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23.05.2003, 20:24 #451
bOb
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Skelette im verfallenen Turm zu stark -
Übersicht verschafft man sich doch nicht im Wasser. Such einen hohen Punkt. Es ist übrigens auch etwas Kletterei dabei nötig.
23.05.2003, 20:28 #452
bOb
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Krautmonopol.. -
Nein, es ist gut wenn man den Troll vorher killt. So kriegt man 1000 Exp. extra. Allerdings schreiben hier manche, dass der Troll immer wieder mal respawnt. Mir ist das aber nie passiert (außer in dem von dir beschriebenen Fall und nochmals später wegen einer bestimmten Quest).
23.05.2003, 20:33 #453
bOb
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Uriziel aufgeladen ... und Nu? -
Gardist bist du ja auf keinen Fall mehr. Als Wassermagier oder Söldner geht´s nach wie vor im neuen Lager (Milton sorgt ja dafür, dass die dir nicht alzu lange böse sind)[edit]bei Lee[/edit]. Als Templer müsste Cor Angar dir immer noch helfen. Ob es als Dämonenbeschwörer noch möglich ist, weiß ich nicht, aber mit der Urizielrune ist das Ende noch leichter.
24.05.2003, 11:05 #454
bOb
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Stone der schmied im 6 chapter -
Lass dir nix einreden von El Libertador.;) Das ist schon ein Bug. Wenn sich NPCs "verirren", sollte man immer ein Stückchen weggehen.

Ich hatte das gleiche Problem und dann versucht gleich im Magierhaus mich hinzulegen. Das war aber zu nah und hat gar nix gebracht. Lauf mal ein bisschen durch den Ausenring des Alten Lagers. Das reicht. Dann brauchst du dich nicht mal hinlegen.
24.05.2003, 11:09 #455
bOb
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Wie besiegt man diese Golems? -
Den Orkhammer gibt´s auch gratis in einer Höhle rechts vor dem Brückengolem (an dem du bei der Fokussuche vermutlich nur vorbeigelaufen bist).
24.05.2003, 11:17 #456
bOb
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Wie gehts weiter? -
[Edit] Was soll das, kaptain_castrat! Das ist ja wohl der ärgste . Einen uralter Thread vorkramen. Hab´s zu spät bemerkt, sonst hätte ich nicht geantwortet. Keule2001 wird sicher keine Hilfe mehr brauchen.
24.05.2003, 11:29 #457
bOb
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XBox, Gamecube oder PS2 ? -
quote:
Leute die selbst nie ne Konsole hatten dürfen natürlich auch Posten
Na dann: mangels eigener Erfahrung empfehl ich dir mal diesen Thread.
24.05.2003, 12:06 #458
bOb
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zweites mal ork tempel -
Leichter ist, wenn du vom oberen Ende des Fahrstuhls in die andere Richtung gehst, als du gekommen bist. Da ist ein Gang mit Minecrawlern.
24.05.2003, 12:13 #459
bOb
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Ich habe ein Problem mit Raven (Sumpflager Quest) 2 Kapitel -
Nicht ganz, Cor Calom gibt dir (wenn du den Fokus gebracht hast) einen Auftrag, der mit dem Nest zu tun hat. Er braucht aber was stärkeres als nur die Zangen. Die Zangen kannst du dennoch weiterhin (solange Cor Calom noch als Gesprächspartner verfügbar ist) gegen Tränke tauschen.
24.05.2003, 12:55 #460
bOb
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Wo ist dieser Ork-Schamane? -
Es ist doch nur UrShak ein Schamane.

Das alte Kastell ist am Berg beim Orkgebiet, dort wo Pedro vom alten Lager aufpasst. Du erreichst es auch über die lange Hängebrücke vom Bluthundgebiet (in der Nähe des Brückengolems). Wenn du Cromanin schon gelöst hast: der kluge Mann verschafft sich erst mal Überblick.
24.05.2003, 14:11 #461
bOb
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zweites mal ork tempel -
Ging mir genauso, deshalb habe ich ja den Gang genommen.
25.05.2003, 18:19 #462
bOb
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Hat ein Razor eine Schwäche -
Du kannst auch im Nahkampf sie killen, dafür musst du sie aber ausmanövrieren und etwas Gedult haben. Ich kann jetzt nicht genau sagen, wieviele Treffer du dafür brauchst, aber ich habe das mit der ungeübten Hüterklinge (nur etwas besser) und mindest Stärke so mit 8 Schlägen immer geschafft (du wirst je nach Stärke vielleicht zehn oder zwölf brauchen):

Zunächst musst du aufpassen, dass du wirklich nur einen Razor von den anderen weglockst. (Das klappt, wenn du vorsichtig bist immer.) Wenn er weit genug vom Rest weg ist, lass ihn kommen und schlag ihn einmal auf´s Maul. Dieses Mal ist immer ein Treffer, Folgetreffer landest du aber nicht mehr frontal. Er springt erst mal zurück und rennt dann auf dich zu. Jetzt gibt´s zwei Varianten. Ich beschreibe sie beide im Uhrzeigersinn. Natürlich geht´s auch in die andere Richtung.

1. Variante (leichter aber blutig): Sobald er nach vor rennt, lauf mit der Tastatur seitwärts nach links, mit der Maus dreh den Blick nach rechts. Du bewegst dich dann kreisförmig um den Razor und kannst ihn von der Seite oder von hinten leicht ein bis zweimal treffen. Er wird dich beim nach vor laufen aber auch immer einmal erwischen (das ist so nicht vermeidbar, daher ist die Methode "blutig"). Nach den zweiten Treffer solltest du auf jeden Fall blocken. Warte so, bis er dich einmal angegriffen hat (er schadet dir nicht, wenn du blockst), danach schlag einmal auf ihn ein. Du wirst jetzt keinen Schaden erziehlen, aber er springt wieder zurück, rennt erneut an und du kannst das Manöver wiederholen.

2. Variante (benötigt präzieseres Timing, der Razor erwischt dich aber so nie): genau wie Variante 1., aber während du nach links läufst, lauf auch ganz kurz ein Schritt zurück und gleich darauf nach vor. Statt einem Kreissegment folgt deine Bewegung so einer wellenförmigen Bewegung auf der Kreisbahn. Es ist so wesentlich schwerer, den Razor gleich zweimal zu treffen, dafür trifft er dich aber auch nicht.

[Edit]
quote:
Ich habe sie mit der schweren Armbrust nieder gemacht.
Ich hatte mit dem Schreiben begonnen, da hast du das noch nicht gepostet. Sonst hätte ich mir die Arbeit erspahrt.
26.05.2003, 09:52 #463
bOb
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Säule bei altem Mönchkloster -
Um sie dann umzuschubsen, musst du sie "benutzen" wie alles andere in Gothic. (Bratpfanne, Schmiedeutensilien, ect.)

Noch was: du kannst sehr wohl auch zumindest den Säulenstumpf zum rüberspringen benutzen. Wenn du mit Anlauf drauf springst, möglichst nah an die Kante bei der Schlucht kommst und dann gleich weiter springst, hilft dir die gewonnene Höhe, rüber zu kommen. Das ist aber viel schwerer als mit dem Blutfliegentrick, wenn du mal weist, wo du da lang fliegen musst (gleich neben der letzten "Stufe", die du rauf gekommen bist).
26.05.2003, 10:42 #464
bOb
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mo!n guys#6 -
"Der Ork" hat uns ja schon versichert, dass er sich jetzt ein besseres Losungswort ausgedacht hat.

Dennoch frag ich mich, was das Bannen bringt, wenn man sich nacher unter neuen Account wieder einloggen kann.

Naja, wenigstens warst du eine Zeit lang weg. Vielleicht hast du die Zeit genutzt um zu überlegen und einzusehen, dass das nicht lustig war.
26.05.2003, 17:04 #465
bOb
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Problem beim Spiel!! plz HELP!! -
So ganz ohne das du dein System beschreibst, können alle nur raten. Ich würde aber mal im Dxdiag nachschauen, ob´s da irgendwelche Rufzeichen gibt und auch hier im Forum in der GraKa-Faq schmökern, ob du da fündig wirst.
27.05.2003, 08:10 #466
bOb
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Aufnahme: Neues Lager -
Zum Dammlurker: der hat 50 Rüstung gegen Nahkampfwaffen. Die Waffe des Reislords hat 26 Schaden. Du müsstest also 25 Stärke haben, um ihn jeweils einen Punkt pro Schlag abzuziehen (und ihn mit 90 Schlägen, soviele Hitpoints hat der, zu killen:D ). Sinnvoll wäre natürlich nur entsprechend mehr Stärke und/ oder eine bessere Waffe um mehr Schaden pro Schlag zu erreichen. Du kannst es aber auch mit Fernwaffen (Bogen/ Armbrust, nicht Magie) versuchen. Da hat er nur 20 Schutz.
27.05.2003, 08:26 #467
bOb
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Wird G2 noch gespielt??? -
Das 2er habe ich noch gar nicht (bei mir ruckelt die Demo schon so furchtbar, da brauch ich dringend erst neue Hardware). Das 1er habe ich noch nicht so lange und erst 2x durch. Im Moment tüftle ich recht viel an Dämonikas Akrobatiktipps rum. Sonst hätte ich es nach dem zweiten Mal erst etwas zur Seite gelegt.
27.05.2003, 14:35 #468
bOb
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das schwertquest der neuen Mine -
Die Zombies kannst du auch im Nahkampf besiegen. Allerdings brauchst du dafür viel Stärke und eine gute Waffe. Ich habe mal wo in einer Liste geschaut. Sie haben 200 Hitpoints und Rüstung 130. Das bedeutet: wenn deine Stärke und dein Waffenschaden zusammen z.B. 150 ergibt und du in der Waffe ungeübt bist, brauchst du 10 Schläge um die zu killen.
quote:
die treff ich höstens einmal und dann könnt ich ewig an denen
rumhauen .......... :(
Das bedeutet vermutlich, dass du deine Waffe geübt oder gemeistert hast. Dann richtest du bei ca. jeden 20. oder 10. Schlag einen kritischen Treffer mit doppelten Waffenschaden an. Und nur mit diesen kommst du momentan über die "magische Grenze" von 130 Schaden. Gegen Bogen & Armbrust sind die übrigens völlig immun.

[Edit] Ich stecke auch als Magier nie soviel in Mana. Für´s erste reichen 30 Mana völlig, grad soviel, dass du die kleinen Tränke schlürfen kannst, ohne was zu verschenken. Erst wenn die zur Neige gehen, brauchst du auf 50 steigern. Auf die 70 würde ich erst mit den reichlichen +Maxmana-Tränken steigern, die vor allem zum Schluß in rauhen Mengen auftauchen. Auf Fernwaffen kannst dabei komplett verzichten, Nahwaffen sind die bessere Ergänzung. Obwohl: wenn du viel auf Hit-and-Run setzt, kannst du sicher auch als reiner Magier bestehen. Dir werden dann gegen Ende aber sowieso Lernpunkte übrigbleiben.
27.05.2003, 14:47 #469
bOb
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Wie besiegt man den Schläfer? -
Also ich habe denen allen nur mit Urizil oder Magie beikommen können. Ich dachte, die sind gegen alles andere immun.
27.05.2003, 15:18 #470
bOb
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E3(#2)-News -
quote:
Tobi: Es gibt jetzt endlich ein Video-Trailer zu JK 3,er hat aber leider 17,8 MB.Und ist deswegen zu groß für mein Modem,muss ich wohl oder übel auf die nächste Gamestar warten. :(
Ich weiß ja nicht, wie wichtig dir das ist (nach deinen restlichen Posts eher doch recht wichtig, ansonsten musst den ersten Platz wohl an einen anderen der drei abgeben:D ). Aber 17,8 MB sind doch eh nicht soviel. Hast du kein [edit] externes [/edit] Zip und kannst dir auch nirgendwo eins borgen? In einem Internetcafe mit halbwegs fixer Verbindung dauert der Download max. 1/4 Stunde. Mehr als 3 Euro würdest dich das kaum kosten. Oder du hast einen Bruder, Cousin, was auch immer, der auf die Uni geht und der es dir dort runterladen kann.
27.05.2003, 15:42 #471
bOb
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Ahhh die Bahn kommt -
quote:
wo ich momentan wohne sind skates gaaanz schlecht
Kopfsteinpflaster? Gatschweg? Dann versteh ich dich. Ansich hasse ich Bikes. Da hatt man immer den A**** offen (wortwörtlich ).

@ Topic: die Österreichische Bahn hat vor ca. 1-2 Jahren einen großen Werbespot mit Jackie Chan gemacht, wo der einen Bahnhof mit den Fäusten zerlegt hat und sie meinten, dass die ÖBB jetzt sowieso so viel in die Renovierung der Bahnhöfe steckt.

Ein paar Monate später kam dann eine Vergleichsstudie sämmtlicher EU-Bahnhöfe in Millionenstädten raus. Resultat: der wiener West- und der wiener Südbahnhof belegten die beiden letzten Plätze.:D :D :D
27.05.2003, 20:17 #472
bOb
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wie tauchen?? -
Ich weiß, hier gibt´s auch welche mit anderer Meinung, aber ich fand das Tauchen in den Turm zunächst sehr schwierig, wenn es dunkler ist. Mach deinen Tauchgang am besten am Tag. Notfalls kannst du natürlich auch an der Gamma-Kor. rumregeln.
27.05.2003, 20:26 #473
bOb
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Aufnahme: Neues Lager -
quote:
mit der Waffe vom Reislord
sind´s 90. Das ist ein Zweihänder, ergo 0% kritische Treffer im 1. Kapitel.:D :D :D
28.05.2003, 10:02 #474
bOb
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Eispfeil -
Das Herz eines Eisgolems ist ein Eisblock-Zauber. Der hilft leider hier wirklich nicht. Wenn du schon zu Xardas musst, kannst du schon Kugelblitze kaufen. Wenn du die schon früher mal einfach killen willst, um an die "kreislosen" Runen zu kommen, musst du die Welt nach Eispfeilen absuchen. Davon gibt´s auch im ersten Kapitel genug. Wo genau kann ich dir nicht sagen. Wenn du aber schon Eispfeile an anderen Monstern oder NPCs verbraucht hast wirst du vermutlich nicht mehr genug finden.
28.05.2003, 20:15 #475
bOb
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Statue auf der Säule vor Schläfertempel! -
Das Ulu Mulu ist ja eine ganz schlechte Waffe. Urizil ist schon gut, da du aber 100 Stärke (und sicher einen 2H mit mehr als 50 Schaden) hast, sicher auch nicht das Beste, was du nehmen kannst.
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