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11.09.2003, 19:29 #326
one_of_one
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Ja, ne Fortsetzung wäre super, aber ich glaube kaum, dass man damit in den nächsten 2 Jahren rechnen kann. Es sei denn, es kommt ein Addon (oder der 2. Teil hat die gleiche Engine), dann wird es sicherlich nicht ganz so lange dauern.

Aber bald kommt ja X², mal schauen wie das wird.
Und wenn das dann eine neue Ära der Weltraumsimulationen einleitet, dann ist der Weg bereitet für die Weltraumsimulation schlechthin: Privateer 3. :D
(man wird ja noch träumen dürfen)
11.09.2003, 19:39 #327
one_of_one
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
Das Spiel "Xenus" klingt wirklich interessant (hab darüber was in der PC Games gelesen und ein Video gesehen). Das hört sich so ähnlich an wie Stalker: eine riesige Spielwelt, die frei begehbar ist und in der man sich die Aufträge wie in einem Rollenspiel von bestimmten Personen holt, die für 6 Fraktionen arbeiten. Je nachdem, welcher Fraktion man sich anschließt, nimmt das Spiel einen anderen Verlauf und es gibt verschiedene Endsequenzen. Und das tolle daran: es gibt kaum gescriptete Ereignisse, so dass jedes neu angefangene Spiel theoretisch anders verläuft.

Um gleich mal beim Thema Stalker zu bleiben: Da hab ich letztens auch was gelesen (is schon etwas älter, aber vielleicht wissen es noch nicht alle). Die Welt ist völlig unabhängig vom Spieler - die NPCs gehen ihren eigenen Dingen nach (einige Sammeln Artefakte und verkaufen sie an andere Stalker oder haben genau das gleiche Ziel wie der Spieler selbst). Es kann sogar sein, dass man nur abwarten muss und die anderen Stalker spielen das Spiel selbstständig durch (ohne das man selbst etwas tun muss). Also das nenn ich mal ein geiles Spiel. Das steckt Half-Life 2 locker in die Tasche.

Und dann hab ich noch in der PC Games von 2 Spielen gelesen, die wie Jagged Alliance werden sollen. Ich kann mich gerade nicht an die Namen erinnern, aber davon waren auch Videos auf den CDs (vielleicht hat sich das ncoh jemand angeguckt). Jedenfalls freue ich mich darauf ganz besonders, weil ich schon seit Spielen wie Jagged Alliance und X-Com ein großer Fans dieses Genres bin.

Um die Sache komplett zu machen, hier noch was zu einem Ego-Shooter: In der Gamestar (ab18-Abo) war ein Video zu Far Cry. Darin konnte man unter anderem die Gegner KI und das Physik-System bewundern. Aber auch die verschiedenen Lösungswege für ein Problem wurden dargestellt und zum Schluss war noch eine recht brutale Spielszene zu sehen, in der man sich in einer Höhle durch eine kleine Armee ballern musste.
11.09.2003, 19:42 #328
one_of_one
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Mein Bericht von der GC -
Sagt mal, weiß jemand von Euch, ob es in der endgültigen Version von "XIII" eine Speicherfunktion geben wird? Die Demo hat mir nämlich so gut gefallen, dass ich es kaum erwarten kann, bis das Spiel endlich rauskommt. Nur wäre es sehr ärgerlich, wenn man nicht speichern kann (wie in der Demo), denn dann käme wieder so ein Frustfaktor auf, wie z.B. bei Mafia.

@Tobi

Und danke nochmal für den Tipp wegen der PC Games. Nur schade, dass das Video mit den Piranhas nur auf der DVD zu finden ist.

Die Demo von Tron hab ich auch schon durch (war ja leider auch ziemlich kurz) - und das Spiel ist, wie erwartet, genial. Die Hüpfeinlagen sind auch nicht so nervig, wie immer von den Magazinen behauptet wird (da fand ich die in Jedi Knight 2 schlimmer).

So, jetzt gehts wieder ab nach Khorinis bzw. ins Tal der Erbauer. Ich hab jetzt alles in Khorinis und im Minental erledigt und bin im 3. Kapitel (Level 20 als Paladin) - nach etwa 50 Spielstunden. :D
Und jetzt begebe ich mich in den neuen Addon-Teil (war bisher nur ganz kurz dort) und sehe mal, was es dort so alles zu entdecken gibt.
12.09.2003, 12:48 #329
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
@Tobi

Wegen den 2 Spielen schau ich nochmal nach. Die von Dir genannten waren es jedenfalls nicht. ;)
Von Lionheart (Demo) war ich enttäuscht - das hätte ich mir besser vorgestellt. Das geht alles irgendwie zu schnell und man kann gar nicht richtig ins spielen kommen, so schnell ist man da tot.

Und noch ne News: UFO Aftermath (inoffizieller X-COM-Nachfolger) ist fertig und wird etwa Mitte Oktober zu haben sein. Hier nachzulesen.
12.09.2003, 13:00 #330
one_of_one
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Ups, das hätt ich ja beinahe vergessen. Schon wieder Freitag? Die Zeit vergeht aber ganz schön schnell. :D

Also ich hab morgen Zeit. Werde so etwa 18 Uhr kommen, mal sehen wer noch da ist.
12.09.2003, 20:49 #331
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Als RPGs laufen lernten... -
Von Albion hatte ich mal ne Demo und hab das tagelang gespielt - war echt genial, aber das habe ich dann mit der Zeit aus den Augen verloren bzw. wieder vergessen.

Andere "ältere" Rollenspiele kenne ich eigendlich nicht, da ich erst durch Diablo auf diese Art von Spielen gekommen bin (auch wenn manche hier Diablo nicht als Rollenspiel bezeichnen würden ;) ).
12.09.2003, 20:53 #332
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Mein Bericht von der GC -
Das Gothic-Addon muss ich bis nächste Woche durchgespielt haben, weil dann JK3 kommt. Aber ich hab gerade erst mit dem Addon-Teil (d.h. der ganz neuen Welt) angefangen, wie soll ich das nur schaffen?

Auf Crashday bin ich auch schon gespannt, da ich früher immer Stunts gespielt habe bis zum Umfallen. :D
Und das es jetzt auch einen richtigen Rennmodus mit mehreren Gegnern und ein Schadensmodell gibt, ist wirklich super...aber abwarten...
12.09.2003, 21:10 #333
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
So, ich hab nochmal nachgeschaut, welche beiden Rundentaktik-Spiele ich meinte:
Und zwar sind das "Silent Storm" und "Alpha", die ähnlich der "Jagged Alliance"-Reihe sind. Ich habe aber noch keine Webseiten oder Screenshots dazu gefunden, aber falls es jemanden interessiert, dann werd ich mal was raussuchen.
13.09.2003, 17:16 #334
one_of_one
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Hm...also ich hab den Server "FFC" gefunden, aber da kann ich nicht connecten.
Macht jemand von euch einen auf oder spielen wir auf einem anderen?
(der Hamburg Server is zur Zeit ziemlich leer, da könnten wirs z.B. versuchen)
13.09.2003, 17:22 #335
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Ok...

Ich muss mich übrigens nochmal berichtigen: der Hamburg-Server ist zum Platzen voll. :D
13.09.2003, 17:34 #336
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Wie heißt der Server genau? "FFC" ??? Gib nochmal das Passwort (groß oder klein geschrieben?) durch, ich kann nämlich keine Verbindung herstellen. :(
13.09.2003, 17:47 #337
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Geht nicht, ich komm nich rein. Kannst Du das Passwort nachträglich noch rausnehmen oder geht das nicht mehr? Wenn es geht, dann mach den Server mal ohne Passwort.
Auf anderen Servern kann ich jedenfalls spielen, also meine Verbindung müsste ok sein.
13.09.2003, 18:08 #338
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Naja...jetzt hats auch nich mehr so viel Sinn, noch anzufangen. Is sowieso bald 19:30 Uhr. Vielleicht klappts nächstes Mal.
14.09.2003, 18:16 #339
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Vatermörder Till -
Bei mir nicht...die waren alle schon vorher tot. :D

Ich hatte übrigens letztens auch was ziemlich lustiges: hab gerade ein Rudel Snapper (8 Stück oder so) besiegt, aber einer wollte auf Teufel komm raus nicht sterben - der ist immer wieder aufgestanden, sobald ich mich bewegt habe. Und dann - nachdem ich ihn etwa 6 Mal niedergeschlagen hatte - blieb er endlich liegen. :D
14.09.2003, 18:27 #340
one_of_one
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Lebt Mud noch??? -
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass Mud noch lebt. Ich hab ihn jedenfalls nicht getötet (nur ko geschlagen, damit er mich in Ruhe gelassen hat) und hab ihn auch im 5. Kapitel noch lebend gesehen (ich hab nur die Gardisten und die Erzbarone getötet, alle anderen waren ja mehr oder weniger unschuldig).
14.09.2003, 18:51 #341
one_of_one
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Spielt ihr Gothic2 (+AddOn) mit der alten oder neuen Steuerung ? -
Ich spiele es mit der Gothic-1-Steuerung, da ich:
1. dran gewöhnt bin.
2. die Steuerung mit Maus dämlich finde.

Die Maus benutze ich auch nur, um mich umzusehen - obwohl ich da meistens aus Faulheit auch nur die "Einfg"/"0"-Taste auf dem Numpad nehme. :D

Und außerdem: wieso sollte man etwas ändern, wenn es perfekt ist? Ich kann mir nicht vorstellen, was man an der Steuerung noch verbessern könnte - bis auf das Strafen (das macht sich mit G1-Steuerung nicht ganz so gut), aber das hab ich bisher noch nie gebraucht.
Ich weiß auch nicht, was die ganzen Magazine immer an der Steuerung auszusetzen haben: man kann mit nur 5 Tasten und den Cursortasten (fast) alles machen, was notwending ist.
Ich hoffe auch, dass es in Gothic 3 wieder möglich sein wird, diese Steuerung (oder eine ähnliche) benutzen zu können.

[OT]
Zum Thema Handelssystem: Da bevorzuge ich ebenfalls das aus dem ersten Teil. Das war einfach viel realistischer und interessanter. Ich habe nach jedem Kapitelwechsel alle Händler abgeklappert um das ganze Erz der Kolonie in meinen Besitz zu bekommen. :D
Außerdem fand ich es schöner auch Tauschen zu können und auch nur soviel verkaufen zu können, wie der Händler auch wirklich im Inventar hatte (nicht wie im 2. Teil wo man immer alles verkaufen kann, da die Händler einen unendlichen Vorrat an Gold haben).
[/OT]
14.09.2003, 18:57 #342
one_of_one
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X2: Die Bedrohung und Freelancer Fan Club # 5 -
Nö, in diesen Zeiten nicht.
Ich hab derzeit nur Augen und Ohren fürs Gothic Addon. Ich spiele Tag und Nacht nichts anderes und kann auch an nichts anderes denken.
Und - so wahr ich hier stehe (eigendlich sitze ich ja, aber egal ;) ) - ich träume sogar davon. Echt wahr!
Das passiert mir nur ganz selten, dass mich ein PC-Spiel so mitreißen kann.

Ich glaube auch nicht, dass ich in nächster Zeit nochmal anfange zu spielen (habs ja schon 2 mal komplett durch) - höchstens mal irgendwann in der fernen Zukunft. Das macht immer mal wieder Spaß, so ein Spiel nach 3 oder 4 Jahren nochmal rauszukramen und die alten erinnerungen nochmal aufkommen zu lassen. :)
14.09.2003, 19:07 #343
one_of_one
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Mod gegen den Schwierigkeitsgrad -
Also ich finde das ganze etwas zu viel.
Durch diese Änderungen verändert sich der Schwierigkeitsgrad ja auf nur noch ca. 30%, da man viel schneller die nächsten Level erreicht. Außerdem ist es dann auch wieder möglich einen "Supercharakter" wie in Gothic 1 hinzubekommen - man bekommt bis zum Maximallevel ca. 500 (!!!) Lernpunkte mehr als im normalen Spiel.
Meiner Meinung nach wäre es sinnvoller die Gegnerstärke zu verändern (z.B. die Rüstungs- und Angriffswerte bestimmter Gegner wie den Suchenden oder den Drachensnappern anzupassen). Dadurch setzt man an der Wurzel des "Problems" an, anstatt es zu umgehen.

Ich habe beim Spielen keine großen Probleme, man muss sich eben nur etwas mehr Zeit für die Vorbereitung nehmen (hochleveln) und gezielte und effiziente Angriffe starten (die vorhandenen High-Level-Spruchrollen weise nutzen, die seit dem Addon weniger Mana verlangen). Das dauert zwar jetzt viel länger als früher, aber es macht das ganze auch realistischer (und genau das ist es, was mich an Gothic so sehr fasziniert - man kann nicht einfach so drauflosspielen, sondern muss überlegt vorgehen).
Gerade die Sache mit den Lernpunkten würde mir persönlich nicht viel helfen, da ich bei meinem derzeitigen Spiel (Level 22) schon etwa 60 Lernpunkte übrig habe, die ich eigendlich gar nicht mehr brauche (höchstens noch um meine Stärke auf über 100 zu bekommen, was aber eigendlich auch nicht notwendig ist, wenn man den Meisterdegen benutzt).
14.09.2003, 19:09 #344
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Eure Zu-Bett-Geh-Zeit :D -
quote:
Zitat von TobiTobsen

Also in den letzten Monaten hatte ich ja nichts zu tun,da bin ich immer so um 2 ins bett gegangen und dann zum Mittag wieder aufgestanden.
Naja ab 1.10. studiere ich dann,dann wird wohl wieder ein bisschen eher ins Bett gehen,mal sehen,dann wieder wie früher denke ich,also nach schmidt,so halb 1...
Da kann ich mich nur anschließen.

@Tobi

Wieso studierst Du schon? Musst Du nich erst zum Bund oder sowas?
14.09.2003, 19:15 #345
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wie sieht die welt von gohtic aus? -
Also ich stelle mir die Welt in etwas so vor: Khorinis liegt östlich vom Festland - zu vergleichen mit Afrika und Madagaskar (um das ganze etwas anschaulicher zu gestalten). Dabei ist Khorinis=Madagaskar und Afrika=Festland.
Das Festland setzt sich dann zusammen aus Myrtana im Zentrum, Nordmar im Norden, das von den Orks besetzte Gebiet im Westen (von wo aus sie auch in die Nordebene gelangen) und im Süden grenzt Varant an. Die südlichen Inseln sind südöstlich (zwischen Khorinis und Varant) vom Festland.
Das Orkgebiet im Westen ist aber nicht die Heimat der Orks, sondern nur das Besatzungsgebiet. Ich stelle mir die Orks mit ihren Kriegsgaleeren so ähnlich wie Piraten vor - so eine Art Nomaden, die auf Eroberungszug gehen usw. Die Heimat der Orks ist eine unbekannte Welt ("in a galaxy, far far away" :D ).
14.09.2003, 19:20 #346
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Wie seit Ihr auf Eure Nick's gekommen? -
Also...

1. Ich bin
quote:
Zitat von Lt.Cmdr. Data
StarTrek-Fan

2. Mir gefallen besonders die Borg (oder Maschinenmenschen/Kybernetische Lebensformen wie z.B. der Terminator, welcher auch mein Lieblingsfilm ist).

3. In einer Voyager-Folge kam ein Borg aus der Zukunft vor, der sich selbst den Namen "Der Erste" gab (im Original "One").

4. Ich habe vor etwa 2 Jahren einen Nick für einen Star Trek Chat gesucht und (siehe Gründe 1 bis 3 :D ) habe mir spontan diesen Namen um die Bezeichnung "_of_one" erweitert, der Vollständigkeit halber (nur "one" wäre ja blöd und hätte keinerlei Aussagekraft und wäre zudem noch einfallslos geklaut).
Und außerdem kann man den auch als Nicht-Borg-Nick benutzen, da er theoretisch auf jeden zutrifft (ein Einmann-Kollektiv ist jeder von uns). ;)

5. Seit dem benutze ich diesen Nick überall, wo ich mich im Internet oder bei Netzwerkspielen rumtreibe -> sogar in dem Star Trek Chat-Rollenspiel, in dem ich seit 1,5 Jahren mitmache (dort steht dann allerdings noch ein "LtCmdr" davor :D ).
14.09.2003, 19:24 #347
one_of_one
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Video über Piranha Bytes in der PC Games 10/2003 (DVD) & Testvergleich PCG vs. GS -
Durch ne schlechtere Wertung verkauft sich das Spiel möglicherweise schlechter und erlangt nicht die eigendlich angemessene Bekanntheit. Damit weiß niemand was für ein Meisterwerk er verpasst, wenn er es nicht gespielt hat. Und wenn es nicht komerziell erfolgreich ist, dann ist weniger Geld für die Entwicklung eines Nachfolgers da. Dadurch wird der Nachfolger entweder gar nicht oder schlechter umgesetzt als der Vorgänger, wodurch sich der Kreis schließt und ich (der Käufer und/oder Fan) bin der, der es abbekommt.
14.09.2003, 19:38 #348
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Als RPGs laufen lernten... -
Heroes of Might and Magic 1 hab ich auch noch irgendwo rumliegen, auch wenns nur teilweise ein RPG is. Das war mir aber schon immer zu schwer (bin nie über die erste Mission hinausgekommen). :D
14.09.2003, 19:45 #349
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Tron 2.0 -
Ich find es auch genial. Leider ist es ziemlich teuer und wenn es ziemlich kurz sein soll, dann warte ich lieber noch etwas ab, bis sich der Preis etwas gemäßigt hat. Aber dann werde ich sofort zuschlagen.
14.09.2003, 19:53 #350
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Bullco vermöblen - aber wie??? -
1. Ein paar Eisblock-Spruchrollen kaufen.
2. Spruchrolle anwenden.
3. Draufkloppen, bis er umfällt.
4. Wenn er nach dem "Auftauen" noch steht, einen zweiten Eisblock draufhauen.

P.S. Statt dem Eisblock geht natürlich auch der Wirbelwind oder Ähnliches.
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