World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Klemens
Seite 3 von 6  1  2  3  4  5  6 
21.07.2003, 13:50 #51
Klemens
Beiträge: 150
Spacer -
1. Anfangen musst du mit 3DMax.
2. Gar nicht, die Scripts kriegst du nicht. Die Meshen und Anis vielleicht.
21.07.2003, 16:39 #52
Klemens
Beiträge: 150
Logikfehler -
find' ich aber scheiße!
schon dass man Orks mit böses Vernichten töten kann...

sie sind ein etwas primitiveres Volk, aber auch nur ein Volk. Die geschichte mit den Göttern ist auch schwachsinn, ich würde das so deuten:
Adanos erschuf die Welt. Innos den Menschen, Beliard die Tiere. Tier und Mensch mögen sich nicht und führen Krieg. Gut oder Böse gibt es nicht; schließlich will Innos ja Beliars LEBENDE kreaturen auch töten.
21.07.2003, 17:32 #53
Klemens
Beiträge: 150
Spacer -
Nein. Die musst du dann schon selbst erstellen. Guck mal unter Gothic 2 SDK nach...
21.07.2003, 19:47 #54
Klemens
Beiträge: 150
Toller trick! -
Manche Bugs sind schon lustig zu nützen...

Aber das mit den Amuletten klappt bei mir nur im God-Mode (=CHEATER)!

Ein anderer Bugs:

Greift man im 5.Kapitel andere Leute an werden die meist getötet.
Ich hab als Magier Pyrokar angegriffen, worauf Serpentes und Ulthar íhn töten wollten. Er hat sie ausgeknockt. Dann bekam ich 2 Runen:
"C" 5 Mana; 150 Schaden (tötet nicht)
"D" 5 Mana; 175 Schaden (tötet)
22.07.2003, 06:22 #55
Klemens
Beiträge: 150
Logikfehler -
Naja, und Beliar die Nacht und den Mond oder was ?
Ohne nacht könnten Menschen aber nur halb so gut leben. Wann will man denn schlafen ?

Auf jeden fall ist Beliar das Gegenteil von Innos. Wenn ich das richtig verstanden habe, hat Beliar auch eine eigene Welt auf der nur Dämonen leben !? Ich vermute mal Innos versucht auch diese Welt zu zerstören.
22.07.2003, 10:03 #56
Klemens
Beiträge: 150
wo ist xardas??? -
Es gibt auch mehrerer Steinkreise...
1.Bei Lobarts Hof
2.(sehr) nördlich von Akil's Hof (2 Skellette stehen da rum)
3.Bei Sekob's Hof
4.Im Wald in der Nähe vom schwarzen Troll (Hier musst du hin)

Dort findest du dann auch das Auge Innos das du erst von Bennet reparieren lassen musst.
22.07.2003, 10:07 #57
Klemens
Beiträge: 150
Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
am anfang kommt das grobe Breitschwert geil, so ein riesen ding. Sturmbringer ist auch nicht schlecht. Als Zauber eindeutig Angst. Sonst find ich die Drachenjäger Armbrust auch geil.
22.07.2003, 10:11 #58
Klemens
Beiträge: 150
Logikfehler -
Warum könnten dann Dämonen ungehindert durch Portale in unsere Welt kommen ? Woher denn dann ? Erzählt ein irgendsoein KDF.

PS: Hast recht!
22.07.2003, 13:47 #59
Klemens
Beiträge: 150
Neue Mod geplant: KrAnK -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wie wär's wenn du einen Terminator reinsetzt ? Sonnenbrille, als Waffen ein Gewehr, und eine Metallstange ?

22.07.2003, 14:45 #60
Klemens
Beiträge: 150
Gothic2 SDK info's -
Auf jeden fall hast du ja die *.MDS Dateien...
22.07.2003, 20:40 #61
Klemens
Beiträge: 150
toihlsa sucht storywriter! -
wie wär's wenn es eine Bedrohung von Untoten geben würde ?
Um sie zu besiegen, müssen Orks und Menschen zusammenarbeiten. Es gibt dann ein heiliges Artefakt, dass zerteilt wurde. Die Teile wurden in die Gegenteiligsten Orte gebracht. Für Feuer die Tropeninsel, für Eis das Gebirge, usw. Dann vereinigt man die teile und tritt den Untoten gegenüber. Es könnten ja noch viele hindernisse eingebaut werden wie Piraten auf der Insel, ein Yeti im Gebirge und das schwierigste Orks und Menschen zu einer Zusammenarbeit überreden.
Was denkst'e ???
23.07.2003, 06:16 #62
Klemens
Beiträge: 150
Logikfehler -
Ich vermute die Portale führen zu Beliar's Reich (=Hölle)
Aber so wie's aussieht benutzt Beliar immer Innos Macht und kehrt sie um (Schattenlords). Was dann noch die Frage ist, ist warum kämpft man gegen einen Untoten Drachen, wenn doch die lebendigen auch Beliar dienen ?
23.07.2003, 06:21 #63
Klemens
Beiträge: 150
toihlsa sucht storywriter! -
Kann man doch, wenn man noch etwas hinzufügt wie
1. Aufnahme in einer Gilde
2. Auf level 0 Anfangen
3. Diese Bedrohung überhaupt enmal rausbekommen

man kann das schon sehr komplex machen..´.
23.07.2003, 06:24 #64
Klemens
Beiträge: 150
NPCs sofort tot -
Irgendwie hab ich das bei mir auch schon mit den Exp hinbekommen, aber ich ahb immer das problem, dass die anderen nicht sehen dass der NPC tot ist und die NPCs meistens in Ohnmacht fallen, wieder aufstehen und dann tot umfallen. Nötig ist auch das der Faustkampf sofort tötet.
23.07.2003, 12:13 #65
Klemens
Beiträge: 150
Dexter -
Ja. Bei Xardas Turm wird man von einem Banditen angesprochen. Immer fragen und dann antworten das man aus der Kolonie kommt. Dann für 10 gold den verraten lassen. Den sagt man der Wache und geht zu Dexter man bekommt 25 Exp und erklärt warum man gesucht wird.
23.07.2003, 12:16 #66
Klemens
Beiträge: 150
4 Drachenherzen und nun? -
Kannst ja versuchen aus dem Herzen einen Zauber "Drachen beschwören" zu basteln...

Nun wirklich, Cheaten und sich so blöd anstellen...
23.07.2003, 12:40 #67
Klemens
Beiträge: 150
Neue Mod geplant: KrAnK -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Verpass doch dem Gewehr die wirkung von 'ner Windfaust. Dann schießt das zwar lahm aber der getroffene kann fliegen

24.07.2003, 06:53 #68
Klemens
Beiträge: 150
Logikfehler -
Es geht hier um widersprüche und nicht Faulheit der Entwickler.

Was ich aber sehr lustig finde: In Teil 2 sind fast keine Orks im Ork-Gebiet.

Warum töten eigentlich ein Schatten alle Minecrawler wärend viel besser ausgebildete Gardisten sich beim Anblick von einem schon in die Hose machen.
24.07.2003, 12:54 #69
Klemens
Beiträge: 150
Windfaust in die Tonne kloppen !? -
Ich hab die Sache einmal nur mit den Zaubern:
Skellet erschaffen, Dämon beschwören, Armee der Finsternis, Untote Vernchten und alle Heilungszaubern durch gespielt. Mit 6 Skelletten hab ich locker einen Drachen gekillt.
25.07.2003, 15:03 #70
Klemens
Beiträge: 150
Neue Mod geplant: KrAnK -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ich hab's ! Gomez ist der Bruder von Mud! Er ist exakt das Gegenteil. Kannste nicht vielleicht ein alternatives 6.Kapitel für die Jedi Gillde schreiben ? Du ist der Vater von Ich und man bekehrt ihn zum Schluss. Im Hintergrund sitzt dann Nico der einen danach Zapped !?

25.07.2003, 17:35 #71
Klemens
Beiträge: 150
voll kranke Gothicseite -
Habt ihr euch mal seine Cheat-Seite angeguckt alles genauso krank...
26.07.2003, 06:28 #72
Klemens
Beiträge: 150
neue editing hofnung für g2 -
So anders, als die für Teil eins, werden die Tools ja nicht seien.
28.07.2003, 11:43 #73
Klemens
Beiträge: 150
Magier oder Krieger -
Als Krieger kann man alles in den Boden stampfen ohne groß nachzudenken. Als Magier wird das von wegen Mana ein wenig schwieriger. Dafür ist man bei überlegtem einsatz viel stärker. Ein Drachen macht man als Magier schneller platt als wenn man Kämpfer ist (Untoter Drache stirbt nach 3 mal Untote vernichten).Dann kommt noch hinzu dass man als Kämpfer die Waffen nur kaufen muss, als Magier die Zauber lernen. Ich finde es insgesamt als Magier letzendlich leichter.
28.07.2003, 20:56 #74
Klemens
Beiträge: 150
toihlsa sucht storywriter! -
Wenn du das so sagst...

Anfang:

Man weiß gar nichts. Man kommt in eine Stadt, aber muss erst mal Zugang bekommen. Dort bekommt man von heftigen Auseinandersetzungen mit Orks zu hören.

Mit der Zeit bekommt man sein Gedächtnis wieder und erinnert sich ein seinen Freund. Er wurde von den Orks gefangen genommen.

Nun schließt man sich einer Gilde an (Magier, Kämpfer) und nimmt einige Leute mit. Nachdem man ihn befreit hat hilft er einem. Er schließt sich auch einer Gilde (Gegenteil, ist man Magier wird er Kämpfer). Ab sofort hilft er einem und man arbeitet mit ihm zusammen.

Dadurch unterscheidet sich die Geschichte, Aufgaben die nur ein Magier lösen kann und Aufgaben die man lieber einem Kämpfer überlässt teilen sich die beiden auf.

Klingst besser ?
Das war mein GROBER Vorschlag für's erste Kapitel...
28.07.2003, 21:00 #75
Klemens
Beiträge: 150
Gothicmodteam von Die Rückkehr sucht Vorschläge für folgenden Gildenrang! -
Wie wär's mit Templer kommandieren ? Man kann sich also Templer als Unterstützung mitnehmen ? Natürlich kontrolliert Y'Berion einen.
Seite 3 von 6  1  2  3  4  5  6