World of Gothic Archiv
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09.08.2003, 13:02 #851
bOb
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Traurige Filme -
Ich selbst weine zwar eigentlich nicht wenn ich mir Filme im Kino oder Fernsehen anschaue (so auch nicht im folgenden Fall) aber gestern habe ich endlich einen Film im Kino angeschaut (wollte ich schon seit Monaten und jetzt wurde er in Wien in der Synchronfassung nur noch in 2 Kinos gezeigt), der wirklich spitze war und wohl auch als trauriger Film durchgehen kann.

City of God

Das ist ein brasilianischer Gangsterfilm (ergo auf portugiesisch, da bevorzuge ich doch die Synchronfassung, so eine vorhanden) über Kleinkriminelle aus einem Elendsviertel von Rio, die mit Raub und Rauschgifthandel aus ihrer Misere rauskommen wollen. Man sieht Kinder die morden und gemordet werden. Das ganze nimmt schon fast die Dramaturgie eines Kriegsfilms an. Der Film ist irrsinnig packend und toll inszeniert, lustig würde ich ihn auf keinen Fall nennen.
09.08.2003, 14:37 #852
bOb
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Letzter Fokusstein -
Wenn du Mana nicht lernen willst (und das willst du wohl nicht, wenn du sogar die Tränke als Belohnung von den Feuermagiern und Cor Kalom ausgeschlagen hast), kannst du auch mal schauen, ob du nicht wo einen Manaring kaufen kannst. Nebenbei, falls du es noch nicht getan hast: rauch wenigstens mal das teuerste Sumpfkraut, das erhöht beim ersten Mal dein Mana um 2, zuwenig um auszureichen, schadet aber auch nicht.
09.08.2003, 14:41 #853
bOb
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2. Buch des Quests "Der Fremde" offenbar verschwunden? -
Du musst aber dazu das Spiel mindestens mit Patch 1.08h begonnen haben, da die Quest ein Bonus dieses Patches war. (Wenn du die Budget-Version um 10€ hast, hast du Version 1.08j und brauchst dir darum keine Sorgen machen.)
09.08.2003, 15:02 #854
bOb
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Sacred -
Pferde sind zwar ganz nett, aber sicher kein so praktischer Ersatz für Townportals.

350 Quests sagt bei einem Spiel a´la Diablo eigentlich gar nichts. Da sind die Quests eigentlich eh immer nur vom Typ "Suche mir dieses Monster und töte es." Mehr als 350 Monster wird man wohl so oder so töten. Nur weil man da öfter mal eine Meldung von einem NPC oder Buch bekommt, heißt das noch nicht, dass das Spiel umfangreicher wird. Und wegen der Quests spielt wohl keiner Diablo II, sondern wegen des Sammels von Gegenständen und Skillen des Chars.

Ich würde mal meinen: abwarten bis das Spiel drausen ist, dann kann man weitersehen. Vielleicht wird´s ja ein Hit, vielleicht aber auch ein seelenloser, kurzlebiger Clone.

Nach Diablo dachten alle, Nox könnte das ablösen. Trotz ein paar Innovationen, war´s dann aber nicht wirklich besonders und schnell wieder vergessen.
09.08.2003, 15:07 #855
bOb
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Worms Amageddon -
1) Gibt´s den nur bei XP und

2) ist der nur für Dos-Spiele. Worms ist aber seit Teil 2 nur für Win.


[Edit] 3) hat Millencolin das Problem vielleicht sowieso schon gelöst und will sich nur nicht bei Ferat Relegar bedanken, weil er so seinen Satansbraten verlieren würde.
10.08.2003, 11:37 #856
bOb
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frage zu treffen -
Theoretisch wohl in diesem kleinen Lager im Orkgebiet, dass in einem kleinen Tal (wenn man ins Orkgebiet reinschaut) gleich links vom Eingang, der von zwei Gardisten bewacht wird liegt. Dort ist ein Feuerplatz und in einer Höhle auch ein Schlaflager. Dass Milton dort im 3. Kapitel auf seine Freunde gewartet hat, hat ihn vermutlich das Leben gerettet.

Praktisch findet, wie schon geschrieben das Treffen überhaupt nicht statt. Ich habe hier mal wo gelesen, dass die Quest wie die vom Nebelturm erst mit dem Patch nachgereicht wurde und die Sprecher da nicht mehr zur Verfügung standen. Da in Gothic aber alles gesprochen wird, hat man die Quest halt nur so halbert designed.
10.08.2003, 11:56 #857
bOb
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Feuermagier? -
quote:
Orkschnetzler:
Die Wassermagier sind sch......doof!
Wenn du es cooler findest, in roten als in blauen Roben rumzulaufen ist das wohl eine Frage des Geschmacks. Wenn du aber z.B. denkst: "ein Feuerball ist doch viel cooler als ein Eisblock", dann ist es egal was du wählst. Du kannst mit jeder Magieschule alle Runen benutzen, die du finden oder kaufen kannst. Wichtig ist nur, dass du den jeweilig nötigen Kreis beherrscht und genug Mana hast.
10.08.2003, 11:59 #858
bOb
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Schlösser knacken lernen? Wo? -
Ja, der Kerl heist Wedge und ist in der Wohnhöhle des neuen Lagers auf der Banditenseite.
10.08.2003, 12:20 #859
bOb
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ich will einen hund -
Bei Fallout war der Hund auf jeden Fall cool, bei der Bedrohung meiner Meinung nach etwas zu teuer um wirklich nützlich zu sein (da man jedes Horn ja nur einmal benutzen konnte). Eine witzige Idee war´s aber trotzdem. Ansonsten fände ich aber für Gothic 3 ein Reittier (nicht unbedingt ein Pferd, besser würde mir z.B. ein Schattenläufer gefallen) sinnvoller als ein tierischer Mitkämpfer.
10.08.2003, 12:30 #860
bOb
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2er foki -
Kannst du mal ein bisschen genauer erklären, wo du bist.

Es sollte auf jeden Fall ein NPC in der Nähe sein. Wenn du den nennst, reicht das schon.

Wenn du dort bist, wo ich denke (im Orkgebiet, wo der Raum mit den Kisten mit den vielen Tränken drinnen und dem Loch in der Mitte), bist du ganz falsch.
10.08.2003, 12:35 #861
bOb
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2er foki -
Hast du die Karte mit dem Pentagramm noch nicht? Damit sollte es nicht so schwer sein, die 4 Orte zu finden. (Reihenfolge ist übrigens egal.)

Die beiden nächsten von deinem Punkt aus sind die bei Milton und Lester.
10.08.2003, 12:38 #862
bOb
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2er foki -
@ Swampshark: nein, dass bezog sich auf den Threadtitel.
10.08.2003, 12:47 #863
bOb
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2er foki -
Es ist auch bei den Spitzen. Hmm, vielleicht ist der bei Milton wirklich etwas ungenauer eingezeichnet. Ich habe ihn beim ersten Mal nicht als ersten gesucht und da ich ihn dort angetroffen habe, gleich angenommen, dass der Focus dort ist. Du findest "Stonehenge am besten, wenn du den schmalen Pfad beim äußeren Eingang zum neuen Lager (mit den paar Snappern und zwei Bluthunden) hoch gehst und dann richtung See beim neuen Lager. Oder du schwimmst durch den See und hältst dich am anderen Ufer (hinter dem Sandstrand) eher rechts.
10.08.2003, 16:38 #864
bOb
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? Gothic I, kein Händler für meine Waren -
Ihr habt alle die Händler in der alten Mine vergessen. Besonders der ganz unten hat zwar nur Erz, dass aber in großen Mengen.
10.08.2003, 16:43 #865
bOb
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Erzbaron -
Meines Wissens nach nicht. Es gibt hier zwar sicher welche, die einen höheren Level hatten, da ich nur die Monster und Viecher, aber kaum NPCs gekillt habe, von denen hatte ich als Mitglied des alten Lagers aber vor der Verbannung fast alle getötet (einschlieslich Nebelturm und Orkstadt). Außerdem hätte das hier sicher schon mal geschrieben und ich dann gelesen.

Ich kanns mir ergo nicht vorstellen.

[Edit] @ D4rkL0rd: dass ist normal, alle Buddler laufen vor einem weg, wenn man verbannt wurde. Manche feindlich eingestellte NPCs (wie der Sumpfler, der den ersten Fokus hat) auch abhängig vom Level, den man erreicht hat.
14.08.2003, 15:56 #866
bOb
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Probleme beim Starten / Bitte Hilfe!!! -
Bin mir zwar nicht sicher ob es hilft, aber versuch mal auf 1.08k upzugraden.
14.08.2003, 15:59 #867
bOb
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Blöder Bug -
quote:
chrid: Komisch, versuch sonst einfach den Troll zu killen und das Hauptquest weiterzumachen.
Das Problem ist, dass er ihn nacher noch zum reparieren der Winde braucht. Insofern probier vielleicht mal, was Ultimator vorschlägt. Wenn der Troll dich aber angreift, musst du ihn wohl dennoch vorher töten.
14.08.2003, 16:13 #868
bOb
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dritte Gardistenrüstung ? -
quote:
Andy_0709: aber beí mir gings: hüterklinge+50 stärke
Die Zeit hättest du aber auch sinnvoller verwenden können (z.B. indem du dir eine bessere Waffe geholt hättest), wenn´s denn war ist.

Mit den Stats machst du bei einem kritischen Treffer 42 Schaden, bei einem normalen NULL. Mit gemeisterter 2H bräuchtest du dann 480 Schläge bzw. 48 Treffer, um den zu fällen.

Apropos Golemschrumpfen: ich habe´s zwar noch nicht probiert, aber hier gelesen, dass man aus einem geschrumpften Golem kein Herz kriegt und sich so eine Sackgasse baut.
17.08.2003, 18:54 #869
bOb
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Stone spinnt/hängt fest -
Als ich das Problem hatte, hat schlafen (im Quartier der Feuermagier) nichts gebracht. Ich bin dann einmal um den Außenring des alten Lagers gerannt. Dann war er in der Schmiede. Mann muss einfach weit genug weg sein, dann geht jeder NPC an seinen Bestimmungsort.

Da du aber Dämonenbeschwörer bist, brauchst du die "Belohnung" eigentlich eh nicht. An Ringen und Amuleten hast du vermutlich eh schon besseres und
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

die verbesserte Erzrüstung kannst du auch nicht wirklich brauchen. (Durch die Todeswellerune sollten Nahkämpfer keine wirkliche Gefahr mehr sein, Fernkämpfer gibt´s keine mehr und gegen Magie und Feuer schützt deine Robe besser.)

17.08.2003, 18:59 #870
bOb
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stone in der verlassenen mine -
quote:
crm: dH, es wird zwar geladen(war doch so?)
Ja das war so. Der Level ,hat sogar einen eigenen Ladebilschirm.

Das mit Stone erstaunt mich aber auch sehr. Bei mir war da gar nichts. Und da NPCs den Level nicht wechseln können, müsste der ja absichtlich dort reingesetzt worden sein.

[Edit] Du hast dich nicht etwa vorher in Stone reingecheatet?
17.08.2003, 19:09 #871
bOb
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Dusty is verschwunden -
Dusty ist sicher wieder am Startort (nur NPCs, die dich führen sind u. U. am Ziel) und sicher noch am Leben (da unsterblich).

Du kannst wenn du willst so dein ganzes Erz gegen Exp. tauschen, da du den Wächter beim Südtor immer wieder mit 100 Erz bestechen musst und dafür afair 150 Exp bekommst. Alternativ kannst du auch durchs Nordtor laufen. Wenn du schön in der Mitte des Weges bleibst, brauchst du auch nicht zu kämpfen. Einer der Wächter verfolgt dich dann. (Wenn du willst kannst du den in sicherer Entfernung vom Lager killen und nur Dusty ist Zeuge. Eventuell läuft dir dann Dusty aber davon.)
17.08.2003, 19:17 #872
bOb
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Wie bekomme ich Mud los? -
quote:
crm: Ok, wenn du wills. Man kann die Tore noch öffnen.
Aber doch erst im 5. Kapitel (wenn Mud schon tod ist). Vorher ist der Windenwächter unsterblich, oder?

Ergo ist D4rkL0rds Geschichte imho ein G´schichtel.
17.08.2003, 19:26 #873
bOb
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Quest:Der Fremde -
quote:
BadBoy964:
kANNST DU MIR VIELEICHT sagen wo die andere Bücher sind oder mir eine Karte geben
Du darfst aber nicht denken, dass du die in einer beliebigen Reihenfolge sammeln kannst. Wenn du eins gefunden hat, wird das nächste in der Reihe erst in die Welt gesetzt.
17.08.2003, 20:04 #874
bOb
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stone in der verlassenen mine -
Es gibt einen Mod mit einer Verlassenen Mine. (Auch wenn der Eingang ein bisschen weiter oben ist.) Nennt sich Bedrohung, sicher schon mal davon gehört.

Was du unter
quote:
der ursprüngliche plan von der verlassenen mine mit drin is
verstehst, ist mir nicht ganz klar. Wer weiß schon, was die Piranhas da machen wollten, wie weit sie ihre "verlassene Mine" überhaupt gefertigt haben oder warum sie sie aufgegeben haben. Für letzteres hätte ich nur zwei Vermutungen:

1) Keine Zeit mehr.
2) Passte nicht so richtig in die Geschichte.

[Edit] Zu spät.
17.08.2003, 20:33 #875
bOb
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stone in der verlassenen mine -
Nein, im Downloadbereich wirst ihn leider nicht finden. Vermutlich, weil HornOx ihn nicht fertig gestellt hat. (Ein Download lohnt sich dennoch.) Ich habe ihn hier gefunden. (Folge den 3. Post.)

[Edit] Sorry, nein ich denk es war hier.
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