World of Gothic Archiv
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04.06.2003, 18:18 #551
bOb
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Wohin laufen sie? -
Nein wirklich zurück läuft der nicht. Wie schon Libertado geschrieben hat, liegt´s am Level ob der kämpft oder davonläuft. Andere NPCs haben auch solche Schwellen. Alle NPCs kehren an ihren Platz zurück oder gehen dorthin, wo sie hingehen sollten, wenn man sie aus den Augen verliehrt. (Das kannst du dir schon mal für Stone merken.) Das der Novize zur Burg gerannt ist liegt vermutlich daran, dass du ihn in diese Richtung gehetzt hast. Geschwindigkeitstränke haben bei mir da übrigens nichts geholfen. Besser sind Fernwaffen oder -zaubersprüche.

[Edit] @Libertador: der "beamt" sich zurück, sobald du weder ihn noch den Fokusplatz sehen kannst.
04.06.2003, 18:25 #552
bOb
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Chromanin -
quote:
irdendetwas mit was getrennt wird, wird wiedervereint wenn auch nur für kurze Zeit
Wenn du das zweite Rätsel immer noch nicht gelöst hast und nur einen Denkanstoß, keine Lösung willst, schau unter diesen
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Der Stein höhlt den stetgen Tropfen.

04.06.2003, 18:29 #553
bOb
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Minecrawlerkönigin -
Fakeln fallen dir zwar runter, wenn du die Waffe ziehst, erhellen die Höhle aber weiterhin und können nachher wieder aufgehoben werden.
quote:
Haste ne armbrust dabei??
Kann die Königin eigentlich einem irgend was tun? Wenn ja, bewegen kann sie sich nicht und mit einem 2Händer ist man außerhalb ihrer Reichweite.

[Edit] METALLICA war zum 2. Thema schneller.
05.06.2003, 16:36 #554
bOb
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Tor zur Crawler-Königin -
Die Richtige Lösung für diesen Bug wurde hier erklärt. Ist allerdings auch ein Marvin-Cheat, nur dass er das Tor öffnet und das Spiel so wie vorgesehen weitergeht (er verliehrst so Exp., springt aber nicht mitten in die Crawler.

Alternativ kann er auch einen Bug nutzen. Dazu muss er sich ganz nah ans Tor stellen und in ein Tier verwandeln. Das geht mit vielen Tieren, sehr gut z.B. mit Scavengern, gar nicht aber mit Blutfliegen. Achtung: er bräuchte dafür 2 Spruchrollen (wegen dem Rückweg). Außerdem glaub ich zwar nicht, dass die Crawler einen Scavenger was tun, die NPCs aber mit Sicherheit, wenn er beim Rückweg stehen bleibt ohne sich sofort zurückzuverwandeln. (Er könnte sich aber beim Rückweg auch zuerst in das Viech und beim "Morphen durchs Tor" zurück in einem Menschen verwandeln.)
05.06.2003, 16:44 #555
bOb
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Tötungsversuche -
Gomez z.B. wird noch mal sterblich, andere (vor allem wenn sie Rollen in Gothic-Fortsetzungen spielen sollen) bleiben immer unverwundbar.
05.06.2003, 16:47 #556
bOb
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Lächerliche Frage zu Fleischwanzen -
Ich fands fast leichter mit Händen bzw. Füssen als mit einer Waffe. Du musst dafür nur die richtige Distanz haben.
05.06.2003, 16:57 #557
bOb
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Erzrüstung/antike Erzrüstung -
Hast du schon das "Seltsame Schwert" aus dem Orktempel? Wenn ja, dann sprich mal mit Xardas.

[Edit]
quote:
Todesfürst: aber vorsicht: Da sind Zombies.
Naja, die sind zwar ohne Zauber nicht so leicht zu "erlösen", wirklich gefährlich sind die aber auch nicht. Sehr langsam und zu dumm um um die Kurve zu gehen. (Du kannst sie ignorieren und trotzdem die Truhen leeren.) Mit genug Stärke und einer guten Waffe schaffst du sie aber auch im Nahkampf.
05.06.2003, 17:44 #558
bOb
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Wo ist der Schlüssel g1 -
Du meinst den Schlüssel zur Erzrüstung? Wenn du Xardas das "seltsame Schwert" bringst, gibt er den dir.

(Die Dämonenbeschwörerrobe gibt er dir einfach so, ohne Schlüssel, wenn du den 6. Magiekreis bei ihm lernst.)
05.06.2003, 20:27 #559
bOb
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Alte Spiele -
quote:
Freitag der 13
Meinst du das Spiel für die alten Homecomputer mit den vielleicht 6 Bilder (Bogenschießplatz, Kapelle,...), die aber alle eine andere Melodie hatten? Wo, wenn man Jason gekillt hat, geschrieben wurde, wieviele Leutchen der vorher gemeuchelt hat.
06.06.2003, 09:40 #560
bOb
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Stufen -
quote:
Du meinst Level oder????
Frage an Todesfürst: Was steht am Bildschirm, wenn du einen Level aufgestiegen bist?

Bei Gothic sind einige übliche RPG-Vokabel eingedeutscht oder abgewandelt. Sogar Quests heißen eigentlich Missionen.

@ Roman Kurtz: wenn dir die Punkte für 5. und 6. Kreis fehlen, kannst das vergessen. Mit dem Dämonengenerator (so du ihn noch nicht deaktiviert hast), geht das noch am ehesten, aber ich glaub nicht, dass du stundenlang Dämonen killen willst. Exp. bringen noch die Beschwörungsspruchrollen (wenn du die beschworenen Kreaturen killst). Bei manchen, nicht bei mir, soll auch in der "Trollschlucht" (dort, wo du mit Diego den Fokus geholt hast) immer wieder ein Troll erscheinen.
06.06.2003, 09:44 #561
bOb
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Bug bei Cord und Scatty? -
Lies zu dem Thema am besten diesen Tread.
06.06.2003, 09:49 #562
bOb
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Erzrüstung/antike Erzrüstung -
[Edit] schlampig gelesen, wäre nett, wenn das ein Mod bitte löschen könnte.
06.06.2003, 10:05 #563
bOb
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schürfen und urizil! -
1) Du findest im Orktempel ein "seltsames Schwert". Wie das mit dem Aufladen geht, verräht dir Xardas.

2) Ist einfach eine (von mehreren) "sinnlosen Animationen". Für den Sammelmod war aber mal mehr gedacht.
06.06.2003, 10:08 #564
bOb
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totale verarsche bei eisgolem -
Ich halts für einen Scherz. Wieso sollte das ein Bug sein. Übrigens brauchst du nur (:D) 500 Mana, um das anzulegen.
06.06.2003, 10:14 #565
bOb
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schürfen und urizil! -
quote:
danach ist Uriziel sogar ne magische Klinge, mit Feuerschaden, Magieschade, und normaler Stärke.
Normale Särke wird nicht dazu addiert.
quote:
Du brauchst Uriziel für die Apokalypsischen Templer und Cor Kalom im Schläfertempel, im Finale, da die gegen die andren Waffen resistent sind.
Alle Gegner im Finale sind gegen normale Waffen immun.
quote:
Ach ja, du kannst Uriziel von Xardas auch zu ner Rune umwandeln lassen, was ich persönlich aber nich so wirksam wie das Schwert finde.
Wenn du den 6. Kreis hast (sonst kannst damit nix anfangen) ist die Rune viel leichter zu benutzen, als das Schwert, eigentlich sogar viel zu leicht. Du musst nur wissen wie´s geht.
06.06.2003, 10:17 #566
bOb
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totale verarsche bei eisgolem -
Also ich habe da auch nix gefunden und zweifle sehr, dass es da was zu finden bist. Btw, hast du schon den Wasserfall bei der Schwarzgoblinhöhle in der Nähe des neuen Lagers untersucht?
06.06.2003, 10:27 #567
bOb
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totale verarsche bei eisgolem -
An eine Verkleinerungsspruchrolle kann ich mich nicht erinnern. Aber die alte Mine ist ja nicht alzu weit vom neuen Lager. Außerdem hatte ich wirklich jeden Wasserfall untersucht, dieser kleine war der letzte. Ich dachte schon, da gibts überhaupt keine Höhle hinter einem Wasserfall.
06.06.2003, 14:30 #568
bOb
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Stufen -
@ Todesfürst: nein, für wirklich Ernst habe ich das nicht gehalten, aber
quote:
Du meinst Level oder????
doch für etwas Klugscheißerei. Die höheren Levelsprünge benötigen ja mehr Exp. (500 pro Level) als die niedrigeren und Exp. aus Quests gibt´s ja auch nicht mehr. Ich habe auch nicht geschrieben, dass das unmöglich ist, sondern dass ich es für nicht empfehlenswert (da eher langweilig) halte. Die Orkstadt, so sie noch lebt reicht max. für drei Level in dem Bereich. Roman hatte auch nicht geschrieben, dass er ansich eh noch 50 LP in Reserve hatte. Sogesehen sind 2. Level natürlich immer noch leicht machbar.
06.06.2003, 14:44 #569
bOb
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schürfen und urizil! -
Heute ist wohl jeder hier auf meine Komentare angepisst. Nimms doch nicht so schwer!

quote:
Und ich finde die Rune echt nicht sooo toll, da ich eher der Kriegertyp bin..
Das versteh ich. Ich fand´s mit der Rune auch nicht so toll, habe ja auch geschrieben, dass es zu leicht war. Bloß, wenn man weiß, wie die funktioniert
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

(Vernichtung nur in einer waagrechten Ebene rund um den Helden) und dementsprechend sie nicht auf den Stufen sondern auf der unteren Ebene, wo Cor Calom und seine Novizen sitzen, anwendet, braucht man gerade mal 6 Wellen um die immer, wie oft man das auch versucht, alle wegzuputzen, ohne, dass einem auch nur einer zu nah kommt, ergo:

kannst du mir nicht erzählen, dass es mit dem Schwert einfacher geht.
06.06.2003, 15:03 #570
bOb
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totale verarsche bei eisgolem -
quote:
Manamaximum ohne Bugs'n'cheats liegt bei ca 270.
Irgendwer hier im Forum hat mal gemeint, es ist theoretisch möglich ohne Bugs & Cheats 500 Mana zu erreichen, wenn man alle Tränke und den Joint erst konsumiert, nachdem man durch lernen schon das Max. von 100 erreicht hat. Ich habe das aber nicht kontrolliert, kanns mir aber kaum vorstellen.
06.06.2003, 17:12 #571
bOb
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Frage zu Black and white mehrspieler -
Löschen kanns nur ein Mod, aber

1) wird er es sowieso eher verschieben,
2) sei froh über deinen Irrtum: wenn im BW-Forum wirklich nix mehr los ist, liest es dort eh keine Sau. Da ist es besser, wenn wenigstens der Verschieben-Link im Mudforum bleibt.
06.06.2003, 17:23 #572
bOb
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fehler im handbuch -
Milten sagt ja explizit, wenn man ihn den Brief von draußen übergibt, dass er ein Sträfling war, der das seltene Glück hatte (die Aufnahmefragen sind ja auch echt schwer:D) aufgenommen zu werden.
06.06.2003, 17:32 #573
bOb
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Gothic1 inventar -
@ D4rkL0rd: Bitte nicht antworten. Dass ist Rachid, der stellt immer so blöde Fragen.
07.06.2003, 08:07 #574
bOb
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[Umfrage] Wie viel Geld habt ihr für Gothic 1 ausgegeben? -
@ Nachtwanderer: PC-Games in der Videothek ausborgen? Wo gibt´s den das? Bei uns sind glaub ich nur Konsolentitel erlaubt. Gesehen habe ich PC-Spiele auf jeden Fall noch nie.

@ Topic: Ich habe mir die Budgeversion um 11€ "geleistet", obwohl gleich daneben auch die um 10€ lag. Dafür habe ich auch zusätzlich eine Schachtel und ein "In Extremo"-Aufkleber bekommen.
07.06.2003, 08:47 #575
bOb
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Lieblingsgame -
Wenn du dich für den Spielegeschmack der User hier interessierst kann ich dir diese beiden Threads empfehlen: [OT] WoG - Top 5
Die WOG-PC-Spiele-Charts

Allerdings muss ich schon sagen, dass ich D4rkL0rd ein Bisschen recht gebe. Nicht unbedingt bei diesen Thread (das hat schon andere interessiert und bei der Suchfunktion hier hättest du als neue Posterin die alten Threads nie finden können, außerdem ändert sich bei vielen die Liste öfters), aber doch schon vor allem bei
quote:
wie viel gold habt ihr für gothic 1 ausgegeben.
(Wenigstens weiß ich jetzt wie man das € macht.)
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