World of Gothic Archiv
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26.09.2003, 13:06 #126
Longasc
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Coolste Neuerung???? -
Die neue Welt ist schön designed, mehr 3D und nicht so flach zweidimensional wie Khorinis in weiten Teilen.

Beliars Klaue und die vielen neuen Rüstungen die man finden kann sind auch top.

(Das LP-System mit den magischen 30%, 60% etc. Grenzen sollte man allerdings nicht in Gothic 3 übernehmen und sich etwas anderes einfallen lassen)
27.09.2003, 16:12 #127
Longasc
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OT-Thread -
Heidelbeerg.2, dieser Fehler wurde doch schon in Gothic II 1.30 gefixt und war nur im Release afaik vorhanden.

Im Add-On ist er auch vorhanden???

Auf welche Version beziehst du dich denn. Ich meine du hast nicht gepatched, oder?
05.10.2003, 17:21 #128
Longasc
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Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren? - Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren?
Hallo!

Ich hab vor Gothic 1 mal endlich ganz zu spielen. Joh, ich hab G2 vor G1 durchgezockt. :)

Ist eine Lösung erst Einhänder perfekt zu lernen machbar bevor man dann (wann? Kurz vor Ende brauch auch kein Zweihänder mehr) auf Zweihand umsattelt und noch was davon hat?

Ansonsten wie würdet ihr vorgehen wenn ihr mit Zweihand spielen wollt.

BZW: Was würdet ihr empfehlen für Leuts die Gothic 1 keine Erfahrung haben.


Grüße
05.10.2003, 22:24 #129
Longasc
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Giebt es andere Programme als uoso zum Sceenshot machen????? -
Hypersnap ist fein, nehm ich auch.

"Clipper" ist mir aber fast sympathischer, da es nur ein kleines Teil ist und man nicht erst so einen Wust wie bei Hypersnap einstellen muss bis man vernünftig Bilder machen kann.

Allerdings: Das .BMP Format von Clipper kann mit ACDSee ansehen, aber mein Photoshop 6.0 weigert sich, von Clipper geschossene BMPs zu öffnen. Ich hab dann IrfanView das BMP nochmal nach Bitmap konvertieren lassen (...oink) und siehe da, Photoshop machts Bild auch wieder auf.

Seltsam, sonst wäre das Teil mein Favorit.

TIP Gothic Bilder sind meist dunkel, da Gamma immer 1.00 ist auf den Bildern.

Nehmt IrfanView und macht eine Batchkonvertierung mit Spezial-Option und setzt das Gamma auf einen Wert der in etwa eurem im Spiel ähnelt.
05.10.2003, 23:51 #130
Longasc
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Mögliche Stärkelehrer für Irdorath (Kap6) im Addon? - Mögliche Stärkelehrer für Irdorath (Kap6) im Addon?
Wer kann denn da über 150 hinaus noch Stärke trainieren und fährt auf dem Schiff mit?

Grüße
09.10.2003, 13:08 #131
Longasc
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Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren? -
Have Fun... Bombentipp. :)

Hab Gothic 1 unter der Woche während unterwegs war auf meinem Notebook gespielt, abgesehen davon das es mir wegen dem sehr hellen TFT von meinem Note etwas heller als G2 trotz Gamma und allem erschien fand ich es von der Story her sehr motivierend und hatte bisher sehr viel Spaß - und demnächst lege ich den Dammlurker um!!!

Das Scenario ist etwas cooler als beim zweiten Teil, auch der Handel hat trotz einiger Macken etwas für sich mit dem Tauschprinzip.

Das Inventory hat sogar einige Vorzüge die man evtl. für Gothic 3 übernehmen könnte (Kategorien).

Die Bedienung ist etwas dumm, nach Gewöhnung machbar, aber immer VOR drücken beim looten ist schon bissi doof, da hat mir G2 besser gefallen.

Das spiel ich jetzt zuhause auf dem Desktop Rechner mit Add-On zuende. Woa... World of Gothic, really.
09.10.2003, 13:15 #132
Longasc
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Srceenshote selber machen.... -
Hi Darkriver!

msmask32.ocx will er trotz installierter Visual Basic Runtime noch haben. Weigert sich zu starten sonst, das Autosnap.
09.10.2003, 17:00 #133
Longasc
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Srceenshote selber machen.... -
Das in einem anderen Thread empfohlene Programm Clipper hat 328 KB, UO-Screenshot geht afaik auch auf eine Disk.

Downloads: Siehe div. Postings hierzu.
12.10.2003, 10:16 #134
Longasc
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Gothic I Hintergrund flackert wie in Gothic 2 - Gothic I Hintergrund flackert wie in Gothic 2
Joh, siehe Topic.

In Gothic 2 hat

zSkyRenderFirst=0

das für meine Geforce Ti4400 behoben, aber wie schalte ich das in Gothic 1 ein?

Derselbe Befehl ging leider nicht. :(
12.10.2003, 12:11 #135
Longasc
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Eure lieblings Waffe -
Sturmbringer ist auch die Waffe des legendären Elric von Melnibone. Insofern eine literarisch sehr gute Wahl.
12.10.2003, 17:56 #136
Longasc
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Schlösser öffnen Stufe 2 / Taschendiebstahl - Schlösser öffnen Stufe 2 / Taschendiebstahl
Hi!

Gibt es überhaupt Türen/Truhen die man nur mit Stufe 2 Schlösser öffnen knacken kann?

Mit Stufe 1 hab ich bislang alles knacken können, genügend Lockpicks oder Save, Try, Reload -> voila! voraussgesetzt. :)

Wozu also Stufe 2???

Taschendiebstahl: Ich glaube ich habs gar nicht gelernt irgendwie... konnte noch niemand bestehlen irgendwie!!!

Wie geht das?

Außerdem kann man die Jungs doch eh alle niederstrecken und dann ausräumen.


Was sagt der Gothic-Experte dazu? :)
12.10.2003, 20:17 #137
Longasc
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Gothic I Hintergrund flackert wie in Gothic 2 -
Und wenn man nicht weiß, um was es geht: Einfach mal Klappe halten...
12.10.2003, 20:53 #138
Longasc
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Gothic I Hintergrund flackert wie in Gothic 2 -
Es ist die 10 EUR Version.

Die kommt ungepatched mit 1.08J. Der K-Patch liegt drauf, den habe ich aber noch nicht probiert da er ja nur für Radeon 7500/8500 sein soll.


Man sieht diese flackernden Bäume nur an einer Stelle so richtig: Im Sumpflager. Und zwar flackern die Bäume die im Nebel so grau verschwinden.

Denselben Effekt produziert meine Ti4400 in Gothic 2, da kann man es mit "skyrenderfirst" beheben.

Was ich interessant find: Auf dem Notebook läuft Gothic 1 wesentlich stabiler (Radeon 9600) als auf dem Desktop mit Ti4400 und SB Live. EAX2 verursachte beim Sound ab und an Hänger wenn mehrere Gegner angriffen, drum laufe ich jetzt mit DirectSound HW rum.

Nun, es löppt gut, nur die Flackersache mit entfernten Bäumen krieg ich auf meinem Desktop nicht in den Griff. Auf dem Notebook - kein Thema. Will ich nur mal anbringen damit man mal sieht das Gothic manchmal problemlos läuft wo man es nicht erwartet.
12.10.2003, 20:56 #139
Longasc
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Mal läufts bestens,dann gar nicht -
Jepp.

Probiert mal DirectSound HW oder Miles Fast

EAX2 klingt - zumindest bei Gothic 1 - gar nicht so viel besser.

Und ich hatte meine einzigen Hänger von Gothic 1 dank EAX2 und meiner SB Live.

Das einzige was ich noch nicht im Griff hat ist das der aktuelle Detonator Bäumchen im Hintergrund die im Nebel verschwinden flackern lässt, und kein Skyrenderfirst wie in Gothic 2 geht um das zu beheben.
13.10.2003, 10:16 #140
Longasc
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Gothic I Hintergrund flackert wie in Gothic 2 -
nicht so schlimm, ich vernichte das Sumpflager und geh einfach nicht mehr hin zu den Sektenheinis. ;)
14.10.2003, 21:15 #141
Longasc
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[Umfrage] Waffenarten -
Ich bevorzuge Einhand, auch wenn dicke Zweihänder cool aussehen.


WARUM?

Einhänderwaffen sind schneller und machen mehr "Damage over time". Oft kommt ein Gegner nicht zur Wehr, so schnell kriegt er einen Hieb nach dem anderen.

Gegen Ende von Gothic ist es egal ob eine Waffe 130 oder 170 Schaden macht oder so -> die STÄRKE wird bei 100 Skill eh addiert, und dann macht ein schnelleres Schlagen viel mehr aus als ein Zweihänder.

Besonders bemerkt man das bei Orkgruppen: Mit einem Zweihänder der sogar etwas stärker ist als der Orkschlächter greift mal 4-5 Orks an.

Solche Aktionen sind mit einem Zweihänder kaum drin, weil man einfach nicht lange genug lebt um seinen großen Schaden in die Tat umzusetzen.


Freilich gehts auch mit einem Zweihänder irgendwann mal, aber Einhänder sind in Gothic 2 IMO klar stärker.

In Gothic 1 ist das anders: Da gibt es außer Scars Schwert viel mehr Zweihänder gegen Ende.

Ihr Nachteil: Man kann nicht aus dem Laufen zuschlagen.

Auch hier kann man sagen das Scars Schwer gut genug ist um Uriziel und Lees Axt alt aussehen zu lassen.

Allerdings wirkt der Reichweitenvorteil der Zweihänder in Gothic 1:
Templer mit Einhänderwaffe bekämpfen ist etwas kompliziert.

In Gothic 2 macht die Reichweite kaum etwas aus, sie ist recht identisch und wiegt den Nachteil des langsameren Schwingens nicht auf.

Um Zweihänder im Kampf effektiver zu machen müßten sie noch mehr Schaden machen in Gothic 2 und mehr Reichweite haben.


Auch wenn Zweihänder cool sind: Effektiver sind - besonders in Gothic 2 - die Einhänder.


Alles IMO, aber auf fundierter Basis.

Einfach mal 100 Skill jeweils cheaten und Orkschlächter vs. Drachenschneide im gut beorkten Gebirgspass testen. :>

Verwundbar solltet ihr sein, also nicht unbezwingbar gepanzert.
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