World of Gothic Archiv
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27.02.2003, 13:12 #26
bOb
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'Illuminatus' und 'Reise durch die Galaxie' -
Wenn Ihr mal wirklich coooooole Mystery sehen willst, schaut euch "Pi" an.
27.02.2003, 14:11 #27
bOb
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soll man in g3 oder im addon akrobatik lernen können? -
Hier sind ja scheints nur Akrobatik-Begeisterte. Naja, ich war davon eigentlich enttäuscht. Als ich den Lehrer das erste Mal sah, dachte ich da kann man dann Rollen machen um schnell in die andere Richtung zu schauen oder Saltosprünge zur Seite (wäre alles ganz praktisch bei Kampf gegen mehrere Gegner und das Spiel deshalb noch kein "Tomb Raider"), aber nur etwas weiter Springen können? Das war mir dann doch zu wenig für die 10 LP, obwohl ich gegen Ende genug davon hatte. Fürs 2. Mal spielen werde ich´s dennoch kaum lernen.
Beim Weglaufen ist man normalerweise mit gewöhnlichen Sprüngen auch schnell genug.
Wenn Akrobatik in Gothic 3, dann wäres cool mit ein paar anderen Spezialmanövern.

quote:
Dark-Druid: In G1 gabs aber auch Stellen, an die man ohne Akrobatik nicht kam. z.B. in der alten Klosterruine auf das Dach, auf dem eine Kiste stand. Da ist zwar eine Säule, die man umwerfen kann, aber ich habs noch nie geschafft, dass diese Säule über den Abgrund fällt. Immer nur in die andere Richtung *grmbl*


Das stimmt nicht (auch wenn man die Säule nur an der falschen Seite anstoßen kann). Angeblich gibt´s ne Möglichkeit als Blutfliege am Rand hochzufliegen (habe ich aber nie geschafft). Von mir erprobt ist ein Absprung vom stehen gebliebenen Säulenstumpf. Man braucht Anlauf, exaktes Timing für den pixelgenauen Sprung, aber wegen der gewonnenen Höhe geht´s so auch ohne Akrobatik.
27.02.2003, 15:20 #28
bOb
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Pfannen im inventar -
Es gibt auch im 1. Pfannen im Inventar, nicht nur die am Feuer. (Die am Feuer kann man benutzen, aber nur wenn man rohes Fleisch hat. Das hast aber nicht gemeint, oder?)

Wenn Du die "Klaue des Dammlurkers" im Inventar hast, mußt Du sie mit [Ctrl] + [Pfeil nach oben] aktivieren, dann kannst Du etwas Teflon abkratzen. Das ist dann die letzte geheime Zutat für KnUbbLeRs Manatrank. ;)

Schmäh ohne, Nutzen habe ich keinen gefunden, weder echten noch solche Animationen a´la Kochlöffel oder Laborflasche. Aber es gibt ja auch genug Zeugs, das nur zum Tauschen was bringt. (Und Manches nicht mal dazu, oder haben Münzen eine Bedeutung?)
27.02.2003, 19:24 #29
bOb
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Das Neuechristentum -
Ist doch klar, dass er schon länger drinn ist und zwar seit diesem Thread:http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=178611

Da gibt er übrigens zu, dass er ein Alias für einen anderen User ist
quote:
Wer bist du überhaupt? Ein Spammaccount von Don...?

Nein. Zwei Versuche seien dir noch vergönnt. Solltest du die Antwort nicht erraten, wirst du in der Hölle schmoren.



Da schreibt er übrigens auch was von Spammen, wie unredlich.
Also, auch wenn die "Heimseite" natürlich ein fake ist, ist sie doch von wem anderen. Er hätte das sonst schon damals durchgezogen und was von "Dosenfleischen" geschrieben.
27.02.2003, 19:35 #30
bOb
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Pfannen im inventar -
Von was für einem Horn im Schläfertempel ist hier die Rede? Von dem Musikinstrument? Das habe ich auf jeden Fall schon früher wo ergattert. Ich kann mich erinnern, wie ich damit die Säule "umblasen" wollte, bevor ich hier gelesen habe, dass man sie nur von der falschen Seite aus umschmeisen kann.

@ KnUbbLeR: Das die Münzen altes Zahlungsmittel waren, war mir schon klar. Ich schließ dennoch nie kategorisch aus, dass man was irgendwie doch verwenden kann, nur weil ich keine Verwendung kenne.
28.02.2003, 10:40 #31
bOb
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'Illuminatus' und 'Reise durch die Galaxie' -
Ich habe zwar "Hitchhikers Guide" schon als Teenager gelesen (übrigens ist die Originalfassung für jemanden mit durchschnittlichen Englischkenntnissen leicht lesbar, ich weiß nicht wie gut oder schlecht der Humor in der Übersetzung rüberkommt, angeblich nicht so toll), Du darfst Dir darunter aber dennoch keinen Kinderkram ala Star Wars vorstellen. Übrigens hat vor allem die Zahl 42 Akte X (ich glaube Mulders Türnummer), Popgruppen (Level 42), HornOx (Sig) und noch viele andere beeinflust. Ist also schon kultig. Wer sich mit SciFi mehr beschäftigt, sollte es schon mal gelesen haben. Es gibt übrigens auch eine gute Fernsehserie darüber (beinhaltet die Geschichte des ursprünglichen Radiohörspiels, bzw. des ersten und der zweiten Hälfte des zweiten Buchs), der super Schlußgag des ersten Buches (Stichwort: Selbstmord!) fehlt hier aber.

"Illuminatus" habe ich wirklich noch nie was davon gehört, wenn es aber um Geheimbünde geht, hier ein paar "multimediale" Alternativtipps:
1) Wie schon oben erwähnt der Film "Pi". Hier gehts unter anderem um die Kabbala.
2) Das PC-Spiel "Baphomets Fluch 1" hat eine recht nette Geschichte über Templer (NICHT die aus dem Sumpf).
3) Der Roman "Das Foucaultsche Pendel" von Umberto Eco vereinigt Kabbala, Templer und noch vieles andere zur ultimativen, spannenden, heiteren "Verschwörungstheorie".
05.03.2003, 14:07 #32
bOb
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Neues Lager ist nicht böse?!?! -
Dass die WM gleich nach dem Hochkommen nicht wütend waren war vermutlich ein Bug. Ich habes auch probiert und da haben sie mich eingefrohren.
quote:
ausserdem finde ich das unsinnig das die einen nach einer nacht wieder mögen, erfinden die so schnell einen neuen ausbruchsplan oder steht alzheimer bei denen auf der liste.
Also das ist doch logisch. Milton hat doch gesagt, er könne mit Ihnen reden. Warum sollte er es nicht schaffen, die Gemüter wieder zu beruhigen?
06.03.2003, 16:32 #33
bOb
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gothic -
Der Almanach sollte in einer Kiste rechts sein.
Es sei denn Du hast ihn schon im ersten Kapitel geholt, aber dann sagt Dir der Novize sowieso gleich, sobald Du bei der Höhle bist, dass Du Ihn hast.
06.03.2003, 16:35 #34
bOb
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2. Pergamenthälfte -
Du bist im falschen Raum.
Dort wo Du Baal Lukor gefunden hast, gehen DREI Gänge weg (den, von wo Du gekommen bist nicht mitgerechnet).

Tipp: solange Baal Lukor Dir noch folgt, solltest Du einen Spielstand aufheben: BUGGEFAHR!!!!!!!!!!!!
06.03.2003, 19:23 #35
bOb
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Alte Klosterruinen -
Die Säule kann man nur in die RICHTIGE Richtung umschmeißen. Der obere Teil hat nämlich nen Clippingfehler. Nur der Stumpf ist "aus Materie". Könnte man ihn in die andere Richtung umschmeißen, wär es ungesund, ihn als Brücke zu verwenden.
Ich habe das schon mal (in meinem ersten Post) beschrieben:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=200641
Da wird von anderen auch ein Weg erklärt, wie es mit Verwandlung in Blutfliege klappen soll. Ich denke ich habe diese Möglichkeit richtig verstanden, bin aber an einer Stelle immer "abgestürzt".
Akrobatik ist sicher der leichteste Weg, wenn man das aus anderen Gründen lernen will.
Geschwindigkeitstrank bringt gar nichts, aber das war eh ein Scherz, oder Szrezor? Der Smiley ;) soll das wohl klarstellen.
06.03.2003, 19:35 #36
bOb
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[OT] WoG - Top 5 -
1) Zak Mc Kracken and the Alien Mindbender
2) Gothic 1
3) MDK (wäre 1, wenn nicht so kurz)
4) Fallout
5) MDK 2

Edit: Und noch ein paar, die es nicht ganz geschafft haben: Day of the Tentakel, Starcraft, Baldurs Gate II(engl.), BG I (engl.), NOLF, Baphomets Fluch I, Grim Fandango (wäre ohne diese S*****steuerung viel weiter vorne), Diablo II (mit LoD), Baphomets Fluch II

Gothic II habe ich noch nicht (muß mir erst den PC aufrüßten), Fallout II suche ich noch immer eine US-Version (deutsch und UK soll ganze Inhalte und nicht nur ein paar Animationen zensurieren)

Außer Konkurenz (da allein stinkfad, in der Gruppe aber genial): die Worms-Reihe
06.03.2003, 19:57 #37
bOb
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Frauen als Zocker! -
Ich habe da auch so ein Vorurteil: PISA (bin aus Österreich;) )
Ein Informatiklehrer, der meint, die Grafikkarte sei nur zum Spielen da, paßt da perfekt ins Bild.
Ist der wirklich so blöd oder habt Ihr nur alte DOS-Schüsseln im Klassenzimmer. Jedes halbwegs moderne Betriebssystem hat nämlich ne GRAFISCHE Oberfläche, da läuft ohne Grafikkarte garnix (es sei denn mit Grafik on Board, aber das ist auch nix anderes als eine Graka ins Motherboard integriert.
Wenn Du gesagt hast "3D Grafikkarte" ist das schon was anderes, obwohl es auch Anwendungen gibt, die so was brauchen (CAD, Render, ect), aber solche User haben eher einen Mac.
06.03.2003, 20:05 #38
bOb
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Frauen als Zocker! -
War es wirklich ein Informatiklehrer, wie ich gemutmaßt habe, wenn ja: unglaublich!!!

Das mit DOS war eh ein joke. Naja, ich spar halt zusehr mit ;)s

[Edit] (nach Zwergenkönigpost):
quote:
ÖÖhmm, kann den überhaupt ein PC ohne GPU gescheit laufen??
habe ich eh gelesen. Da steht aber nix über doofe Lehrer, PISA, oder dergleichen drinnen. Ich wollte ja nur wegen Klischees etwas witzig sein, das ist doch kein Spam, oder? Immerhin ist der ganze Tread ein einziges Klischee.

Ich bin zwar männlich, habe aber noch keine großen Unterschiede im Technikverständnis zwischen Männlein und Weiblein bemerkt, ist meine ich eher eine Frage der Generation. Mein Vater ist genauso zu dumm einen Videorecorder zu programmieren wie meine Mutter und meine Schwester ist Programmiererin in einer PC-Konsultingfirma.[/Edit]

Edit2: By the way: warum markieren so viele ihre Edits so, wie ich vorher meinen ersten. Eine andere Formatierung bekommt der Text so ja nicht.
06.03.2003, 20:16 #39
bOb
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Minecrawlerrüstung? -
Beim Schlußkampf ist
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

die Dämonenbeschwörerrobe

aber immer noch am Besten.
06.03.2003, 20:20 #40
bOb
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Jetzt Brauch Ich Wirklich Hilfe !!!!!!!!!! -
Also wenn Du sagen würdest, die Winde klemmt, wärs ein Bug aber so schau noch mals links vom Tor.

Und hebe Dir auf jeden Fall nen Spielstand auf. Jetzt kommt bald mal wirkliche Buggefahr.
06.03.2003, 20:25 #41
bOb
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Jetzt Brauch Ich Wirklich Hilfe !!!!!!!!!! -
Falls die Winde wirklich bei Dir fehlt (kanns mir eigentlich nicht vorstellen): stelle Dich knap vors Gitter und verwandle Dich in einen Scavenger (geht auch mit anderen Viechern, aber nicht mit allen). Dann bist auf der anderen Seite.
06.03.2003, 20:36 #42
bOb
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Minecrawlerrüstung? -
Die Dämonenbeschwörerrobe kriegt man mit dem 6. Kreis automatisch.
07.03.2003, 10:08 #43
bOb
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kleine(r) logikfehler -
Noch ein paar Logikfehler aus Gothic 1 (nur zur Gaudi, nicht das sie mich wirklich stören würden):

Der Krautverkäufer im Sump schenkt einen weiterhin 3 Joints pro Tag, auch wenn man schon dem neuen oder alten Lager beigetreten ist.
Die Leute im alten Lager brauchen Tage um ein Türschild anzunageln, beim Verbarikadieren der Tore sind sie aber fixer.
Der Held braucht mal nur eine Minute schlafen (wenn er sich um 11.59 hinlegt und bis Mittag ausruht) um volle Hitpoins und volles Mana zu regenerieren.

Solche Listen kann man wohl ewig fortsetzen, wichtiger wäre mir aber: kann mir wer mal erklären, was die Verbannung des Schläfers mit dem Einsturz der Bariere zu tun haben soll. So ganz habe ich das nämlich nicht verstanden.
07.03.2003, 11:01 #44
bOb
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Feuergolemprob. -
quote:
Werd einfach wassermagier, da ist man viel besser dran
Naja, ich find jeder sollte seinen Charakter so entwickeln wie er will. Mit 2Handmeister und 3 Magierkreis würde ich mich auch nicht gerade als Wassermagier bezeichnen.

Beim ersten Mal durchspielen habe ich 6. Kreis gelernt und war dann vom Schlußkampf enttäuscht, da es da eine Rune gibt mit der es viel zu leicht wird (ich hatte aber auch genug Lernpunkte für 2Handmeister, nur Bogen/ Armbrust habe ich gar nicht gelernt). Jetzt spiele ichs ein zweites Mal durch und will den Schlußkampf als Nahkämpfer machen.
07.03.2003, 11:25 #45
bOb
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Nebelturm -
Ja es gibt eine Belohnung, aber die ist nicht so toll.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ein Amulet, weiß gar nicht mehr was für eins

Die Bücher beinhalten nur die Rätsel.
Die größte "Belohnung" ist finde ich der Spaß, den man beim Tüfteln hat.
07.03.2003, 13:36 #46
bOb
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kleine(r) logikfehler -
@ Real666666666: Danke! Sorry, das ich nicht vorher nachgeschaut habe, ob das schon diskutiert wurde. Naja, die Erklärung die sich die Piranhas mit Gothic 2 einfallen haben lassen (Xsardas wollte den Schläfer einsperren) gefällt mir eigentlich besser als das der Schläfer "irgendwie" die Barriere vergrößert hat und sie deshalb nacher einbrechen muß.
Leider habe ich Gothic 2 noch nicht, bzw. muß mir erst auch noch den PC aufrüsten.

@Coretex: Hast schon recht, dass Dein Post der lustigste war (woher weißt Du das eigentlich mit den 3. Kreis, dass sich die Wassermagier mit den Feuersprüchen die Finger verbrennen hat damit nichts zu tun, oder?)
07.03.2003, 14:10 #47
bOb
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Kap. 5, 1.Mal Schläfertempel - Schalterrätsel, ich peil nix -
Mit diesem Schamanen bist Du schon fertig. Hier brauchst Du nichts mehr zu machen.
Im großen Raum nach dem ersten Schalterrätsel ist links ein kleinerer Raum. Ich glaube Du mußt da noch einen kleinen Wandschalter neben der Tür drücken. Da gehts weiter.
07.03.2003, 14:17 #48
bOb
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Brauch mal wieder Hilfe ;-) -
Es spawnen von jedem Viech drei Kreaturen nach, wenn Du die Quest hast. Vom Troll sind alle drei im Norden. Zwei an Stellen, wo vorher schon welche waren (in einem Fall nur ein junger) und einer bei der alten Mine mit Wasserschaden. Die 6000 Exp. würde ich mir nicht entgehen lassen.
Kaufen kannst glaube ich nichts, aber Schattenläuferhörner gibts irgendwo zu finden.

Edit: Und zwar im alten Lager im Turm bei Gomez. Hast aber vermutlich eh schon wieder verkauft.
07.03.2003, 15:44 #49
bOb
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Feuergolemprob. -
Sorry, ich wollte Deinen Charakter nicht schlecht machen, nur klarstellen, dass jeder auf seine Weise Charakter bauen kann. Ich glaube Dir, dass Du auch mit Deinen Charakter gut zurecht kommst. Im Übrigen ist es auch beim
quote:
"ersten mal durchspielen"
keine große Kunst zum Schluß einen guten Charakter zu haben. Wenn man genug Monster killt, hat man bei Gothic genug Lernpunkte dazu ohne extremer Spezialisierung.

OK, mit Wassermagier bezeichnest Du Deine Gildenbezeichnung. Hast auch Recht damit. Ich bin eher von der Charakterentwicklung ausgegangen. Und da hast Du Deine Nahkampffähigkeiten gemaxt und bist als Magier erst in der Mitte gewesen.
07.03.2003, 15:51 #50
bOb
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Kap. 5, 1.Mal Schläfertempel - Schalterrätsel, ich peil nix -
@ MrTB: Die Bodenfalle löst Du erst aus. Der Raum ist aber blutverschmiert und voller Löcher am Boden.
@Cäsar: Du mußt erst den 5 untoten Schamanen killen, an dem Du scheinbar vorbeigelaufen bist. Die komischen Stäbe sind die Schwerter der untoten Schamanen.
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