World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Klemens
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04.09.2003, 16:04 #101
Klemens
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Strategie in Gothic 3? -
Man geht zurück ins Minental, und stürmt den Bereich hinter der Palisade. Dafür kann man dann ja die Kämpfer aussuchen. Und dort führt einen der weg weiter auf das Festland...
06.09.2003, 20:23 #102
Klemens
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Orkmod? -
Wenn du das für G2 baust ist das mit den nicht sterbenden Orks kein Problem mehr. Das Levelmesh kannste ja in den Spacer 2 importieren; eventuell auch die Uncompiled Zen. Wär natürlich besser für Teil 2...
07.09.2003, 15:58 #103
Klemens
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Erstmal 200 !!!

Ich hatte noch die Idee, dass du Golems und Goblins vertauschst. Von den Texturen her müsste es gehen... Oder du nimmst Hulk als Golem mit Goblin Textur...
07.09.2003, 16:00 #104
Klemens
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Neuer Mod, wer will machen? -
Also ich würde dir schon helfen...
Aber wenn du jetzt die Geschichte schreibst und ich das Scripte dann vergiss es. Das kann ich auch selbst. Außerdem arbeite ich mich momentan noch ein...
07.09.2003, 16:02 #105
Klemens
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Das Wasser bleibt starr? -
Du musst im edit-modus sein. dann gehst du auf die wasser textur und stellst das material auf Water um...
07.09.2003, 18:29 #106
Klemens
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Neuer Mod, wer will machen? -
Also wenn du ein Lager hinzufügen willst, dann ist das was anderes. Ich hatte auch schon ein paar Gedanken, dann könnten wir us ja eine Story zusammen ausdenken am Besten gibst du mir mal deine ICQ (wenn du kein ICQ hast dann ist's schlecht...) und wir besprechen das mal...
07.09.2003, 19:59 #107
Klemens
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und zum 1000sten mal "DIE BEDROHUNG" -
probier's mit dem 1.08k kit...
08.09.2003, 14:02 #108
Klemens
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Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
Goblins sind auch eine Gemeinsamheit aller Fantasy Geschichten...
Schattenläufer gibt es ja auch in TR2 (Film) :D

Übrigens ich hab mal im Brockhaus nachgeschlagen:

Troll: schwedisches Fabelwesen; Dämon der den Körper eines Zwergs oder Riesens hat

Waran: WIRKLICH existierende Echsenart

Golem: jüdisches Fabelwesen; Mensch aus Lehm

Also was in vielen Fantasy Geschichten sind ja:

Orks, Warge, Goblins, Dämonen, Golems, Untote, Trolle(?), Drachen

Ich find's echt Klasse dass Gothic die Sachen anders darstellt als z.B. HdR. Die Orks haben eine Kultur in Gothic. Tolkien würde das sicher nie spielen...
08.09.2003, 16:55 #109
Klemens
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Neuer Mod, wer will machen? -
Wir machen jetzt zusammen einen Mod.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Es Spielt auf den alten Karten und die Story bleibt erhalten. es gibt 3 neue Parteien denen man sich anschließen kann.



@the_elb:
Wir können dann ja später noch mal darüber reden...
08.09.2003, 17:44 #110
Klemens
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Skelett als Spielercharakter -
Sonst machst du das halt als Minimod...
Bei Teil 1 ging das locker...
09.09.2003, 14:49 #111
Klemens
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Gibt es ne Gothic-online-mod? -
mir fällt gerade ein im Gothic Trailer ist doch im Menu die Auswahl Multiplayer !?
15.09.2003, 14:42 #112
Klemens
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Neue Mod geplant: KrAnK - KrAnK RULEZ !!!!!!!!!!!!!
Ihr erwartet ein wenig zu viel von Zirror...
Er müsste für ein Doppelschwert oder zwei Schwerter ganze neue Animationen designen. Macht ihr das mal mit 3D Studio MAX !
Aber trotzdem:

Zirror RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ!
KrAnK RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ! RULEZ!
KrAnk + Zirror RRRUUULLLEEEZZZ noch mehr !!!!

Zirror sprich mit uns !!!
15.09.2003, 18:53 #113
Klemens
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Eine Höhle voller schwuler Tiere:
rosa Schattenläufer
Mud
Dämonenlord
Skelett mit Fächer
Zombie rosa Tütü
rosaner Schläfer
16.09.2003, 15:42 #114
Klemens
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GothicIII mit Passwort -
den Kopierschutz ganz weglassen ist besser, der bringt ausser arbeit sowieso nichts...

man kann doch einfach wie früher das Spiel mit extras vollpacken poster große Landkarten, Bilder, ausführliche Handbücher, postkarten was auch immer...

das motiviert das kaufen...

mal ganz allgemein:

man sollte spiele einen angemessenen preis geben. Enter the matrix war ja wohl echt zu kurz für 45 €.

was die letzten jahre wohl bewiesen haben KOPIERSCHUTZ IST SINNLOS !!!
16.09.2003, 16:04 #115
Klemens
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Neues ernstes Projekt, und wichige Fragen -
Story-Idee:

Zukunft, Welt durch Atomkrieg zerstört, Energiefeld (wie auch immer) enstanden, man selbst kämpft sich halt durch...

Das bedeutet ihr braucht "nur" die texturen zu verändern und nicht die Welt. Verseuchte Bäume, zerstörte häuser, profesorische lager mit holzhütten und ähnliches. Armbrüste durch Plasmawaffen ersetzen (alle gleicher schuss, DAM_FLY kann zum wegfliegen der gegner benutzt werden). Die Munition müsste dann sauteuer sein und deswegen werden schwerter benutzt. magie könnte durch geräte ersetzt werden die die energie des Menschen aufnimmt und in einen Impuls verwandelt (Ausdauer statt mana). Bögen können zu Granatwerfern werden wo man hlat immer ziehen muss. Dann kann man ja auch anstatt untoter Cyborgs nehmen, die man durch einen EMP (anstatt Untote Vernichten) töten kann. die rüstungen sind einfach umtexturiert (futuristisch Schattenrüsutng zum beispiel).

Problematisch wird nur die differenzierung vom original. Man kann nämlich nichts am Engine verändern. und grafisch bleibt's ja dann auch dasselbe. ihr solltet halt die Story komplett anders gestalten, mit möglichst viel neuem. Ihr müsst halt Funtkionen so weit es geht ändern. automatisch ist meiner meinung nach gut, da es dort keine betonung drauflegt und die story betont wird. also killer aufträge wären falsch. mehr verseucht gebiete mit tausenden von mutANTen.

überlegt auch was ihr machen wollt...
16.09.2003, 16:16 #116
Klemens
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Gothic XXX als Ork -
ihr denkt schon an Gothic 30 ?
Also für teil IV gibt's verschiedene möglichkeiten:

1.Abenteuer auf den südlichen Inseln
2.Ork
3.beliar's Reich
4.Mensch 50000 Jahre vor Gothic 1, Drachen haben übermacht...

Man sollte eines nur beachten

1.KOMPLETT Anderes Szenario (auch nicth als Gorn, das wird öde)
2.Logischer aufbau
3.keine gleiche struktur
16.09.2003, 19:45 #117
Klemens
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Neues ernstes Projekt, und wichige Fragen -
Die Explosion könnte sich ja durch DAM_FLY = flugstunden einstellen
16.09.2003, 19:57 #118
Klemens
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Gothic XXX als Ork -
Ork 10 jahre nach GOTHIC 3 ?
Da fehlt was neues, es muss ein neuer konflikt her, und untote sind auch öde...
17.09.2003, 14:00 #119
Klemens
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GothicIII mit Passwort -
Mutliplayer würde gehen...
man könnte ja zum beispiel eine einfache sprache bauen die Karten zu verfügung stellen und die Fans könnten dann ihre eigenen Quests bauen...

ich find es sowieso schwachsinn dass alle spiele 45 oder 50 € kosten...
Man könnte ja auch ein spiel in einzelteile zerlegen (Gothic ist da ein dummes Beispiel). Nehmen wir z.B. C&C. man vrkauft das spiele ohne Kampagne für 20€. dann kommt jede Kampagne für 10-15€ drauf. dadurch kann man die spielmodi für sich selbst auswählen und wer alles will zahlt halt insgesamt mehr. Das heisst manche bezahlen 20€ andere dann 80€. Wer sich also wegen 20€ ein spiel nicht kauft ist echt dumm...
17.09.2003, 15:27 #120
Klemens
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GothicIII mit Passwort -
war ja nur ein Beispiel (man hat ja noch den Modus gefecht)

registrieren bringt nur dann was wenn man kostenlos neue kleine add-ons bekommen kan (bei Gothic vielleicht 1 Rüstung oder 3 NPCs pro woche )
24.09.2003, 04:56 #121
Klemens
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witzige sachen in gothic -
Im fünften Kapitel hab ich immer die Wachen in der Burg angegriffen. Die wurden von den anderen umgenietet obwohl sie mich nicht mal angegriffen haben.
Die ganze Sache hab' ich auch im Oberen Viertel wo die paladine stehen gemacht. Das sah vielleicht lustig aus, wenn 25 Paladine gleichtzeitig auf einen eingestochen haben.
Lustig ist es auch wenn 2 Unsterbilche gegeneinander kämpfen

Was mir auch oft passiert ist ist das ein Suchender der nicht am Steinkreis ist mir sagt das sie das Auge Innos zerstört haben. Später stehen dann Xardas, Vatras, Pyrokar und 3 Suchende am Steinkreis.

In G1 hab' ich mir beim Überfall auf die Freie Mine mal einen Diego ercheatet, aufeinmal versucht Gorn ihn plattzumachen.
09.10.2003, 09:13 #122
Klemens
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Irrlicht - Irrlicht
also ich bin gerade im fünften Kapitel. Mich wirde mal interressieren wann ich das Irrlicht Amulett bekomme
09.10.2003, 09:15 #123
Klemens
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Wassermagier - Wassermagier
Wie kann man im Add-On Wassermagier werden ?
09.10.2003, 17:14 #124
Klemens
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Wassermagier -
hat mich nur gewundert weil es die Leichte Wasserrobe wieder gibt sie aber niemand an hat...
21.10.2003, 15:04 #125
Klemens
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bug-using -
am meisten stresst ja bei Bug-usern das sie immer noch behaupten sie haben das spiel richtig durch gespielt. Ich denke bug-using ist cheaten. (Cheaten=Betrügen=BugUsing)
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