" (dort sind ja alle irgendwie experten oder so :D)..und der hätt dann was gesagt von wegen "blabla..doch an den konturen des raumes kann man festellen das es einer grabhalle ähnelt..und der schlüssel ist ganz klar der einer gruft" usw :D halt nur schrott *ggg*
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