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16.08.2003, 19:14 #276
one_of_one
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TV-Tipps #2 -
Hab auch noch einen Tipp - wieder nur in letzter Sekunde...

Von Heute auf Morgen 1:10 Uhr auf ZDF kommt "Chinatown", ein Detektivthriller von 1974.
16.08.2003, 19:19 #277
one_of_one
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Sacred -
Was meint ihr, welcher Charakter passt am besten zu der Seraphim, wenn man im Multiplayer spielen will? Ich habe nämlich vor, mit einem Freund zusammen die Story durchzuspielen und er hat sich die Seraphim ausgesucht. Wer könnte die am besten unterstützen bzw. sie ergänzen?

Es gibt übrigens doch verschiedene Schwierigkeitsgrade - man kann, wenn man einen geschafft hat, seinen Char dann in dem nächsten Grad weiterspielen.

Wie viele verschiedenen Gegenstandsarten gibt es denn eigendlich bei Diablo? Ich wüsste gerne mal wie viel denn nun 1500 (bei Sacred) im Vergleich dazu sind.

P.S. jaja...Doppelpost, ich weiß ich weiß, ich machs (vorerst) nie wieder...;)
17.08.2003, 18:40 #278
one_of_one
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Sich das Spiel selber mit speziellen Charakter"klassen" erschweren -
Der Wandler hört sich aus meiner Sicht gut an - den werd ich bei Gelegenheit mal ausprobieren. Nur ich würde es noch etwas verschärfen, um die Herausforderung zu erhöhen: Man könnte ja mal versuchen, ohne jegliche Waffen durchzuspielen, d.h. nur die Verwandlungen zu benutzen, um einen Gegner zu besiegen. Da gibt es nur ein paar kleine Probleme, wo man vielleicht doch mal eine Ausnahme machen könnte - wenn man z.B. gegen einen Steingolem (bzw. den magischen Golem) kämpft. Das müsste ja so gut wie unmöglich sein (obwohl ich es schon geschafft habe an den Steingolems in der "Pyramiden-Höhle" als Feldräuber vorbei zu schleichen - das waren übrigens die einzigen Gegner die ich noch nie besiegen konnte, besonders als Magier).

Den "Wassermagier" hätte ich auch fast gespielt, aber der wäre mir zu schwach gewesen (nur einfrieren am Anfang ist auch nich das Wahre) und ich dachte, es ist auch schon so schwer genug als "normaler" Magier (was es am Anfang auch war).

Als Magier habe ich übrigens fast nur Feuersprüche benutzt, da sich das so als "echter" Feuermagier gehört. ;)

Aber so andere Klassen stell ich mir auch ganz interessant vor:
- der schon angesprochene "Boxer", der sich nur auf seine Fäuste verlässt
- ein reiner Krieger, der in keiner Situation Magie benutzt (nicht mal im äußersten Notfall), wozu auch Spruchrollen und Teleportrunen gehören (falls das überhaupt möglich ist)
- Waldläufer, der sich nur aufs Bogenschießen versteht und Naturmagie benutzen kann (also Wölfe herbeirufen und sowas)
- Allrounder, der fast alles kann (den hab ich schon gespielt: ein Magier mit 60% Einhandwaffen und Alchemie, ein wenig Fernkampf, Diebeskünste und Tierverwertung -> mit dem hab ich aber nur im Notfall Magie benutzt und mich zum größten Teil auf mein Schwert verlassen, was manchmal ganz schön schwierig war)
17.08.2003, 18:51 #279
one_of_one
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Freelancer Fan Club #4 -
Also wie ich das jetzt verstanden habe, ist unser wöchentlicher Termin Freitags? Oder war das nur eine einmalige Sache? Wenn es Freitag wäre, dann is mir das recht, aber viel eher als 18 Uhr würde mir nicht mehr so gut passen, da es dann noch teurer wird.

Hmm, irgendwie fällt mir nix Gescheites mehr ein, worüber man noch zum Thema Freelancer reden könnte. Deshalb kommen jetzt die etwas dämlicheren Fragen. :D
Wer ist denn eigendlich Euer Lieblingscharakter im Spiel?
(Also meiner ist King, der is einfach klasse der Typ.)
Eure Lieblingsmission?
(meine ist Mission 7: "Zerstören sie die Rheinlandflotte!" :D )
Welches von den 4 Haupt-Systemen gefällt Euch am besten?
(mir gefällt von der Farbgebung Kusari am besten und von den Bars hat Rheinland die Nase vorn - die spielen da einfach die beste Musik)

Weiß jemand wo man ein "Star Trek"-Mod herbekommen kann? Ich hab nur irgendwo aufgeschnappt, dass es eins gibt, aber ich weiß nicht wo. Ich stell mir das genial vor, mit einem Borgwürfel loszuziehen...hehehe..."Widerstand ist zwecklos!" :D
17.08.2003, 19:10 #280
one_of_one
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Der Spiele-News-und-Diskussions -Thread ! -
So...da es bestimmt schon im Star Wars Forum seit langem bekannt ist, dass Jedi Knight 3 Gold gegangen ist und wahrscheinlich am 17. September rauskommt, werde ich es hier nicht nochmal erwähnen. ;)

Auch gibts bald ne Demo (nicht spielbar) zu "X² - Die Bedrohung". Sie soll am 22. August kommen.

Ich freue mich auch auf das Addon zu C&C Generals - das sieht schonmal zeimlich gut aus, was ich davon bisher gesehen und gelesen hab. Weiß jemand ob das auf der Games Convention auch präsentiert wird oder ob das "aus Gründen des Jugendschutzes" nicht dabei ist?

Ich spiel übrigens gerade Age of Mythology...is auch ganz nett, besonders die vielen Götter und Helden. Werds morgen mal im Multiplayer testen, macht bestimmt Spaß.

Nur noch ein paar Tage...*freu* :D
17.08.2003, 19:20 #281
one_of_one
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Wie müsste euer selbstgemachtes Gothic aussehen? -
Hmm, ich würd ja auch nochmal was schreiben, aber mir fällt nix ein. Vielleicht denk ich mir mal ne Story für Gothic 5 aus. ;)

@INNOS ZORN
Jup...klingt auch gut...schreib mal weiter - aber könntest Du dann mal die Sprachpassagen ein wenig markieren ("_")? Das würde sich dann besser lesen.

@Rhobar II
Super Story! Bin schon gespannt, wie es weiter geht. Die Sache mit den Zwillingsstädten is genial - kommen da vielleicht auch noch Doppelgänger vor (*da an einen Verwandten von Mud denk oder an einen Zwilling des Helden* :D )? -> Antworte lieber nicht, ich will mich überraschen lassen.

Nur ein paar klitzekleine Punkte die etwas merkwürdig sind:

1. Wieso erzählt einem der Schwarzmagier (Kap. 3) gleich am Anfang einfach mal so nebenbei von dem Schwert? Ich meine, es ist doch die Waffe überhaupt im Kampf gegen die Anhänger Innos´. Da werden die sicherlich nicht gleich jedem davon erzählen.

2. Wieso führen die Magier das Ritual in den Leuchttürmen durch, wo sie doch das andere Ufer schon fast sehen können (jedenfalls sieht man den Strahl von der einen Insel zur anderen - oder hab ich das falsch verstanden?) -> da könnte er doch auch ein Floß nehmen...oder von Xardax teleportiert werden, da der das anscheinend kann...?

3. Was ist mit Lord Hagen und seiner Truppe im Minental passiert? Haben die den Orkwall niedergerissen und sind danach wieder abgezogen?

4. Wieso kann der Held seine Sachen aus dem Schläfertempel nicht wieder alles tragen - konnte er doch vorher auch?

P.S. Bitte nicht falsch verstehen. Das soll jetzt keine böse Kritik sein (sieht vielleicht so aus, als ob ich rumnörgele oder so) - ich wäre froh, wenn mir sowas gutes einfallen würde. Das soll ja nur dazu dienen, auftretende Logikfehler oder Missverständnisse zu beseitigen, damit sich die Piranhas weniger Arbeit machen müssen, wenn/falls sie hier mal reingucken und davon für G3 (oder 4) inspiriert werden, und dadurch die Entwicklungszeit zu verkürzen. ;)
17.08.2003, 19:38 #282
one_of_one
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Sacred -
Ach papperlapapp...erstmal abwarten. Das Spiel kauf ich auf jeden Fall, egal wie die Wertungen ausfallen sollten. Es gibt für mich nix, was noch schiefgehen könnte - es wird einfach genial!

Naja...bei Diablo gibts ja auch nur eine bestimmte Anzahl von Waffenarten - und die sind dann mit zufälligen Werten ausgestattet. Und so wird es sicherlich auch bei Sacred sein. Nur weiß ich nicht wieviele Gegenstandsarten es bei Diablo gibt, deshalb wollt ichs wissen.
19.08.2003, 21:34 #283
one_of_one
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Zwei Tage vor coming out Entdeckungsreise -
Hm...wenn es tatsächlich schon morgen draußen sein sollte, dann müsste ich doch heute ne Mail von Amazon bekommen haben?
Hab ja schließlich auch schon vor 3 Monaten vorbestellt!

Naja...zur Not warte ich eben bis nächste Woche...
19.08.2003, 21:45 #284
one_of_one
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Welchen Gegner oder welche stelle im spiel fandet ihr am schwersten ? -
Für mich gab es in beiden Teilen immer mal wieder Stellen, an denen ich ewig nicht weiterkam (und die ich dann hinten angestellt habe, um sie ein paar Kapitel bzw. Level später nochmal zu versuchen). Das waren folgende:

Gothic 1:
- Im neuen Lager war der Dammlurker ziemlich hart. Außerdem musste ich ständig rechts an Lefty vorbei rennen, damit der mich in Ruhe lässt (der war mir immer zu stark und als ich dann endlich stark genug war um gegen ihn anzukommen, dann haben mich seine Kumpels und dieser dämliche Reislord fertig gemacht) - an dieser Stelle habe ich tagelang gesessen, weil ich unbedingt gegen diese Typen gewinnen wollte. Und hier meine finale "Lösung": Ich bin vom Damm aus auf das Dach des Reislord-Gebäudes gesprungen und habe von dort aus mit Pfeil und Bogen erst Lefty und seine Kumpanen bis auf wenige Hitpoints "runtergeschossen", um sie dann im Nahkampf schnell ko schlagen zu können...aaaaaaber: ich hatte nicht damit gerechnet, dass der Reislord ein intelligentes Wesen ist, dass das ganze bemerkt hat und um das Gebäude herumlief in Richtung des Dammes, um zu mirauf das Dach rüberzuspringen. Zum Glück habe ich es noch rechtzeitig bemerkt, da er wie am Spieß hinter mir geschrien hat (also war er doch nicht so intelligent ;) ) und ich konnte ihn mit einem Pfeil treffen, während er gerade zum Sprung ansetzte -> durch den Rückstoß ist er dann vom Dach runtergefallen und hat sich das Genick gebrochen...ich will nur noch kurz klarstellen: Es war ein Unfall, kein Mord. :D
- Im Alten Lager war es der Arenakampf, den ich auf "faire" Weise auch nicht gewinnen konnte: Ich hab Kharim aus der Ferne mit dem Bogen angegriffen und bin dann weggerannt (das hab ich 2 Mal wiederholt, beim dritten Mal hat er die Verfolgung dann nicht mehr abgebrochen) - danach hab ich ihn dann mit 2 Schlägen in der Arena besiegt.
- Meine erste Begegnung mit den Snappern war auch fies - die haben mich über die halbe Karte hinweg verfolgt, ohne das ich etwas gemerkt habe...dann als ich gerade ins Alte Lager wollte und vorm eingang stand (ohne seit einer halben Stunde gespeichert zu haben), springt mich eins dieser Biester von der Seite an und tötet mich vor den Augen der Torwachen, die sich zu fein waren mir zu helfen oder mich wenigstens zu warnen. Seitdem habe ich einen enormen Respekt vor Snappern und snapperähnlichen Lebewesen. ;)
- Auch fies sind die Wölfe gewesen (die beim Sumpflager): Man sieht nur einen rumstreunen und denkt sich "Ach, nur einer - den schaff ich!", rennt mit gezogener Waffe auf ihn los und sieht bei den ersten Schlägen in den Augenwinkeln noch 3 weitere Wölfe, die sich gerade entschlossen haben, ihrem Kumpanen zu helfen, das is dann schon hart wenn man noch im ersten (oder zweiten) Kapitel rumläuft
- Den Schläfertempel empfand ich dagegen nicht als so schwer...ich fand auch die Schalterrätsel gut...nur im 2. Teil haben die mir nicht so gefallen: man müsste ein richtiges Rätsel einbauen (ne Frage oder so, damit man durch logisches Denken auf den richtigen Schalter kommt), nicht einfach so lange rumprobieren, bis es klappt
- Feuerwarane waren die einzigen Gegner im Spiel, gegen die ich sogar am Ende des Spiels (mit Level 44 oder so) noch Probleme hatte, obwohl die mit der "Allzweckwaffe Steingolem" auch etwas leichter zu besiegen waren
- Zu guter Letzt noch das Minecrawlernest in der neuen Mine - nicht wegen dem Schwierigkeitsgrad, sondern wegen der Dunkelheit - ich hab da absolut nix gesehen und bin zig mal im Kreis gelaufen, bis ich endlich zur Königin gefunden hatte :D

Gothic 2:
Drachenjäger:
- Ganz eindeutig das Ende in Irdorath, das war wirklich nicht ohne (da ich nicht so viel Stärke hatte) - die ganzen untoten Orks und Schattenkrieger waren ne harte Nuss (genau wie zuvor die Elite-Orks und der Ork-Kriegsherr)
- Die Echsenmenschen in den Höhlen der neuen Welt (Dracheneier-Quest)
- Die Säuberung des Burg-Umlandes von Orks (hat ein paar Stunden gedauert)
- Die "Rangkämpfe" bei den Söldnern, um sich Respekt zu verschaffen (ich weiß gar nicht wie oft ich versucht habe Bullco zusammenzuschlagen und am Ende doch immer mit der Nase im Dreck lag) :D

Magier:
- Steingolems, besonders die in der Pyramiden-Höhle (die hab ich nie besiegen können, als Drachenjäger auch nur nach mehreren Versuchen)
- Die Suchenden (nicht lachen!!!), die waren beim ersten Kontakt als Magier sauschwer - besonders wenn es mehr als 2 waren
- Die gesamten Kapitel 1 bis 3 waren als Magier schwerer als mit dem DJ
- Die Sache mit dem Runenstein für die Feuerprüfung. Was ich mir da den Kopf zerbrochen habe, ich hab die ganze Karte nach diesem Mistding abgesucht. Kann doch keiner ahnen, das der in der "magischen Truhe" lag. Ich hab wie ein besessener alle Händler abgeklappert und jede Höhle durchsucht, ob da irgendwo ne Truhe ist, die ich vielleicht noch übersehen hatte...usw...;)

Allgemein:
- Jeder Dämon oder Dämonenlord war eine zu große Herausforderung. Ich habe die nur aus der Ferne besiegen können (zum Glück passten die nicht durch die Türen)
- Die Eisgolems vor dem ehemaligen Neuen Lager (einer alleine wäre kein Problem, aber zu zweit sind die fies - da muss man versuchen einen wegzulocken, besonders als Nahkämpfer)
- Drachensnapper im Rudel (aber nur zu Beginn)
- Der Leuchtturmquest. Den hab ich erst ganz spät in Angriff genommen (erst im 3. Kapitel oder so) - genauso wie einige der Banditenquests, wo mehrere in einer Höhle sind
- Sich im 2. Kapitel die Minecrawlerplattenrüstung zu besorgen...sich durch die Orkreihen durchzukämpfen (bzw. durchzurennen :D ) war schon etwas nervenaufreibend

P.S. Das soll nicht heißen, dass mir das Spiel zu schwer war. Ich hab mir für das Meiste nur etwas mehr Zeit genommen und es für später aufgehoben. ;)
19.08.2003, 21:49 #285
one_of_one
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Sich das Spiel selber mit speziellen Charakter"klassen" erschweren -
quote:
Der tote Tot...
Naja, ich weis net, wenn dann müsten zum wandler noch ein paar sachen dazu, z.b. verwandlung in troll, weil sonst hätte man eigentlich keine chance
Das wäre auch nicht schlecht, aber mit der Verwandlung in einen Schattenläufer müsste man doch auch gegen so ziemlich jeden gegner ankommen (bis auf mehrere Elite Orks und nen Steingolem) oder?

Außerdem glaube ich nicht daran, was der Untote Drache (oder Xardas?) erzählt hat - dass ich Innos nicht diene. Ich bin schließlich der "Auserwählte" und deshalb der Innos-Anhänger überhaupt.
19.08.2003, 21:56 #286
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Sacred -
Hm, ich denke ich werde im Multiplayer den Zauberer nehmen und parallel dazu spiele ich im Singleplayer einen Gladiatoren. Danach werd ich wohl Seraphim oder Vampirin spielen, und zum Schluss noch den Dunkelelfen und danach die Waldelfin. Wenn man pro Charakter etwa 100 Spielstunden zählt (beim ersten mal spielen sicherlich über 150 und später dann weniger), kommt man insgesamt auf 600 Spielstunden, und das is doch was oder? Und wenn man das alles geschafft hat, geht es weiter mit hochleveln bis Level 200 oder mehr. Hach, ich freu mich schon so darauf, endlich mit meinem Pferd durch Ancaria zu reiten. :D

Irgendwie sieht es so aus, als würde es sich verspäten oder? Auf der offiziellen Seite von Ascaron steht jedenfalls immernoch 3. Quartal (also spätestens September) und man kann es noch nichtmal vorbestellen.

Hier mal die Ascaron-Homepage:
Ascaron - Sacred
19.08.2003, 22:05 #287
one_of_one
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Logikfehler -
quote:
Don-Esteban...
Der Plan zur Erschaffung der Barriere war das Dümmste, was Rhobar befehlen konnte. Er würde so oder so erpresst werden von den Gefangenen. Egal, welche Größe die Barriere nun erreicht. Sie haben das Erz, er hat die Lebensmittel.

Der 13. Magier fehlt völlig. Zumindest gibts nirgendwo einen Hinweis auf seinen Verbleib. Logikbug.

Wie kommen Cor Kalom und seine bekloppten Novizen unbeschadet durch die Orkstadt und in den verschlossenen Tempel.
1. Man kann es aber auch so sehen, dass er die Möglichkeit hat, die Gefangenen zu erpressen indem er ihnen die Warenzufuhr kappt. Nur dann wäre das Problem, das irgendwann mal alle Gefangenen weg gewesen wären und er Neue reinschicken müsste. Mit den Wächtern hätte er außerdem einigermaßen sicherstellen können, dass der Fall der Erpessung nicht vorkommt.

2.Nicht zwingendermaßen. Er könnte ja eines Tages einfach aus Altersschwäche gestorben sein (vielleicht wurde der Leichnam aus der Barriere herausgeschafft und im Kloster beigesetzt)...oder aber die Magier haben ganz andere Methoden ihresgleichen zu bestatten (mit irgendwelchen magischen Ritualen, bei denen nix von der Leiche übrig bleibt?).

3. Nun, Kalom und seine Anhänger waren ja immernoch dem Schläfer zugeneigt und wurden vielleicht von selbigem in den Tempel teleportiert.

quote:
Don-Esteban...
Wenn man durch das Sumpflager geht, um zum Tempelvorplatz zu kommen, auf dem die anrufung stattfinden wird, bemerkt man, daß die meisten Leute scheinbar überhaupt nicht an der Anrufung teilzunehmen gedenken. Baal Namib unterhält sich wie immer mit Lester und auch überall woanders sieht man die Leute rumstehen. Auf dem Tempelvorplatz ist gradmal ne Handvoll Leute. Hey! Das ist hier nicht die allwöchentliche Sonntagspredigt von Yberion, wo er irgendwelchenc nfug redet, das ist die GROSSE ANRUFUNG! Das Ziel, wo alle seit Jahren drauf hingearbeitet haben.
Naja...der Held muss ja nicht als letzter hingegangen sein. Die anderen können ja später noch dazu gekommen sein und als dann alle versammelt waren, gings los.
Außerdem ist es ja egal wann man hingeht...Hauptsache irgendwann abends. Die waren dann vielleicht schon den Abend davor dort! :D ;)

quote:
the_elb...
warum giebt es in korinis keine bluthunde ich mein solange gab es die bajere auch nich das sich da ne eigene tierwelt hätte entwicken können
Waren die Bluthunde nicht neben den Wargs die zweiten "Haustiere" der Orks? Vielleicht gibts die deshalb nur im Orkgebiet - und im Minental in G2 haben die Drachen ja alles auf den Kopf gestellt, so dass eben einige Tierarten verschwunden sind (Bluthunde, Beisser, Razors usw.).

quote:
LigH...
Aber auch der Berg an der verlassenen Mine am Eingang (über der Holzbrücke und den beiden Stollen, wo in der Bedrohung der Steinhammer steht) wurde leicht verändert - damit man nämlich nicht mehr so leicht dort hoch klettern kann und somit auch nicht so einfach hinter den Orkwall kommt.

(Ich such noch nach der Beschreibung, wie das ohne Cheaten gehen soll - bisher hab ich noch nichts gefunden.)
Also ich habe den Orkwall auf diesem Weg überquert, da ich es auf die anderen Arten nicht geschafft habe (das mit dem Springen am Zaun an bestimmten Stellen). Ich weiß nur nicht, ob es auch möglich ist, das zu schaffen, ohne das man Lebenspunkte verliert - ich habs nich geschafft, weil man so eine hohe Klippe herunterspringen muss (hab mehrere Versuche gebraucht bis ich es letztendlich geschafft hatte).

So...dann hier mal meine Version des 13. Magiers und wegen Xardas :D :
Xardas muss ja nicht seine Existenz als Feuermagier gleich zu Beginn aufgegeben haben - er hat sich eben nur vom Kloster abgewandt und sich den dunklen Künsten gewidmet (was er ja nicht unbedingt den anderen gesagt haben muss - die hatten eben nur den Verdacht, dass er sowas in der Art macht).
Dann, als es zu der Errichtung der Barriere kam, wurden die 6 stärksten Feuer- und Wassermagier gerufen; und unter der Anleitung des Stärksten Magiers des Landes (Xardas, der zu dem Zeitpunkt immer noch Feuermagier war, nur eben mit Pyrokar zerstritten) wurde deren magische Kraft gebündelt.
In der Kolonie hat sich Xardas dann später von den anderen Magiern getrennt, da sie von Anfang an nicht gut miteinander auskamen. Und nachdem der 6. Feuermagier an Altersschwäche gestorben war, musste ein neuer her - und Milten hat sich da angeboten, weil der von Corristo "entdeckt" wurde...den Rest kennen wir ja alle...
Und falls ihr jetzt sagen wollt, dass Pyrokar als höchster Feuermagier wohl die logischere Wahl für den 13. Magier gewesen wäre, dann sei folgendes gesagt: Pyrokar muss ja nicht der Stärkste sein, um den Hohen Rat anzuführen (er kann ja z.B. der Intelligenteste sein :D ).
Hier gleich noch ein Beweis dafür:
quote:
Razepimmel...[/b]
meditate
Wer war der mysteriöse 13. Magier, den Saturas in Gothic 1 erwähnt? "als wir die Barriere erschufen, waren wir 12 Magier. Doch gab es damals einen 13 Magier, der unsere Kräfte kontrollierte. Doch dieser wandte sich nach kurzer Zeit ab, um seine Studien fortzuführen.
FORTZUFÜHREN...das ist das Stichwort! Das sagt also aus, dass Xardas schon vor Verlassen der Feuermagier solche "Forschungen" betrieben hat (und sich vielleicht auch schon etwas vom Kloster entfernt hatte).
-> dieser Logikfehler ist damit für mich behoben...

Zum Thema Erz. Dazu fällt mir spontan ein Zitat aus Star Trek 5 ein: "Wozu braucht Gott ein Raumschiff?". :D
Nee, mal im Ernst, ich denke Beliar wird das Ert nicht direkt verwenden wollen, aber er kann verhindern, dass es die Anhänger Innos´ bekommen und möglicherweise gegen seine Diener verwenden. Also will er das Erz, damit es der König (oder die Menschen allgemein) nicht bekommt.

P.S. Falls vieles von dem , was ich geschrieben habe, bereits beantwortet oder gesagt wurde, dann tuts mir Leid - ich hab mir den Threat nen ganzen Tag lang durchgelesen und hab die Antworten parralel dazu geschrieben (also kommen auch ein paar Antworten auf das Zeugs was schon vor einigen Seiten stand).

P.P.S. ich hab die letzten 2 Seiten noch nicht geschafft zu lesen...also schreibt mal weniger, damit man auch hinterher kommt. ;)
19.08.2003, 22:10 #288
one_of_one
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Freelancer Fan Club #4 -
Ähm...naja, AoM Titans wollt ich eigendlich gar nicht angucken gehen. Aber wenn ich im Vorbeigehen was sehe, dann schreib ichs hier rein. Außerdem wirds sicher auf Gamesweb haufenweise Berichte geben - und die können das sicher besser als ich. ;)

[OT]
Mal ne andere Frage: Wisst ihr wie man aus einem Screensaver ein einzelnes Bild kopieren kann? Ich hab nämlich schon tagelang nach einem Terminator-Bild als neuen Avatar gesucht, aber keinen passenden gefunden. Aber ich hab nen Screensaver, bei dem genau dieses Bild auftaucht. Könnt ihr mir da helfen oder wisst ihr wo ich ein Bild von Arni mit halbem Gesicht herbekomme (also halb Mensch, halb Maschine)?
[/OT]
20.08.2003, 12:24 #289
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Welchen Gegner oder welche stelle im spiel fandet ihr am schwersten ? -
Ja...beim 2. Mal Spielen hab ich es dann auch schneller geschafft (das mit Lefty), aber beim ersten Mal wars schon recht schwer.

Ich meinte die Wölfe, die rechts im Wald sind (wenn man den "Berg" vom Sumpflager hoch geht in Richtung Altes Lager) - dort wo auch ein Schattenläufer in der Nähe ist.
20.08.2003, 12:34 #290
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Games Convention - wer ist da? -
Also ich geh definitiv am Freitag.
Aber ob ich euch dort sehen will, weiß ich nicht. :D
20.08.2003, 12:42 #291
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Alles zum Addon #5 -
Ich hab gerade eben ein Packet bekommen...war aber leider nicht das Addon. ;)
Naja...es kommt hoffentlich bald...Amazon soll sich mal beeilen. Ich hofe nur die haben sich das mit Morrowind nicht gemerkt (das hab ich nämlich erst 2 wochen später bezahlt). :D
21.08.2003, 20:20 #292
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Games Convention - wer ist da? -
Naja...ich bin noch mit 3 Freunden dort. Weiß nicht ob das so gut is, wenn ich mich da mal kurz abseile (wir haben uns letztes Jahr schon mal getrennt und erst 2 Stunden später wieder gefunden, obwohl wir uns nen Treffpunkt ausgemacht hatten).
Also ich wünsch Euch dann viel Spaß, Ihr könnt ja Fotos machen und hier reinstellen oder so...dann seh ich Euch auch! :D

Übrigens für alle, die hingehen: Ihr müsst Euch mal "Vultures" angucken gehen am CDV-Stand. Is leider nur für X-Box, aber ich hoffe mal man kann es anspielen. Als jeder, dem besonders brutale Prügelspiele gefallen (ich sag nur: Körperteile abschlagen á la JK3 ist ein Witz dagegen :D ), sollte sich das mal angucken. Hier mal ein Link zu dem Spiel: Vultures

P.S. Ich hätte heute kostenlos zur GC gehen können, aber ich habs zu spät erfahren. Mein Onkel is nämlich beim Fernsehen und dreht heute dort - da hätte er mich als "Kabelhilfe" mit einschleusen können. Naja...ich hatte die Karten für morgen schon vorbestellt und heute sowieso was anderes vor. Aber nächstes Jahr komm ich vielleicht auf diesem Weg rein. :D
21.08.2003, 20:26 #293
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TV-Tipps #2 -
@Vino
Danke für den Tipp...werd mir das mal anschauen.

@The_Nameless
Nee, keine Ahnung wann der kommt.
21.08.2003, 20:36 #294
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Sacred -
Hm...nun isses offiziell: Sacred verschiebt sich...und zwar bis zum Winter (!!!!). :(
Naja...kann man nix dran ändern.

Hier der Link zur Terminverschiebung
21.08.2003, 20:48 #295
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Freelancer Fan Club #4 -
@Botkiller
Danke für den Avatar und die Links...is zwar nich ganz das Bild was ich gesucht habe, aber mal sehen.
23.08.2003, 19:15 #296
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Mein Bericht von der GC -
Also Moooooment mal - man konnte Far Cry anspielen? ANSPIELEN?
Wieso hab ich das nich mitbekommen?

Ich hab auch ne Menge spielen können, aber für mich war dieses Jahr nich so toll wie letztes. Die Spiele, die ich sehen (und spielen) wollte, waren entweder gar nicht oder nur ganz versteckt zu sehen.

Ich hab Jedi Knight übrigens gesehen - in einem Video-Ausschnitt (da war ich aber ca. 200m entfernt) und da wir erst noch woanders hin wollten, haben wir uns gesagt "da gehen wir nacher noch hin!". Aber wir habens nicht wiedergefunden...wir sind etwa 4 Mal ALLE Stände nochmal abgegangen und haben danach gesucht, aber nix gefunden.

Ich war enttäuscht von Half-Life (Monate alter Trailer) und habe verzweifelt nach Titeln wie Splinter Cell oder Stalker gesucht. Spellforce hab ich nach sehr langer Suche gefunden, aber nur mal kurz zugeguckt. Und die größten 2 Enttäuschenungen waren Gothic 2 dNdR und Sacred: Es war für 15 Uhr eine Gothic2-Präsentation angesetzt, und was kam? NICHTS...aber auch GAR nichts! Aber das konnte ich ja noch verkraften, weil es zu dem Zeitpunkt gerade mit der Post bei mir zuhause ankam. ;)
Aber Sacred war gar nicht da! Das sollte bei dem (sehr gut getarnten) Take 2 Stand zu spielen sein, aber wieder nix!

Naja...den Rest (war noch mehr worüber ich mich aufgeregt habe) hab ich verdrängt! Es hatte ja auch ein paar gute Seiten: Man hat viel mehr Zeug bekommen (fast dreimal so viel wie letztes Jahr, sogar auch was für PC) und es war wieder schön laut! :D
Die besten Spiele waren aber wie immer wieder die, die man vorher nicht kannte, wie z.B. True Crime oder dieses eine "Hinterhofwrestlingspiel" von Acclaim! :D:D
23.08.2003, 19:38 #297
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Mein Bericht von der GC -
Naja...ich werd mal abwarten bis die neue Gamestar raus ist und was die nächsten Tage so an Artikeln bringen...dann sehen wir ja, was wir alles verpasst haben. ;)
23.08.2003, 19:56 #298
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Freelancer Fan Club #4 -
Ich wünsch euch auch viel Spaß! Hab momentan nicht die Nerven um mitzuspielen. Ich muss erstmal dieses beschissene Addon zum Laufen bekommen. Da wartet man sein Leben lang auf dieses Spiel und dann läufts nicht - is echt zum kotzen!
24.08.2003, 19:05 #299
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Der dünnste wog-user -
178cm/50kg=3,56
24.08.2003, 20:13 #300
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Prügelspiele auf dem PC -
Naja...es kommen bald "Vultures" und "Gladiator" raus...aber ob die auf PC rauskommen, weiß ich nicht (ich glaube eher nicht). Aber da gibgt noch von Acclaim dieses "Hinterhofwrestlingspiel" mit dem Untertitel "Don´t try this at home". :D
Das hab ich auf der GC gespielt, das war echt klasse!
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