World of Gothic Archiv
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21.10.2003, 19:38 #76
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Baal-Magie-Lehrer -
Thanks...
werde ich nachher mal die Ernte abgeben statt sie zu verkaufen :D
22.10.2003, 15:48 #77
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Feuer i Minental -
Das hat ein rein atmosphärischen Hintergrund.
Sollen da kleine Vöglein fliegen und kleine Babys im Sandkasten spielen???
22.10.2003, 16:01 #78
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Werden noch Patches für DNDR kommen? Wenn ja wann? -
Also verkauft Bennet wohl immer noch unendlich viele Schmiederohlinge.
Was für ein Schattenläuferhörner-Bug?
22.10.2003, 16:36 #79
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Gilbert? -
Äh.. ne, anderes Tor! Du musst zum Südtor raus, dann Molerathöle, weiter nach RECHTS am Felsen lang bis man sich da irgendwo hochziehen kann.
22.10.2003, 16:49 #80
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Gilbert? -
Aber so schlecht habe ich es auch nicht beschrieben das man nicht wüsste wo es nun ist?!?
24.10.2003, 00:52 #81
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
Also...

Der macht am Anfang so einen "Buhei" um das Auge Innos weil man damit die Drachen ausquetschen kann. Im Endeffekt wollte er nur zum Untoten Drachen, wusste jedoch nicht wo dieser sich befindet.
Die Drachen haben den Helden dann auf die richtige Fährte gebracht. Xardas hat sich an den Helden geklemmt und schon hatte er was er eigendlich wollte.
Die Hallen von Irdorath sind nicht in Zusammenhang mit Xardas zu sehen (er wusste nicht das der Untote Drache da war). Daher hat er auch keine Suchenden auf den Helden gejagt sondern die sind vom Bösen (Untoten Drachen) gelenkt worden!
Warum die von ihm gelenkt worden will jetzt bestimmt auch jeder wissen: Das waren alle ehemaliger Sektenspinner - wird in G2 auch aufgeklärt. Diese hatten keinen eigenen Willen mehr und wurden zu Dienern Beliars.
Warum Xardas nun die Macht des Untoten Drachen wollte wird sich vielleicht im 3.Teil zeigen. (Machtgier?)
In welcher Verbindung der Held nun zum Drachen stand klärt sich vielleicht auch erst da. (Im Helden ruht die Macht Innos?)

So long... ich hoffe das hat nicht noch mehr Verwirrung geschaffen. ;)
24.10.2003, 01:01 #82
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Fragen zum AddOn -
Die Addon-Welt ist in Gothic-Classic integriert worden.
Wenn du noch einen Spielstand hast der weit vortgeschritten ist würde ich erst diesen zu ende spielen da du diesen Spielstand nicht mehr verwenden kannst nach der Installation.
Mit dem Addon wird auch ein neuer Save kreirt. In die Addon-Welt kommst du dann ca. im 2. oder 3. Kapitel. Vergess nicht den neuesten Patch 2.6 zu ziehen. Und nun viel Spaß :)
Ich hoffe das diese Frage endgültig geklärt ist.
24.10.2003, 14:18 #83
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
Zitat von Schlächter
quote:
Was ich immer noch nicht verstehe: Im Outro-Video sah es so aus, als würde Xardas aus dem Drachen kommen, deshalb dachte ich, ER wäre der Drache und damit der Meister über alle Kreaturen, die in den Hallen von Irdorath hausten.

Würde sagen er hat sich von irgendwo her teleportiert - von wo auch immer :)

Kauf dir den ersten Teil ruhigen Gewissens - die Story ist richtig cool, vielleicht nach dem ersten Kapitel etwas geradlinig aber die 10€ sind es echt wert.
Zu der Grafik: Ich finde den Unterschied nicht so groß. Habe beide Teile ja auf maximal Auflösung, Farbtiefe, und Details. Sieht man kaum unterschiede, aber ich bin auch nicht so vernarrt in Vergleichen von Grafiken. Ein paar Effekte sind weniger, das ist das einzige was mir auffällt und die Steuerung ist etwas anders, gewöhnt man sich nach einer gewissen Zeit aber auch gut an.
Der Vergleich zu Warcraft ist eigendlich überhaupt nicht gegeben da diese Spiele echt Welten aufweisen zwischen den Teilen.
24.10.2003, 14:26 #84
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Fragen zum AddOn -
Ich würde den Patch schon ziehen und installieren da so viele Bugs schonmal gefixt sind - oder zumindest den Hotfix wenn der noch exestiert. Das erleichtert die ganze Sache imens da man so das Spiel auch auf mehrere Arten durchspielen kann (Beispiel: Im dritten Kapitel in die Addon-Welt oder Behebung des Leichenbugs)
24.10.2003, 15:27 #85
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patch 2.6: neuer lares-bug -
Der Bug ist bei einigen schon vorher aufgetreten. Vielleicht wurde der nur nicht gepatched?
Also neu ist er auf jeden Fall nicht dazu gekommen.

Willkommen im Forum
24.10.2003, 16:42 #86
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Feuer Golem -
Leider (oder zum Glück) braucht der auch ein paar Eispfeile mehr. Wenn du dir ca. 8 Spruchrollen kaufst bist du auf der sicheren Seite. (Weiss nicht mehr ob der nun 6 oder 8 aushält)
Die anderen Golems waren das wirklich Kinderkram... die habe ich jetzt auch schon mal im ersten Kapitel geplättet. :D
24.10.2003, 16:54 #87
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Chars sind weg -
Endlich mal eine Cheatliste von Gothic 1, danke!!! ;)
24.10.2003, 17:28 #88
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Feuer Golem -
Kriegt man den Zauber auch schon im ersten Kapitel? Oder kann man den irgendwo finden? Egal wo, ich komme mitlerweile wenn es nicht Storybedingt nicht weitergehen kann überall hin. Sogar Orks sind kein Problem mehr ;)
24.10.2003, 17:33 #89
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Schatzinsel -
Nachti hat nen Comic dafür.
Da wo die ganzen Warane sind ist ganz versteckt hinter Grünzeugs die Höhle. (kann ich schlecht erklären, habe leider den link für das Comic nicht mehr)
Soll es das in G3 auch geben?: Schlecht wärs nicht, aber nicht notwendig. Schöne Permanente Tränke wären nicht schlecht :)

edit: Habe doch den Link gefunden:Schatzinsel
24.10.2003, 17:44 #90
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Zu wenig Standardschaden von Nahkampfwaffen -
Wenns ein guter Kämpfer ist trifft er halt immer richtig und macht so maximalen Schaden... so denk ich es mir zumindest
24.10.2003, 18:43 #91
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
Das würde das ganze etwas konfusieren wenn man so tun müsste als ob man zu Beliars Anhängern gehörte. Geniale Idee!
Vielleicht um etwas bestimmtes zu erreichen was als Anhänger Innos/Adanos nicht möglich ist. Und dann müsste man ebend zum Schein auf Auträge vom Obersten Schwarzmagier eingehen oder so damit er einem Zugang zu dem Ziel gibt - klasse! :)
25.10.2003, 19:59 #92
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
Mit dem Schläfer und der Minecrawlerkönigin kann man sich auch nicht bewegen. Mit dem Schläfer nicht mal angreifen (erster Teil)
26.10.2003, 14:43 #93
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Die Bedrohung Mud? -
Du musst Nek suchen.. nicht Mud.. den findest du schon automatisch.. bzw. er dich :D
Zum Südtor raus und dann rechts halten.. stehen ein paar Molerats davor, nicht zu übersehen ;)
27.10.2003, 12:25 #94
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Gothic-Buch von Data Becker angekündigt -
Also ein Buch über die Vorgeschichte zu Gothic d.h. mit Infos zu unserem Namenlosen Helden o.ä. hätte ich mir ja gerne zugelegt. Aber eine Komplettlösung zum ersten Teil???
Und ein Worktrough zum zweiten Teil? - Nicht das der zweite Teil schon länger draussen ist
Also wieder mal ein Schriftstück das niemand braucht - zumindest ich nicht.
27.10.2003, 12:42 #95
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Die Bedrohung Mud? -
Wie Mod? Wer ist Mod? Und was für eine Bedrohung geht von dem aus
Und was hat das wieder mit Mud zu tun? Da soll man nicht konfus werden???

*in eigener Sache: Nie wieder Beginner :D *
27.10.2003, 12:56 #96
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Addon - Gegner zu schwer! -
Weil wir gerade beim Thema sind: Aus einer gewissen Entfernung mit (3.Kapitel) Eislanze ist auch kein Problem da du da ausser deren Reichweite bist. Dann kann man auch mal ohne Probs zwischendurch mal einen oder zwei Manatränke schlürfen.
Wenn du schon Blitzschlag hast dann dürften die ja nicht wirklich mehr ein Problem darstellen.
Ich habe zwar noch das halbe Minental stehen lassen aber Manatränke hatte ich auf Irdorath noch massig! Ist halt ein bissl teuer (wenn man kein Bugusing betreiben will)
Ohne den Bennettrick wärs bei mir auch nicht gegangen
27.10.2003, 13:05 #97
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Die Bedrohung Mud? -
Ach der Mod... verdammt, hätte weniger mit meinem Freund Jimmy feiern sollen :D
Aber was ich wirklich mal über diese Mods wissen will: Muss man einen neuen Spielstand anfangen und der Mod ist dann darin integriert (wie beim 2. Teil im Zusatzpack)?
Oder wird man dann in eine ganz neue Welt tranferiert? Wie läuft das?
27.10.2003, 13:17 #98
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Ich komme nicht ungesehen in ein Haus -
...oder nur seitwärts laufen... klingt zwar blöd, klappt aber.
27.10.2003, 13:24 #99
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klostertroll -
Ab welchem Kapitel ist der Troll da? Im ersten habe ich ihn nicht gesehen.
27.10.2003, 13:49 #100
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Die Bedrohung Mud? -
Hättest ja auch einen Link hinsetzen können, aber trotzdem vielen Dank für deine kompetente und komplette Antwort.
Ich werds dir nicht vergessen.
- besonders heute ;)
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