World of Gothic Archiv
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15.07.2001, 22:59 #751
Lucky Fu
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Willkommen im Neuen Lager #2 -
tja, eine gute frage ich weiß es nicht aber mich befällt schon wieder die müdigkeit ich sollte mal richtig ausschlafen
15.07.2001, 23:06 #752
Lucky Fu
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Willkommen im Neuen Lager #2 -
nun meine freunde, ich ziehe es vor morgen einmal einen klaren kopf zu haben, daher verabschiede ich mich jetzt er steht auf und geht in seine hütte
16.07.2001, 17:55 #753
Lucky Fu
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Schwerer Fehler beim editieren -
hey don! spitze! ich hab wieder 1001 postings! ich freu mich riesig! (is nich ironisch gemeint! nein wirklich!) ich mag diese zahl 1001 wie schön... *träum*
16.07.2001, 18:04 #754
Lucky Fu
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am anfang, bis jedes lager wenigstens genug leute hat um die grundskills zu lehren hab ich geschrieben daß alle lager das lehren, was allgemein in jedem lager ist aber nich in jedem gelehrt wird (zwecks mangelnder lehrer) von daher lerhe ich es dir schon aber du musst dich dafür schon erkenntlich zeigen so mir nichts dir nichts lehre ich es niemandem
17.07.2001, 09:13 #755
Lucky Fu
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@gor Na Drak nein, keinenn kasten bier schicken! mach das bloß nich! nee, denk dir was aus (aber nur im game! evtl liese es sich mit erz machen ma sehen...)

@Grayfox, wenn du lehrer für armbrust sein willst schreibst du einfach in deine vorstellung Lehrer für armbrust du hast dann noch 3 skill punkte zum vergeben übrig
17.07.2001, 09:18 #756
Lucky Fu
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Wer sind die JüngerLee's??? -
ach spluf, im RPG war unser tread über 500! postings groß, wurde deshalb gesplittet leider is der erste teil weg aber das macht nix. oder, doch das macht was ich wollt doch n tagebuch schreiben wahhhhhhhhhhh na, ok, muss ich mich auf das beschränken, was da is :) wird scho werden irgendwie *g*

zum sig ausschalten: da is oberhalb vom "absenden" button ein kleines kästchen, ok, es sin da 4 kleine kästchen, aber das unterste, da darf kein haken sein, dann is auch keine sig an! p.s. bei jedem posting überprüfen!
18.07.2001, 09:09 #757
Lucky Fu
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Wichtig,Thread der Internensachen...... -
so, da es mit der site so allmählich vorwärts geht bitte ich euch, daß jeder einen kleinen steckbrief macht (ich hab meinen als beispiel im internen bereich unserer site abgestellt) das ganze soll dazu diehnen, die gildenmitglieder besser kennenzulernen und da es im internen bereich liegt ist es auch nur für gildenmitglieder zugänglich. schaut euch also mein beispiel an und sendet dann eine mail mit den angaben an vampire oder manmouse oder mich, es wird dann weitergeleitet.
18.07.2001, 09:15 #758
Lucky Fu
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nun orphelia das is ne gute idee, da ich kein magier bin hab ich mich um derartige belange nicht gekümmert aber klingt gut dein vorschlag!

erz naja, es war ja ma im gespräch aber ich denke, wenn ihr irgendwelche wertvollen gegenstände "beschafft" wird das sicher auch gehen. wir werden uns da schon einig werden denke ich...
18.07.2001, 09:25 #759
Lucky Fu
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Mordrag is hin! (Das sollten alle lesen!) -
wenn mordrag einen tödlichen unfall hatte braucht fisk nen neuen heler und den soll man dann besorgen aba nur, wenn er wirklich tödlich verunglückt ist der gute
18.07.2001, 09:29 #760
Lucky Fu
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!?Templerinnen-Gardistinnen-Söldnerinnen?! -
ich bin zwar nich w aber orphelia die gute, bei den ZuX-lern ansässig die gibts und es schwirren auch noch 2 oder 3 andere frauenwesen hier herum
ma sehen, wann unsere gilde sich mit dem ersten weiblichen wesen schmücken kann oder besser, wann uns die ehre eines weiblichen mitgliedes zuteil wird
18.07.2001, 11:12 #761
Lucky Fu
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OT: Thread -
es gibt im übrigen eine liste aller skills plus der lehrer auf der homepage von palamiedes! (fragt mich bitte jetz nich, wie der URL is) jedenfalls sollte ma das am besten dort machen, ich werd bei unserer site auch sone auflistung machen da is halt dann nur das prolem, da´ß ihr das in den skill treads schreiben müsst! anders kanns ja nich auf sone auflistung versteht ihr?
18.07.2001, 12:20 #762
Lucky Fu
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OT: Thread -
oder für die nicht doofen: 2 kluge, eine kombination naja, aber Don, sehs ma so, man kann alles kompliziert machen auch wenns noch wso einfach ist! aber die gabe hat nicht jeder :o)
18.07.2001, 12:23 #763
Lucky Fu
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Die Banditen und Jäger des Neuen Lagers -
naja, TGIDA, bei den frauen isses wohl eher tarnung um nich vrm wirklichen gesicht zu erschrecken *lol*
18.07.2001, 13:21 #764
Lucky Fu
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!?Templerinnen-Gardistinnen-Söldnerinnen?! -
zonk, das modell sieht scho ganz gut aus, wenn du sie noch n bisschen flacher machst im brustbereich dann währs perfekt, der riesen-titten-boom is weg, schlank und kleiner is besser glaub mir! es muss ja ein stimmiges bild geben und wenn die oberweite das doppelte des bauchumfangs ist dann sieht das nich wirklich natürlich aus :o)

so, was war noch hmmm, achja, weshlab bitte soll man als söldner nicht weit kommen? @shadow14???? du meinst sicher die gardisten, denen der superheld gomez in den rücken fällt also, ich hab das spiel scho als söldner durch und hatte nie probleme! und ich bin auch als söldner bis zum schläfer durchgedrungen, da magie nich so mein ding is.... also bitte, denk ma n bisschen nach bevor du hier schreibst!
18.07.2001, 13:33 #765
Lucky Fu
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OT: Thread -
was anton hynkel da macht weiß ich nich, aber von 8 punkten war nie die rede! max. 5 aber wir haben uns auf 3 geeinigt daher muss er wohl so einiges wegstreichen aber da müssen in erster instantz die leute selbst drauf achten, dann sollten es die gildenführer überprüfen und in letzter instantz steht der gute don esteban, der dann die skills auch noch nach belieben kürzen kann und da A H noch sicher nix weiter gelernt hat kann er unmöglich das alles schon haben. und das skill system ist ja dazu da dieses powergaming zu unterbinden...
18.07.2001, 14:44 #766
Lucky Fu
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!?Templerinnen-Gardistinnen-Söldnerinnen?! -
ne, eher nich, denn dann kannste ab kapitel 4 nich mehr dazulernen und neue rüstung bekommste auch nich, na, ok die erzrüstung dann später aber die gibts erst im 6. also musste 2 kapitel durchzocken mit ner mittleren rüstung, das macht doch kein aas aber fakt ist, das shadow 14 meinte man kann nich als söldner zuende spielen, was glaube ich nich wirklich hinhaut
18.07.2001, 15:09 #767
Lucky Fu
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OT: Thread -
also, langsam nervt es teilweise las ich hier sachen, wonach man eigentlich davon ausgehen müsste nach jedem der neu ankommt hier dfas spiel auf 0 zurückzusetzen das is schwachsinn! ok, das mit den magiern ist ein problem, welchem ich persönlich mit einführung von skill 7 und 8 abhilfe schaffen wollte, da die DMB's ja alle schon kreis 6 sein müssen um überhaupt dämonenbeschwörer sein zu können. so, nun müsste man sich mal mit den ZuX'lern zusammensetzen um zu einer einigung zu kommen... na, ma sehen egal wie auch immer das problem hat noch etwas zeit, und ist nur dadurch entstanden, daß die ZuX'ler und alle anderen magier! hier beim skillsystem wenig bis gar nicht mitgeholfen haben, ich bin nunmal nich der magier sondern eher der kämpfer, daher kenn ich mich mit den magieskills ncih so aus habe diese also beim "erfinden" des systemes nicht einbezogen (erfunden hab ichs nich, das gibts schon in anderen spielen) es sollte einfach nur für längerfristige motivation im spiel sorgen und powergaming etwas unterdrücken da ja nun aber schon mehr über das system gemeckert und diskutiert wird als an der story weitergebastelt denke ich ma, daß hier was ausm ruder läuft. also nehmt halt das system wies is und seid glücklich damit! es is wie alles nicht perfekt, konstruktieve verbesserungsvorschläge sind immer willkommen aber so langsam nervt es immer wieder den urschleim durchzukauen und zu wiederholen. also, lest den skill tread auf seite 5 in etwa, da is doch alles beschrieben und was die magie angeht da werden wir ma sehen, was noch so geht....

ein leicht genervter Lucky Fu :D
18.07.2001, 15:26 #768
Lucky Fu
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OT: Thread -
@joni

no comment!

das hatten wir schon n paar ma und als sinnlos abgestempelt, sollen sich die Magier nen kopf deshalb machen besonders die DMB's *rüberschiel*
18.07.2001, 17:02 #769
Lucky Fu
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Skill system (neu) -
im ürbrigen: was wollt ihr mit nem pferd? da is doch nix dran neee, na, ich sags ma nich, was ich will, is glaube scho einschlägig bekannt :o) aba egal, die idee mit den 2 skill bäumen is echt super, gefällt mir, da ich so den ärger vom hals hab :o)
18.07.2001, 23:08 #770
Lucky Fu
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Verbindungstread "ZUX'S"Unsere Partner -
quote:
Zitat von Lee
Von welcher Gilde redest du?
Wir haben gar kein Bild in unserem Sig!
Du meinst bestimmt die Leute aus dem AL.

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Werter Lee,er redet von uns dem Clan des Neuem Lager's.
Es hat sich viel getan.
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er meint einen werbebanner unserer site das geht schon in ordnung
19.07.2001, 13:53 #771
Lucky Fu
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Gamemaster der Gilde Lees -
ich würd mich da erstma enthalten da ich abwarten will wie das wird. denn n gamemaster schränkt das ganze ja doch ein und nimmt einem die freiheiten am anfang waren alle strikt gegen sowas, malek fing dann mit seinem vorschlag des schadenssystems an was ich aber recht sinnlos finde...
19.07.2001, 14:02 #772
Lucky Fu
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probleme beim starten von gothic -
wie viel ram hast du? ich hab n 450 hatte erst 128mb, da isses andauernd abgeschmiert jetz hab ich noch 64mb mehr *zumanmouseblinzel* und siehe da, es schmiert kaum noch ab also: je mehr ram desto besser!!!!

p.s.: stichwort auslagerungsdatei!
19.07.2001, 14:06 #773
Lucky Fu
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Wer sind die JüngerLee's??? -
Lee vergiss bitte nicht: das alles ist hart erarbeitet! besonders die site is mehr arbeit als sonst was! aber naja, dafür isse auch die beste gildensite da steckt halt schon arbeit drin (5 leute arbeiten scho über 2 wochen daran!)
19.07.2001, 14:58 #774
Lucky Fu
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Neue Mine befreien ... -
naja, gorn is aber halbblind! vergiss das nich, der versucht zu nem gardisten zu rennen und fliegt dabei von der plattform naja, gorn halt, is net der schlauste
19.07.2001, 15:00 #775
Lucky Fu
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probleme beim starten von gothic -
hmmm, auslagerungsdatei? auf c ablegen und geb ma an minimum 500 maximum 500 (kannst auch 400 nehmen) hauptsache die werte sind gleich und vor dem start nochma n defrag machen auf der partition wo gothic liegt und auf c evtl hilft auch scandisc
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