World of Gothic Archiv
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14.05.2004, 00:02 #651
one_of_one
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Das fieseste, was ihr je gemacht habt -
quote:
Zitat von IceLord
Aber das ganze Zeug,das ich am Ende mitgehn lassen hab,konnte ich nicht so leicht loswerde,da es in der Kolonie(zumindest bei den Händlern)nicht so viel Erz zum Eintauschen gab.:(
Dann musst Du Dir eben ne andere Währung suchen. Ich hab, wenn es kein Erz mehr in der Kolonie gab, immer alles gegen Pfeile und Bolzen eingetauscht (haben ja als einzige Items den gleichen Kauf- und Verkaufswert). Erz braucht man ja nur für Rüstungen (und das eine oder andere Mal für einen Quest). Aber im 5. Kapitel ist das ja eigentlich egal, da hat man ja eigentlich schon alles, was man so braucht.

Zum Thema:
Ich hab in G2 auch das Burgtor im Minental geöffnet - aber das war nicht all zu schlimm, da ich vorher die Burg schon von allen Milizen und Drachenjägern "gesäubert" hatte (jedenfalls die, die nicht unsterblich waren). :D
14.05.2004, 00:30 #652
one_of_one
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Das fieseste, was ihr je gemacht habt -
quote:
Zitat von Samantha
och damit hast du dir ja den grössten spaß schon genommen :D
ich frag mich immer wo die orks herkommen. ich hab den außenring schon gesäubert gehabt, kein ork weit und breit zu sehen, und dann macht man das tor auf und schwupps kommen sie aus dem nichts. ^^

Na die haben sich hinter dem Wall versteckt. ;)

Ich hoffe jedenfalls, dass man im dritten Teil wieder die Gegner zuerst k.o. schlägt ohne sie gleich zu töten. Das hat mir in G2 nich so sehr gefallen - das nimmt einem doch dann den ganzen Spaß. :D
17.05.2004, 15:15 #653
one_of_one
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
quote:
Zitat von RaveninBlack
Aber ich glaube, er ist schon aufs Festland gegangen und bereitet sich dort auf G3 vor. Und wenn der Held dort ankommt hat er schon wieder einen neuen Turm oder was ähnliches.:D
Das glaub ich nicht. Diesmal hat er sicherlich keinen Turm, der einfach mal so in der Gegend rumsteht - weil ja genau das alle erwarten. ;)
Ich wette er haust in einer kleinen Höhle oder einer verlassenen Fischerhütte oder sowas und baut sich dann erst später seinen Turm auf.

Oder aber er kommt am Anfang gar nicht in Gothic 3 vor und hat sich eine riesige schwarze Dämonenburg errichtet, von wo aus er die Vernichtung der Menschheit plant (weil der "Drache" in ihm die Oberhand gewonnen hat). Und unsere Aufgabe ist es, ihn wieder zur Vernunft zu bringen oder gleich ganz um die Ecke zu bringen - je nachdem welches Ende man bevorzugt.
17.05.2004, 15:40 #654
one_of_one
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Anke Late Night -
Also ich werds nicht gucken, weil zu der Zeit Kalkofes Mattscheibe auf Pro 7 kommt...das gefällt mir besser - hab ich früher schon immer gerne geguckt als es auf Premiere kam. Anke Engelke find ich sowieso nich so toll (das wirkt alles so aufgesetzt...ich weiß auch nich).
Und Harald Schmidt wird nie jemand ersetzen können - hab auch viele Folgen davon gesehen, zwar nicht alle, aber die meisten. Besonders am Schluss wurde es sogar noch besser. Ich versteh nicht so ganz, wieso er da aufgehört hat aber hoffentlich kommt er wieder, wenn Anke Late Night ein Flopp wird. Also: schaut heute abend kein Sat1. :D
18.05.2004, 12:48 #655
one_of_one
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Anke Late Night -
Naja, das sagt ja eigentlich noch gar nix aus...ich dneke mal, heute abend wird die Quote wieder in den Keller gehen. Ich hab auch mal kurz reingeschaltet (als auf Pro7 Werbung war :D ), aber es hat mir nicht gefallen - einziger Lichtblick waren die Gäste...aber da kamen irgendwie gar keine richtigen Fragen auf. Die haben alle nur selber was erzählt und Anke saß daneben und hat ab und zu gelacht...naja...
Das kann ja sogar Stefan Raab besser. :D
18.05.2004, 13:23 #656
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Anke Late Night -
quote:
Zitat von AlexVornam
Ich kann nur vermuten, dass das an einer repräsentativen Gruppe durchschnittlicher Bundesbürger getestet wird...
Oder aber wir werden alle überwacht.

Obwohl das dann auch nicht machbar wäre...dann müssten sie ja eigentlich nur diejenigen mitzählen, die die Sendung komplett gesehen haben. Oder aber sie zählen jeden mit, der mal aus Versehen kurz reinzappt und gleich weiterschaltet - daher kommen dann vielleicht auch die hohen Quoten. :D

Naja, ich werds vielleicht heute nochmal ganz gucken und nicht nur nen kurzen Ausschnitt, aber ich glaub nicht, dass sich viel daran ändern wird.
Ich finde irgendwie, dass Anke allein nich wirklich was drauf hat - die brauch ein gutes Team um sich herum, dann kann es auch durchaus mal passieren, dass es lustig ist. ;)

Edit:
Ok, meine Theorie wurde mit dem letzten Post entkräftet. :)
18.05.2004, 14:53 #657
one_of_one
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Wie werde ich Schwarzmagier? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man als Wassermagier spielt und den 5. Magierkreis erlernt hat, kann man dann im letzten Kapitel bei Xardas noch den 6. Kreis der Magie lernen und wird dann automatisch zum Dämonenbeschwörer. Und außerdem bekommt man noch die Robe der dunklen Künste, wie schon weiter oben gesagt wurde.
Als Söldner oder Templer kann man aber nicht diesen Weg gehen.

18.05.2004, 20:56 #658
one_of_one
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Alles Kaputt -
Also ich hab ehrlich gesagt keine großen Veränderungen an den Drachen bemerkt - hab zwar auch erst 2 von ihnen besiegt, weil ich noch keine Zeit hatte, weiterzuspielen, aber die sind doch genauso im Nahkampf zu besiegen, wie sonst auch immer. Und außerdem ist doch nichts schlimmes daran, dass man als Magier auch Magie benutzen muss, um über die Runden zu kommen - das is ja der Sinn dieser Charakterklasse (auch wenn ich als Magier auch ein reiner Nahkämpfer war).

Und mit dem Addon war ich mehr als zufrieden - dadurch is das Spiel spannender und fordernder geworden und man muss viel überlegter vorgehen als vorher.
19.05.2004, 17:16 #659
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lecker -
quote:
Zitat von böhser_Onkel
Coragons Spezialbier bewirkt auch irgendwas...
Weiß darüber jemand was genaueres? Ich hab mir auch immer gedacht, dass das doch irgend einen Sinn haben muss, aber als ich es getrunken hab, is nix passiert.
Achja, und wenn man zu viel Alkohol trinkt, dann kann man nicht mehr geradeaus laufen - so ähnlich wie beim Sumpfkraut (oder irre ich mich da jetzt?), aber das is ja nichts permanentes.
19.05.2004, 17:33 #660
one_of_one
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Rollenspielhits -
Aber mit Morrowind wäre ich vorsichtig - lieber erstmal eine Demo (falls es eine gibt) ausprobieren und dann entscheiden. Denn das Spiel gefällt nicht jedem. Ich hab mir damals auch ein Spiel erhofft, das Gothic ähnelt. Im Gegensatz zu Gothic, ist es mir aber viel zu leer und es kommt nicht annähernd die gleiche Atmosphäre auf. Hat auch kaum Sprachausgabe und massenweise Texte (was nicht unbedingt schlecht sein muss, aber da man mit Gothic ja damit so sehr verwöhnt ist, sprech ichs mal an ;) ).
Morrowind hat aber das bessere und umfangreichere Skillsystem - nur das Kampfsystem hat mir überhaupt nicht gefallen. Man muss sich schonmal ne ganze Weile einspielen, bis man mal irgendwas kann in dem Spiel (ich hab nen reinen Nahkämpfer mit viel Stärke und Geschick gespielt, hab aber einen kleinen Krebs am Strand oder einen Gegner, der genau vor mir stand immer erst mit dem 10. Schlag getroffen - und dann auch noch kaum Schaden gemacht). Das hat mir bei Gothic viel besser gefallen - da ist man zwar am Anfang auch ein Nichtskönner, aber man kann es wenigstens mit einer Fleischwanze aufnehmen, ohne das der Kampf ne Stunde dauert. :D
Ich hab auch gehört, dass man zwar in einer Gilde aufsteigen und sogar der Chef werden kann, aber man soll davon kaum was merken - da liegt Gothic mit seinem Gildensystem meiner Meinung nach auch vorne.

Aber obs einem gefällt, muss man selber wissen. Man sollte jedenfalls nicht das gleiche erwarten, was Gothic bietet - das sind 2 Spiele, wie sie verschiedener kaum sein können. :)
19.05.2004, 18:09 #661
one_of_one
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Eure Lieblingswaffe als Söldner? -
Also ich spiele immer am Anfang mit Einhändern, um die Vorteile der Schnelligkeit auszunutzen und später wechsle ich dann auf Zweihänder (hab ich auch als Magier so gemacht). Zweihänder machen ja auf jeden Fall mehr Schaden als Einhänder - wenn man z.B. einen Gegner mit sehr hohem Rüstungswert angreift, dann macht man mögglicherweise mit einer Einhandwaffe gar keinen (oder kaum) Schaden, doch mit dem Zweihänder schickt man ihn mit ein paar Schlägen zu Boden. Dann bringt die Schnelligkeit auch keinen Vorteil mehr, da man dann mehr als zweimal mit einem Einhänder zuschlagen müsste, um auf den gleichen Schaden zu kommen.
Außerdem gefallen mir Zweihänder optisch besser. Allein schon, wenn ein Zweihänder auf dem Rücken, statt an der Seite verstaut wird, sieht das genial aus (und die Bewegung mit der man die Waffe dann zieht, ist einmalig). Der Kampf mit einer Einhandwaffe sieht irgendwie komisch aus, weil dann immer die linke Hand irgendwo nutzlos in der Gegend rumbaumelt. :D

P.S. Achso, bevor ichs noch vergesse - meine Lieblingswaffen sind:
Einhand: Klaue Beliars (wegen der Optik und dem Blitzschaden)
Zweihand: Berserkeraxt oder Erz-Drachentöter
19.05.2004, 19:56 #662
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Eure Lieblingswaffe als Söldner? -
quote:
Zitat von böhser_Onkel
Im Addon muss man sich entscheiden, ich tendiere zu 1H, da ein unerfahrener Zweihandkämpe am Anfang viel zu Lahm ist.
Naja, nicht unbedingt. Man muss ja nicht das ganze Spiel über mit einem Zweihänder rumlaufen - ich trainiere immer bis 30% Einhänder (reicht bis zum 4. Kapitel vollkommen aus) und dann später nur noch Zweihänder wenn möglich bis auf 100%. Da kann man ja nichts falsch machen, da man die 30% für Einhänder sowieso investieren muss, auch wenn man nie eine solche Waffe benutzt hat.
20.05.2004, 11:46 #663
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Rollenspielhits -
@bg2408

Gibts für die deutsche Version von Morrowind auch ein paar gute Plugins?
Hab mir nämlich damals die dt. gekauft und seit dem ich sie mal ein paar Stunden angespielt hab, liegt die nur noch im Schrank.

Und zu Sacred kann ich nur sagen, dass es inzwischen mit dem Patch 1.66 viel besser läuft als am Anfang. Der Multiplayer ist jedenfalls sehr zu empfehlen (gelegentlich fliegt man mal vom Server und es gibt noch den einen oder anderen Bug, aber das stört nich mehr wirklich).

Ich hab noch ein Spiel, das man empfehlen kann - ist zwar schon etwas älter, aber trotzdem gut: Summoner.
Das hat mir besonder wegen dem interessanten Kampfsystem gefallen. Man kann (ähnlich wie in Sacred) Angriffs-Kombinationen zusammenstellen und diese dann als Kettenangriffe mit richtig getimten Mausklicken ausführen. Außerdem is die Story auch gut und man spielt nicht den strahlenden Helden, wie er in fast jedem anderen Rollenspiel vorkommt (man wird sogar von einem seiner Partymitglieger - von denen es 3 gibt - regelrecht gehasst :D ). Außerdem gibts spannende Kämpfe mit Zwischengegnern, von denen man nach den Kampf sogar einen Teil ihrer Ausrüstung bekommt (z.B. irgendein tolles Feuerschwert, das sie im Kampf benutzt haben).
21.05.2004, 00:06 #664
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
quote:
Zitat von Garond51
@ RaveninBlack

Also zu der Sache mit der Wüste :

1.Man hat dann kein Gothic feeling mehr

2.Mal im Ernst würdest du G3 kaufen,und dann fängst du in der Wüste an und es sind 4489284 km weit in die Stadt ,würdest du dann ein Kamel suchen und auf dem reiten?! Das gehört ganz und gar nicht mehr zu Gothic!!

1. Das kann man doch noch gar nicht wissen. Kommt doch immer darauf an, wie es gemacht wird. Das Addon klang für mich auch erst ziemlich seltsam und ich dachte auch, dass sowas nicht ins Spiel passen würde (is ja schließlich auch was völlig anderes als in den ersten beiden Teilen). Aber es hat sich ja gezeigt, dass es geht und ich habe auch keine Zweifel, dass es im dritten Teil auch wieder diese tolle Atmosphäre gibt. Eine Fortsetzung braucht auch immer wieder Neues, ansonsten bräuchte man ja keine Fortsetzung. Oder willst Du Jahrzehnte immer nur durch den Wald rennen, der zwar immer größer wird, aber sonst das gleiche ist, wie in den vorherigen Spielen? :)

2. Es ist noch gar nicht bestätigt, dass es Kamele oder andere Reittiere geben wird - ich persönlich würde auch lieber die 4489284 km zu Fuß gehen. Außerdem wird die Wüste ganz bestimmt nicht eine riesige leere Landschaft sein, in der es nichts zu erleben oder zu sehen gibt.

P.S. PB wird schon am ehesten wissen, wie man das richtige Gothic-Feeling in das Spiel bringt. ;)
21.05.2004, 00:16 #665
one_of_one
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Anke Late Night -
Die sollten lieber die Wochenshow oder sowas in der Art neu aufziehen und dann auf den Sendeplatz legen - das würde bestimmt bessere Quoten bringen, denk ich mal.
Oder das "RTL Samstag Nacht"-Prinzip mal wieder ausgraben. Wäre auf jeden Fall die bessere Kopie. :D

Ich werd Anke Late Night jedenfalls erstmal ne Weile anlaufen lassen und dann später nochmal reingucken. Mal sehen ob sich in ein paar Wochen was geändert hat.
21.05.2004, 01:41 #666
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Erste Computererfahrungen? -
Also ich hab früher einen Gameboy und nen Sega Megadrive zu Weihnachten bekommen (als die gerade neu draußen waren). Waren auch ne ganze Weile meine einzige Spielmöglichkeit. Die Spiele waren dann so Sachen wie Tetris, Super Mario Land oder Sonic. Später kamen dann noch ne ganze Menge dazu.

Dann hab ich 1993 oder so meinen ersten PC bekommen - einen Pentium I 90 Mhz mit 8 MB RAM und 850 MB Festplatte (mit Win 3.11 und später dann Win 95, als es neu rauskam)...damals das Neueste vom Neuen. :D
Meine ersten PC-Spiele waren Sim City 2000 (für mich immernoch der bisher beste Teil der Serie), Loderunner, Kings Quest 7 und sowas alles.
Hab den PC dann auch gleich ein Jahr später auf 40 MB RAM aufgerüstet, da ich immer die Angewohnheit (bzw. die Taktik ;) ) habe, zuerst ein Spiel zu kaufen, was nicht auf meinem PC läuft, und dann entweder aufzurüsten oder gleich nen neuen PC zu kaufen. Damals hab ich für "Starfleet Academy" aufgerüstet (was sich auch vollkommen gelohnt hat).
Den PC gibts heute immernoch - wird von meinem Bruder als Internetzugang im Studenten-Wohnheim genutzt.

Mein zweiter PC kam dann so etwa 1998. Ein Pentium III 500 Mhz und 64 MB SD-RAM, mit ganzen 12,5 GB Festplatte (Win 98) und 32MB 3D-Grafikkarte. ^^
Den hab ich dann auch wieder aufgerüstet (wieder den Arbeitsspeicher...auf 320 MB), und zwar diesmal für Homeworld.
Der PC steht jetzt bei mir zu Hause und ist noch voll im Einsatz (jedenfalls soweit es noch möglich ist).

Im Winter 2002 hab ich mir dann meinen ersten eigenen PC gekauft (an dem ich im Moment sitze). Ist ein Athlon XP 2200+ mit 512 MB DDR-RAM, GeForce 4 Ti 4200 (128 MB RAM) und 80 GB Festplatte (hab mir aber die 100 Euro für Win XP gespart und mein gutes altes Win 98 draufgehauen). Hab mir den PC damals für Gothic 2 zugelegt und hab jetzt erst mit Far Cry zum ersten Mal Probleme mit der Performance bekommen - wird also bald wieder Zeit für den nächsten Rechner...aber noch warte ich ne Weile. :)
25.05.2004, 22:08 #667
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
quote:
Zitat von RaveninBlack
Ich finde vor allem, sie sollten sich nicht nach der Gilde sondern nach der Rüstung richten die der Held trägt. Wie wenn man die Banditenrüstung in der Stadt anzieht und einen alle angreifen oder das Gegenteil im Banditenlager. So sollte es mit allen Rüstungen sein. Auch sollten gewisse Personen nicht etwas einfach so wissen ohne, dass sies erfahren haben. Sie sollten entweder bei der betrefenden Person gewesen sein oder die betrefende Person sollte bei ihm gewesen sein oder jemanden geschickt haben.
Auch sollten die NPCs nicht einfach an Orte hinkönnen wo man selbst nicht hinkann. Wie in der Burg im Mienental in G1. Wenn man zB Mud verhaut rennt der in die Burg. Aber man selbst darf nicht einfach so in die Burg. Ich finde die Wachen sollten diese Person ansprechen und ihr sagen, dass sie abhauen soll, oder dass du sie in Ruhe lassen solst. Letzteres aber nur, wenn man sie auch geschlagen hat. Und nicht weil die Person von einem Tier davonrennt.

Die NPCs sollten ausserdem wissen welchen Monstern sie gewachsen sind und welchen nicht. Und dementsprechend sollten sie sie Jagen oder sich verdrücken.

Auch die Monster sollten erkennen ob sie ne Changse haben gegen nen Angreifer. Wenn jetz da so ein voll ausgebildeter Paladin daherkommt sollten sie sich auch eher verdrücken und dann aber andere holen gehen und wieder zurückkommen.

Vor allem bei den Orks wenn die so Brüllen sollten alle sich in der Nähe befindliche Orks auf den Weg machen.
Bei den NPCs könnte man es eigentlich auch so machen.:D

1. Das mit dem Erkennen der Rüstung des Charakters wurde doch im Addon bereits angefangen und ich denke mal, dass es ganz bestimmt fortgestezt und weiter verbessert wird.
Und die Sache mit der Interaktion der NPCs untereinander finde ich eine sehr gute (aber sicher schwierig umsetzbare) Idee. Man könnte das noch weiter ausbauen, indem es z.B. Diebe gibt, die andere NPCs bestehlen und dann von den Stadtwachen verfolgt werden usw.

2. Die NPCs wissen ja auch schon teilweise, ob sie einem Gegner gewachsen sind oder nicht. Wenn man den Schwarzen Troll aus seiner Höhle weglockt, dann rennt doch dieser Typ, der da rumsteht (menno...schon wieder alle Namen vergessen :( - ich sollte echt mal wieder spielen), auch weg, wenn mich nicht alles täuscht.
Sollte aber auf jeden Fall ebenfalls ausgebaut werden.

3. Also das die Monster die Stärke eines Menschen einschätzen können, finde ich nicht sehr realistisch und würde das auch nicht sehr mögen, wenn sowas eingebaut wird. Woher soll denn ein Scavenger wissen, was eine besonders prunkvolle Rüstung eines Paladins zu bedeuten hat? Dann müsste er ja schonmal mit einem Paladin zu tun gehabt haben, um sich daran erinnern zu können - und ich finde es ziemlich unwahrscheinlich, dass jedes Tier in der gesamten Gothic-Welt bereits Bekanntschaft mit einem Paladin oder einem anderen Menschen gemacht hat. ;)
Aber was mir gefallen würde, wären zufällige Reaktionen der Monster/Tiere - dass sie z.B. nicht immer sofort angreifen, sondern auch mal weglaufen oder um Hilfe rufen. Das würde dann ein ganzes Stück mehr Atmosphäre in das Spiel bringen.

4. Bei Orks und NPCs ist das sinnvoll und würde mir auch sehr gefallen. Die können sich ja untereinander Verständigen und sich gegenseitig vor einem Paladin warnen.
27.05.2004, 11:49 #668
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Star trek, Andromeda und Stargate -
Ich glaub bei RTL2 läuft auch immer schon Werbung für die DVD der 7. Staffel - also müsstees die ja auch zu kaufen geben. Ich werd das nächste Mal mal drauf achten.
30.05.2004, 19:32 #669
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News zu Gothic 3 -
Da wir gerade bei GameStar sind - ein paar Seiten weiter gibts auch ein (viel interessanteres ;) ) Interview mit Mike Hoge.
Ich werde das jetzt aber nicht abtippen - ich sag nur mal schnell, was mir noch einfällt:

Jedenfalls wird die Steuerung (wie schon bekannt) auf die Maus zugeschnitten sein ("wer will, kann Monster á la Diablo ´totklicken´"), weil sich viele Spieler darüber beschwert haben und das so wollten, aber es wird weiterhin möglich sein, mit Tastatur zu spielen. Außerdem wird die Steuerung "extrem konfigurierbar" sein.

Das Spiel soll auch mehr Gelegenheitsspieler ansprechen als bisher, aber "An alle Hardcore-Fans, die jetzt Angst bekommen: Alles wird gut!". ;)

Gothi 3 soll "eine freiere Welt, klarere Ziele und insgesamt mehr Möglichkeiten für den Charakter" bieten. "Im Grunde bleibt vieles gleich, aber wir machen Bewährtes eben an allen Ecken besser und vor allem vielseitiger."

Das war so das wichtigste aus dem Interview.

Die Sache mit dem Importieren der Charaktere finde ich aber gar nicht gut - sowieso gefällt mir das alles nicht so, dass man nicht wieder von Null anfängt. Der Anfang war immer die schönste Zeit im Spiel für mich...naja, mal sehen was draus wird.
02.06.2004, 18:33 #670
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18. Geburtstag -
Ich hab meinen 18. auch nich irgendwie besonders gefeiert. Bin sowieso nich so der Typ dafür - wüsste nicht, was es da zu feiern gibt.
Da werden früh einfach alle Geschenke eingesammelt und gut is. Ist im Prinzip eher nervig dieses ganze Zeug - da kann man den ganzen Tag nich ins Internet, weil man alle Anrufe abwarten muss. :D
02.06.2004, 22:55 #671
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Rollenspielhits -
Also wenn du Gothic 1 noch nicht kennen solltest, dann würd ich zuerst das spielen. Das is von der Story und der Atmosphäre her noch ein Stück besser als der zweite Teil. Und außerdem kennst du dann auch gleich die Vorgeschichte und kannst dich im zweiten Teil (den du danach 100%ig spielen willst ;) ) mehr über das Wiedersehen alt bekannter Charaktere freuen.

Außerdem gibts Gothic 1 bereits für 10 Euro und sollte es dir doch nicht gefallen, dann hast du nicht ganz so viel Geld ausgegeben. :)
07.06.2004, 10:52 #672
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Desktopbilder v. 2.0 -
Meiner sieht schon seit etwa einem Jahr so aus.
Das Wallpaper hab ich mal irgendwo gefunden, aber fragt mich nicht wo. :)
07.06.2004, 22:49 #673
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch -
Also mir gefällt das ganz und gar nicht. Mir hat es immer am besten gefallen, vom Nichtsnutz zum "Superhelden" aufzusteigen. Gerade der Anfang war noch richtig schön spannend, weil sogar ein Kampf mit einem Scavenger schon dein letzer sein konnte. Und das besondere Gefühl, die erste Waffe zu finden oder sich die erste Rüstung zu verdienen, ist einfach unbeschreiblich.
Also mir wird an Gothic 3 ganz sicher etwas fehlen, wenn man schon ein paar Grundwerte am Anfang hat.

Das hat mich auch bei manchen Mods sehr gestört, dass man manchmal schon Einhänder von Beginn an gemeistert hatte (oder ähnliches) - das nimmt mir dann einen Großteil des Spaßes.

Mir wäre es jedenfalls lieber gewesen, wenn das Schiff sinken würde und man wieder alles vergisst oder so schwer verletzt/geschwächt wird, dass man wieder von Null anfängt.
09.06.2004, 23:53 #674
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Anke Late Night -
Also ich schaue es eigentlich gar nicht mehr...nur, wenn grad wirklich überhaupt nichts anderes läuft. Da guck ich sogar noch lieber Giga Games. :D

Aber vorhin hab ich mir auch mal ein paar Minuten davon angesehen - den Teil mit den Gästen. Aber das fand ich ehrlich gesagt ziemlich schlecht (das war in den ersten Folgen sogar besser) - die hat die Leute ja total grundlos verarscht und ständig mitten im Satz unterbrochen für irgendwelche hirnrissigen Kommentare.
Naja, ich weiß nicht recht, ob das irgendwann nochmal was wird mit der Sendung...mir gefällt es jedenfalls immernoch nicht.
14.06.2004, 12:44 #675
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Als Dieb -
Ich hab bis jetzt jedesmal das obere Viertel und den Rest der Stadt leergeräumt. Das gehört irgendwie dazu. Wenn ich das nicht machen würde, dann hätte ich das Gefühl das Spiel nicht wirklich durchgespielt zu haben.
Aber ich habs noch nicht geschafft, die Stadt in weniger als 2 Nächten vollkommen auszurauben - ich mache das immer gleich hintereinander: zuerst das obere Viertel, dann tagsüber klettere ich auf den Dächern rum und sammle dort alles ein und in der zweiten Nacht wird der Rest der Stadt beklaut.
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