World of Gothic Archiv Alle Beiträge von bOb |
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22.08.2003, 14:10 | #876 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
TV-Tipps #2 -
Fr, 22.8. (bzw. Sa, 23.8) 00.45-02.25 ZDF: Sein oder Nichtsein Leider wiedermal ein recht knapper Tipp für heute Nacht, aber dieser Film ist wirklich Pflicht. Selbst wer das Thema wegen dem Remake von Mel Brooks (oder seltener, dem kürzlich erschienenen Theaterstück) kennt: dass Original von Ernst Lubitsch muss man einfach gesehen haben: eine der genialsten Komödien aller Zeiten. (Mit Jack Benny, der bei einem Flugzeugabsturz leider früh verstorbenen Carole Lombard und in einer wichtigen Nebenrolle -das sei hier speziell für alle Liebhaber des Gangsterfilm extra erwähnt;)-:untouchable Robert Stack) Sa, 23.8. 22.50.-01.15 Kabel 1: Die Ehre der Prizzis Ich kenne "Die Rache der Mafia" nicht und kann Tele 5 leider nicht empfangen, deshalb kann ich hier keinen Vergleich aufstellen. "Die Ehre der Prizzis" ist auf jeden Fall eine schön makabere Mafiakomödie in Starbesetzung und John Hustons vorletzter Film. In den Hauptrollen Jack Nicholson und Kathleen Turner, in Nebenrollen Robert Loggia und (mit einem Oscar bedacht) Hustons Tochter Anjelica. So, 24.8. (bzw. Mo, 25.8. 00.05-01.55 Pro 7: Dark City Ich weiß, dass kollidiert mit Vinos De Niro/Palminteri-Tipp, den ich mir, da ich ihn noch nicht gesehen habe, während ich Dark City auf DVD habe, natürlich anschauen werde. Dennoch muss ich diesen Tipp noch loswerden: Dark City ist für mich einer der genialsten SciFi-Filme der 90er Jahre. Er ist inspiriert durch den Film Noir ebenso wie durch den frühen deutschen expressionistischen Film und gleichzeitig eindeutig ein SFX-lastiges, "Matrix" nicht unähnlicher SciFi-Meisterwerk. Mit dem leicht verkitschten Happy End bin ich zwar nicht so glücklich, die Darsteller (in der Hauptrolle der mir ansonsten unbekannte Rufus Sewell, ansonsten Jennifer Connelly, Kiefer Sutherland, William Hurt und Ian Richardson) sind aber auch großartig. Falls sie´s liest: das ist auch ein Sondertipp für unsere "Krähe99": Regisseur (und hier auch Drehbuchautor) Alex Proyas inszenierte vorher auch den ersten Crow-Film. |
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22.08.2003, 14:20 | #877 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
weg zu xardas -
Alternativ kannst du aber wirklich auch den Weg von the_elb nehmen. Von der Brücke zwischen Felsenfestung und Kastell ins Wasser springen (oder gleich vom ersten Plateau am Berg beim alten Lager an den Bluthunden vorbei ins Wasser steigen), am schiefen, halb versunkenen Turm (der ist erst später wichtig) vorbei schwimmen, dann hast du links einen Wasserfall und Rechts die Möglichkeit rauszusteigen. Halte dich danach links, dann kommst du direkt zu den Golems. |
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22.08.2003, 14:31 | #878 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schlafplatz im Sumpflager und Wechsel zwischen Tag und Nacht -
Allgemein gilt: nur nicht zu höflich sein in der rauen Gothicwelt. An sich kannst du dich überall hinlegen, wenn du du dich schnell genug hinhaust (außer natürlich in schon belegte Betten). Möglicherweise motzt wer rum, aber es hat mich noch niemand im Schlaf abgestochen. Im Sumpf gibt´s aber noch eine völlig "legalen" Schlafplatz. Der Obertachinierer vom Sumpf (kann auch als Begleiter angeworben werden, bringt aber nichts), hat eine eigene Hütte mitten im Sumpf und nichts dagegen, wenn du dich bei ihm schlafen legst. Pass nur auf die Sumpfhaie auf, dass die dich vorher nicht erwischen. |
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22.08.2003, 14:52 | #879 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gilde: Gardist, Rüstung -
An sich sind die anderen nur eine zeitlang böse, aber KO-schlagen reicht doch auch. Bessere Garderüstungen bekommst du bei Stone. Du musst aber jeweils Quests erledigen, um dir eine bessere zu verdienen und NEIN, die schwere Garderüstung wirst du (ohne Mod) nie bekommen. [Edit] Habe deinen Post beim ersten Mal lesen etwas missverstanden: wenn du Scar nur umhaust, meinen die anderen nur, es wäre ein schöner Kampf gewesen. Die Sitten sind halt rauh in Gothic. Wenn Scar von einem namenlosen Wicht eins auf die Mütze kriegt, hatt´s der Schwächling auch verdient. |
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22.08.2003, 15:04 | #880 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schlafplatz im Sumpflager und Wechsel zwischen Tag und Nacht -
Das habe ich nie ausprobiert. Kann sein, dass jemand, den du mal verprügelt hast, nicht mehr aufmuckt und stattdessen das Sprücherl "Schon gut, ich will keinen Streit" loslässt. Was ich gemeint habe ist, dass du auch einfach schnell zum Bett hinrennen und dich niederlegen kannst, selbst wenn man dich bemerkt. "Am nächsten Morgen" rotzt dich der Eigentümer dann zwar an, aber wenn du schnell genug wieder draußen bist, lässt er dich in Frieden. |
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22.08.2003, 15:22 | #881 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gilde: Gardist, Rüstung -
Nein, du hast Mod sicher nicht umgehaut, höchstens Mud. Mit Mod habe ich Modifikation gemeint. Es gibt da den Sammel-Mod, da kannst du die Rüstung bekommen, im normalen Spiel gibt´s die garnicht. |
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22.08.2003, 15:40 | #882 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gilde: Gardist, Rüstung -
quote: Ich dachte, du hast ihn schon. [Edit] Habe jetzt den Link ins Zitat eingefügt. Das beantwortet auch gleich Andys Frage.[/Edit] [Edit2] Der Einfachkeit halber: hier |
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22.08.2003, 18:07 | #883 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Ossis und Wessis-Das ewige Thema -
Da das ja scheinbar wieder aktuell geworden ist, zieh ich den Thread ausnamsweise per Doppelpost hoch. (Vermutlich) Gamefan hat die beiden "Witze"-threads (wie ich finde zurecht) geschlossen (wärend ich diesen Thread gesucht habe). Vielleicht möchte das hier wer lesen oder erklären, was er an solchen Witzen so toll findet. |
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22.08.2003, 19:11 | #884 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Die Winde beim Minecrawler-Nest klemmt, obwohl der Gardist sein ok gegeben hat -
quote: |
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23.08.2003, 11:42 | #885 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Bin jetzt Gardist - weitere Verteilung der LP? -
Glaub es ruhig: du kannst das ganze Spiel auch nur im Nahkampf bestreiten. Meiner Meinung nach ist zaubern auch die bessere Art des Fernkampfs, aber das ist Geschmackssache. Wenn du unbedingt mal auch Fernwaffen ausprobieren willst, ist jetzt sicher ein guter Zeitpunkt damit anzufangen. Nur als Gardist kannst du so früh schon mit Armbrust beginnen. Probleme bekommst du aber so oder so nicht und ich bin mit höherer Stärke auch immer gut gefahren. |
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24.08.2003, 16:19 | #886 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
eBay -
Es bleibt ansich jeden Verkäufer überlassen, was er für Porto und Verpackung verrechnet. Da eine DVD-Box imo sicher genug ist, würde ich es für einen Schwachsinn halten, wenn der das in eine Riesenschachtel mit Styropornudeln stopft. Überteuertes Porto ist immer ein guter Grund, jemanden eine neutrale oder gar schlechte Bewertung zu geben. Insofern würde ich da mal nachfragen, warum die Kosten so hoch sind (falls du den Zuschlag bekommst). Was die Rücknahme des Gebots betrifft: da müsstest du dich schon an eBay wenden. Das würde aber glaube ich nur funzen, wenn du z.B. 10.00€ (ich denke mal, das würde als 1000 gewertet werden, habes aber noch nicht ausprobiert :D)statt 10,00€ eingegeben hättest. Bei 4€ machen die kaum einen Finger krumm. Falls du wirklich den Zuschlag mit 20€ erhältst (was ich auch für unwahrscheinlich halte) und nicht kaufen willst, kannst du dich nur höflich entschuldigen und die wahrscheinlich neutrale, möglicherweise negative Bewertung in Kauf nehmen. Der Verkäufer wird dich deswegen nicht vor den Kadi schleppen sondern die CD dem zweithöchsten Bieter anbieten. |
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24.08.2003, 16:38 | #887 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Der dünnste wog-user -
Naja, ich habe hier relativ schwere Knochen. :D :D :D Nein ernsthaft, ich habe einen Bauch, bin aber auch gleichzeitig recht muskulös: 184/92=2.00 (brauche da wenigstens keinen Taschenrechner ) |
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24.08.2003, 16:44 | #888 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Komme nicht in die Mine -
Das ist ein Bug. Manch einer würde dir da jetzt zwar Vorwürfe machen, dass du da vorher unnötig an der Winde rumgefummelt hast und deshalb selbst schuld bist. Aber beim ersten Mal kann das wohl niemand wissen, man wird nirgends im Spiel davor gewarnt, ergo ist es ein Bug. Da brauchst du dich nicht genieren, wenn du einen Cheat benutzt. |
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24.08.2003, 16:52 | #889 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Säule!?heeee??? -
Was das jetzt wieder für eine Diskussion ist. Es ist doch klar: Gorn will einen zu dieser Truhe mit den Verwandlungsrollen hinlocken. (Wenn man sie übrigens schon vorher geholt hat, läuft er garnicht dorthin.) Dass soll nur eine Hilfe für das Rätsel mit dem verschlossenen Tor sein und die Piranhas haben das halt so in den Dialog einfliesen lassen. @ Topic: wenn man genau richtig springt, kann man auch den Stumpf der Säule (nachdem man den Rest umgeworfen hat) verwenden um über die Schlucht zu kommen. (Da der unbeweglich ist, springt man durch dem nicht durch und gewinnt etwas an Höhe.) Das ist aber viel schwerer als mit Akrobatik oder als Blutfliege. |
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24.08.2003, 17:21 | #890 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schläfer hellwach -
Das mit dem versetzten Schläfer hatte ich auch schon mal. Kann wohl auch mit Dämonenlords, aber auch mit beschworenen Golems passieren. Da müssen aber glaube ich mindestens zwei gleichzeitig von der gleichen Seite zuschlagen. Alleine sind sie nicht kräftig genug, den zu verrücken. (Ja, selber kann der nämlich wirklich nicht laufen.) Mit etwas Pech kann es übrigens passieren, dass der den Weg zu einem Schrein so verstellt, dass man nicht mehr hingelangt, da man vorher immer eingeschläfert wird. quote:Habe´s zwar noch nie probiert, ist aber logisch: die Piranhas werden wohl kaum eine Animation für was programmieren, was sowieso nicht vorgesehen war. (Demnach denk ich mal auch, dass man das Spiel dann trotzdem durch durchstoßen der Herzen beenden kann und auch keine Exp. für ihn kriegt.) |
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24.08.2003, 17:38 | #891 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Screenshots???? -
Wenn du die Print-Taste verwendest wird es nur in der Zwischenablage gespeichert. Von dort kannst du es dann z.B. mit Paint oder einen Freewareprogie wie dem Irfanviewer einfügen. Willst du mehrere Bilder machen ohne immer das Programm zu verlassen (Alt-Tab), brauchst du ein eigenes Capture-Tool. Da gibt´s aber auch genug an Freeware. |
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24.08.2003, 17:43 | #892 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schläfer hellwach -
Wenn er nie seine Geschicklichkeit erhöht und kaum mit Fernwaffen gekämpft hat: was ist daran so bemerkenswert? An der Stelle bringt sowieso selbst eine Kriegsarmbrust überhaupt nichts mehr. Den Bogen wird er aber für das Schalterrätsel im Blutraum gebraucht haben. Und was die Erzrüssi betrifft: Dämonenbeschwörerrobe oder Erzrüssi, was anderes wirst du hier kaum je zu Gesicht bekommen. Oder bist du mit Schürferklamotten rein? |
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24.08.2003, 17:48 | #893 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Screenshots???? -
Hier wurde schon oft dieses empfohlen. Ich habe früher mal bei einem anderen Programm DX Grab verwendet. Das gibt´s aber glaube ich nicht mehr. |
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24.08.2003, 18:04 | #894 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schläfer hellwach -
1) Bei Urizil wird die Stärke nicht dazuaddiert. 2) Nein bei Gothic I wird schon der Waffenschaden verdoppelt. |
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25.08.2003, 16:33 | #895 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Komme nicht in die Mine -
Schön wär´s schon. Aber Blizzard war da glaube ich auch nicht so uneigennützig. Die hatten doch den Patch in erster Linie rausgebracht um dort ihre wenig geliebte "Spionagefunktion" einzubauen, oder? Noch ein kleiner Tipp zur Bugvermeidung: du wirst jetzt recht bald zum sogenannten "Orkfriedhof" geschickt. Speicher da vorher ab und überschreib den Slot nicht (falls der Spielstand drinnen korrumpiert wird). Wenn du dann drinnen mit einem NPC geredet hast, speichre besser nochmals und überschreib auch diesen Stand zunächst nicht. Der kann bugbedingt manchmal anders reagieren, als er sollte. quote:Das kenne ich. |
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25.08.2003, 16:54 | #896 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
eBay -
quote:Ist jetzt zwar schon egal, aber so ganz stimmt das nicht. Mit 20,01€ hätte man dich auch schon überbieten können. Bei Überbieten von Agentengeboten gilt der Mindestschritt nicht. Das nächsthöhere Gebot hätte dann aber 20,51€ sein müssen. Da man nie genau wissen kann, was der im Moment Höchstbietende gerade seinen Agenten als Höchstgebot eingegeben hat, kann man das aber nur selten so genau treffen. Der Typ, der dich überboten hat, könnte z.B. 21,09€ eingegeben haben. Dennoch muss der nächste mindestens 21€ bieten, um überhaupt ein Gebot abgeben zu können (das dann in dem Fall sofort vom ersten überboten wäre). |
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25.08.2003, 17:15 | #897 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Kap. V, Tempel d. Schläfers -
Wenn ich´s recht verstanden habe macht dir der erste apokalyptische Templer Probleme. Den sollst du im 5. Kapitel eigentlich noch gar nicht töten können. Gegen die Waffen, die du momentan hast, ist der immun. Mit Magie könntest du den aber schon töten (ganz leicht wäre z.B. einen Golem beschwören). Hilft aber nichts, dahinter ist ein Tor, dass du jetzt noch nicht öffnen kannst. Wenn du doch bei den fanatischen Templern noch anstehen solltest: mit Nahkampfwaffen sollten die eigentlich kein Problem sein. Da musst du nur immer seine Schläge blocken und im rechten Moment schnell zuschlagen. Gegen Golems haben die aber auch keine Chance. (Schütze in dem Fall nur deinen Golem gegen untote Orktempelkrieger. Die machen Staub aus ihm.) |
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25.08.2003, 18:12 | #898 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Kap. V, Tempel d. Schläfers -
Sorry, habe vorher übersehen, was du für eine Waffe hast: Berserkerwort ist ja nur ein Einhänder mit 66 Schaden. D.h. du machst normal 66+81=147 Schaden, die fanatischen Templer haben aber 145 Schutz vor NK-Waffen, ergo ziehst denen nur 2 HP ab. Lediglich bei jeden 10 Schlag machst du da 2*66+81-145=68 Schaden. Was mich ein bisschen wundert ist, dass du obwohl Söldner erst EH gemeistert hast. (Seh gerade, dass du Mana auf 80 hast, obwohl du keine Kreise lernen kannst. Weiß jetzt aber nicht, was davon erlernt und was Tränke sind. Im Schäfertempel findet man viele Tränke, die Meisten aber erst etwas später.) Hast du eigentlich noch ein paar Lernpunkte? Die würde ich mal in 2H stecken. Den Rest dann nur noch in Stärke. Bessere Waffen kriegst du sowieso bald im Spielverlauf. Selbst wenn du 2H ungeübt bleibst, wärst du bisher mit einem 2H meist besser gefahren. Den Endkampf kannst du mit 1H-Waffen gar nicht bestreiten. [Edit] @ Ninjai: Lees Axt wäre vorher besser gewesen, gegen die Endgegner hilft es ihn aber nichts mehr. Das gleiche gilt für Stärke (da die Spezialwaffe keinen Stärkebonus hat). Allerdings kannst du vor dem Endkampf noch oben was erledigen. Dafür wäre Stärke und eine bessere Waffe (Rachestahl müsstest du eh schon haben) sinnvoll. Aber schau erst mal, das du 2H lernst, bevor du Stärke maxt.) |
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25.08.2003, 19:09 | #899 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Kap. V, Tempel d. Schläfers -
Wie du willst, ich würde dir aber raten erst ins NL, dann zunächst ins AL zu teleportieren. Gomez ist sicher nicht leichter als die Templer. Mit beschworenen Viechern kriegst du zwar vermutlich alle klein, Nahkampf halte ich aber für lustiger. Die 70 LP reichen ja schon für 2H-meistern. Und der Weg ist wegen der Teleportrunen auch nicht wirklich kürzer. |
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25.08.2003, 20:31 | #900 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
kleines Problem -
Sorry, aber ein Skelettmagier ist da wirklich nicht, nur ein Zombie (für den man afaik die Spruchrolle von Milton verwenden sollte und der den Schlüssel hat). |
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