World of Gothic Archiv Alle Beiträge von aldee |
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14.09.2003, 14:04 | #26 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Untoter Drache -
Zweimal Massensterben / Todeswelle und platt ist er. Bin mir aber nicht sicher, ob man genug Rollen in Irdorath selber findet. |
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14.09.2003, 14:06 | #27 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Lesen mit anderen Chars? -
Klick mich |
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14.09.2003, 14:16 | #28 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Blutkelche -
Klick mich |
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14.09.2003, 14:35 | #29 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
alte Steintafeln aufbewahren? -
Soweit ich weiß, bekommt man, sofern man 10 oder mehr alte Tafeln auf einmal abgibt, einen permanenten Manabonus in Höhe der Anzahl der abgegebenen Tafeln. |
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14.09.2003, 17:33 | #30 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Lesen mit anderen Chars? -
quote: Oh sorry :-/ Muss gestehen, ich hatte es nicht ausprobiert, der Ansatz sah allerdings vielversprechend aus :-( |
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14.09.2003, 17:39 | #31 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Rapier +8 % Zweihand??? -
Franco79: Hast du den Fix ausprobiert? Irgendwelche Probleme aufgetreten (ich habe bisher keine festgestellt, aber die Resonanz ist eher mau, deshalb frage ich mal nach :-)? |
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14.09.2003, 17:46 | #32 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Klaue Beliars.. -
Hier steht eigentlich alles recht detailliert. |
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14.09.2003, 18:19 | #33 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Pyrokar -
Er taucht nicht von alleine im Kloster auf. Wenn du ihn unbedingt dort haben möchtest (seine "Funktionsweise" wird nicht gestört, wenn er sich weiterhin beim Steinkreis aufhält): Gothic.exe (im Verzeichnis system) umbenennen, dann die Gothic.exe aus _backup-2.5a_desystem nach system kopieren, deinen Spielstand laden, in's Kloster gehen (er sollte dann dort sitzen), speichern und anschließend wieder die vorhin gebackupte Gothic.exe zurückumbenennen. Also in Prinzip den Hotfix kurzfristig deinstallieren. |
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14.09.2003, 18:29 | #34 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Frage an alle Magier !! -
Also ich schwöre auf den Magierstab, den man bei Gorax im Kloster kaufen kann. 55 Schaden (wenn ich mich recht erinnere), +20 Mana und hat lediglich 20 Mana als Voraussetzung. Ist allerdings ein Zweihänder. Stärke sowie Zweihandkampf habe ich bislang nicht gesteigert und hab' auch eigentlich nicht vor das zu ändern :-). Außer natürlich durch Steintafeln, Äpfel, Tränke usw. Falls du ihn noch nicht hast, würde ich empfehlen, den Ring bei Isgaroth (hoffe es ist der richtige Name, ist zumindest der Typ, der in dem Schrein auf dem Weg zum Kloster betet) zu kaufen - +10 Mana und +40 (?) Lebensenergie. |
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14.09.2003, 18:32 | #35 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Pyrokar -
Die Datei heißt Gothic.exe - du hast in deinen Explorer-Optionen ausgeschaltet, dass bekannte Dateiendungen eingeblendet werden. Klar ist die Datei auch im system-Verzeichnis, die im backup-Verzeichnis ist das Backup der Originalversion von NdR ohne Hotfix - deshalb schrieb ich ja auch, dass du unbedingt ein Backup von der Gothic.exe im system-Verzeichnis machen sollst und dieses, nachdem Pyrokar wieder im Kloster ist, wieder zurückkopieren sollst :-) |
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14.09.2003, 18:41 | #36 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Frage an alle Magier !! -
Der einzige Wassermagier der zurück nach Khorinis kommt ist Myxir. Mit den Teleportersteinen kommst du aber recht zügig in die neue Welt. |
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14.09.2003, 18:57 | #37 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Gefangen im Adanos-Tempel - Raven tot, habe Klaue und komm nimmer raus! -
Im Raum in dem du gegen Raven gekämpft hast gibt es einen Ausgang. |
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14.09.2003, 19:18 | #38 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Kehren im Kloster -
Auf dem Marktplatz in Khorinis. Übrigens: Deine Sig ist zwar optisch ansprechend aber trotzdem zu groß :-) |
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14.09.2003, 19:21 | #39 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Amulett des suchenden Irrlichts & Informationen für Garvell -
Der Hotfix dürfte nichts damit zu tun haben, da dies ein Skriptproblem ist. |
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14.09.2003, 19:32 | #40 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Addon - Bugliste -
Auch wenn's nicht wirklich hier reingehört: Wegen dem Rapierbug klick hier oder hier. |
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14.09.2003, 19:52 | #41 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
viele MAGIER probs -
Sobald du als Feuermagier aufgenommen wirst, hast du einen Wunsch frei. Somit kannst du einem der "Hilfesuchenden" im Kloster eben diesen erfüllen (die beiden anderen Quests scheitern). Ignaz befindet sich im Hafenviertel in Khorinis - du brauchst drei Vergessen-Spruchrollen. Zum Steingolem: Dieser befindet sich auf dem Innos-Pfad kurz vor der Hängebrücke rechts. Zu dem Pfad kommst du am schnellsten, in dem du von der Klosterbrücke springst, durch die Schlucht schwimmst und sobald es geht rechts an's Ufer kletterst und dann dem Weg folgst, der den Berg hinauf führt. Um den Golem zu besiegen brauchst du einen magischen Hammer, dieser ist im Klosterkeller zu finden und wird von einem Novizen bewacht - diesen solltest du schlafen legen. Der dritte Teil der Prüfung: Folge dem Innos-Pfad weiter (bis zum Ende), du solltest nach einigem Suchen eine Höhle finden, in der du auf eine Truhe mit einem Runenstein stößt. Die Höhle wird von einigen Blättern verdeckt. |
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14.09.2003, 20:08 | #42 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Access Violation -
Grüner Novize: Installier den Hotfix, dieser behebt auch das Feuersturm-Problem. Wenn es bei zu vielen gleichzeitig getöteten Gegner (bspw. Feuerregen auf Orkhorden vor der Burg) immer noch eine Access Violation gibt, Sichtweite / Details runterstellen und nochmal probieren (danach natürlich wieder hochstellen...). |
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14.09.2003, 20:19 | #43 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Alchemie, lohnt sich das? -
(1) Hier (2) Hier (3) Hier (nur Kronstöckel) EDIT: Zu spät :-) |
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14.09.2003, 20:29 | #44 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Alchemie, lohnt sich das? -
Ups, ganz überlesen. Hab den Link rausgenommen. |
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14.09.2003, 21:51 | #45 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Schlösser knacken lernen?, Kap 5 Pala.. Orks -
Zu den Orks: Die Schamanen sowie Eliten scheinen tatsächlich etwas "abwesend" zu sein, der Rest reagiert jedoch normal. Wenn sich die Schamanen und Eliten in einer Gruppe mit anderen Orks befinden, werden sie, sobald die anderen angreifen, ebenfalls aufmerksam. Nur bei allein rumstehenden kann man das "Phänomen" somit ausnutzen. |
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14.09.2003, 21:59 | #46 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Amulett des suchenden Irrlichts & Informationen für Garvell -
Während des Gesprächs mit Lord Hagen (Wechsel zum zweiten Kapitel) erfährt man noch mehr, das Garvell interessiert. |
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14.09.2003, 22:03 | #47 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Wo steckt/en die Diebesgilde/verschwunden Leute? -
Um friedlich in die Diebesgilde zu kommen, musst du drei Mitgliedern eben dieser Gilde "helfen". Zum einen die Nagur-Quest, die du ja bereits abgeschlossen hast. Dann wären da noch Rengaru laufen lassen, sowie Halvor (dem Fischhändler) einen ihn belastenden Zettel zu überlassen. Den Zettel (ist in einem Fisch versteckt) findest du in einer Banditenhöhle in der Nähe von Alriks Hof - wenn du die Treppe raufkommst links den Weg in den Wald nehmen, nach einigen Metern solltest du links in der Felswand einen Höhleneingang sehen. Wenn du einen der drei verpfeifst, sagt dir der Wirt in der Hafenkneipe auch, dass Attila dich sprechen möchte - allerdings musst du dann gegen ihn kämpfen um an den Schlüssel zu kommen. Die verschwundenen Leute findest du erst in der Addonwelt, einen entscheidenden Hinweis erhältst du von Dexter. |
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14.09.2003, 22:20 | #48 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Bullco vermöblen - aber wie??? -
Mit dem Schlafzauber gibt's eigentlich nur ein Problem: Wenn man zu lange braucht um jemanden zu fällen (länger als die Zeit die der Zauber anhält), wird der erste Schlag danach als unprovozierter Angriff von der Umgebung gewertet und alle Anwesenden stürzen sich auf das arme "Ich" - einschließlich dem Angegriffenen versteht sich :-) |
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15.09.2003, 02:31 | #49 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Geheime Orte in der neuen Welt -
Naja, da er auf der Karte eingezeichnet ist, ist er nicht wirklich sooooo geheim :-) |
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15.09.2003, 11:31 | #50 | ||||||||
aldee Beiträge: 153 |
Superjump -
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