World of Gothic Archiv
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01.01.2003, 13:05 #101
MrParadise
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Wo ist Angar? -
bengars hof
01.01.2003, 13:10 #102
MrParadise
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Schatzinsel -
jopp..lehmar schuldbuch klauen...bei jedem aus der liste geben und wieder abkaufen..und dann hanna am schluss

ps: man brauch n schlüssel o_O
02.01.2003, 12:30 #103
MrParadise
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irdorath? -
hmm..mit lvl38 hatt ich da keine probleme...180 stärke..innos zorn...reinlaufen..kloppen...weiterlaufen...kloppen...usw :D naja...ein elite is mit 2 oder 3 schlägen tot...is nich problematisch...lock sie an..durch den gang..dann kommen sie hintereinanderen und umkreisen dich ent..sollt dann eigentlich gehn

oder wenn du ne nette schriftrolle hast geht das auch :) zb massenmord *gg* ich liebe diesen zauber..oder feuerregen :D
02.01.2003, 12:32 #104
MrParadise
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Kronstöckel verarbeiten -
lern ma eine trank stufe durch..dann erst bekommste die auswahl für stärke und geschick
stärke und geschick is immer +5 (1kronstöckl und 1drachenwurzel/goblin beere)
02.01.2003, 12:37 #105
MrParadise
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dracheneier -
quote:

ich habe das drachen-ei bei dem eisdrachen gefunden. das war der erste, den ich verkloppt habe. ich habe es dann bennet für 350 xp und 350 geld verkauft und dann für 200 wieder gekauft und wieder für 350 xp und geld verkauft und wieder für 200 geld gekauft....



ääh...die eier kann man nicht mehr zurückkaufen...onst hätt ich das sicherlich gemacht und mir 2 stärketränke gemacht (weder auf der insel noch auf onars hof geht das zurückkaufen)
02.01.2003, 12:43 #106
MrParadise
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Pablos Schlüssel -
für einen der türme wohl :D gibt mehrere leute mit schlüssel... :)
02.01.2003, 12:46 #107
MrParadise
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Ist Drachenjäger das leichteste??? -
der letzte drache is wie es in seinem namen schon steht UNTOT...dann rat ma welchen zauebr du ganz effektiv benutzen kannst...der extrem viel schaden macht...bei einer gewissen monsterrasse :D

ps: magier find ich am ende viel einafcher...feuerregen und massenmord...die haben KEINE chance :)
02.01.2003, 13:06 #108
MrParadise
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Edelsteine und anderes? -
aber nur als magier :)
02.01.2003, 13:10 #109
MrParadise
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Ist Drachenjäger das leichteste??? -
schrumpfen is doch doof...geht ja nur als magier (wegen dem vielen mana) :D mach ma...untote vernichten :D 3mal dürft reichen ^_^

edit: ne...gibts dafür keine hotkeys...wär ja zu leicht sonst :D
02.01.2003, 13:17 #110
MrParadise
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stärke über 90 ? o_O -
feros max 70
brutus max 75
torlof max 90

bennet kap 6 max 100

so..und nu denkt ma nach was der einzige sinn wäre für die ringe des orkischen kriegsherren...die machen wenn man sie trägt -20 stärke...verarscht ma die lehrer und macht dnan halt 110 oder 120 in kap6
danach habt ihr eh so um die 80 LP zuviel (wenn ihr stärke und perfekte schwertbeherrschung halt habt..) und die macht ihr in stärketränke (alchemie..also wegen den tränken die man vorher noch dafür lernen muss)...rest dann in geschick und alle leute ausklauen :)

200 stärke packt man doch locker ;)
02.01.2003, 13:19 #111
MrParadise
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Schatz des Feuerdrachens -
der labert sowas wie für euch menschen ohne flügel unerreichbar...naja...kommst lockerleicht druf..einfach dort hoch bei den felsen...springen...
02.01.2003, 13:22 #112
MrParadise
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Steingolem bzw. magischen Golem besiegen?! -
schläfer den novizen ein...schlafzauber bei gorax
03.01.2003, 16:36 #113
MrParadise
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Schlösser knacken -
hmm..lol...thorben sagt dir doch den weg wie er dir vertraut
"hole dir den segen von vatras und den eines feuermagiers"

und alchemie..naja..das musste dann schon selbst lernen ;)
03.01.2003, 16:44 #114
MrParadise
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Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
sind doch ganz sympatisch :D hinlaufen..zwei schläage..tot :D
03.01.2003, 16:50 #115
MrParadise
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Bug bei Bennet (Kap 5 Anfang) -
tjoa...das is schlecht eigentlich...bei mir gings direkt..geh ma dann ins kloster und lies den almanach oder was auch immer (das ding das dir beibringt n schwert mit dracehnblut zu schmieden)...
03.01.2003, 16:53 #116
MrParadise
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Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
hmm...den einzigen guten schutz den die haben is der gegen magie..aber naja...ab kreis 6 kann mir das eh egal sein :D
03.01.2003, 17:01 #117
MrParadise
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Orkstandarde für KIffer bei Onar's Hof -
*zustimm* beim magischen golem is einer...und meiner erfahrung nach NUR dort (es sei denn man is paladin)

ps: als DJ sollte man den ring noch ausnutzen um +20stärke zu lernen bei torlof oder sonstwo...
03.01.2003, 17:04 #118
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Schwarbrennerei -
hmm...vom sonnenkreis die treppe runter und die höhle wo umgekippteund verbrannte wägen stehn..musst suchen..aus manchen perspektiven sieht man die net gut...
03.01.2003, 17:09 #119
MrParadise
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Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
hmm...ich find die die anlabern am besten ^_^
dann kommt immer sowas wie "jetzt wirst du die macht unseres meisters spüren" und dann lach ich mir immer einen ab wenn die netma dazu kommen auch nur einen feuerball zu zaubern :D
die die von weitem auf mich reagieren..da ists schwer so schnell hinzukommen um die vom schiessen abzuhalten (anfangs...) aber trotzdem extrem lustig :D

ok..die suchenden auf der insel sind schon doof..die haben die grossen feuerbälle...und die ziehn mir ja was ab :D
03.01.2003, 17:20 #120
MrParadise
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spiel beendet sich immer von selbst -
hmm...2-3 stunden....wer hält das aus das spiel solange ungenutzt zu lassen :D
naja...ich hatt irgendwie noch nie so probleme...ich glaub gothic 1 hat einma kurz im esc bildschirm gehongen für 2-3minuten oder so...(zum glück gings weiter..sonst hätt ich ca 2 stunden nachspielen müssen...jaja...ich spiel auf risiko :D)
03.01.2003, 17:26 #121
MrParadise
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Meister Trainer -
stärke über 90 kannste erst in kap 6 lernen (bennet..bis 100)...kannst aber nachhelfen indem du all deine +xx stärke artefakte abnimmst und nen -20 stärke orkring anziehst (kapitel 5) und dann wieder bis 90 lernst (beim abnehmen vom ring haste dann 110)

und wenn du bei lord hagen aus seinem häuschen kommst gehste einfach rechts...cedric oder wie der heisst und girion...bei einer der zwei personen kannste was lernen...keine ahnung bei wem was :D
03.01.2003, 17:28 #122
MrParadise
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Orkstandarde für KIffer bei Onar's Hof -
ne..das is kein bug...der ring hat das einzige attribut von -20 stärke

1. du hast 90 und ziehst ihn an
2. hast 70 und gehst wieder bis 90 lernen
3. ausziehen und du hast 110

der ring macht beim anziehn -20 und beim ausziehen +20...ob du dazwischen halt noch was lernst....... ;)
03.01.2003, 17:40 #123
MrParadise
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Runen erschaffen, Ingredenzien -
um gottes willen...lern doch net den schwulen golem :D der is schwächer als schwach x_x
lern nur blitzschlag...und zutaten für golem ...hmm..naja...herzen entnehmen musste für die drachen eh lernen...naja...der jäger bei onars hof bringts dir bei...
03.01.2003, 17:44 #124
MrParadise
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Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
hmm..aber fällt der feuerball und so net unter magie? jedenfalls bei den spruchrollen/runen steht da "magieschaden" und net feuerschaden...

ps: schwere söldnerrüstung...habt ihr auch den fehler gemacht sie zu kaufen (oder gibts die schon sehr viel früher)
ich hab mir die rüstung gekauft...und dann bennet befreit...dann gabs die leichte DJ rüste...halt 15minuten später :D
03.01.2003, 17:45 #125
MrParadise
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stärke über 90 ? o_O -
ingmar macht nur stärke bis 90...das weis ich 100%

geschick..hmm..vielleicht diego oder so in kap 6....vorher nein.
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