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29.12.2002, 11:40 #51
MrParadise
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Paladine und ihre Runen -
oben beim eingang ins minental gibts ne rune die von 2 feldräubern bewacht wird...die is ganz nett wenn du nacher nicht wieder durch die doofe ork rambe gehn willst :D
29.12.2002, 11:43 #52
MrParadise
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Baltram -
wenn wir schon bei baltram sind...der sack wollt von mir das ich ihm 10 flaschen wein und 10 schinken bringe....toll...bis ich erstma 10 schinken zusammen hatte (wieso auch immer das diesesma so lang gedauert hat) wollt er trotzdem nix mehr von mir wissen...und dieses "hier ist deine ware" geht auch nicht mehr...toll ^_^
29.12.2002, 11:46 #53
MrParadise
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Hanna und der Schlüsel -
hmm...kann es sein das man den schlüssel eigentlich gar nicht brauch...ich mein ein dietrich tuts doch auch...bin mir sicher es beim ersten durchspielen ohne gemacht zu haben ^_^
hehe...die erde hab ich zufällig mal gefunden...mann hätt das mit suchen lang gedauert :D

ps: is irgendwie lustiger wenn du das vorher den anderen zwei gibst und abkaufst und am ende hanna :D
29.12.2002, 11:53 #54
MrParadise
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Was würdet ihr nehmen: Einhänder oder Zweihänder??????? -
in gothic1 wärs vielleicht noch ne gute frage gewesen....aber hier ists ja so das man ne waffe bis auf 100% beherrschen kann....die paar punkte die das schwert von sich aus an schaden mehr macht is dann vernachlässigbar...
hast sagen wir mal 180 stärke (im letzten kapitel) und dann ne waffe mit 70 oder 80 schaden...siehts nacher so aus 250 oder 260 schaden....naja...da orks bekanntlich nur 250 leben haben sterben die so oder so mit einem schlag, nur kannste mehr in kurzer zeit platt machen :D
ausserdem kannste den fehlenden schaden immer durch mehr stärke wieder gut machen...

aber die reichweite bei zweihandwaffen kommt in duellen cool an :D hab ich zum ersten mal bemerkt als ich rods zweihänder hochgehalten hab und es ihm dann nicht rurückgegeben hab :D der konnt nichtma an mich ran kommen ^_^

trotzdem is einhänder irgendwie...besser :D
29.12.2002, 12:05 #55
MrParadise
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söldnerfragen ua. - söldnerfragen ua.
so...das is ja mein erstes mal das ich als söldner spiele
bin jetzt soweit das ich wieder ins minental gehn kann um drachen zu töten...
mein bestes schwert is der orkschlächter (will ne erzklinge x_x)..ich denk der reicht aber mal für dieses kapitel..so..jetzt die fragen

1. bennet hat gemeint er hätt 2 super erz waffen auf einma herstellen können..blabla...aber die einzige neue waffe is der schwere erz zweihänder...nur doof das ich auf einhänder stehe ^_^
ich würd ma gern wissen ob er nicht noch n einhänder bieten sollte..ob das halt n bug is (das beste einhand schwert is das bastard dingens)

2. rüstung...ich hab die leichte drachenjägerrüstung...geld hab ich mir jetzt an tonnen besorgt (ab kap3 kann man da eh unendlich machen :D wobei das weder bug noch "sicehrheitslücke" is...lediglich ein kleiner trick :D)...so...ich hätt gern die mittlere oder halt ne bessere...
die schwere bekommt man soviel ich weis ja erst am schluss

3.allgemein...ich les hier ja oft was von dracheneiern...drachenblut/schuppen usw... was hat es mit den ganzen zeugs an sich...so mit rüstung basteln und "bestes schwert" und das wichtigste: WO sind die lehrer für die ganzen sachen
{also ein schnellkurs in sachen söldner :D}

4. wo is die höhle mit der schwarzbrennerei...ich find die einfach nicht mehr...

edit:
5. wie war nochma die url für diese eine goile seite mit den gothic2 landkarten (war mit flash gemacht...echt gut ^_^)
29.12.2002, 12:09 #56
MrParadise
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3 wichtige Fragen!Hilfe erbeten -
du kommst vom eingang ins minental....wenn alle orks tot sind sollt das der weg zu den jägern sein:
du gehst am fluss entlang bis du zu ner brücke kommst...überqueren
dann gehste richtung einer höhle wo goblins drin waren
von der perspektive aus gesehen rechts...dann kommste wieder an den fluss, gehst aber nach oben...

das sollten dann eigentlich diese lurkerfreaks sein...
29.12.2002, 12:11 #57
MrParadise
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Pala Magie -
wieviel kann man dennim kapfzauber lernen..hab da nur 2 runen bekommen

ps: heilung is schrott da man das eh beim ork oberst bekommt..also die für schwere wunden
29.12.2002, 20:10 #58
MrParadise
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söldnerfragen ua. -
so...denk das wär eine der letzten söldi fragen ^_^

6. brauch man drachenschuppen sonst noch irgendwann (ausser für die rüstung?)....weil geld hab ich mittlerweile 50.000 und..naja...was soll ich damit noch anfangen :D
29.12.2002, 20:46 #59
MrParadise
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Paladinrüste? -
hmm...in der geheimen bibliothek gibts nen almanachen..jo..dann lieste den...gehst mit ner rune und den restlichen zutaten zum runentisch und machst "das geheimnis der bibliothek"...dann macht er ne paladinzauber teleportrune...damit teleportierst du dich zur rüste

stimmt ja alles...wie kommste auf "alle zauber lernen" o_O
29.12.2002, 20:48 #60
MrParadise
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verdammte Orks! -
lvl7..drachensnapper...besser nicht :D
29.12.2002, 20:49 #61
MrParadise
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beste einhandwaffe -
wie und wann bekommt man das schwert O_O *haben will* :D
29.12.2002, 22:01 #62
MrParadise
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Hilfe! Hab ich durch einen Bug 1000 Gold verschwendet? -
hmm...der innos kerl in der stadt gibts einige werte permanent..wobei du irgendwann nur deine health aufgepumpt bekommst...nicht permanent...
naja..da du eh kein magier bist (als magier kannste dem gar nix spenden) gehste einfach ma zu lutero...kloppst ihn tot, klaust ihm alles...vergessen anwenden...verkaufen...usw bis du wieder deine 1000 gold hast :D

ps: 1000 gold is nix ;) machste das wie ich oben gesagt hab oft genug kommste eh nie wieder in geldprobleme..ausserdem dürften die ersten 4-500 gold sinnvoll gewesen sein :D
29.12.2002, 22:23 #63
MrParadise
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drachenschuppen und drachenblut - drachenschuppen und drachenblut
wofür brauch man drachenschuppen, ausser für die mittlere DJ-rüstung?

und wofür is das drachenblut überhaupt...für ein schwert nacher..nur für eins? oder sonst noch was ^_^

ich will jetzt nix an drachenzeugs verschwenden..das kriegt man ja sonst nemmer :D
29.12.2002, 22:25 #64
MrParadise
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Kloster Aufnahmegebühr -
das sagt dir jeder magier aus der stadt :D

von onars hof...kostet dich stolze 100 gold soviel ich weis :D
(da oben der pepe)
29.12.2002, 22:27 #65
MrParadise
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Die Kammer des Klosters Fegen -
geh erst zu babo und sprich ihn darauf an...dann den novizen unten im keller und dann so zwei andere...wenn die dir helfen (müssen 4 sein) gehste zum auftraggeber, der sagt du hättest es geschafft, und die können wieder gehn... :D
29.12.2002, 22:29 #66
MrParadise
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Orks bis zum Umfallen -
1. ne..sind nur jede menge...irgendwann sind die aber auch alle :D

2. sorry...keine ahnung...
30.12.2002, 10:41 #67
MrParadise
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Höhle mit Gitter davor -
jo..erst wollen die nix mehr mit dir zu tun haben...aber ich glaub ab kapitel 3 spricht dich der eine trotzdem wieder an :)
30.12.2002, 12:25 #68
MrParadise
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Banditenlager -
geh zu onars hof bei pepe...von dort aus nach unten...schau dabei immer nach rechts...da isn schmaler weg nach oben (siehst ja auch nen turm oben, von weitem) wenn du bei nem jäger ankommst biste schon zu weit :)
30.12.2002, 12:27 #69
MrParadise
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Schatzinsel -
wenn du auf der insel mit den waranen bist....halt nach nem gesunkenen schiff im meer ausschau...von dort aus rennste einfach an die wand (auf der insel)...irgendwann kommste in die höhle rein....da IST eine.

edit: da is ne fackel...ganz am anfang...tja..denk ma nach ;)
30.12.2002, 12:29 #70
MrParadise
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Hilfe...! -
wofür brauchste denn trollhauer o_O
schau ma ansonsten in die zelte der orks rein...in dem zelt bei der rampe is ne flammenzunge...
30.12.2002, 12:31 #71
MrParadise
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Schatzinsel -
hmm...die warane werden DICH erkennen ^_^ sobald du deren angriffsgeräusch hösrst weisste bescheid :D
30.12.2002, 12:33 #72
MrParadise
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Innos-Staturen und anderes -
hmm...vorm kloster is doch gar kein tempel...die die am nächsten sind sind die IM kloster...die richtung taverne...und die von der taverne oben in den wald rein (bisschen versteckt)

edit:
ach...ps: wenn wir schon bei den schreinen sind...welche werte kann man da alles bekommen...ich hab mal +1 stärke bekommen...dann +4 leben....und naja...nach was richtet sich das?
30.12.2002, 12:39 #73
MrParadise
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Mana bzw Stärke Ring -
hmm...lock einfach einen an und mach ihn platt...n bisschen blocken..schlagen...usw...ich hab das auch erst spät geschafft (paladinrüste..nicht ritter)...die sind schon recht schwer, aber das packste schon ^_^
wenn du deren harte schläge parierst und selbst paar treffer landest sind die eigentlich gar net so schlimm...nur schlagaustausch könnt schwer werden ;)
30.12.2002, 12:43 #74
MrParadise
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Dracheneier -
hmm...ich weis nich...ich hab mir sogar die mittlere rüstung von bennet gekauft..und die drachenschuppen grad wieder zurück :D
als nahkämpder sollte man doch echt absolut kein problem haben an gold zu kommen...einfach lutero verkaufen/kloppen/vergessen....muss man 2-3 mal machen und man brauch fürs ganze spiel nicht mehr :D
30.12.2002, 12:47 #75
MrParadise
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Mana bzw Stärke Ring -
ähm...na ich weis net...wenn du erst normaler miliz bist...wieso hast du es so eilig...geh einfach noch n bisschen lvln ohne das schwert...und drachenwurzeln würd ich mir für die stärketränke nacher sparen...so 50 stärke wenns gut geht zusätzlich is doch besser :D
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