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Fragen zum AddOn
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23.10.2003, 23:05 #1
Hellspawn17
Beiträge: 347
Fragen zum AddOn
Sorry, hab keine Lust mir meine Fragen zusammenzusuchen, hab nämlich keine Zeit. Also hab mir heute die Nacht des Raben zugelegt und hab ein paar Fragen:

1. Muss ich erst Gothic II Classic durchspielen und kann dann das AddOn spielen?

2. Wenn ich Wassermagier werden will(falls das geht) darf ich dann keiner anderen Gilde beitreten oder wie läuft das? Kann man zwei Gilden beitreten?

3. Wird die AddOn-Welt geladen beim Betreten oder fügt sie sich nahtlos an die Classic-Welt an, also ohne laden?

Danke mir fallen sicher später noch mehr ein.
23.10.2003, 23:29 #2
ZeroB@NG
Beiträge: 120

1. nein du musst von vorne anfangen
2. Wassermagier kann man nicht werden (man kann nur der Nebengilde "Ring des Wassers" beitreten, muss man sogar glaub ich)
3. Es gibt ein paar veränderungen in der eigendlichen Welt und die eigendliche AddOn Welt wird geladen so wie das Minental
24.10.2003, 00:05 #3
Hellspawn17
Beiträge: 347

Dankeschön, aber meine erste Frage hast du leider nicht ganz verstanden. Ich meinte ungefähr ob, man erst den mainplot von Gothic II Classic durchspielen muss sprich den untoten Drachen töten und dann gehts quasi mit einer neuen Story weiter. Ungefähr verstanden?
Ich hoffe das versteht jemand hier...;)
24.10.2003, 01:01 #4
Ghostnet
Beiträge: 176

Die Addon-Welt ist in Gothic-Classic integriert worden.
Wenn du noch einen Spielstand hast der weit vortgeschritten ist würde ich erst diesen zu ende spielen da du diesen Spielstand nicht mehr verwenden kannst nach der Installation.
Mit dem Addon wird auch ein neuer Save kreirt. In die Addon-Welt kommst du dann ca. im 2. oder 3. Kapitel. Vergess nicht den neuesten Patch 2.6 zu ziehen. Und nun viel Spaß :)
Ich hoffe das diese Frage endgültig geklärt ist.
24.10.2003, 12:23 #5
Hellspawn17
Beiträge: 347

Ja du hast sie beantwortet. Hab gestern Nacht schon angefangen. Gefällt mir sehr gut, besonders dass man am Anfang Cavalorn trifft.;)
Als Paladin hab ichs schon durch, jetzt stellt sich mir die Frage in welcher Gilde ich als nächstes Spielen möchte, Feuermagier oder Söldner??? Den Patch zieh ich mir erst wenn er einwandfrei läuft!
24.10.2003, 12:32 #6
James Bond
Beiträge: 2.040

Söldner, später Drachenjäger, unterscheidet sich stärker vom Paladin als der Magier. Der Söldner muss ganz ohne Magie auskommen und braucht ne Menge Kohle (werd am besten Schmiedelehrling bei Harad).
Ich find DJ die coolste Gilde. Skill am besten auf 1 oder 2 Hand und auf Bogen. Damit kannste die starken Gegner aus der Entfernung treffen.
24.10.2003, 12:41 #7
Hellspawn17
Beiträge: 347

Hab ich mir auch schon überlegt. Aber ich brauch doch für meine Schwerter Erzbrocken und die sind doch voll selten...
Wäre Armbrust nicht besser als Bogen?
24.10.2003, 13:19 #8
Llecter
Beiträge: 389

Gescmacksache. Armbrust macht mehr Schaden, Bogen schiesst aber schneller.
Nachteil bei der Armbrust: Du brauchst Stärke um sie anzulegen, der Schaden wird aber dennoch durch den DEX wert errechnet.
24.10.2003, 14:03 #9
Hellspawn17
Beiträge: 347

Ja stimmt das hab ich garnicht bedacht, aber Bogen kommt doch nicht mehr durch jede Rüstung durch oder? Also mir ist es schon öfters passiert, dass ich bestimmte Gegner mit meinem Bogen nicht getroffen hab, aber dafür mit meiner Armbrust, ich war in beidem Meister.
24.10.2003, 14:26 #10
Ghostnet
Beiträge: 176

Ich würde den Patch schon ziehen und installieren da so viele Bugs schonmal gefixt sind - oder zumindest den Hotfix wenn der noch exestiert. Das erleichtert die ganze Sache imens da man so das Spiel auch auf mehrere Arten durchspielen kann (Beispiel: Im dritten Kapitel in die Addon-Welt oder Behebung des Leichenbugs)
24.10.2003, 14:37 #11
Noname 2
Beiträge: 946

Eigentlich kommt das in den Add-On Hilfe Thread ;)

@Ghostnet: Coole Sig :D
24.10.2003, 15:01 #12
Don Khorinis
Beiträge: 1.533

Also wenn dann zieh dir gleich den neuen Patch drauf, da durch den Hotfix nicht alle Bugs entfernt wurden, sondern sogar noch neue dazugekommen sind.
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