World of Gothic Archiv
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19.05.2003, 10:40 #401
bOb
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Matrix 1,2 Ungelöste Fragen oder Fragen die ihr habt -
Wasser gibt´s sicher genug. Die im Film erwähnten "Bioreaktoren" brauchen für den Stoffwechsel auf jeden Fall mehr als eure gemutmaßten AKWs, deren Kühlwasser ja noch dazu komplett im Kreis geführt werden kann (was bei ersteren nur teilweise möglich wäre).

Dennoch: Menschen ganz ohne pflanzliche Nahrung zu versorgen halte ich für unmöglich und Pflanzen brauchen die Sonne ja für die Photosynthese. Außerdem gibt´s da ja noch andere Probleme, wie der CO2-Anstieg, wenn es nur mehr tierisches Leben gibt. Für mich steht fest:
Maschinen ohne Sonnenenergie? Gut möglich.
Menschliches Leben? Unmöglich.
quote:
crm: Aber wie ich schon gesagt habe: Ohne die ganze Menschen- als- Energielieferanten- Geschichte hätte der Film ja keine Story
Genau! Wie ich schon gesagt habe: das ist eine Krot, die ich gern schlucke, angesichts dieses Films.




quote:
Masterdragon: [...]da laut Morpheus die Welt sich nicht im Jahre 1999 sonder im jahre 2009 befindet schwer währe da keine Rohstoffe mehr da sind.
Morpheus ist sich zwar selber nicht sicher mit dem Datum, aber er gibt ein viel späteres an.
quote:
Masterdragon: (Wird uns auch mal so gehen)
Der Witz an diesem Film ist ja auch, dass er offen lässt, ob wir alle uns nicht in Wirklichkeit in der Matrix befinden. Woher willst du also wissen, dass uns das nicht schon längst geblüht hat?:D
19.05.2003, 10:50 #402
bOb
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Wie habt ihr Mud umgelegt ??? -
Respekt! Du hast Mud gekillt? Den starken Mud? Wirklich?:D :D :D

Naja, es gibt in der Plauderecke schon genug Threads zu dem Thema (mit originelleren Methoden). Ich nehme an, ein Mod wird diesen bald schließen und/ oder verschieben.
19.05.2003, 11:05 #403
bOb
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Allg. Fragen zu Gothic -
@ B-Real: 3.) Da die Runen eh nur zum Kaufen, nicht zum Lernen sind, kannst du ruhig alles nehmen, was du kriegen kannst. Du wirst durch Schwerter schmieden, eventuell auch Tiere verwerten bald reich genug sein, dass du dir darum keine Sorgen machen musst. Dann kannst du ja immer noch selber testen, was dir liegt. Eisblock ist z.B. gegen Feuerwarane sehr effektiv. Ich fand die meisten Sumpfzauber recht unpraktisch (Windfaust wäre zwar toll, bringt aber keine Exp., selbst, wenn man sie in der Ebene anwendet).

[Edit] Sorry, habe vorher übersehen, dass da ein alter Thread hochgeholt wurde.
19.05.2003, 11:16 #404
bOb
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Stärkere Waffe als Scars Schwert? -
Noch was zu den Lernpunkten: es wäre sicher auch nicht schlecht, wenn du die noch in Stärke haust. 30 Punkte kannst du so noch verbraten und wenn du, was ich denke, dich mehr auf Nahkampf konzentrieren willst, wäre es gut, wenn du die Stärketränke, die du noch findest, erst schlürfst, wenn du Stärke durch Lernen schon gemaxt hast.
19.05.2003, 11:57 #405
bOb
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Stärkere Waffe als Scars Schwert? -
Was heist hier brauchst sie überhaupt nicht mehr? Mit Tränken kann man ja über das Lernmax. gehen!

Außerdem kommen die Massen an Tränken erst sehr spät und wenn man schon früh 100 Stärke hat, rockt der Schwertkampf.

[Edit] Ich habe Gothic zwar erst zweimal durch, aber beim zweiten Mal hatte ich Stärke gemaxt, bevor ich auch nur die Tränke aus der Burgschmiede getrunken habe. Hat sich meines Achtens bewährt. (Natürlich im Endkampf bringt´s nix, da man da ja eine Waffe braucht für die Stärke nichts bringt. Insofern hast du recht, wenn du meinst, die Tränke in den Seitengängen vom Raum, wo Xardas ist, sind dann überflüssig.)
19.05.2003, 12:11 #406
bOb
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was jetzt -
quote:
crm: [...]und das Buch dann lesen.
Hast du das auch getan? Wenn ja, hilft wohl nur noch ein älteres Savegame.
19.05.2003, 12:30 #407
bOb
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Gothic 1 - starker Einhänder im 2.Kapitel??? -
quote:
El Libertador: Wenn du eine gute Einhandwaffe im 1.act haben willst ohne jamand(npc)
niederzuhauen dann besieg die Orkhunde bei der Felsenfestung.
In der Höhle da liegt ein Orkhammer 50 Schaden bei 22 Stärke.

Blödsinn, das sind doch Blut-, keine Orkhunde. Wie oft hast du Gothic eigentlich gespielt?:D :D :D (Kleiner Joke, bezieht sich auf anderen Thread.)

@r4mon: Wenn du eine Fernwaffe hast, kannst du über den Weg, den Libertador als zweites beschrieben hast, sofern du die beiden einzelnen Orks und den einzelnen Bluthund bei der Brücke im Nahkampf killen kannst, hast du dann die Möglichkeit den Rest von einem Felsen aus zu killen. Unter umständen finden die zwar schon den Weg rauf, aber wenn du schnell schiest, klappt das meistens, ansonstens hilft nur die Flucht.
19.05.2003, 12:39 #408
bOb
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Gardist bleiben -
Punkto jagen levelst du mit Snappern am schnellsten:

1) Es gibt recht viele.
2) Sie bringen recht viel Exp. (220) für wenig Gefahr. (Man muss nur beachten, dass man sie ab den zweiten Schlag nur mehr von der Seite treffen kann.)
3) Sie lassen sich recht leicht einzelnt hervorlocken.

Achtung: Sie haben 40 Rüstung gegen Nahkampf. Mit einer mickrigen Waffe und ohne Muckis machst du kaum Schaden.
19.05.2003, 13:03 #409
bOb
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Gardist bleiben -
Buddlerzucht ist glaub ich nur ein grobes Schwert, das weniger Stärke braucht. Stärke addiert sich zum Schaden, d.H. wenn du die Buddlerzucht mit Stärke 30 führst, machst du 50 Schaden. Dennoch solltest du dir vorher eine etwas bessere Waffe hohlen.

Im Sektenlager ist ein Templer, dessen einzige Aufgabe es ist, das Lager vor Sumpfhaien zu schützen. Den könntest du mal "testen". Wenn du es schaffst, den Hai richtig die Rampe hochzulotsen, hast du seine Hüterklinge (Schaden 71; Stärke 44; Zweihand). Die reicht für´s erste Kapitel locker.

Wenn du in der alten Mine bist, kannst du ganz unten einen Steinbrecher (Schaden 37; Stärke 26; Einhand) finden. Der wird aber von Minecrawlern bewacht. Deshalb ist das nicht so optimal. Du kannst die zwar zu den NPCs locken, dann gehen dir aber die Exp. flöten, die du später für die Crawler bekommen würdest.

[Edit]
quote:
Und auch nur Buddlerhosen
Diesbezüglich brauchst du dir keine Sorgen machen. Solange du die nur einzelnd rauslockst, treffen die dich nie. Mehr als einen solltest du unter Level 10 nicht auf dich aufmerksam machen. (Wenn du dich viel bewegst, erwischen dich auch zwei nur selten.)

[Edit2] Allerdings glaube ich jetzt, dass du noch ganz am Anfang bist. Da schadet es nicht, wenn du erstmal ein paar Molerats und Scavenger jagst. Die bringen zwar nur wenig Exp., aber die ersten Level sind ja trotzdem schnell geschafft. Außerdem ist das Fleisch (kannst du braten, bringt dann mehr) am Anfang recht praktisch. Wenn du noch im alten Lager bist, such mal die Leute, die dich in die anderen Lager führen können. Die killen alles was sich am Weg so rumtreibt und du bekommst die Exp. dafür.
19.05.2003, 18:46 #410
bOb
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Dings -
Sprecht ihr vom [edit]neuen[/edit] Avatar von Dämonika? Ist das wer spezielles? Sieht aus wie eine Teen-Version von Austin Powers.
20.05.2003, 12:43 #411
bOb
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Wie dauerhaft töten? -
quote:
nicht den todesschlag ausführen,immer mit einer fernkampfwaffe
erschiessen
Damit meint El Libertador, dass du (wenn du sowas tun willst) einen Bug ausnützen kannst um die Exp. für den jeweiligen Char. 2x zu bekommen, einmal für´s niederschlagen, einmal für´s töten.

Generell tötest du mit Fernkampf und Magie immer sofort. Da kannst du gar niemanden bewustlos machen.
20.05.2003, 12:47 #412
bOb
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Rüstung aus Xardas alten Turm -
Übrigens solltest du nur tagsüber den Eingang suchen (oder an der Gamma-Kor. etwas rumfummeln), im Dunklen ist der Eingang kaum zu finden.
20.05.2003, 13:07 #413
bOb
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Da will einer bei ebay den mond verkaufen *g* -
quote:
Don-Esteban: da werden doch auch Hersteller von Microwellen-Geräten erfolgreich verklagt, weil sie keinen Hinweis angebracht haben, daß man damit keine Katzen trocknen kann
Das ist aber ein reiner Großstadtmythos, das hat´s nie gegeben.
20.05.2003, 13:48 #414
bOb
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wozu akrobatik? -
Ich habe´s nie gebraucht. Für die "sonst nicht erreichbaren Plätze" gibt´s immer noch eine andere Möglichkeit.

Am Besten du speicherst bevor du das lernst. Dann teste ein bisschen, ob die schnellere Fortbewegung die 10 LPs für dich rechtfertigen. Dann bleib dabei oder lass es.

[Edit] @ Crow: abgesehen davon, dass du damit recht hast, dass der Inhalt alleine (und auch der später auftauchende Troll zum Ausnehmen) die LPs nicht rechtfertigt, gibt´s auch dafür ja genügend andere Möglichkeiten, die hier schon in zig Threads aufgelistet wurden.
20.05.2003, 14:01 #415
bOb
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Die WOG-PC-Spiele-Charts -
Strategie: StarCraft (aber WarCraft 3 spiele ich erst zu kurz, wäre sonst auch ein Anwärter)
Aktion: MDK
RPG: Gothic (was sonst, obwohl Fallout fast genauso genial ist)
Sport: spiel ich längst nicht mehr (WinterGames?)
AddOns: LoD
Spielesammlung: Lucas Arts 10 Adventures
Onlinespiele: spiel ich nicht

Ich wäre an sich noch für das Genre Adventures, obwohl ich mich da kaum zwischen Zak und DOTT entscheiden könnte.
20.05.2003, 19:08 #416
bOb
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Da will einer bei ebay den mond verkaufen *g* -
quote:
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll...5&category=9185

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll...2&category=9983

die 2 sind auch ganz funny
Der erste Artikel hat wenigstens einen zufriedenen Käufer gefunden.:D :D :D
quote:
pen_pen2 (74)
Lob : Super ware, schneller Versand und sehr netter Kontakt! Top Ebayer!!!
20.05.2003, 19:17 #417
bOb
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Wieso toetet mich Gomez immer? -
Der will nicht mit Banditen reden. Du musst dich schon dem alten Lager anschließen, um mit dem zu quatschen. Selbst dann ist das riskant (aber nötig).

[Edit] Du solltest mit Raven reden.
20.05.2003, 19:42 #418
bOb
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Gedichte -
quote:
ich hatte ma ein wirklich gutes, das war hier im wog, im lyrik thread vom knubbler...leider is der thread, wies scheint, gelöscht worden
Nein, der ist eh noch da. Sind auch ein paar von mir drinnen. Für Neues habe ich jetzt aber keine Lust.

Mein Lieblingsgedicht ist "Der Lattenzaun" von Morgenstern (sorry, wenn Fehler drinn sind, ist aus dem Gedächnis zitiert).

Er war einmal ein Lattenzaun,
mit Zwischenraum, hindurchzuschauen.
Ein Architekt, der dieses sah,
stand eines Tages plötzlich da.
Er nahm den Zwischenraum heraus
und baute draus ein großes Haus.
Der Lattenzaun stand nun ganz dumm,
nur Latten ohne was herum.
Ein Anblick grässlich und gemein
drum zog ihn der Senat auch ein.
Der Architekt aber entfloh
nach Afri- od. Ameriko.
20.05.2003, 19:50 #419
bOb
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Wieso toetet mich Gomez immer? -
Im Statusbildschirm 42 eingeben.
20.05.2003, 20:06 #420
bOb
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Ossis und Wessis-Das ewige Thema -
Find ich auch blöd.
Selbst bin ich Össi. Aber ich habe eigentlich auch eine Abneigung gegen Burgenländer-/ Ostfriesen-, Blondienen- und was es sonst so an Witzen gibt, die irgendwen aus stereotypen Gründen diffamieren.

[Edit] Nur wenn wirklich was dran ist, find ich´s OK. Sorry, aber die Angewohnheit der meisten Deutschen Fremdwörter phonetisch zu verunstalten find ich doch ganz lollig. (Stichwort: Knoff Hoff, Schanze statt Chance, Micheline...)
20.05.2003, 20:14 #421
bOb
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Ossis und Wessis-Das ewige Thema -
quote:
Kelvin: ich [..] grad in der Schule [...] andauernd verarscht werden sollte.


[Edit] @ Kelvin: Sorry, dass hast du nachträglich editiert. Ursprünglich stand da
quote:
Zitat von vanillekipferl
Aber ich habe eigentlich auch eine Abneigung gegen Burgenländer
Da dachte ich, du hast mich absichtlich aus dem Zusammenhang gerissen zitiert
21.05.2003, 10:34 #422
bOb
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Gedichte -
quote:
Sonada: @ vanillekipferl: auch net schlecht, aber ich find des in deiner Signatur besser...
Danke! Ich hatte ja lang geschwankt ob ich diese oder das mit Mud und den Schattenläufer in die Sig poste.

Ich hoffe, du bist mir jetzt nicht böse, wenn ich den Thread für eine Raterunde missbrauche, aber: wer kennt den Autor dieser Zeilen? (Sly kann ja auch schon mal mit dem Analysieren beginnen.:D )

Am Leben!
Wir schliefen!
Das Leben ist nur ein endloser Traum
Im warmen, weichen Bett...
Begraben!
Wir erwachen!
Der Traum von Fleisch und Blut ist vorüber!
Nun, da wir alle tot und trocken!
21.05.2003, 10:48 #423
bOb
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wozu akrobatik? -
Ja, alle Achtung. Auch wenn nicht alle Punkte für mich schlüssig sind (bei 1&2 reicht auch blocken, wenn man mal flüchten muss, reicht auch normales springen, dass man kaum eingehohlt werden kann, man darf nur nicht zu oft und lange über die Schulter schauen und für 5. ist das Erlernen von Taschendiebstahl fast genauso wichtig:D ), gibt´s scheinbar doch viel mehr, was für Akrobatik spricht, als ich dachte. Werd es auch mal probieren.

Was meist du mit
quote:
auf den wäldern laufen statt durch das gestrüpp
? Kannst du da wirklich über die Baumwipfel laufen?
21.05.2003, 10:58 #424
bOb
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wieviel Mana lernen? -
Bei einer der Quests, die du im zweiten Akt für Cor Calom erledigst (bist ja Söldner), kannst du dir als Belohnung auch einen Lebens- oder einen Manaerhöhungstrank auswählen. Ansonsten bietet er nur Schrott oder etwas Erz an. Man übersieht das auch unter Umständen, da die Tränke simpel als Heil- bzw. Manatrank bezeichnet werden. Hitpoints bekommst du durch die Levelaufstiege und viel mehr Tränke eh genug. Selbst als Kämpfer lohnt sich da find ich der Manatrank. LPs würde ich aber kaum bis gar nicht einsetzen.
21.05.2003, 11:07 #425
bOb
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Rüstung aus Xardas alten Turm -
Also ich hatte beim ersten Mal lange gesucht und auch nachher (mittlerweile zwar nicht mehr) bin ich in der Dunkelheit ein paar Mal abgesoffen. Bei Licht gab´s bei mir nie ein Problem.

Du musst auch bedenken, dass jemand, der das zum ersten Mal spielt, nicht weiß, wo das Loch überhaupt genau ist.
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