World of Gothic Archiv
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03.10.2003, 23:46 #51
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Sumpfgolem?? -
Verwandel dich in ein Schattenläufer und mach
Das mag er nämlich gar nicht :D
Und für die Zombies dahinter einfach verwandelt bleiben, dann sind die auch in null komma nichts Geschichte

Willkommen im Forum
04.10.2003, 19:14 #52
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Wie komme ich über den ORK Wall? -
Wo ist die Höhle? Ich bin schon wie ein besenkter durch die Einöde gerannt... stehe gerade vorm "alten Sumpflager das einfach durch ein "nichts" ersetzt wurde :(
Ich will doch nur in mein altes Lager zurück *seufz* :D
05.10.2003, 22:21 #53
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Feuermagier vs. Drachen -
Also ich habe erst einen Drachen erlegt (Feuerdrachen)
Den habe ich mit Eislanze und ganz vielen Mana-Tränken (die gleich ganz voll aufladen) erledigt.
Bei mir hat der Golem nichts gebracht, und drei Skelette konnten ihm auch nicht lange standhalten (vielleicht nächstes mal mehr?)
Die Dämon-Spruchrolle hebe ich mir lieber für den Eisdrachen auf.
Angst bringt bei mir nicht viel da ich keine gute Nahkampfwaffe tragen kann und somit fällt schnetzeln auch flach.
11.10.2003, 16:42 #54
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Heilende Drachen???? -
Also als Magier sind die Drachen immer noch zu leicht.
Man stelle sich einfach ein paar Meter von ihm enfernt auf und beballert die mit einem Kampfzauber (der wehrt sich dann nicht mal) oder hetzt einen Dämonen rauf.
Allerdings habe ich vor dem AddOn das ganze mit nem Pala gezockt, da fand ich die ganze Sache schon recht schwierig. Allerdings hatte ich es da nicht mit Fernkampfwaffen versucht... vielleicht klappt das ja genau so gut wie mit Zaubern ;)
11.10.2003, 17:51 #55
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Theorien für gothic 3 -
Meine Meinung:

Fakt ist: Der König ist tot, das Land liegt in Dunkelheit - das war die letzte Weissagung vom Wahrsager in Khorinis. Und der hat sich bis dato nicht geirrt.
Vermutung ist: Das Schiff geht irgendwie unter und der Held wird ebend an den Strand gespült oder das Schiff wird überfallen und der Held wird gefangengenommen (von wem auch immer - Orkgalleere, Piraten etc.)
Der Held wird wieder alles verlernt haben. Da das Schiff untergegangen ist hat er auch seine ganze Ausrüstung verloren da die ja in der Truhe der Kapitänskajüte aufbewahrt wird (Endsequenz mit Xardas Erscheinen)
Meine Hoffnung ist: Das mehr als die drei Hauptgilden exestieren, in denen man sich natürlich auch erst wieder bewähren muss.
Ausserdem wäre es cool wenn die verschiedenen Karrieren sich sehr stark unterscheiden würden da die Wiederspielbarkeit in erhötem Maße gegeben wäre.
Und sonst das übliche: Grössere, detalliertere Landschaften, viele verschiedene Gegner und vor allem: WENIGER BUGS! Ich möchte nicht cheaten müssen um ein Spiel zu schaffen.
13.10.2003, 19:26 #56
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von König Rhobar II
Das stimmt nicht ganz. Abujin sagt, dass der König den Krieg verlieren wird, aber nicht dass er stirbt.


Sicher? Ich bin der Meinung das gesagt wurde das er tot ist, habe aber leider keinen Save mehr um mich davon nochmal zu überzeugen daher muss ich wohl erstmal damit leben mich geirrt zu haben

quote:
Zitat von Terminator
Ich denke ja das mann in Xardas neuem Turm auf dem Festland aufwacht, welcher einem erzählt man habe 3 Wochen unter steinen gelegen in der Höhle auf Irdorath gelegen und nur das Auge Innos hat einen am leben gehalten.


Das glaube ich auf keinen Fall weil er ja von der Insel weg ist

quote:
Zitat von Eisdrache
hier ist meine Theorie warum Xardas böse werden muss (wenn nicht könnte er den Krieg ganz einfach beenden)

Er ist bekanntermaßen der Erwählte Beliars. Das heißt, dass er der Oberbefehlshaber über alle Diener Beliars ist, also ist er der Boss der Orcs und von den ganzen anderen Kreaturen, vielleicht gibt es noch Drachen und so. Ich schätze, wenn er sieht was er für eine unglaubliche Macht hat, kommt er auf dumme Gedanken und benutzt die Armee um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Schließlich mochte er die meisten Menschen noch nie so besonders. Als Held (der hoffentlich NICHT seine Macht verloren hat) muss man ihn dann aufhalten.

na, was sagt ihr?:


Ich glaube eher das er der Macht von Beliar verfällt und somit dessen Werkzeug ist - oder er hat Interressen von denen noch niemand etwas weiss (bitte bitte :D )
Und er muss von Stufe 0 anfangen, sonst ist das ja gar nicht Gothic-like d.h. das passt einfach nicht. Es kann aber sein das Orks ebend leichte Gegner sind (Aufgrund der Vorgeschichte) und dann erwarten einen noch stärkere uns unbekannte Diener Beliars wobei man allerdings trotzdem Stufe 0 ist.
13.10.2003, 20:01 #57
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Magier -
Was sich im 3.Kreis noch lohnt ist Skelett erschaffen.. hat mir auch sehr oft weitergeholfen. Der vorteil: wenn man mehrere erstellt greifen die sich nicht gegenseitig an (an Golems und Dämonen denk)
Und so wie du sagtest ist es schaffbar. Auch wenn man mal (so wie ich) unbrauchbare Runen wie Windfaust oder Golem beschwören lernt. ;)
13.10.2003, 20:20 #58
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von Kalidor
Das wär aber n ganz schöner Schmutz wenn der Held son Beliaanhänger wär.

Wohl falsch verstanden.. vielleicht auch nicht gut ausgedrückt, sorry!
Ich meine natürlich das Xardas Beliar verfällt wegen der großen Macht die der Untote Drache besaß.
quote:
Zitat von Pyrotas
man sollte wie im 1ser Gildenwechsel können 8wann man will)

Konnte man doch gar nicht... Storybedingt ist man ebend vom alten zum neuen Lager gewechselt aber man kann nicht wechseln wann man wollte. Und wäre glaube ich auch nicht das richtige da man dann nicht viel unterschiedliches machen kann (von Gilde zu Gilde) und dies würde der Wiederspielbarkeit einen gehörigen Dämpfer verpassen da dann alle Quests wieder gleich wären (langweilz) Glaube nicht das dies von Interresse wäre.
13.10.2003, 20:26 #59
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Probs nach Spiel Neustart!! -
An der Hardware alleine liegt es nicht.
Evtl. die Auslagerungsdateien? Vielleicht ist der virtuelle Speicher zu niedrig. Andernfalls höchstens noch Inkompatibilitäten von Hard- zu Software oder Treiberprobs. Etwas anderes fällt mir leider nicht ein, kann ebend so vieles sein
13.10.2003, 23:15 #60
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von [Enklave]MaNiaC
und das wir den Held von der Insel wegsegeln sehn haben is au noch kein beweis dafür dass er das in G3 aus is...

oder is nur mir aufgefallen dass im Outro von G 1 der held selbst davon erzählt dass er das Tageslicht erblickt? und das wird er wohl kaum unter den Trümmern des schläfertempels, oder?


Wusste PB schon damals das es ein Gothic II geben wird? Glaube nicht, die haben sich auch erstmal ein Spiel programmiert um zu sehen wie es ankommt und anschließend erst gedanken darüber gemacht einen zweiten Teil zu machen.
Beim zweiten Teil konnten sie sich schon ausrechnen das ein dritter folgen wird.. und das Zusatzpack hatten sie auch schon geplant wegen der Orte die plötzlich einen Sinn geben in G2.
Daher wird der Held nicht wieder unter Steinen auf Irdorath liegen (das wäre wirklich ganz schlecht)
Ich denke die Story wollten sie dann schon weitermachen und dann ebend dementsprechend haben sie auch ein sinnvolles Ende von G2 gemacht das es auch beim 3.Teil anschließt.
Hier war immerhin ein offenes Ende... und beim ersten Teil war plötzlich Friede, Freude, Eierkuchen.
Kurz: Dieses Ende hatte einen Sinn und wird dementsprechend auch weitergeführt.
14.10.2003, 14:37 #61
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Ende von Gothic 1 -
Nobody is perfect..
also vielleicht hatte PB ja nur noch keine Idee ob und wie ein zweiter Teil programmiert werden soll?
Ich schätze der erste Teil war ein geplanter Einteiler... und somit Happy End ;)
14.10.2003, 14:52 #62
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Gothic Addon @ Giga -
ROFL @ Wasserdruiden
Die Sendung hat nicht zufällig jemand als Download? Ich will auch mal wieder herzlich lachen können :D
14.10.2003, 15:15 #63
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Ende von Gothic 1 -
Zur Barriere:
Soweit ich weiß ist der Zauber ja ausser Kontrolle geraten weil der Schläfer seine Finger im Spiel hatte? (nicht hauen wenns nicht stimmt) :D
Und dann ist die Barriere ebend zusammengebrochen weil die Vergrösserung nicht mehr vom Schläfer gehalten wurde. Damit bricht der Zauber in sich ebend zusammen. So stell ich mir das jetzt vor.
15.10.2003, 21:33 #64
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ist das ein logikfehler ??? -
Und wo ist die AddOn-Welt? Ich dachte das Spielt auch auf der gleichen Insel?
@Don Esteban: Habe das Amazonenlager weder im ersten noch im zweiten Teil gesehen, ist das richtig so?
Mit den Karten stimmt doch was nicht?
15.10.2003, 22:06 #65
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Nek -
Da steht nicht das es Nek ist sondern nur das es ein toter Gardist sei. Aber wenn du ihn ausräumst dann hat der ein Amulett auf dem der Name Nek hinten draufsteht. Daher ist es auch Nek. Geht damit einfach wieder zu Fletcher oder Sly, der wird dir das Amulett abnehmen und der Quest ist gelöst.
16.10.2003, 17:13 #66
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Was meint ihr wie Gothic 3 aussieht??? -
Aus dem Interview, Zitat von Drunkn_Munky
quote:
Anstatt eines schwachen Startcharakters, bekommen die Spieler eine kampferprobten Figur vorgesetzt.

Die Frage ist doch wie Kamperprobt? Also als Kämpfer (Pala, Drachenjäger) mit viel Stärke und Geschick / Schwertskills oder aber einen Magier mit viel Mana???
Muss man das dann vorher entscheiden was man spielen möchte? Das schränkt doch die Wahl einer ganz neuen Gilde ein. Ich habe die Gildenwahl im Spiel eigendlich immer besser gefunden da man sich ja da informiert was das eigendlich für eine Gilde ist und welche Absichten in dieser verfolgt werden. So konnte man sich viel besser hineinversetzen.
Ich will nicht nochmal anfangen müssen weil ich mich vorher für einen Charakter entschieden habe der hinderlich ist um in die von mir auserwählte Gilde eintreten zu können. Das kann ich mir eigendlich nun gar nicht vorstellen :(
@Doc_McRock-Krok: Wo hast du denn diesen Thread ausgegraben? Die ersten Antworen vom 10.03.03... doch schon leicht angestaubt ;)
16.10.2003, 17:34 #67
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ist das ein logikfehler ??? -
Zitat von Semi
quote:
Falls du es nicht weißt, dass ist eine RPG-Karte, dass heißt, einige Plätze, Städte etc. sind frei erfunden (wie alles andere ja eigentlich auch) und kommen im SPiel nicht vor

Dann ist es doch sinnlos solche Karten zu entwickeln. Insbesondere wenn es dann gar nicht zum Spiel selber passt. Und wenn es eine RPG-Karte ist, dann sollte sie doch zumindest etwas zum Spiel passen.
Und das Khorinis nicht so nah am Festland sein soll wie angezeigt habe ich auch schon von mehreren Bürgern Khorinis gehört.
Und das das ganze erfunden ist ist mir erst recht klar... wenn ich so rausgehe sind mir bis jetzt schließlich noch keine Scavanger entgegen gekommen :D
16.10.2003, 17:42 #68
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Besondere Bücher -
Also ich habe die im Spiel noch nicht gefunden und vielleicht fehlen mir höchstens 5% die ich nicht erforscht habe. Ich gehe mal davon aus das diese Bücher im regulären Spiel nicht existieren.
edit Die Addonwelt habe ich nun fast ganz sagen wir zu 99% erforscht... aber auch da nicht gefunden (da in jedem Cheat das Wort Addon vorkommt habe ich das noch dazu geschrieben)
16.10.2003, 17:52 #69
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Beliar Runen -
Zitat von Gandro
quote:
Hab einige frauen zu den beliar runen

Geil, bei mir waren keine Frauen dabei... sind nicht zufällig Babes :D ;W :D
Ich weiss, über verschreiber macht man sich nicht lustig... aber es passte gerade so gut
16.10.2003, 18:15 #70
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Wo kriege ich Erz her? -
Habe auch gestern nochmal mit dem ersten Teil angefangen. Also Fleischwanzen, Scavanger und Molerats sind auch ganz am Anfang kein Problem. Vielleicht hälst du dich erstmal an die Jungtiere um zu Trainieren.
Sobald du die erste Rüstung hast kannst du auch mal mit Blutfliegen experementieren.
Alle Gegner einzeln anlocken und im sicheren Gebiet dann
Wenn du im neuen Lager bist versuch mal an Lees Kiste zu kommen, da ist etwas Erz drin. Ansonsten schließe ich mich meinen Vorpostern an. ;)
16.10.2003, 18:26 #71
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ist das ein logikfehler ??? -
Au ja.. lass uns streiten

Ich meine ja nur das das Festland dann zum Beispiel (im Süden) nicht dazu passt da die Insel sehr weit von der Küste entfernt sein soll.
Also ist es nicht eine RPG-Karte sondern eine reine Fantasie-Karte wo Teilbezug auf das Spiel genommen wird.
Gibt es zufällig eine reine "Gothic-Karte" ??? Die würde ich gerne mal sehen.
Ich meine eine richtig offizielle Karte wo das Land verzeichnet ist. Diese müsste ja dann bei PB liegen ;) Schade das sowas nicht mehr bei den Spielen dabei ist. Ach ja, damals war die Spiele-Welt noch in Ordnung. Zwar war die Grafik nicht so gut aber es gab viele Gimmiks *träum* :)
16.10.2003, 18:38 #72
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Beliar Runen -
Klar, allgemein helfe ich sonst niemandem ;W (scherz)
21.10.2003, 15:56 #73
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Krautmonopol abschließen? -
Ist ein Bug der ab und zu auftaucht... kannst den Quest also nicht mehr abschließen. (was nicht schlimm ist)
Das einzige was du versuchen kannst ist einen älteren Save zu laden wenn du es trotzdem abschließen möchtest, dabei kann das gleiche Problem allerdings nochmal auftreten
21.10.2003, 19:02 #74
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Gilbert? -
Ich habe die Höhle erst im 2.Teil gefunden. Da liegt dann ein Brief von ihm. Da musste ich im ersten Teil doch glatt mal nachschauen was das für ein Typ ist... gibt immerhin 100 Erfahrung, am Anfang nicht wenig! :)
21.10.2003, 19:20 #75
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Baal-Magie-Lehrer - Baal-Magie-Lehrer
Wo bekomme ich im ersten Kapitel eine Schlafspruchrolle her?
Ich weiss man muss nur 4 von 5 Baals überzeugen, aber es muss doch eine Möglichkeit geben auch alle überzeugen zu können?
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